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Notes de correctif de la Saison 5 de Call of Duty: Modern Warfare II et de Warzone

Vieux ennemis. Nouvelles alliances.

  • Notes de correctif
  • Saison cinq

Notes de correctif de la Saison 5 de Call of Duty: Modern Warfare II et de Warzone

Vieux ennemis. Nouvelles alliances.

  • Notes de correctif
  • Saison cinq

MERCREDI 2 AOÛT

GLOBAL

STABILITÉ

  • Cette mise à jour contient plusieurs correctifs visant à résoudre un certain nombre de problèmes connus. En effet, nous nous efforçons d'améliorer la stabilité et de résoudre les problèmes de plantage sur l'ensemble des plateformes avant toute chose.

 

PASSE DE COMBAT

  • Arthur de la Shadow Company rejoint Black Cell

    • Arthur, l'un des meilleurs éléments de la Shadow Company, est [[CONFIDENTIEL]].

      Tout ce que nous savons, c'est qu'il est un véritable guerrier dans l'âme. Pas de visage, seulement une carte d'identification. Cet homme est apparemment une légende, mais aucun document exploitable à son sujet n'a été trouvé.

      Et le seul compagnon auquel il fait appel est son commandant en second, une unité canine appelée Merlin.

 

  • Nouvelle fonctionnalité Compagnon tactique

    • Grande nouveauté dans Modern Warfare® II : les opérateurs pourront être accompagnés de leurs compagnons en mode Multijoueur, Battle Royale et DMZ. Vous ne vous sentirez plus jamais seul et pourrez compter sur l'aide de votre petit compagnon pour effectuer une exécution dévastatrice.

      Merlin et les autres animaux tactiques ne peuvent pas être blessés et interviennent lors des exécutions... N'oubliez pas cependant d'équiper l'exécution séparément du compagnon lorsque vous modifiez l'opérateur que vous avez choisi.

       

  • Nouveau : Compagnon d'armes

    • Autre nouveauté de Modern Warfare II : les Compagnons d'armes, des "assistants" virtuels qui jouent le rôle de mini-annonceurs et qui sont dotés d'une forte personnalité.

      "Gwen" sera la première assistante disponible en jeu. Son "écran d'arme" (un terme qu'elle préfère utiliser à la place de "compagnon d'armes") est inclus avec Arthur et son unité canine Merlin. Lorsque vous l'aurez équipée, vous devrez donner le meilleur de vous-même, car le seul objectif de Gwen est que vous meniez à bien votre mission.

      Elle annoncera les activations de séries d'éliminations, les éliminations (y compris celles réalisées à l'aide d'armes ou d'équipements spécifiques) et d'autres événements en jeu propres à votre personnage, notamment lorsque vous gagnez une partie ou que vous réalisez une bonne performance.

 

OPÉRATEURS

 

De nouveaux opérateurs

Oz

  • Lorsque le général Shepherd lui a demandé de prendre la tête d'une division de cyberdéfense au sein d'un nouveau groupe de SMP, Oz était prêt à rejoindre la Shadow Company... En tant que leur « chef de facto », Oz utilise à la fois ses outils d'opérations spéciales d'élite sur le terrain et ses compétences en matière de cyberguerre.

     

Graves

  • Il est de retour. Vous devez probablement vous poser des questions. Mais Graves n'aura pas le temps d'y répondre. Il affirme qu'il n'était pas dans le char qui a explosé sous les balles de la 141, et qu'il est maintenant prêt à reprendre du service.

 

Mila

  • Les informations biographiques et visuelles de cet opérateur ont été [[CONFIDENTIEL]].

     

#same

  • Le gardien du Building 21 de la Shadow Company vient d'être évincé par le groupe Konni. Ce « géant » est donc prêt pour de nouvelles opérations.

     

ÉVÉNEMENTS

Bataille des factions

  • Task Force 141 ou Shadow Company ? La faction disposant du plus grand nombre d'emplacements sur la carte à la fin de l'événement l'emporte. Les joueurs peuvent changer de faction à tout moment pendant l'événement. Terminez les 5 défis de chaque faction pour débloquer une récompense de maîtrise pour cette faction. L'accomplissement de tous les défis pour la faction gagnante permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.

    Choisissez un camp, combattez jusqu'à la dernière minute, soyez récompensés et attendez d'autres ordres à la fin de l'événement, avant la mi-saison. Le coup d'envoi de cet événement sera donné le 4 août.

     

Call of Duty célèbre 50 ans de hip-hop

  • Afin de célébrer les 50 ans de la culture hip-hop, Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone proposeront du contenu gratuit et des packs spéciaux tout au long de la Saison 5 :
    • Récompenses de connexion quotidienne :
      • 3 pistes audio
      • Plan d'arme exclusif
    • Opérateurs :
      • Snoop Dogg
      • Nicki Minaj (en saison)
      • 21 Savage (mi-saison)

 

#same

 

Déplacements

  • Glissade

    • Diminution du temps de glissade et augmentation de la vitesse de glissade, de sorte que le joueur couvre la même distance en moins de temps.

    • Permet au joueur de tirer un peu plus tôt après avoir initié une glissade.

 

  • Saut

    • Petite augmentation de la vitesse latérale lors des sauts.

    • Petite réduction de la pénalité de ralentissement à l'atterrissage.

       

ARMES

 

Nouvelles armes

FR Avancer (fusil d'assaut)

  • S'il tombe entre de bonnes mains, ce fusil bullpup dévastateur à la cadence de tir et à la maniabilité sensationnelle fera des ravages sur le champ de bataille.

    • À débloquer grâce au Passe de combat

       

Carrack .300. (fusils de précision)

  • Ce fusil de précision semi-automatique à l'architecture bullpup unique confère une cadence de tir exceptionnelle ainsi qu'un maniement et une stabilité d'une fiabilité sans pareil en mouvement.

    • À débloquer grâce au Passe de combat

       

Couteaux de lancer personnalisables

  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner des apparences d'équipement mortels (en partie uniquement).

