Skip To Main Content

Aktualizacje w sezonie 05 w Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone

Starzy wrogowie. Nowe sojusze.

  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon piąty

Aktualizacje w sezonie 05 w Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone

Starzy wrogowie. Nowe sojusze.

  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon piąty

ŚRODA 2 SIERPNIA

OGÓLNE

STABILNOŚĆ GRY

  • Ta aktualizacja zawiera kilka poprawek, które naprawiają część znanych awarii. Będziemy się skupiać na poprawie stabilności i likwidowaniu przyczyn awarii na wszystkich platformach.

 

KARNET BOJOWY

  • Arthur z Kompanii Cieni dołącza do Czarnej Komórki.

    • Arthur, jeden z najlepszych członków Kompanii Cieni, to [[UTAJNIONO]].

      Wiemy tylko, że jest wojownikiem z krwi i kości. Nosi maskę i kryptonim; najprawdopodobniej jest legendą, choć nie znaleziono na to żadnych dowodów.

      I jedynym jego kompanem jest towarzyszący mu pies służbowy, Merlin.

 

  • Nowa funkcja: zwierzak taktyczny

    • Nowością w Modern Warfare® II jest to, że w trybach wieloosobowych, „Battle Royale” i „DMZ” operatorzy będą mogli zabrać ze sobą towarzyszy. Zapewnia im to wymierne korzyści, w tym towarzystwo i pomoc przy brutalnym wykończeniu.

      Merlin – i inne zwierzaki taktyczne – nie mogą zostać w żaden sposób zranione, a ich rola sprowadza się do wykończeń... Pamiętaj tylko, aby edytując wybranego operatora, wybrać wykończenie niezależne od samego towarzysza.

       

  • Nowość: Towarzysz broni

    • Kolejnym nowym dodatkiem do Modern Warfare II jest towarzysz broni – wirtualny „asystent” z własną osobowością, który pełni rolę spikera.

      Pierwszym jest „Gwen”, wchodząca w skład pakietu razem z Arthurem i jego psem, Merlinem, która woli nazwę „ekran broni” od „towarzysza broni”. Mając ją na wyposażeniu, lepiej się postaraj, bo ona nie ma czasu na nic innego niż udane misje.

      Będzie cię informować o aktywowanych nagrodach za serie, zabójstwach, w tym przy użyciu określonej broni lub wyposażenia, i innych ważnych dla ciebie wydarzeniach, zwłaszcza gdy będziesz wygrywać lub osiągać w meczu dobre wyniki.

 

OPERATORZY

 

Nowi operatorzy

Oz

  • Gdy generał Shepherd proponował Ozowi dowodzenie działem cyberobrony w Kompanii Cieni, ten już od dawna chciał zostać najemnikiem... Jako ich „faktyczny przywódca” Oz wykorzystuje zarówno zestaw narzędzi do elitarnych operacji specjalnych, jak i umiejętności cybernetyczne.

     

Graves

  • Powrócił. Prawdopodobnie masz pytania, ale Graves nie ma czasu na odpowiedzi. Mówi, że nigdy nie było go w czołgu, który został wysadzony przez grupę 141, a teraz wraca do akcji.

 

Mila

  • Dane biograficzne tej operatorki zostały [[UTAJNIONE]].

     

Velikan

  • Strażniczka Kompanii Cieni z Budynku 21, która wprawdzie została niedawno usunięta z grupy Konni, ale jest gotowa na nowe operacje.

     

WYDARZENIA

Starcie frakcji

  • Wybierz grupę uderzeniową 141 lub Kompanię Cieni. Frakcja z większą liczbą eliminacji na koniec wydarzenia wygrywa. Gracze mogą zmieniać frakcje w dowolnym momencie wydarzenia. Ukończ wszystkie 5 wyzwań dla danej frakcji, by odblokować nagrodę mistrzostwa, przewidzianą dla tej frakcji. Ukończenie wszystkich wyzwań dla zwycięskiej frakcji zapewnia dodatkowe nagrody.  

    Wybierz stronę, walcz do ostatniej sekundy, zdobądź nagrody i czekaj na dalsze rozkazy, które nadejdą po zakończeniu wydarzenia, jeszcze przed półmetkiem sezonu. Wydarzenie to rozpocznie się 4 sierpnia.

     

Call of Duty świętuje 50 lat hip-hopu

  • Z okazji 50 lat hip-hopu do końca sezonu 05 w Modern Warfare II i Call of Duty: Warzone dostępna będzie darmowa zawartość i specjalne zestawy:
    • Nagrody za logowanie
      • 3 utwory muzyki wojennej
      • Ekskluzywny schemat broni
    • Operatorzy 
      • Snoop Dogg 
      • Nicki Minaj (wkrótce)
      • 21 Savage (półmetek sezonu)

 

ROZGRYWKA

 

Ruch

  • Wślizg

    • Zmniejszony czas trwania wślizgu i zwiększona prędkość wślizgu pozwalają graczom pokonać ten sam dystans szybciej.

    • Pozwala to graczom strzelać po rozpoczęciu wślizgu nieco szybciej.

 

  • Skok

    • Niewielkie zwiększenie prędkości bocznej podczas skoków.

    • Niewielkie zmniejszenie spowolnienia podczas lądowania.

       

BROŃ

 

Nowa broń

FR Avancer (karabin szturmowy)

  • Dzięki porażającej szybkostrzelności i wyjątkowej poręczności ten agresywny karabin w układzie bullpup może w odpowiednich rękach zdominować pole bitwy. 

    • Do odblokowania w Karnecie Bojowym

       

Carrack .300 (karabin snajperski)

  • Ten samopowtarzalny karabin snajperski w układzie bullpup charakteryzuje się wyjątkowo dużą szybkostrzelnością i unikalną konstrukcją zapewniającą najlepszą w swojej klasie obsługę i stabilność podczas ruchu.

    • Do odblokowania w Karnecie Bojowym

       

Konfigurowalne noże do rzucania

  • Gracze mogą teraz wybierać skórki dla wyposażenia ofensywnego (widoczne tylko podczas meczu).

     

     

Równoważenie broni 

 

» Ręczne karabiny maszynowe «

  • RAPP H

    • Zwiększono obrażenia w trybie samopowtarzalnym.

    • Zmniejszono szybkostrzelność trybu samopowtarzalnego.

