August 02, 2023
Aktualizacje w sezonie 05 w Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone
Starzy wrogowie. Nowe sojusze.
Aktualizacje w sezonie 05 w Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone
Starzy wrogowie. Nowe sojusze.
August 02, 2023
August 02, 2023
Starzy wrogowie. Nowe sojusze.
Starzy wrogowie. Nowe sojusze.
August 02, 2023
Arthur z Kompanii Cieni dołącza do Czarnej Komórki.
Arthur, jeden z najlepszych członków Kompanii Cieni, to [[UTAJNIONO]].
Wiemy tylko, że jest wojownikiem z krwi i kości. Nosi maskę i kryptonim; najprawdopodobniej jest legendą, choć nie znaleziono na to żadnych dowodów.
I jedynym jego kompanem jest towarzyszący mu pies służbowy, Merlin.
Nowa funkcja: zwierzak taktyczny
Nowością w Modern Warfare® II jest to, że w trybach wieloosobowych, „Battle Royale” i „DMZ” operatorzy będą mogli zabrać ze sobą towarzyszy. Zapewnia im to wymierne korzyści, w tym towarzystwo i pomoc przy brutalnym wykończeniu.
Merlin – i inne zwierzaki taktyczne – nie mogą zostać w żaden sposób zranione, a ich rola sprowadza się do wykończeń... Pamiętaj tylko, aby edytując wybranego operatora, wybrać wykończenie niezależne od samego towarzysza.
Nowość: Towarzysz broni
Kolejnym nowym dodatkiem do Modern Warfare II jest towarzysz broni – wirtualny „asystent” z własną osobowością, który pełni rolę spikera.
Pierwszym jest „Gwen”, wchodząca w skład pakietu razem z Arthurem i jego psem, Merlinem, która woli nazwę „ekran broni” od „towarzysza broni”. Mając ją na wyposażeniu, lepiej się postaraj, bo ona nie ma czasu na nic innego niż udane misje.
Będzie cię informować o aktywowanych nagrodach za serie, zabójstwach, w tym przy użyciu określonej broni lub wyposażenia, i innych ważnych dla ciebie wydarzeniach, zwłaszcza gdy będziesz wygrywać lub osiągać w meczu dobre wyniki.
Nowi operatorzy
Oz
Gdy generał Shepherd proponował Ozowi dowodzenie działem cyberobrony w Kompanii Cieni, ten już od dawna chciał zostać najemnikiem... Jako ich „faktyczny przywódca” Oz wykorzystuje zarówno zestaw narzędzi do elitarnych operacji specjalnych, jak i umiejętności cybernetyczne.
Graves
Powrócił. Prawdopodobnie masz pytania, ale Graves nie ma czasu na odpowiedzi. Mówi, że nigdy nie było go w czołgu, który został wysadzony przez grupę 141, a teraz wraca do akcji.
Mila
Dane biograficzne tej operatorki zostały [[UTAJNIONE]].
Velikan
Strażniczka Kompanii Cieni z Budynku 21, która wprawdzie została niedawno usunięta z grupy Konni, ale jest gotowa na nowe operacje.
Starcie frakcji
Wybierz grupę uderzeniową 141 lub Kompanię Cieni. Frakcja z większą liczbą eliminacji na koniec wydarzenia wygrywa. Gracze mogą zmieniać frakcje w dowolnym momencie wydarzenia. Ukończ wszystkie 5 wyzwań dla danej frakcji, by odblokować nagrodę mistrzostwa, przewidzianą dla tej frakcji. Ukończenie wszystkich wyzwań dla zwycięskiej frakcji zapewnia dodatkowe nagrody.
Wybierz stronę, walcz do ostatniej sekundy, zdobądź nagrody i czekaj na dalsze rozkazy, które nadejdą po zakończeniu wydarzenia, jeszcze przed półmetkiem sezonu. Wydarzenie to rozpocznie się 4 sierpnia.
Call of Duty świętuje 50 lat hip-hopu
Ruch
Wślizg
Zmniejszony czas trwania wślizgu i zwiększona prędkość wślizgu pozwalają graczom pokonać ten sam dystans szybciej.
Pozwala to graczom strzelać po rozpoczęciu wślizgu nieco szybciej.
Skok
Niewielkie zwiększenie prędkości bocznej podczas skoków.
Niewielkie zmniejszenie spowolnienia podczas lądowania.
Nowa broń
FR Avancer (karabin szturmowy)
Dzięki porażającej szybkostrzelności i wyjątkowej poręczności ten agresywny karabin w układzie bullpup może w odpowiednich rękach zdominować pole bitwy.
Do odblokowania w Karnecie Bojowym
Carrack .300 (karabin snajperski)
Ten samopowtarzalny karabin snajperski w układzie bullpup charakteryzuje się wyjątkowo dużą szybkostrzelnością i unikalną konstrukcją zapewniającą najlepszą w swojej klasie obsługę i stabilność podczas ruchu.
Do odblokowania w Karnecie Bojowym
Konfigurowalne noże do rzucania
Gracze mogą teraz wybierać skórki dla wyposażenia ofensywnego (widoczne tylko podczas meczu).
Równoważenie broni
» Ręczne karabiny maszynowe «
RAPP H
Zwiększono obrażenia w trybie samopowtarzalnym.
Zmniejszono szybkostrzelność trybu samopowtarzalnego.