     

     

Équilibrage des armes

 

» Mitrailleuses «

  • RAPP H

    • Augmentation des dégâts des semi-automatiques

    • Réduction de la cadence de tir en mode semi-automatique.

 

Les changements d'armes suivants ne s'appliquent qu'à Warzone. Bien que nous soyons généralement satisfaits de l'équilibre des armes dans Warzone, notre travail n'est jamais terminé. Des données internes ont montré que le Cronen Squall est encore plus performant que nous le souhaiterions, suffisamment pour restreindre le nombre d'armes viables. L'objectif principal de ces changements est et sera toujours d'élargir les options de jeu à tous les niveaux. Toutes les armes n'ont pas le potentiel pour trôner au sommet du classement, et c'est normal. Tant que ces armes permettent un style de jeu ou ont une niche dans laquelle elles peuvent s'épanouir, c'est notre objectif. Vous trouverez ci-dessous des changements qui visent à uniformiser les règles du jeu entre les armes les plus performantes et les moins performantes.



» Fusils d'assaut « 

 

  • Chimera

    • Augmentation des dégâts à courte et moyenne portée 

 

  • M13B

    • Multiplicateur de tir augmenté



» Fusils de combat «

 

  • Cronen Squall

    • Réduction des dégâts maximum

    • Augmentation des dégâts minimum

    • Diminution du multiplicateur de dégâts au cou

    • Multiplicateur de dégâts pour le torse supérieur diminué

    • Diminution du multiplicateur de dégâts du torse inférieur

    • Multiplicateurs de dégâts aux membres diminués

 

 

» Mitrailleuses «

 

  • HCR 56

    • Multiplicateurs de dégâts aux membres diminués

 

  • RAAL MG

    • Multiplicateur de tir augmenté



» Mitraillettes «

 

  • MX9

    • Augmentation des dégâts à courte et moyenne portée

    • Augmentation du multiplicateur des dégâts au cou

    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au haut du torse

    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse

 

  • Minibak

    • Ajout d'un échelon de dégâts à moyenne portée

    • Réduction des dégâts minimum

    • Multiplicateur de tir augmenté

 

  • Lachmann Sub

    • Portée des dégâts maximum réduite

    • Réduction de la portée des dégâts (courte à moyenne portée)

 

  • VEL 46

    • Augmentation du multiplicateur des dégâts au cou

    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au haut du torse

    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse

 

  • BAS-P

    • Portée des dégâts maximum augmentée

    • Augmentation du multiplicateur des dégâts au cou

    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au haut du torse

    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse

 

  • Fennec 45

    • Augmentation des dégâts maximum



Enfin, nous sommes conscients des inquiétudes suscitées par le Signal 50 dans Warzone. Bien que nos données ne suggèrent pas que le Signal 50 soit hors norme en termes de performances, son impact sur l'expérience des joueurs est tout aussi important à nos yeux. Pour l'instant, nous ne pensons pas qu'il soit nécessaire de modifier le Signal 50, mais nous continuerons à suivre de près les données et vos commentaires.

 

 

ÉQUIPEMENT

 

Ajustements

 

  • Charge pénétrante

    • Réduction des dégâts de pénétration lorsqu'un joueur est bloqué par une Charge pénétrante, ce qui augmente les chances de mourir d'une explosion.

 

  • Drone de reconnaissance

    • La bar de santé du drone de reconnaissance est désormais mise à jour à chaque fois que l'on accède au drone.

 

  • Caméra tactique

    • Suppression de la distorsion audio en cas de non-utilisation d'une caméra tactique

       

ATOUTS

 

Ajustements

 

  • Brigade anti-bombes

    • Les Brigades anti-bombes protègent le joueur contre la mort causée par un équipement explosif collé directement sur lui lorsqu'il est en armure complète (dans Warzone uniquement).

 

  • Régénération rapide

    • Ajout de repères visuels pour attaquer quelqu'un avec une Régénération rapide.

    • L'entrée dans un objectif avec l'équipement Régénération rapide indique désormais visuellement quand l'effet de régénération de la santé est actif.

       

AUDIO

 

Ajustements

 

  • Amélioration de l'équilibre audio pour favoriser certains sons par rapport à d'autres (le son de l'avion sera atténué lors de l'utilisation du chat vocal)

  • Ajout d'un indicateur audio pour les animaux de compagnie afin de compléter l'indicateur visuel pour les ennemis lorsque l'option Alerte maximale est activée. Ce son peut également être entendu par les joueurs ennemis dans un court rayon.

     

Corrections de bugs audio

 

  • Correction d'un problème où les couteaux pouvaient produire un son incorrect.

  • Correction d'un problème où le son de hors limites se répétait de manière incorrecte.

     

     

UI/UX

 

Ajustements

 

Mise à jour de la page d'accueil du QG COD

  • Ajout de sélections de mode de jeu à la section Jeux de QG COD, permettant aux joueurs d'accéder à une rangée spécifique à partir du menu QG COD.

     

 

Changement d'apparences dans le salon

  • Ajout d'un carrousel qui permet aux joueurs de changer l'apparence de l'opérateur sélectionné tout en recherchant une partie.

Widget des détails du combat

  • Ajout d'un nouveau widget qui fournit des informations sur l'élimination du joueur :

    • Qui vous a éliminé, quelle arme, combien de balles, etc.

  • Le widget énumère les acteurs multiples et les dommages environnementaux, le cas échéant.

     

VÉHICULES

 

Nouveaux véhicules à Al Mazrah

 

 

MRAP

  • Le MRAP est un véhicule dont la taille et la forme rappellent celles du camion. Destiné à être utilisé lors des opérations de combat, il est équipé d'un blindage renforcé et de tourelles, ce qui le rend plus lent, mais également plus efficace en attaque comme en défense.

    • Tourelle à grenades à l'avant, tourelle de mitrailleuses à l'arrière

    • Le conducteur de MRAP peut lancer des grenades fumigènes

    • Les apparitions sont bloquées dans Battle Royale et DMZ. La clé peut être achetée dans les stations de ravitaillement.