 

Poniższe zmiany dotyczą wyłącznie Warzone. Jesteśmy zadowoleni z ogólnego zrównoważenia broni w Warzone, ale nasza praca nigdy się nie kończy. Wewnętrzne dane wykazały, że Cronen Squall nadal działa lepiej, niż byśmy chcieli i zmniejsza pulę broni, których warto używać. Głównym celem wprowadzanych zmian jest i zawsze będzie zwiększanie różnorodności rozgrywki na każdym poziomie gry. Nie wszystkie bronie mają potencjał, by wynieść graczy na szczyt rankingu – i to jest w porządku. Naszym celem jest, aby te bronie pozwalały grać w danym stylu lub zapełniały niszę, w której będą się sprawdzać. Poniżej znajdują się zmiany mające na celu wyrównanie osiągów najlepszych i najgorszych broni.



» Karabiny szturmowe « 

 

  • Chimera

    • Zwiększono obrażenia na dystansie małym i średnim 

 

  • M13B

    • Zwiększono mnożnik trafień w głowę.



» Karabiny bojowe «

 

  • Cronen Squall

    • Zmniejszono maksymalne obrażenia.

    • Zwiększono minimalne obrażenia.

    • Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi.

    • Zmniejszono mnożnik obrażeń górnej części tułowia.

    • Zmniejszono mnożnik obrażeń dolnej części tułowia.

    • Zmniejszono mnożniki obrażeń kończyn.

 

 

» Ręczne karabiny maszynowe «

 

  • HCR 56

    • Zmniejszono mnożniki obrażeń kończyn. 

 

  • KM RAAL 

    • Zwiększono mnożnik trafień w głowę. 



» Pistolety maszynowe «

 

  • MX9

    • Zwiększono obrażenia na małym i średnim dystansie.

    • Zwiększono mnożnik szyi.

    • Zwiększono mnożnik górnej części tułowia.

    • Zwiększono mnożnik dolnej części tułowia.

 

  • Minibak

    • Dodano próg obrażeń pomiędzy średnim i dużym dystansem.

    • Zmniejszono minimalne obrażenia.

    • Zwiększono mnożnik trafień w głowę.

 

  • Lachmann Sub

    • Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń.

    • Zmniejszono mały i średni zasięg obrażeń.

 

  • VEL-46

    • Zwiększono mnożnik szyi.

    • Zwiększono mnożnik górnej części tułowia.

    • Zwiększono mnożnik dolnej części tułowia.

 

  • BAS-P

    • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń.

    • Zwiększono mnożnik szyi.

    • Zwiększono mnożnik górnej części tułowia.

    • Zwiększono mnożnik dolnej części tułowia.

 

  • Fennec 45

    • Zwiększono maksymalne obrażenia.



Co więcej, jesteśmy świadomi obaw związanych z karabinem Signal 50 w Warzone. Choć nasze dane nie wskazują na to, by Signal 50 wykraczał poza normalny zakres wydajności, jego wpływ na graczy jest dla nas równie ważny. W tej chwili wprawdzie nie widzimy konieczności wprowadzania zmian w karabinie Signal 50, ale nadal będziemy uważnie monitorować dane i opinie użytkowników.

 

 

WYPOSAŻENIE

 

Dostosowanie

 

  • Ładunek penetrujący

    • Zmniejszono obrażenia penetrujące, gdy gracz utknie z ładunkiem penetrującym, zwiększając ryzyko śmierci w wyniku eksplozji.

 

  • Dron zwiadowczy

    • Pasek wytrzymałości drona zwiadowczego jest teraz aktualizowany za każdym razem, gdy uzyska się do niego dostęp.

 

  • Kamera taktyczna 

    • Usunięto zniekształcenia dźwięku podczas nieudanej próby skorzystania z kamery taktycznej.

       

ATUTY

 

Dostosowanie

 

  • Saperzy

    • „Saper” chroni w pełni opancerzonych graczy przed śmiercią spowodowaną wybuchem przyczepionego do nich ładunku. | Tylko Warzone

 

  • Leczenie doraźne

    • Dodano wskazówki graficzne, pojawiające się podczas atakowania kogoś z aktywnym „Leczeniem doraźnym”.

    • Wejście do celu z „Leczeniem doraźnym” sprawi, że działanie regeneracji zdrowia będzie widoczne.

       

DŹWIĘK

 

Dostosowanie

 

  • Dalsza poprawa balansu audio w celu uprzywilejowania niektórych dźwięków względem innych (tj. dźwięk samolotu będzie przyciszony podczas korzystania z czatu głosowego).

  • Podczas korzystania z „Alarmu” do wskazówek graficznych, informujących o wrogach, dodano sygnały dźwiękowe, emitowane przez zwierzaki. Dźwięki te mogą być również słyszane przez wrogich graczy znajdujących się w niedużej odległości.

     

Poprawki błędów dźwiękowych

 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podnoszenie noża mogło odtwarzać nieprawidłowy dźwięk.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ostrzeżenia o wyjściu poza obszar gry były nieprawidłowo powtarzane.

     

     

Interfejs

 

Dostosowanie

 

Zaktualizowano stronę startową CODHQ. 

  • Dodano kafelki trybów gry do sekcji gier w CODHQ, umożliwiając graczom przeskakiwanie do odpowiednich wierszy z menu CODHQ.

     

 

Karuzela skórek w lobby

  • Dodano karuzelę, która umożliwia graczom zmianę skórki wybranego operatora podczas wyszukiwania meczu.

Widżet szczegółów walki

  • Dodano nowy widżet zawierający informacje o śmierci gracza:

    • Kto zabił, z jakiej broni, iloma trafieniami itp.

  • W razie potrzeby widżet pokaże listę graczy i otrzymanych obrażeń.

     

ŚRODKI TRANSPORTU

 

Nowe pojazdy w Al Mazrah

 

 

MRAP

  • MRAP to pojazd o kształcie i rozmiarach zbliżonych do ciężarówki, wyposażony w dodatkowy pancerz i wieżyczki. Choć jest powolny, idealnie sprawdza się w ciężkich walkach, zarówno w obronie, jak i ataku.

    • Wieżyczka granatnika z przodu, wieżyczka karabinu maszynowego z tyłu.

    • Kierowca MRAP-a może strzelać granatami dymnymi.

    • Pojazd pojawia się w „Battle Royale” i „DMZ”, ale jest zamknięty; klucz można kupić na stacjach zaopatrzeniowych.