       

Moto tout-terrain

  • La moto tout-terrain est l'un des moyens de transport les plus rapides et les plus lestes. Elle permet aux opérateurs de semer leurs ennemis dans des allées étroites, d'effectuer des virages en épingle en un clin d'œil et de traverser n'importe quelle carte sans vraiment pouvoir se mettre à couvert, mais avec beaucoup de style.

    • Le conducteur peut effectuer 9 figures uniques

    • Gagnez un bonus en réalisant des figures et des combos !

       

CORRECTIONS DE BUGS GÉNÉRAUX

 
  • Correction d'un problème où les apparences d'opérateurs et les exécutions pouvaient être réinitialisés après une suspension sur consoles.

  • Correction d'un problème où certains joueurs ne recevaient pas correctement les objets Black Cell (Saison 4).

  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas obtenir les récompenses du Passe de combat lorsqu'il était sur la version exclusive Black Cell de la récompense (Saison 4).

  • Correction d'un problème où les écrans de tablettes peuvent couvrir une partie de l'écran lorsqu'ils sont activés.

  • Correction d'un problème où dans l'interface du menu de progression, le Prestige 6 était remplacé par le Prestige 10.

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le plan « Fauchage » pour Kastov-74u d'être équipé en jeu.

  • Correction d'un problème où les objets pouvaient flotter en l'air s'ils étaient déposés sur du verre qui était ensuite brisé en désactivant la possibilité de déposer des objets sur des surfaces en verre.

  • Correction d'un problème entraînant l'affichage d'un nom fictif lors de l'accomplissement du défi « Réaliser 30 tirs à la tête d'opérateur avec un fusil de combat » pour débloquer le Cronen Squall.

  • Correction d'un problème où les plaques Passe de combat et Double EXP d'armes pouvaient apparaître de manière incorrecte dans les sélections.

  • Correction d'un problème où l'ouverture, mais pas l'utilisation, de la tablette de la série d'éliminations Bombardement stratégique à la fin d'une partie affichait l'interface utilisateur du détecteur de battements cardiaques avant/pendant l'élimination finale.

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de transférer des camouflages Érudit vers des armes sans les débloquer.

  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un affichage incorrect du jeu lors de l'utilisation de plusieurs fenêtres sur PC.

  • Correction d'un problème où les apparences d'opérateur des joueurs Xbox revenaient à la valeur par défaut après que la Xbox se soit éteinte.

  • Correction d'un problème pouvant entraîner un fonctionnement incorrect du widget killfeed.

     

PARAMÈTRES PC & CONSOLE

 

Introduction du « mode éco »

  • Il se trouve dans le menu Paramètres graphiques, avec trois options :
    • Off : même comportement que toutes les mises à jour précédentes, sans économie d'énergie.
    • Minimal (par défaut) : fréquence d'images plafonnée à 60 Hz et légère baisse de la résolution des scènes 3D pour les salons Multijoueur et Warzone uniquement. Il permet une économie d'énergie moyenne de 20 %.
    • Complet : fréquence d'images plafonnée à 30 Hz et baisse plus importante de la résolution des scènes 3D pour les salons Multijoueur et Warzone uniquement. Elle permet d'économiser en moyenne 50 % d'énergie.

 

OPÉRATIONS SPÉCIALES

CORRECTIF DE BUGS

 

  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de recevoir les récompenses de Raid comme prévu. Les joueurs concernés par ce bug recevront les récompenses correctement lors de leur(s) prochain(s) achèvement(s).

  • Correction d'un problème qui empêchait les icônes d'objectifs de s'afficher correctement.

  • Correction d'un problème qui faisait que la page Renseignements affichait un nombre incorrect de renseignements.

  • Correction d'un problème qui empêchait de débloquer correctement la récompense de 150 renseignements. Les joueurs doivent accomplir une mission supplémentaire pour être récompensés.

  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient leur tenue de combat s'ils la portaient en enfonçant une porte dans l'épisode 3 du Raid d'Atomgrad.

     

MULTIJOUEUR

CARTES

 

Nouvelles cartes

Punta Mar (6v6)

  • Punta Mar est une zone touristique de Las Almas ayant récemment été évacuée. Cette ville, autrefois très animée, est située sur une colline surplombant une magnifique plage d'Amérique du Sud. Préparez-vous à vous battre en haut et en bas de cette colline, à travers les boutiques, les toits et les résidences abandonnées pour prendre le contrôle d'une zone centrée autour d'une rue pavée.

     

Strike (6v6)

  • Strike, la carte favorite des fans, revient dans Call of Duty et sera familière à de nombreux joueurs vétérans grâce à quelques mises à jour pour Modern Warfare II !

     

Lounge (Escarmouche)

  • Cette carte compacte pour Escarmouche et d'autres modes de jeu en équipe réduite se déroule dans un club de grande envergure et à l'ambiance survoltée. Empruntez les escaliers ou hissez-vous sur un balcon pour bénéficier d'une vue imprenable sur la salle principale. Si la situation devient trop explosive, tentez votre chance dans la salle de jeux ou sous les projecteurs de la scène, derrière le piano à queue.

     

Canal (Escarmouche)

  • Canal vous permet d'ajouter de la verticalité à votre jeu. Explorez les caves aménagées sous les rues pavées, participez à des affrontements entre les ponts du canal, et exploitez les plans d'eau ou les bateaux amarrés de manière stratégique. Préparez-vous à participer à des combats rapprochés dans la brasserie et le restaurant.

     

SÉLECTION

 

Nouveaux modes

Ravages

  • Les joueurs commencent avec un modificateur au début d'une partie. Lorsqu'une escouade est la première à atteindre un multiple de 12 éliminations (12, 24, 36, 48 et 60 éliminations), un nouveau modificateur est activé pour les deux équipes, ce dernier figurant dans la liste des 14 modificateurs disponibles. Vous trouverez ci-dessous cinq des modificateurs proposés :
    • Réapprovisionnement en munitions : permet de recharger automatiquement une arme (en puisant dans vos munitions) en cas d'élimination.
    • En apesanteur : gravité lunaire. Affecte uniquement la hauteur des sauts des joueurs, et non l'équipement lancé ou la balistique.
    • Crack : seules les arbalètes équipées de carreaux enflammés et les Molotovs sont autorisées. Une fois ce modificateur activé, tous les attirails sont modifiés en conséquence.
    • Atterrissage héroïque : le fait d'atterrir après une lourde chute provoque une explosion semblable à celle d'une grenade à fragmentation dans la zone où vous vous trouvez.
    • Changement de perspective : tout le monde passe à une vue à la troisième personne.