       

Motor crossowy

  • Motor crossowy to zwinny i szybki środek transportu, dzięki któremu operatorzy mogą gubić wrogów w wąskich alejkach, wykonywać ciasne skręty i przedostawać się na drugą stronę mapy, wprawdzie bez większej osłony, ale w wielkim stylu.

    • Kierowca może wykonać 9 unikalnych trików.

    • Zdobywaj premie za wykonywanie trików i kombinacji!

       

OGÓLNE POPRAWKI BŁĘDÓW

 
  • Naprawiono błąd, który resetował skórki operatorów i wykończenia po zawieszeniu gry na konsolach.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy gracze nie otrzymywali prawidłowo przedmiotów z Czarnej Komórki (sezon 04).

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł kupić nagrody z Karnetu Bojowego, jeśli miała ona ekskluzywną wersję z Czarnej Komórki (sezon 04).

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ekrany tabletów po aktywacji zakrywały część ekranu.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w menu postępów na interfejsie użytkownika prestiż 6. był zamieniony z prestiżem 10.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że schemat „Zbiórka w ataku” dla karabinu Kastov-74u czasami nie był dostępny w grze.

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający rzucanie przedmiotów na szklane powierzchnie, który sprawiał, że przedmioty upuszczone na szkło unosiły się w powietrzu, gdy to szkło zostało rozbite.

  • Naprawiono błąd, który wyświetlał tekst zastępczy po ukończeniu wyzwania odblokowującego karabin Cronen Squall, „30x zabij operatora »Trafieniem w głowę«, używając karabinu bojowego”.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że symbole 2PD broni i Karnetu Bojowego wyświetlały się nieprawidłowo na ikonie listy gier.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że otwieranie tabletu SBP (nagrody za serię) pod koniec meczu, bez jego używania, skutkowało wyświetlaniem interfejsu czujnika pulsu przed lub podczas powtórki ostatniego zabójstwa.

  • Usunięto lukę, która pozwalała graczom przenosić kamuflaż „Kolekcjoner” z jednej broni na drugą, bez konieczności jego odblokowania.

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie gry na PC podczas korzystania z funkcji przyciągania okien.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że skórki operatorów u graczy z Xbox resetowały się do domyślnych, gdy konsola Xbox wyłączyła się z powodu bezczynności.

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe działanie widżetu „Listy zgonów”.

     

USTAWIENIA KOMPUTERA I KONSOLI

 

Przedstawiamy „Tryb eco”

  • Znajduje się w menu „Ustawień graficznych” i oferuje trzy opcje:
    • Wyłączony: Takie samo działanie, jak we wszystkich poprzednich aktualizacjach, bez oszczędzania energii.
    • Minimalny (domyślny): Częstotliwość odświeżania ograniczona do 60 Hz i niewielki spadek rozdzielczości 3D – tylko w lobby w trybie wieloosobowym i Warzone. Zapewnia średnią oszczędność energii na poziomie 20%.
    • Pełny: Częstotliwość odświeżania ograniczona do 30 Hz i większy spadek rozdzielczości 3D – tylko w lobby w trybie wieloosobowym i Warzone. Zapewnia średnią oszczędność energii na poziomie 50%.

 

OPERACJE SPECJALNE

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy gracze nie otrzymywali nagród za „Rajd”, choć powinni. Gracze, którzy zetknęli się z tym błędem, otrzymają nagrody prawidłowo po ukończeniu gry w przyszłości. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ikony celów nie wyświetlały się poprawnie. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że strona „Dane” wyświetlała nieprawidłową liczbę danych.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe odblokowanie nagrody za zdobycie 150 nośników z danymi. Gracze muszą ukończyć dowolną misję dodatkową, aby otrzymać tę nagrodę.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze tracili kombinezon szturmowy, jeśli mieli go na sobie podczas przecinania drzwi w trzecim epizodzie „Rajdu na Atomgrad”.

     

TRYB WIELOOSOBOWY

MAPY

 

Nowe mapy

Punta Mar (6 na 6)

  • Punta Mar to niedawno ewakuowana atrakcja turystyczna w Las Almas – niegdyś tętniące życiem miasteczko na wzgórzu z widokiem na piękną południowoamerykańską plażę.

    Przygotuj się do walki na wzgórzu i u jego podnóży, przedzieraj się przez sklepy, dachy i opuszczone rezydencje, i przejmij kontrolę nad obszarem otoczonym brukowanymi ulicami.

     

Strike (6 na 6)

  • Do Call of Duty powraca uwielbiana przez fanów mapa Strike. Weterani poznają ją mimo kilku zmian wprowadzonych na niej w Modern Warfare II!

     

Lounge („Strzelanina”)

  • Ta kompaktowa mapa do „Strzelaniny” i innych trybów dla małych zespołów mieści się w ekskluzywnym klubie. Wdrap się na balkon lub wejdź na niego po schodach i ciesz się widokiem na główną salę, a gdy w środku zrobi się zbyt gorąco, szukaj szczęścia w pokoju gier lub w świetle reflektorów, na scenie z fortepianem.

     

Canal („Strzelanina”)

  • Położona w obrębie Vondel, mapa Canal składa się z piwnic pod brukowanymi ulicami, a akcja toczy się w kanałach, pomiędzy mostami, gdzie woda i zacumowana łódź przydają się w planowaniu taktycznym. Przygotuj się na walkę w zwarciu, przedzierając się przez browar i restaurację.

     

LISTA GIER

 

Nowe tryby

Zamęt

  • Gracze zaczynają mecz z jednym modyfikatorem. Gdy któraś z drużyn jako pierwsza zdobędzie wielokrotność 12 zabójstw (12, 24, 36, 48 i 60), dla obu drużyn dodany zostanie jeden z 14 dostępnych modyfikatorów. Oto przykłady tylko pięciu z nich:
    • Podajnik amunicji: Automatycznie przeładowuje broń (z zapasowej amunicji) po wykonaniu eliminacji. 
    • Na piechotę: Grawitacja księżycowa. Wpływa tylko na wysokość skoku gracza, a nie na rzucany sprzęt czy balistykę.
    • Ognisty strzał: Tylko kusze z płonącymi bełtami i mołotowy. Całe uzbrojenie zmienia się natychmiast w chwili aktywacji modyfikatora.
    • Zrzut bohatera: Lądowanie z dużej wysokości wywołuje wokół ciebie eksplozję przypominającą wybuch granatu odłamkowego.
    • Zmiana kamery: Wszyscy przełączają się na widok trzecioosobowy.

 

Wielkie zdobądź flagę

  • Chcesz więcej? W sezonie 05 na mapach bojowych rozgrywane będą mecze w klasycznym trybie „Zdobądź flagę”. Bez względu na to, czy ich areną staną się ulice Guijarro, czy bagna Mawizeh, „Wielkie zdobądź flagę” w wersji 20 na 20 to przepis na iście epickie mecze.

     

Warianty strzelaniny

  • Weź udział w „Strzelaninie” 2 na 2 w trzech różnych wariantach dostępnych w sezonie 05. Szukaj następujących trybów:
    • Strzelanina z własną bronią (otwarcie sezonu): Korzysta ze standardowych zasad „Strzelaniny”, ale broń, którą przynosisz, pochodzi z twojego ulubionego wyposażenia.
    • Strzelanina – tylko snajperki (wkrótce): Uzbrój się w twój ulubiony karabin snajperski lub wyborowy, a broń dodatkową oraz wyposażenie ofensywne i taktyczne zostaw w domu.
    • Pancerna Strzelanina (wkrótce): Potrzebujesz lepszej ochrony podczas starć 2 na 2? W takim razie witaj w „Pancernej Strzelaninie”, kolejnej wariacji uwielbianego przez fanów trybu, korzystającej ze standardowych zasad „Strzelaniny” z jedną istotną różnicą: pancerz jest włączony! Każdy członek zespołu przystępuje do walki ze 150 punktami wytrzymałości pancerza, 100 punktami zdrowia, ale bez wymiennych płyt pancerza i regeneracji zdrowia. Obowiązują wszystkie pozostałe zasady „Strzelaniny” (warunki zwycięstwa, dogrywka, zdobywanie flagi dogrywkowej), ale taktyka powalania wrogów powinna zostać odpowiednio dostosowana.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

Dostosowanie

 

  • Usunięto możliwość upuszczania broni zbyt blisko graczy w trybach z aktywną reanimacją drużynową.

  • Zaktualizowano tabelę broni w „Strzelaninie”, aby uwzględniała schematy z sezonu 05.

  • Graczom zabrana zostanie broń dodatkowa, jeśli grają w „Strzelaninę” korzystającą z określonej kategorii broni (np. „Tylko snajperki”)

  • Zaktualizowano domyślny limit punktów dla „Kieratu” w meczach prywatnych do 75 punktów.

  • Z „Zarażonego” w meczach prywatnych usunięto opcję „Czas zrzutu pakietu wsparcia”. 
  • Ta aktualizacja z sezonu 05 rozwiązała sporadyczne i powtarzające się w niektórych meczach problemy z działaniem BSP w trybie wieloosobowym, które wpływały na czas wyświetlania i widoczność punktów na minimapie.

 

Naprawione błędy

 

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe działanie funkcji „Zawsze aktywny radar” w meczach prywatnych.
  • Naprawiono błąd powodujący nakładanie się ikon w punkcie A podczas gry w „Kontrolę” na mapie Vondel Waterfront.
  • Naprawiono błąd na mapie Santa Seña Border Crossing, który sprawiał, że boty próbowały dostać się do niewłaściwych lokacji, jeśli wszyscy pozostali gracze w meczu byli martwi.

  • Naprawiono błąd w meczach prywatnych, który uniemożliwiał upuszczanie apteczek w trybach „Hardcore”.

  • Naprawiono błąd w „Ratunku więźnia”, który sprawiał, że gracze nie mogli przełączać noktowizorów po ewakuacji więźnia.

  • Naprawiono błąd w „Cyberataku”, który sprawiał, że spamując przycisk walki wręcz podczas podkładania ładunku IEM, gracze mogli zablokować animacje wyświetlaną dla ich modeli.

  • Naprawiono błąd w „Ratunku więźnia”, który pozwalał graczom podnosić więźniów poza obszarem gry.

  • Naprawiono błąd w trybach z przejmowaniem stref, który wywoływał migotanie pomiędzy strefą niezajętą a kontrolowaną. 

  • Naprawiono błąd w „Ratunku więźnia”, który sprawiał, że więzień przyjmował pozycję „T” (bez głowy), jeśli niosący go gracz zginął poza obszarem gry.

  • Naprawiono błąd w „Zabawie bronią”, który sprawiał, że zabójstwa z użyciem pocisków wybuchowych nie skutkowały awansem do kolejnych broni.

     

GRA RANKINGOWA NA MWII

Gra rankingowa w sezonie 05 w MWII oferuje NOWE nagrody sezonowe do odblokowania, takie jak „TAQ-56 – reedycja Pro”, kamuflaże dywizji i nie tylko. 

Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat sezonu 05 dla nowych i powracających graczy. Musisz sobie wszystko odświeżyć? Odwiedź w tym celu blog Call of Duty (tutaj) i bądź na bieżąco dzięki znajomości zasad turniejowych CDL (wer. 1.4.1).

 

Najważniejsze zmiany w sezonie 05

Zasady turniejowe

  • Nowe ograniczenia w sezonie 05
    • Karabiny szturmowe
      • FR Avancer
    • Karabiny snajperskie
      • Carrack .300
  • Powracające ograniczenia w dodatku do zasad turniejowych CDL
    • Karabiny szturmowe
      • Tempus Razorback
    • PM-y
      • ISO 45
    • Strzelby
      • MX Guardian
    • Broń do walki wręcz
      • Tonfa
    • Dodatki
      • Corvus Torch (pod lufą)

SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje

  • Cofanie postępów na końcu sezonu
    • Wraz z zakończeniem każdego sezonu twój końcowy poziom dywizji określi, w którym punkcie rozpoczniesz kolejny sezon: 
      • Gracze z przedziału Brąz – Szkarłat I rozpoczną rozgrywkę o 3 poziomy niżej niż ten, na którym zakończyli poprzedni sezon.
        • Przykład: Gracz, który zakończył sezon 04 w Złocie II, rozpocznie kolejny w Srebrze III.
      • Gracze Szkarłatu II i wyżej zaczną sezon 05 w Diamencie I.