 

Capture du drapeau XXL

  • Envie d'aller plus loin ? Les cartes de combat sont prêtes pour des parties classiques de Capture du drapeau dans la Saison 5. Que vous vous trouviez dans les rues de Guijarro ou dans les eaux de Mawizeh Marshlands, le mode Capture du drapeau XXL en 20v20 promet d'être le théâtre de parties épiques.

     

Variantes d'Escarmouche

  • Entrez dans l'arène d'Escarmouche en 2v2 en choisissant l'une des trois variantes disponibles lors de la Saison 5. En voici un aperçu :
    • Escarmouche personnalisée (au lancement) : ce mode utilise les règles standard d'Escarmouche, mais les armes fournies sont celles de vos attirails préférés.
    • Escarmouche - Fusils de précision : équipez-vous de votre fusil de précision ou de votre fusil tactique favori, et laissez vos armes secondaires et autres équipements tactiques et mortels au vestiaire.
    • Escarmouche blindée (en saison) : une meilleure protection ne serait pas de trop lors de vos escarmouches en 2v2… Bienvenue dans Escarmouche blindée, une variante de l'un des modes les plus appréciés de la communauté et qui en utilise les règles de base, à une différence près : les armures sont activées ! Chaque joueur aborde le combat avec 150 points d'armure et 100 points de vie. De plus, la santé ne peut être régénérée et les plaques ne peuvent être remplacées. Toutes les autres règles d'Escarmouche restent inchangées (conditions de victoire, prolongation, capture du drapeau de prolongation), mais vous devrez donc adapter vos stratégies en conséquence.

 

CORRECTIF DE BUGS

 

Ajustements

 

  • Suppression des armes apparaissant trop près des joueurs dans les modes où la réanimation d'équipe est active.

  • Mise à jour de la table des armes Escarmouche pour inclure les plans d'armes jusqu'à la Saison 5

  • Les joueurs se verront retirer leur arme de poing s'ils jouent à Escarmouche avec les catégories d'armes spécifiées (fusils de précision uniquement)

  • Mise à jour de la limite de score par défaut pour Dépôt à 75 points dans les parties privées.

  • Suppression de l'option « Délai de largage du Colis stratégique » dans les parties privées d'Infecté. 
  • Cette mise à jour de la Saison 5 a permis de résoudre des problèmes continus et intermittents liés à la fonctionnalité des drones en Multijoueur, qui affectaient la longueur et la visibilité des points de la mini-carte dans certains parties.

 

Correctif de bugs

 

  • Correction d'un problème empêchant le Radar toujours actif de fonctionner correctement dans les parties privées.
  • Correction d'un problème provoquant le chevauchement des icônes sur le point A lors d'une partie de Contrôle sur Vondel Waterfront.
  • Correction d'un problème au poste frontière de Santa Seña où les bots tentaient de se rendre à des endroits non valides si tous les autres joueurs de la partie étaient morts.

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les packs de santé de tomber dans les parties privées Hardcore.

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'activer les lunettes de vision nocturne après avoir extrait un prisonnier dans Libération de prisonniers.

  • Correction d'un problème dans Cyberattaque où les joueurs pouvaient bloquer l'animation de leur modèle de vue en spammant le corps à corps une posant une IEM.

  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de ramasser le prisonnier en dehors des limites de la prison dans Libération de prisonniers.

  • Correction d'un problème dans les modes de capture de zone où la zone vacillait entre inoccupée et contrôlée.

  • Correction d'un problème dans Libération de prisonniers où le prisonnier se posait en T sans tête si le porteur mourait alors qu'il était hors de portée.

  • Correction d'un problème à cause duquel les éliminations réalisées à l'aide de balles explosives ne faisaient pas progresser le niveau des armes dans Jeu d'armes

     

PARTIE CLASSÉE DE MWII

La Saison 5 des Parties classées de MWII comprend de nouvelles récompenses saisonnières à débloquer, dont la réédition du modèle pro du TAQ-56, des camouflages d'armes propres aux divisions et bien d'autres choses encore. 

Découvrez ci-dessous les spécificités de la Saison 5 que devront garder à l'esprit l'ensemble des joueurs. Besoin d'une remise à niveau ? Vous trouverez toutes les réponses à vos questions sur le Call of Duty Blog, ainsi que dans la version 1.4.1 des règles compétitives de la CDL.

 

Principales nouveautés de la Saison 5

Règles en mode compétition

  • Nouvelles restrictions de la Saison 5
    • Fusils d'assaut
      • FR Avancer
    • Fusils de précision
      • Carrack .300.
  • Certaines restrictions ont été réinstaurées en complément des règles compétitives de la CDL
    • Fusils d'assaut
      • Tempus Razorback
    • Mitraillettes
      • ISO 45
    • Fusils à pompe
      • MX Guardian
    • Corps à corps
      • Tonfa
    • Accessoires
      • Accessoire de canon Corvus Torch

Classement de compétence et divisions de maîtrise

  • Fin de la saison et régression
    • À la fin de chaque saison, votre division de maîtrise déterminera celle à laquelle vous appartiendrez la saison suivante : 
      • Les membres des divisions Bronze à Écarlate I débuteront trois niveaux en dessous de celui atteint à la fin de la saison précédente.
        • Exemple : un joueur ayant terminé la Saison 4 en division Or III commencera la Saison 5 en Argent III.
      • Les membres des divisions Écarlate II et plus débuteront la Saison 5 à la division Diamant I.