Nagrody za grę rankingową w MWII w sezonie 05

Nagrody za zwycięstwa w sezonie 05

  • Podczas sezonu 05 gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
    • 5 zwycięstw: naklejka „Sezon 5. MWII – pretendent”
    • 10 zwycięstw: schemat broni „TAQ-56 – reedycja Pro”
    • 25 zwycięstw: talizman „Genialne zagrywki”
    • 50 zwycięstw: duża nalepka „Rozgrzanie”
    • 75 zwycięstw: ekran wczytywania „Gra rankingowa sezonu 5. MWII”
    • 100 zwycięstw: kamuflaż „Sezon 5. MWII – weteran rankingowy”

Nagrody dywizji na koniec sezonu

  • Na koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody dywizji umiejętności, które odzwierciedlają najwyższy poziom dywizji osiągnięty przez nich w tym sezonie. 
  • Skórki dywizji umiejętności:
    • Zdobądź skórkę dywizji umiejętności dla operatorów dowolnej płci i frakcji z CDL – odzwierciedli ona twój najwyższy poziom dywizji umiejętności. Kiedy już skórki z jednej dywizji umiejętności zostaną odblokowane, będzie można ich stale używać w następujących sezonach i dowolnych trybach gry:
      • Top 250: Odblokuj skórkę „Zawodnik(-iczka) – Top 250”, kończąc sezon w dywizji umiejętności Top 250. Gracze muszą być częścią dywizji na końcu sezonu, aby kwalifikować się do tej nagrody.
      • Złoto – Opal: Zdobądź odpowiednio skórki: „Zawodnik(-iczka) – złoto”, „Zawodnik(-iczka) – platyna”, „Zawodnik(-iczka) – diament”, „Zawodnik(-iczka) – szkarłat” lub „Zawodnik(-iczka) – opal”, w zależności od najwyższego poziomu dywizji umiejętności zdobytego w trakcie sezonu. 
  • Sezonowe nagrody dywizji
    • Każdy sezon gry rankingowej ma wyjątkowy zestaw nagród dywizji umiejętności przyznawanych na koniec sezonu, by upamiętnić najwyższy poziom dywizji, jaki udało się graczowi osiągnąć w tym sezonie. 
    • Aktualizacja nagród
      • Począwszy od sezonu 05, gracze będą nadal zdobywać emblematy związane z najwyższą osiągniętą przez nich dywizją. Ci, którzy osiągną poziom Złoto i wyższy, zamiast oferowanych wcześniej talizmanów w każdym sezonie otrzymają nową nagrodę. W sezonie 05 tymi nagrodami będą sezonowe kamuflaże dywizji.
    • Oto nagrody w sezonie 05: 
      • Top 250: animowany kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. MWII – najlepsza 250”
        • Gracze muszą być w dywizji Top 250 na końcu sezonu, aby dostać te nagrody.
      • Opal: kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. MWII – opal”
      • Szkarłat: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – szkarłat”
      • Diament: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – diament”
      • Platyna: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – platyna”
      • Złoto: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – złoto”
      • Srebro: Emblemat
      • Brąz: Emblemat
    • Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 05 na 1. miejscu w rankingu Top 250, otrzyma wyjątkową, unikatową wizytówkę wraz z emblematem jako świadectwo niekwestionowanego prawa do przechwałek.

Sprawdź poniżej nowe animowane kamuflaże dla dywizji Top 250 z sezonu 05!

Podaj datę urodzenia

Data: Miesiąc: Year:
Video Thumbnail

Szukasz kamuflaży dla Złota, Platyny, Diamentu, Szkarłatu i Opalu? Kliknij ten link do tweeta @Treyarch, aby je zobaczyć! (Możesz też nas obserwować!)

WARZONE 2.0

BATTLE ROYALE, ODNOWA, GRABIEŻ, BLOKADA


Informacje o aktualizacji w poniższej sekcji odnoszą się wyłącznie do „Battle Royale” , w tym do standardowych meczów w trybach „Battle Royale”, „Odnowa”, „Grabież” i nie tylko.

 

LISTA GIER

Przypominamy, że wciąż będziemy co tydzień dodawać i usuwać kolejne mapy z listy gier.

Regularne informacje o listach gier i innych wydarzeniach można znaleźć na specjalnej tablicy Trello Warzone.

 

TRYBY

  • Al Bagra Fortress wkrótce
    • Al Bagra Fortress i okolice tej twierdzy zostaną dodane do rotacyjnej listy map w trybie „Odnowa”.

 

  • Pancerne Royale wkrótce
    • Wesprzyj swój oddział w nowej odmianie trybu „Battle Royale” z jedną zasadniczą różnicą: rozpoczynasz z własnym MRAP-em, a twoim obowiązkiem jest obsługiwanie, umacnianie i naprawianie tego ogromnego opancerzonego pojazdu z wieżyczkami i mobilną stacją zaopatrzeniową, i jednoczesne przebijanie się przez obronę wrogów dysponujących podobnymi ciężarówkami.

 

OGÓLNE


Wszystkie mapy | Wszystkie tryby

  • Zagraj ponownie – status dobierania Zmiany jakościowe 
    • Gracze będą teraz widzieć swój status dobierania na ekranie ponownego wczytywania gry.  
  • Zadanie czempiona
    • Gracze muszą teraz posiadać wszystkie dostępne pierwiastki, aby przesunąć licznik czasu przed zlokalizowaniem kolejnego.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Liczba graczy
    • Liczba wszystkich graczy w Al Mazrah została zmniejszona w trybie „Battle Royale” ze 150 do 100.
    • W trybie rankingowym liczba graczy pozostanie na poziomie 150 do odwołania.
Dotychczas przywróciliśmy kilka elementów mechaniki drugiej szansy i dodaliśmy kilka nowych, aczkolwiek niewiele ze względu na obawy przed zbytnio klaustrofobiczną atmosferą w środkowej fazie meczu i opóźnieniem punktu kulminacyjnego. W sezonie 05 zwiększamy mechanikę drugiej szansy („Zestaw wejścia do gułagu”, „Pakiet relokacji”, „Flara wsparcia” i obniżona cena wykupienia), aby gracze mogli częściej wracać do obszaru działań. Jednocześnie zmniejszamy liczbę graczy w standardowych trybach „Battle Royale”, aby zapobiec zbytniemu chaosowi, przyspieszyć dobieranie graczy, skrócić czas przebywania w lobby przedmeczowym i polepszyć ogólną jakość meczu. Zmiany te w połączeniu z szybszym ruchem kręgów zwiększą tempo w „Battle Royale” i wydłużą czas samej rozgrywki!

Jak zawsze, będziemy uważnie analizować nastroje i dane, aby upewnić się, że tempo walk pozostaje na odpowiednim poziomie, a gracze nadal mogą bić rekordy osobiste. Modyfikacje te nie zostaną na razie wprowadzone do gry rankingowej w Warzone ze względu na obowiązujące tam restrykcje w mechanice drugiej szansy.

 

ROZGRYWKA

Nowe funkcje

Al Mazrah, Ashika Island | Battle Royale, Odnowa

  • Ulubiona skrzynia z zapasami Łupy
  • Flara wsparcia Ulepszenie polowe
  • Osobisty dron relokacji (ODR) Ulepszenie polowe
  • Dane sygnałów Kontrakt
  • Skan sektora Wydarzenie publiczne
  • Wysoka stawka Wydarzenie publiczne
  • Amfibia Pojazd
Z niecierpliwością czekamy, by wprowadzić na innych mapach dodatkowe funkcje rozgrywki, które zadebiutowały na Vondel. Spersonalizowane skrzynie z uzbrojeniem, zapewniające mobilność osobiste drony relokacji i nie tylko – to dodatki, które dostarczą nowych sposobów radzenia sobie w znanym terenie.

Al Mazrah | Battle Royale

  • MRAP Pojazd | wkrótce
    • MRAP to pojazd o kształcie i rozmiarach zbliżonych do ciężarówki, wyposażony w dodatkowy pancerz i wieżyczki. Choć jest powolny, idealnie sprawdza się w ciężkich walkach, zarówno w obronie, jak i ataku.
    • Klucze do MRAP-ów są dostępne na stacjach zaopatrzeniowych w cenie 50 000 $. Umożliwiają one uruchomienie i prowadzenie jednego z trzech pojazdów znajdujących się na mapie.
      • Klucz musi zostać użyty z plecaka gracza.
    • Ten pojazd nie jest dostępny w grach solo i rankingowych.
  • Motor crossowy Pojazd
    • Szybki i zwinny środek transportu, którym w mgnieniu oka można wykonywać ciasne skręty.
  • Stacja zaopatrzeniowa
    • Lokacje w Al Mazrah zostały odświeżone, aby gracze mogli planować nowe scenariusze i strategie walki.
    • „Ograniczony towar” zawiera teraz nowe przedmioty:
      • Flara wsparcia
        • Liczba sztuk: 1
        • Cena: 5000 $
      • ODR
        • Liczba sztuk: 2
        • Cena: 2000 $
      • Zestaw do samoreanimacji
        • Liczba sztuk: 2
        • Cena: 4000 $
      • Wzmocniona maska przeciwgazowa
        • Liczba sztuk: 2
        • Cena: 3500 $

 

Vondel | Battle Royale

  • Zadanie czempiona
    • „Zadanie czempiona” pojawiło się w Vondel. Podobnie jak w Al Mazrah, celem jest zebranie 3 pierwiastków, uzbrojenie bomby i jej obrona!
    • Jest jakiś haczyk? Pierwiastki mają nowe efekty:
      • Gal: Podobnie jak granat wykrywający, ujawnia wszystkich pobliskich członków drużyny, którzy wcześniej go posiadali.
      • Deuter: Męczy niosącego go gracza, wywołując u niego kaszel, gdy ten wykonuje zbyt duży wysiłek.
      • Neptun: Sporadycznie razi prądem wszystko w pobliżu, w tym graczy i pojazdy.
    • Wykonując „Zadanie czempiona” na Vondel, można wygrać wyjątkowe nagrody, w tym schemat broni, talizman i nie tylko.

 

Dostosowanie

Wszystkie mapy | Wszystkie tryby

  • Saperzy
    • Atut „Saper” chroni w pełni opancerzonych graczy przed śmiercią spowodowaną wybuchem przyczepionego do nich ładunku.
  • Cena wykupienia
    • Cena obniżona z 4000 $ do 3000 $.
    • Zmiana ta nie dotyczy gry rankingowej.
  • Działanie ODR
    • Zwiększono szybkość aktywacji.
    • Zwiększono mobilność w powietrzu.
    • Zwiększono prędkość wznoszenia. 
Udostępniając ODR na wszystkich mapach, skróciliśmy jednocześnie czas potrzebny, by wzbić się w powietrze, dzięki czemu można lecieć wyżej i mieć większą zwrotność niż wcześniej.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Cykl kręgów
    • Opóźnienie pierwszego ruchu chmury gazu wynosi teraz 90 sekund, zamiast wcześniejszych 220 sekund.
    • Czas zamknięcia kręgu, czyli czas potrzebny gazowi na zmniejszenie kręgu, wynosi teraz 215 sekund, zamiast wcześniejszych 270 sekund.
    • Zmiana ta nie dotyczy gry rankingowej.
Oszczędzamy około 3 minut na pierwszym kręgu dzięki połączeniu krótszego oczekiwania na ruch gazu z szybszym zmniejszaniem się kręgu. Krąg początkowy jest widoczny wcześniej, dzięki czemu możesz sprawdzić bezpieczne i niebezpieczne strefy jeszcze przed infiltracją. Dalsza część meczu toczy się w takim samym tempie, jak dotychczas.
  • Wielkość kręgów
    • Zmniejszono krąg początkowy.
    • Zmiana ta nie dotyczy gry rankingowej.
  • Łupy
    • Zwiększono częstotliwość pojawiania się następujących przedmiotów:
      • Zestaw wejścia do gułagu
      • Pakiet relokacji
      • Flara wsparcia

Vondel | Battle Royale, Odnowa

  • Rozmieszczenie kręgów
    • Pierwszy krąg w „BR” i „Odnowie” znajduje się teraz bliżej środka.

Vondel | Odnowa

  • Poprawki „Flary wsparcia”Zmiany jakościowe
    • Gracze otrzymają teraz zwrot kasy za „Flarę wsparcia”, jeśli nie uda się jej użyć.
    • „Flara wsparcia” nadaje teraz priorytet graczom, którzy wciąż biorą udział w meczu. 

 

Interfejs

  • Śledzenie serii zwycięstw w „Battle Royale”
    • W menu i w grze dostępny jest teraz moduł śledzenia serii zwycięstw, który wyświetla postępy w realizacji „Zadania czempiona”.
  • Całkowita ilość amunicji Zmiany jakościowe
    • Pokazuje całkowitą ilość amunicji w plecaku i ekwipunku gracza dla aktualnie używanej broni.
  • Suma kasy zespołu Zmiany jakościowe
    • Na widżecie zespołu zostanie wyświetlona suma kasy posiadanej przez wszystkich członków zespołu.