Récompenses de la Saison 5 en Partie classée dans MWII

Récompenses de victoire de la Saison 5

  • Tout au long de la Saison 5, les joueurs pourront obtenir les récompenses suivantes :
    • 5 victoires : autocollant d'arme "Compétiteur de la Saison 5"
    • 10 victoires : plan de TAQ-56 Modèle pro réédité
    • 25 victoires : porte-bonheur d'arme "Action de génie"
    • 50 victoires : grande décalcomanie d'arme "Échauffement"
    • 75 victoires : écran de chargement "Partie classée - Saison 5 (MWII)"
    • 100 victoires : camouflage d'arme "Vétéran de Partie classée Saison 5 (MWII)"

Fin de saison et récompenses de division

  • À la fin de chaque saison, les récompenses que vous recevrez dépendront de la division de maîtrise la plus élevée que vous aurez atteinte au cours de la saison. 
  • Apparences de division de maîtrise :
    • Obtenez une apparence de la CDL déclinée en version masculine et féminine, symbole représentant la plus haute division de maîtrise que vous avez atteinte. Une fois que vous aurez débloqué les apparences d'une division de maîtrise, vous pourrez continuer à les utiliser au cours des saisons suivantes, et ce peu importe le mode auquel vous jouez :
      • Top 250 : débloquez l'apparence « Compétiteur du Top 250 » en terminant la saison dans la division de maîtrise Top 250. Top 250 : débloquez l'apparence « Compétiteur du Top 250 » en terminant la saison dans la division de maîtrise Top 250.
      • Or - Iridescent : obtenez l'apparence « Compétiteur d'or », « Compétiteur de platine », « Compétiteur de diamant », « Compétiteur écarlate » ou l'apparence « Compétiteur iridescent » en fonction de la division de maîtrise la plus élevée que vous avez atteinte au cours de la saison. 
  • Récompenses de division saisonnières
    • Chaque saison de Parties classées vous permettra d'obtenir un ensemble unique de récompenses de division attribuées en fin de saison afin de célébrer la plus haute division de maîtrise que vous aurez atteinte au cours de la saison. 
    • Mise à jour des récompenses
      • Au cours de la Saison 5, les joueurs obtiendront l'emblème correspondant à la division la plus élevée qu'ils auront atteinte. Les personnes qui atteindront la division Or ou mieux obtiendront une nouvelle récompense à chaque saison, au lieu des porte-bonheurs d'armes que nous proposions jusqu'à présent. Dans la Saison 5, ce sont les camouflages de division saisonniers qui donneront le coup d'envoi de cette nouvelle rotation de récompenses.
    • Les récompenses de la Saison 5 sont les suivantes : 
      • Top 250 : camouflage d'arme animé "Top 250 - Saison 5", emblème et carte de visite
        • Vous devez avoir intégré le Top 250 à la fin de la saison pour pouvoir obtenir ces récompenses.
      • Iridescent : camouflage d'arme "Iridescent - Saison 5", emblème et carte de visite
      • Écarlate : camouflage d'arme "Écarlate - Saison 5" et emblème
      • Diamant : camouflage d'arme "Diamant - Saison 5" et emblème
      • Platine : camouflage d'arme "Platine - Saison 5" et emblème
      • Or : camouflage d'arme "Or - Saison 5" et emblème
      • Argent : emblème
      • Bronze : emblème
    • Première place en partie classée : le joueur qui terminera la Saison 5 à la première place du Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques, de quoi faire des jaloux.

Découvrez ci-dessous le nouveau camouflage d'arme animé de la division Top 250 de la Saison 5 !

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Vous aimeriez jeter un œil à la version Or, Platine, Diamant, écarlate ou Iridescent du camouflage d'arme ? Consultez le tweet de @Treyarch pour les voir ! (Et n'oubliez pas de vous abonner !)

WARZONE 2.0

BATTLE ROYALE, RÉSURGENCE, PILLAGE, BLOCUS


Les notes de correctif détaillées dans la section ci-dessous concernent exclusivement le mode Battle Royale, ce qui inclut, sans s'y limiter, les modes Battle Royale standard, Résurgence, Pillage, et plus encore.

 

SÉLECTION

Nous vous rappelons que nous continuerons à ajouter et à retirer des modes de la sélection chaque semaine.

Pour être informé des mises à jour de la sélection et des événements à venir, consultez le tableau Trello dédié à Warzone.

 

MODES

  • Fort - Résurgence En saison
    • La zone d'Al Bagra Fortress à Al-Mazrah sera ajoutée à la rotation des cartes de Résurgence.

 

  • Blindé Royale En saison
    • Renforcez votre escouade dans ce mode Battle Royale unique en son genre. Déployez-vous à proximité de votre MRAP, puis réparez, fortifiez et utilisez ce véhicule imposant doté d'une tourelle, d'un bouclier protecteur et d'une station de ravitaillement mobile pour neutraliser les autres opérateurs et leurs gigantesques camions.

 

GÉNÉRAL


Toutes les cartes | Tous les modes

  • Statut de Recherche de partie - Rejouer Qualité de vie 
    • Les joueurs pourront désormais voir le statut de leur Recherche de partie sur l'écran de chargement avant de rejouer une partie.  
  • Quête du champion
    • Les joueurs doivent désormais conserver tous les éléments disponibles pour faire défiler le chronomètre tout en localisant le prochain élément.

Al-Mazrah | Battle Royale

  • Nombre de joueurs
    • Le nombre de joueurs a été réduit de 150 à 100 en mode Battle Royale sur Al-Mazrah, et ce peu importe la taille de l'escouade.
    • Les parties classées se joueront à 150 joueurs pour le moment.
À ce jour, nous avons réintégré différents mécanismes de seconde chance et en avons inclus de nouveaux, notamment afin d'éviter de rendre le milieu des parties oppressant et d'en retarder le point culminant. Dans la Saison 5, nous avons décidé de pousser plus loin ces mécanismes de seconde chance (kit du Goulag, pack de redéploiement, fusée de renforts et réduction des coûts de redéploiement) afin que les joueurs puissent retourner plus souvent dans Warzone. Dans le même temps, nous avons réduit le nombre de joueurs dans les principaux modes Battle Royale pour éviter que les parties ne paraissent trop chaotiques, améliorer les délais de recherche de partie, réduire les temps d'attente dans les salons avant les parties et vous offrir une expérience de jeu de meilleure qualité. Ces modifications, combinées à une accélération des cercles, permettront de dynamiser le rythme des parties de Battle Royale et de prolonger le temps de jeu ! 

Comme toujours, nous nous pencherons attentivement sur les impressions de la communauté et les données de jeu afin de nous assurer que le rythme des combats reste équilibré et permette aux joueurs de battre leurs propres records. Ces modifications ne seront pas appliquées aux Parties classées de Warzone pour l'instant, car les mécanismes de seconde vie sont limités dans ce mode. 

 

#same

Nouvelles fonctionnalités

Al-Mazrah, Ashika Island | Battle Royale, Résurgence

  • Caisse de ravitaillement favorite Butin
  • Fusée de renforts Amélioration de combat
  • Drone de redéploiement portatif Amélioration de combat
  • Interceptions de signaux Contrat
  • Scan d'occupation Événement public
  • Enjeux élevés Événement public
  • Véhicule amphibie tactique Véhicule
Nous avons hâte de pouvoir intégrer les nouvelles fonctionnalités proposées sur Vondel aux autres cartes. Largages tactiques personnalisés, drone de redéploiement portatif et autres : ces nouveautés vous permettront de vous aventurer sur des territoires connus d'une nouvelle manière.

Al-Mazrah | Battle Royale

  • MRAP, résistant aux mines et aux embuscades Véhicule | En saison
    • Le MRAP est un véhicule dont la taille et la forme rappellent celles du camion. Destiné à être utilisé lors des opérations de combat, il est équipé d'un blindage renforcé et de tourelles, ce qui le rend plus lent, mais également plus efficace en attaque comme en défense.
    • Les clés de MRAP sont disponibles dans les stations de ravitaillement au prix de 50 000 $. Elles vous permettront de démarrer et de conduire l'un des trois véhicules situés sur la carte.
      • La clé doit être utilisée à partir du sac à dos du joueur.
    • Ce véhicule est désactivé en Solo et en Partie classée.
  • Moto tout-terrain Véhicule
    • Ce moyen de transport rapide et efficace vous permet d'effectuer des virages en épingle en un clin d'œil.
  • Station de ravitaillement
    • Les emplacements des stations d'Al-Mazrah ont été réactualisés afin de proposer de nouveaux scénarios de combat et de nouvelles stratégies.
    • La section "Stock limité" contient désormais de nouveaux articles :
      • Fusée de renforts
        • Quantité : 1
        • Prix : 5 000 $
      • D.R.P.
        • Quantité : 2
        • Prix : 2 000 $
      • Kit d'autoréanimation
        • Quantité : 2
        • Prix : 4 000 $
      • Masque à gaz durable
        • Quantité : 2
        • Prix : 3 500 $

 

Vondel | Battle Royale

  • Quête du champion
    • La Quête du champion est maintenant disponible sur Vondel. Comme à Al-Mazrah, le but est de collecter 3 éléments, de les poser et de les défendre !
    • La grande différence ? Les éléments présentent de nouveaux effets :
      • Gallium : si vous détenez du gallium, vous verrez apparaître tous les membres de l'équipe qui le détenaient auparavant, à la manière d'une grenade sensorielle.
      • Deutérium : la personne qui le transporte est fatiguée, ce qui la fait tousser lorsqu'elle fait trop d'efforts.
      • Neptunium : électrocute ponctuellement tout ce qui se trouve à proximité, y compris les joueurs et les véhicules.
    • La Quête du champion de Vondel permet d'obtenir des récompenses uniques, parmi lesquelles un plan d'arme, un porte-bonheur et bien plus encore.

 

Ajustements

Toutes les cartes | Tous les modes

  • Brigade anti-bombes
    • L'atout Brigade anti-bombes vous permet de survivre à l'explosion d'équipements collés directement sur vous, lorsque vous êtes en armure complète.
  • Coût du redéploiement
    • Le prix est passé de 4 000 $ à 3 000 $.
    • Cette modification ne concerne pas les Parties classées.
  • Comportement du D.R.P.
    • Accélération de la vitesse de déploiement
    • Amélioration de la mobilité dans les airs
    • Augmentation de la vitesse lors de l'ascension 
Le P.R.D. est désormais disponible sur toutes les cartes, nous avons donc réduit le délai de décollage afin de vous permettre d'aller beaucoup plus haut et de gagner en agilité.

Al-Mazrah | Battle Royale

  • Délais des cercles
    • Le "délai d'attente" avant le premier passage du gaz est désormais de 90 secondes, au lieu de 220 secondes.
    • Le "délai de fermeture", c'est-à-dire le temps qu'il faut au gaz pour disparaître et passer à la phase suivante, est désormais de 215 secondes, contre 270 secondes auparavant.
    • Cette modification ne concerne pas les Parties classées.
Nous gagnons environ 3 minutes sur le premier cercle en réduisant le délai d'attente le précédant et en accélérant l'effondrement. Le premier cercle apparaît plus tôt, ce qui permet de mettre en évidence les zones sûres (ou moins sûres) avant l'infiltration. Les cercles suivants restent inchangés.
  • Taille des cercles
    • La taille du premier cercle a été réduite.
    • Cette modification ne concerne pas les Parties classées.
  • Butin
    • Augmentation du taux d'apparition des objets suivants :
      • Jetons du goulag
      • Packs de redéploiement
      • Fusées de renforts

Vondel | Battle Royale, Résurgence

  • Emplacement des cercles
    • Le premier cercle est désormais davantage centré sur la carte en mode BR et Résurgence.

Vondel | Résurgence

  • Amélioration des fusées de renforts Qualité de vie
    • Les joueurs se verront désormais restituer leur fusée de renforts si elle ne se déploie pas.
    • La fusée de renforts privilégie désormais les joueurs toujours connectés à la partie. 