 

GRA RANKINGOWA W WARZONE

W sezonie 05, drugim sezonie rywalizacji pod słońcem Al-Mazrah, w grze rankingowej w Warzone wprowadzone zostają nowe nagrody, w tym „ISO Hemlock – wersja Pro”, kamuflaże dywizji i nie tylko.

Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat sezonu 05 dla nowych i powracających graczy. Musisz sobie wszystko odświeżyć? Odwiedź w tym celu blog Call of Duty (tutaj).

 

Najważniejsze zmiany i poprawki w sezonie 05

Globalne zmiany w trybie Battle Royale

  • Sprawdź powyżej sekcję poświęconą rozgrywce, aby zapoznać się z ważnymi aktualizacjami w „Battle Royale” i Al Mazrah.

 

Aktualizacje zasad meczowych

  • Nowe pojazdy i funkcje rozgrywki
    • Pojazdy
      • Amfibia
      • Motor crossowy
    • Kontrakty
      • Dane sygnałów
    • Funkcje rozgrywki
      • ODR (Osobisty dron relokacji)
      • Flara wsparcia
  • Wyłączone pojazdy, wydarzenia i funkcje rozgrywki
    • Pojazdy
      • MRAP
    • Wydarzenia
      • Skan sektora – Wydarzenie publiczne
      • Wysoka stawka – Wydarzenie publiczne
    • Funkcje rozgrywki
      • Ulubiona skrzynia z zapasami
  • Ograniczenia broni i wyposażenia
    • Broń
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Dodatki
      • Amunicja wybuchowa (karabiny snajperskie)
      • Amunicja „Oddech smoka” (strzelby)

 

SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje

  • Końcowa pozycja SR
    • Zwiększono liczbę punktów SR, zdobywanych za osiąganie kamieni milowych pozycji.
    • Zaktualizowane liczba punktów SR za zdobytą pozycję:
      • Najlepsza 40: 15 (wcześniej 10)
      • Najlepsza 30: 30 (wcześniej 20)
      • Najlepsza 20: 45 (wcześniej 30)
      • Najlepsza 10: 60 (wcześniej 40)
      • Najlepsza 5: 80 (wcześniej 50)
      • Najlepsza 3: 100 (wcześniej 60)
      • Najlepsza 2: 125 (wcześniej 80)
      • Zwycięstwo: 150 (wcześniej 100)
Ta zmiana sprawi, że punkty SR zdobywane za osiąganie kamieni milowych pozycji będą miały większy wpływ na cały mecz. Gracze nadal będą musieli zdobywać duże liczby zabójstw i asyst, a także zajmować wysokie miejsca, aby dostać się do najwyższych dywizji umiejętności.
  • Cofanie postępów na końcu sezonu
    • Wraz z zakończeniem każdego sezonu twój końcowy poziom dywizji określi, w którym punkcie rozpoczniesz kolejny sezon: 
      • Gracze z przedziału Brąz – Szkarłat I rozpoczną rozgrywkę o 3 poziomy niżej niż ten, na którym zakończyli poprzedni sezon.
        • Przykład: Gracz, który zakończył sezon 04 w Złocie II, rozpocznie kolejny w Srebrze III.
      • Gracze Szkarłatu II i wyżej zaczną sezon 05 w Diamencie I.

 

Nagrody za grę rankingową w WZ w sezonie 05

Nagrody za wyzwania w sezonie 05

  • Podczas sezonu 05 gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
    • Wyzwania klasyfikacyjne
      • 25 razy zajmij miejsce w najlepszej 15: duża nalepka „Trafienie”
      • 25 razy zajmij miejsce w najlepszej 5: schemat broni „ISO Hemlock – wersja Pro”
      • Zajmij 1. miejsce: talizman „Proste zwycięstwo”
    • Wyzwania zabójstw i asyst
      • Zdobądź 25 zabójstw lub asyst: naklejka „Sezon 5. WZ – pretendent”
      • Zdobądź 250 zabójstw lub asyst: ekran wczytywania „Gra rankingowa sezonu 5. WZ”
      • Zdobądź 1000 zabójstw lub asyst: kamuflaż „Sezon 5. WZ – weteran rankingowy”
 

Nagrody dywizji na koniec sezonu

  • Na koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody dywizji umiejętności, które odzwierciedlają najwyższy poziom dywizji osiągnięty przez nich w tym sezonie. 
  • Aktualizacja nagród
    • Począwszy od sezonu 05, gracze będą nadal zdobywać emblematy związane z najwyższą osiągniętą przez nich dywizją. Ci, którzy osiągną poziom Złoto i wyższy, zamiast oferowanych wcześniej talizmanów w każdym sezonie otrzymają nową nagrodę. W sezonie 05 tymi nagrodami będą sezonowe kamuflaże dywizji.
  • Sezonowe nagrody dywizji
    • Każdy sezon gry rankingowej będzie oferował wyjątkowy zestaw nagród dywizji umiejętności przyznawanych na koniec sezonu, by upamiętnić najwyższy poziom dywizji, jaki udało się graczowi osiągnąć w tym sezonie.
    • Oto nagrody w sezonie 05: 
      • Top 250: animowany kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. WZ – najlepsza 250”
        • Gracze muszą być w dywizji Top 250 na końcu sezonu, aby dostać te nagrody.
      • Opal: kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. WZ – opal”
      • Szkarłat: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – szkarłat”
      • Diament: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – diament”
      • Platyna: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – platyna”
      • Złoto: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – złoto”
      • Srebro: Emblemat
      • Brąz: Emblemat
    • Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 05 na 1. miejscu w rankingu Top 250, otrzyma wyjątkową, unikatową wizytówkę wraz z emblematem jako świadectwo niekwestionowanego prawa do przechwałek.

 

Sprawdź poniżej nowe animowane kamuflaże dla dywizji Top 250 z gry rankingowej w Warzone w sezonie 05!

Podaj datę urodzenia

Data: Miesiąc: Year:
Video Thumbnail

Szukasz kamuflaży dla Złota, Platyny, Diamentu, Szkarłatu i Opalu? Kliknij ten link do tweeta @Treyarch, aby je zobaczyć! (Możesz też nas obserwować!)