 

UI/UX

  • Suivi des séries de victoires en Battle Royale
    • Vous pouvez désormais suivre vos séries de victoires dans le menu et dans le jeu afin de surveiller votre progression pour la Quête du champion.
  • Nombre total de munitions Qualité de vie
    • Indique la quantité totale de munitions contenues dans le sac à dos et dans l'attirail du joueur pour l'arme équipée.
  • Montant total de l'argent gagné par l'escouade Qualité de vie
    • Le montant total de l'argent gagné par l'escouade est affiché dans le widget de l'escouade.

 

PARTIE CLASSÉE DANS WARZONE

De nouvelles récompenses vous attendent dans la Saison 5, avec la deuxième saison complète des Parties classées de Warzone qui se déroulera sous le soleil d'Al-Mazrah, parmi lesquelles un Hemlock pro, des camouflages d'armes, et bien plus encore.

Découvrez ci-dessous les spécificités de la Saison 5 que devront garder à l'esprit l'ensemble des joueurs. Besoin d'une remise à niveau ? Vous trouverez toutes les réponses à vos questions sur le blog Call of Duty.

 

Principales nouveautés et corrections de bugs de la Saison 5

Changements en mode Battle Royale

  • Consultez la section Gameplay ci-dessus pour découvrir les principales mises à jour du mode Battle Royale et d'Al-Mazrah.

 

Mises à jour des règles

  • Nouveaux véhicules et éléments de jeu
    • Véhicules
      • Véhicule amphibie tactique
      • Moto tout-terrain
    • Contrats
      • Interception de signaux
    • Éléments de jeu
      • D.R.P (Drone de Redéploiement Portatif)
      • Fusée de renforts
  • Véhicules, événements et éléments de jeu désactivés
    • Véhicules
      • MRAP
    • Événements
      • Scan d'occupation - Événement public
      • Événement public Enjeux élevés
    • Éléments de jeu
      • Caisse de ravitaillement favorite
  • Armes et équipements à usage restreint
    • Armes
      • X13 Automatique
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Accessoires
      • Munitions explosives (fusils de précision)
      • Munitions Souffle du dragon (fusils à pompe)

 

Classement de compétence et divisions de maîtrise

  • Points de compétence et classement final
    • Les points de compétence pour les jalons de classement ont été augmentés.
    • Mise à jour du nombre de points de compétence pour le classement :
      • Top 40 : 15 (au lieu de 10)
      • Top 30 : 30 (au lieu de 20)
      • Top 20 : 45 (au lieu de 30)
      • Top 10 : 60 (au lieu de 40)
      • Top 5 : 80 (au lieu de 50)
      • Top 3 : 100 (au lieu de 60)
      • Top 2 : 125 (au lieu de 80)
      • Victoire : 150 (au lieu de 100)
Ainsi l'obtention de points de compétence aura davantage de poids tout au long de la partie. Les joueurs devront réaliser un nombre élevé d'éliminations et d'assistances, ainsi que se placer le plus haut possible dans le classement, afin d'intégrer les meilleures divisions.
  • Fin de la saison et régression
    • À la fin de chaque saison, votre division de maîtrise déterminera celle à laquelle vous appartiendrez la saison suivante : 
      • Les membres des divisions Bronze à Écarlate I débuteront trois niveaux en dessous de celui atteint à la fin de la saison précédente.
        • Exemple : un joueur ayant terminé la Saison 4 en division Or III commencera la Saison 5 en Argent III.
      • Les membres des divisions Écarlate II et plus débuteront la Saison 5 à la division Diamant I.

 

Récompenses de la Saison 5 en Partie classée dans WZ

Récompenses de défis de la Saison 5

  • Tout au long de la Saison 5, les joueurs pourront obtenir les récompenses suivantes :
    • Défis de classement
      • Terminez 25 fois dans le top 15 : grande décalcomanie "Décollé"
      • Terminez 25 fois dans le top 5 : plan de ISO Hemlock Modèle pro
      • Terminez à la 1ère place : porte-bonheur d'arme "Série de dubs"
    • Défis d'éliminations et d'assistances
      • Réalisez 25 éliminations ou assistances : autocollant "Compétiteur de la Saison 5 (WZ)"
      • Réalisez 250 éliminations ou assistances : écran de chargement "Partie classée - Saison 5 (WZ)"
      • Réalisez 1 000 éliminations ou assistances : camouflage "Vétéran de Partie classée Saison 5 (WZ)"
 

Fin de saison et récompenses de division

  • À la fin de chaque saison, les récompenses que vous recevrez dépendront de la division de maîtrise la plus élevée que vous aurez atteinte au cours de la saison. 
  • Mise à jour des récompenses
    • Au cours de la Saison 5, les joueurs obtiendront l'emblème correspondant à la division la plus élevée qu'ils auront atteinte. Les personnes qui atteindront la division Or ou mieux obtiendront une nouvelle récompense à chaque saison, au lieu des porte-bonheurs d'armes que nous proposions jusqu'à présent. Dans la Saison 5, ce sont les camouflages de division saisonniers qui donneront le coup d'envoi de cette nouvelle rotation de récompenses.
  • Récompenses de division saisonnières
    • Chaque saison de partie classée vous permettra d'obtenir un ensemble unique de récompenses de division attribuées en fin de saison afin de célébrer la plus haute division de maîtrise que vous aurez atteinte au cours de la saison.
    • Les récompenses de la Saison 5 sont les suivantes : 
      • Top 250 : camouflage d'arme animé "Top 250 - Saison 5 (WZ)", emblème et carte de visite
        • Vous devez avoir intégré le Top 250 à la fin de la saison pour pouvoir obtenir ces récompenses.
      • Iridescent : camouflage d'arme "Iridescent - Saison 5 (WZ)", emblème et carte de visite
      • Écarlate : camouflage d'arme "Écarlate - Saison 5 (WZ)" et emblème
      • Diamant : camouflage d'arme "Diamant - Saison 5 (WZ)" et emblème
      • Platine : camouflage d'arme "Platine - Saison 5 (WZ)" et emblème
      • Or : camouflage d'arme "Or - Saison 5 (WZ)" et emblème
      • Argent : emblème
      • Bronze : emblème
    • Première place en partie classée : le joueur qui terminera la Saison 5 à la première place du Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques, de quoi faire des jaloux.

 

Découvrez ci-dessous le nouveau camouflage d'arme animé de la division Top 250 de la Saison 5 à obtenir en Partie classée dans Warzone !

INDIQUEZ VOTRE DATE DE NAISSANCE

Jour : Mois : Année:
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Vous aimeriez jeter un œil à la version Or, Platine, Diamant, écarlate ou Iridescent du camouflage d'arme ? Consultez le tweet de @Treyarch pour les voir ! (Et n'oubliez pas de vous abonner !)

 

CORRECTIF DE BUGS

  • Correction d'un certain nombre de problèmes susceptibles de provoquer des ralentissements momentanés chez certains joueurs lors des parties de Battle Royale.
  • Correction d'un problème dans les modes de jeu Battle Royale qui empêchait d'appliquer des apparences sur les équipements mortels.
  • Correction d'un problème dans les parties privées de Battle Royale entraînant un dysfonctionnement de l'affichage du bouton permettant d'obtenir les informations sur l'escouade.
  • Correction d'un problème qui entraînait un important délai de chargement pour les icônes des packs d'atouts dans les stations de ravitaillement.
  • Correction d'un problème qui empêchait les bruits du train d'être entendus sur la carte.
  • Correction d'un problème qui empêchait le drapeau de cible prioritaire d'apparaître sur le joueur disposant d'un contrat Prioritaire.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de rejoindre le salon d'une partie privée.

 

DMZ

 

Les notes de correctif détaillées dans la section ci-dessous concernent exclusivement le mode DMZ.

Al Mazrah, Ashika Island et Vondel sont attaqués.

Le combat fait rage entre les factions existantes et une nouvelle menace, Konni.

Les deux camps se battront avec tout ce qu'ils ont, en faisant appel aux séries d'élimination dans ce que l'on appelle les zones de combat actives. Les informations disponibles suggèrent que les fournitures et le matériel de qualité supérieure sont plus présents dans les zones de combat actif que dans les zones à faction unique.

À Al-Mazrah, tous les membres du cartel présents dans le Koschei Complex ont été neutralisés. Le groupe Konni l'a localisé, entièrement nettoyé et a également découvert des tunnels cachés sous la ville.

Le groupe Konni a également mis la main sur Building 21. Avec votre aide, nous pouvons le récupérer.

À tous les opérateurs : la Shadow Company est désormais votre famille. Nous ne tirerons pas les premiers sur un opérateur dans une zone d'exclusion DMZ et nous nous battrons à vos côtés dans la lutte contre Konni.

 

#same

 

Nouvelles améliorations de combat

Déguisement

  • Conçue pour les opérations furtives, l'amélioration de combat Déguisement vous permet de vous faire passer pour un membre d'une faction de combattants IA de DMZ. Équipez-vous de Déguisement et les combattants de DMZ de la même faction ne vous attaqueront pas, à moins que vous ne grilliez votre couverture en les agressant.

 

Réanimation de combat

  • Ce stimulant expérimental procure une décharge d'adrénaline après une autoréanimation : une sorte d'autoréanimation combinée à Rage de combat ! Si vous l'utilisez pour vous remettre sur pied après un Baroud d'honneur, les effets de Rage de combat sont immédiatement activés, ce qui vous permet de vous soigner plus rapidement. Le sprint tactique sera également rechargé en permanence pendant une courte période de temps.

 

Boîte d'autoréanimations

  • À l'instar d'une boîte d'armure, cette amélioration de combat contient plusieurs kits d'autoréanimation. La solution idéale pour les infiltrations en escouade.

 

Nouvel équipement

Masque à gaz de plongée

  • Ce masque à gaz fait également office de respirateur. Il vous protège contre les vents et les gaz radioactifs et vous permet de respirer sous l'eau pendant un long moment.

 

Mises à jour

Nouvelles missions et missions urgentes

  • De nouvelles missions et de nouvelles missions urgentes (une fois débloquées) seront disponibles au cours de la Saison 5.

Nouvelle Faction

  • La Shadow Company a rejoint le combat. Les opérateurs peuvent désormais se voir attribuer de nouvelles missions par cette société militaire privée.

Tir allié

  • En raison des récents événements survenus à Al-Mazrah, la Shadow Company est désormais alliée aux opérateurs dans l'ensemble des zones d'exclusion. Toutefois, les tirs alliés ne seront pas tolérés et les membres de ce groupe armé se montreront agressifs s'ils en sont la cible.

 

Ajustements

  • Clarification de certaines descriptions de missions 

  • Ajustement des emplacements d'infiltration dans certaines zones d'exclusion

     

CORRECTIF DE BUGS

 

  • Correction d'un problème entraînant une erreur dans l'affichage de l'icône d'assimilation 

  • Correction d'un problème à cause duquel les plans n'étaient pas pris en compte dans certaines missions d'acquisition d'armes

  • Correction d'un problème de dysfonctionnement du menu Notes lors du passage du mode Coop au mode DMZ

  • Correction d'un problème à cause duquel certains objets étaient retirés de l'inventaire en DMZ 

  • Correction d'un certain nombre de problèmes de collision avec les tourelles antiaériennes dans les zones d'exclusion

  • Correction d'un problème faisant disparaître la fumée lors de la mission Quid Pro Quo 

  • Correction d'un problème à cause duquel certains effets sonores n'étaient pas joués lors du contrat d'interception de signaux

  • Correction d'un problème à cause duquel certains effets sonores n'étaient pas joués lors du déploiement d'une balise IR

  • Correction d'un problème entraînant un dysfonctionnement de l'affichage des plans d'armes ennemies après les avoir rangés dans le sac à dos

  • Correction d'un problème à cause duquel certains joueurs recevaient des messages d'erreurs "Dev Error" dans le Building 21

Bonne chance et amusez-vous bien ! Soyez bienveillant les uns envers les autres ! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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*Les fonctionnalités de jeu décrites ci-dessus sont basées sur des fonctionnalités en cours de développement, et sont sujettes à modifications. Les modifications de développement finales, les mises au point du jeu et les mises à jour peuvent conduire à la suppression de certaines des fonctionnalités décrites ci-dessus.

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.