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono szereg błędów, które u niektórych graczy mogły wywoływać chwilowe zawieszanie się gry w meczach „Battle Royale”.
  • Naprawiono błąd w trybach „Battle Royale”, który uniemożliwiał stosowanie skórek dla wyposażenia ofensywnego.
  • Naprawiono błąd w meczach prywatnych „Battle Royale”, który skutkował nieprawidłowym wyświetlaniem przycisku szczegółów zespołu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ikony „Pakietów atutów” ładowały się na stacjach zaopatrzeniowych ze znacznym opóźnieniem.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięki pociągu były wyciszone lub ich odtwarzanie było przerywane w różnych miejscach na mapie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że oznaczenie „Ważny cel” nie pojawiało się u gracza posiadającego kontrakt „Ważny cel”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dołączenie do lobby meczu prywatnego.

 

DMZ

 

Informacje o aktualizacji w poniższej sekcji dotyczą tylko DMZ.

Trwa atak na Al Mazrah, Ashika Island i Vondel.

W bitwach biorą udział istniejące frakcje i nowe zagrożenie, grupa Konni.

Obie strony rzucą wszystkie siły do walki, wzywając nagrody za serie w tak zwanych „strefach wojny”. Wywiad donosi, że w „strefach wojny” jest więcej zaopatrzenia i sprzętu wysokiej jakości niż w miejscach kontrolowanych przez pojedyncze frakcje.

Wszyscy członkowie kartelu w rejonie Koschei Complex w Al Mazrah zginęli. Grupa Konni znalazła to miejsce i oczyściła, przy okazji znajdując tunele ukryte pod miastem.

Na rzecz grupy Konni straciliśmy również Budynek 21. Z twoją pomocą możemy go odzyskać.

Do wszystkich operatorów: Kompania Cieni jest teraz waszą rodziną. Nie oddamy pierwszego strzału do żadnego operatora w żadnej strefie zamkniętej w „DMZ” i będziemy walczyć z wami ramię w ramię przeciwko grupie Konni.

 

ROZGRYWKA

 

Nowe ulepszenia polowe

Przebranie

  • Ulepszenie polowe stworzone z myślą o dyskretnych działaniach, które pozwala ci przebrać się za bojownika (SI) jednej z frakcji z „DMZ”. Bojownicy tej samej frakcji nie będą cię atakować, chyba że zdradzisz swoją przykrywkę i zaczniesz zachowywać się wobec nich agresywnie.

 

Reanimacja podczas walki

  • Eksperymentalny stymulant oferujący zastrzyk adrenaliny podczas samoreanimacji: samoreanimacja zmieszana z szałem bojowym! Po użyciu w „Ostatnim bastionie”, natychmiast aktywuje efekt „Szału bojowego”, pozwalając ci na szybsze leczenie. Sprint taktyczny jest również na krótko odświeżany.

 

Skrzynia z samoreanimacją

  • Podobnie jak skrzynia z pancerzem, to ulepszenie polowe mieści wiele zestawów do samoreanimacji. Idealne do infiltracji zespołowych.

 

Nowe wyposażenie

Maska tlenowa

  • Jest to maska przeciwgazowa, funkcjonująca również jako maska tlenowa. Zapewnia ochronę przed radioaktywnymi wiatrami i gazem, i umożliwia oddychanie pod wodą przez dłuższy czas.

 

Aktualizacje

Nowe misje i pilne misje

  • Nowe misje i nowe pilne misje (jeśli zostaną odblokowane) będą dostępne w sezonie 05.

Nowa frakcja

  • Kompania Cieni dołączyła do walki. Operatorzy mogą uzyskać dostęp do nowych misji dla tej grupy najemników.

Bratobójczy ogień

  • Ze względu na ostatnie wydarzenia w Al Mazrah, Kompania Cieni sprzymierzyła się z operatorami we wszystkich strefach zamkniętych. Jednakże ostrzał sojuszniczy nie będzie tolerowany, a grupa okaże wrogość, jeśli zostanie sprowokowana.

 

Dostosowanie

  • Poprawiono klarowność opisów niektórych misji. 

  • Dostosowano miejsca infiltracji w niektórych strefach zamkniętych.

     

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

  • Naprawiono błąd skutkujący wyświetlaniem nieprawidłowej ikony asymilacji. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że schematy broni nie były liczone na poczet realizacji niektórych misji typu „zdobądź broń”.

  • Naprawiono błąd, który skutkował nieprawidłowym działaniem menu notatek po przejściu przez tryb kooperacji, przed wejściem do „DMZ”.

  • Naprawiono błąd w „DMZ”, który sprawiał, że niektóre przedmioty były usuwane z ekwipunku. 

  • Naprawiono szereg błędów związanych z kolizją w lokacjach z bateriami przeciwlotniczymi w strefach zamkniętych.

  • Naprawiono błąd, który skutkował znikaniem dymu w misji „Quid Pro Quo”. 

  • Naprawiono błąd skutkujący nieodtwarzaniem dźwięków z kontraktu „Dane sygnałów”.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umieszczaniu nadajnika podczerwieni nie towarzyszyły odpowiednie dźwięki.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że schematy broni pozyskane od wrogów były czasami wyświetlane nieprawidłowo po włożeniu ich do plecaka.

  • Naprawiono błąd w Budynku 21, który sprawiał, że niektórzy gracze napotykali na błędy typu „Dev Error”.

Powodzenia i miłej zabawy! Bądźcie dla siebie uprzejmi! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Aby być na bieżąco ze znanymi problemami, aktualizacjami i innymi elementami Call of Duty®: Warzone™ 2.0, obserwuj @RavenSoftware.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Modern Warfare 2, obserwuj @InfinityWard.

Aby mieć oko na świeże informacje na temat Call of Duty®: Black Ops Cold War, trybu zombie Vanguard i rankingowych trybów wieloosobowych, obserwuj @Treyarch.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Vanguard, obserwuj @SHGames.

Aby być na bieżąco z dyskusjami o Call of Duty® na PC, obserwuj @BeenoxCODPC.

Więcej informacji na temat serii znajdziesz na blogu Call of Duty®.

 

*Powyższe elementy gry są opisane na podstawie aktualnego stanu prac i mogą ulec zmianie na ostatnim etapie działań lub testów, lub aktualizacji, które mogą usunąć lub zmodyfikować część lub wszystkie powyższe elementy.

Umowa licencyjna na oprogramowanie i Umowa o świadczenie usług zostaną zaktualizowane. Aby zobaczyć te zmiany, należy kliknąć łącze [https://www.activision.com/pl/legal/ap-eula].