Poniższe zmiany dotyczą wyłącznie Warzone. Jesteśmy zadowoleni z ogólnego zrównoważenia broni w Warzone, ale nasza praca nigdy się nie kończy. Wewnętrzne dane wykazały, że Cronen Squall nadal działa lepiej, niż byśmy chcieli i zmniejsza pulę broni, których warto używać. Głównym celem wprowadzanych zmian jest i zawsze będzie zwiększanie różnorodności rozgrywki na każdym poziomie gry. Nie wszystkie bronie mają potencjał, by wynieść graczy na szczyt rankingu – i to jest w porządku. Naszym celem jest, aby te bronie pozwalały grać w danym stylu lub zapełniały niszę, w której będą się sprawdzać. Poniżej znajdują się zmiany mające na celu wyrównanie osiągów najlepszych i najgorszych broni.
» Karabiny szturmowe «
Chimera
Zwiększono obrażenia na dystansie małym i średnim
M13B
Zwiększono mnożnik trafień w głowę.
» Karabiny bojowe «
Cronen Squall
Zmniejszono maksymalne obrażenia.
Zwiększono minimalne obrażenia.
Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi.
Zmniejszono mnożnik obrażeń górnej części tułowia.
Zmniejszono mnożnik obrażeń dolnej części tułowia.
Zmniejszono mnożniki obrażeń kończyn.
» Ręczne karabiny maszynowe «
HCR 56
Zmniejszono mnożniki obrażeń kończyn.
KM RAAL
Zwiększono mnożnik trafień w głowę.
» Pistolety maszynowe «
MX9
Zwiększono obrażenia na małym i średnim dystansie.
Zwiększono mnożnik szyi.
Zwiększono mnożnik górnej części tułowia.
Zwiększono mnożnik dolnej części tułowia.
Minibak
Dodano próg obrażeń pomiędzy średnim i dużym dystansem.
Zmniejszono minimalne obrażenia.
Zwiększono mnożnik trafień w głowę.
Lachmann Sub
Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń.
Zmniejszono mały i średni zasięg obrażeń.
VEL-46
Zwiększono mnożnik szyi.
Zwiększono mnożnik górnej części tułowia.
Zwiększono mnożnik dolnej części tułowia.
BAS-P
Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń.
Zwiększono mnożnik szyi.
Zwiększono mnożnik górnej części tułowia.
Zwiększono mnożnik dolnej części tułowia.
Fennec 45
Zwiększono maksymalne obrażenia.
Co więcej, jesteśmy świadomi obaw związanych z karabinem Signal 50 w Warzone. Choć nasze dane nie wskazują na to, by Signal 50 wykraczał poza normalny zakres wydajności, jego wpływ na graczy jest dla nas równie ważny. W tej chwili wprawdzie nie widzimy konieczności wprowadzania zmian w karabinie Signal 50, ale nadal będziemy uważnie monitorować dane i opinie użytkowników.
Dostosowanie
Ładunek penetrujący
Zmniejszono obrażenia penetrujące, gdy gracz utknie z ładunkiem penetrującym, zwiększając ryzyko śmierci w wyniku eksplozji.
Dron zwiadowczy
Pasek wytrzymałości drona zwiadowczego jest teraz aktualizowany za każdym razem, gdy uzyska się do niego dostęp.
Kamera taktyczna
Usunięto zniekształcenia dźwięku podczas nieudanej próby skorzystania z kamery taktycznej.
Dostosowanie
Saperzy
„Saper” chroni w pełni opancerzonych graczy przed śmiercią spowodowaną wybuchem przyczepionego do nich ładunku. | Tylko Warzone
Leczenie doraźne
Dodano wskazówki graficzne, pojawiające się podczas atakowania kogoś z aktywnym „Leczeniem doraźnym”.
Wejście do celu z „Leczeniem doraźnym” sprawi, że działanie regeneracji zdrowia będzie widoczne.
Dostosowanie
Dalsza poprawa balansu audio w celu uprzywilejowania niektórych dźwięków względem innych (tj. dźwięk samolotu będzie przyciszony podczas korzystania z czatu głosowego).
Podczas korzystania z „Alarmu” do wskazówek graficznych, informujących o wrogach, dodano sygnały dźwiękowe, emitowane przez zwierzaki. Dźwięki te mogą być również słyszane przez wrogich graczy znajdujących się w niedużej odległości.
Poprawki błędów dźwiękowych
Naprawiono błąd, który sprawiał, że podnoszenie noża mogło odtwarzać nieprawidłowy dźwięk.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ostrzeżenia o wyjściu poza obszar gry były nieprawidłowo powtarzane.
Dostosowanie
Zaktualizowano stronę startową CODHQ.
Dodano kafelki trybów gry do sekcji gier w CODHQ, umożliwiając graczom przeskakiwanie do odpowiednich wierszy z menu CODHQ.
Karuzela skórek w lobby
Dodano karuzelę, która umożliwia graczom zmianę skórki wybranego operatora podczas wyszukiwania meczu.
Widżet szczegółów walki
Dodano nowy widżet zawierający informacje o śmierci gracza:
Kto zabił, z jakiej broni, iloma trafieniami itp.
W razie potrzeby widżet pokaże listę graczy i otrzymanych obrażeń.
Nowe pojazdy w Al Mazrah
MRAP
MRAP to pojazd o kształcie i rozmiarach zbliżonych do ciężarówki, wyposażony w dodatkowy pancerz i wieżyczki. Choć jest powolny, idealnie sprawdza się w ciężkich walkach, zarówno w obronie, jak i ataku.
Wieżyczka granatnika z przodu, wieżyczka karabinu maszynowego z tyłu.
Kierowca MRAP-a może strzelać granatami dymnymi.
Pojazd pojawia się w „Battle Royale” i „DMZ”, ale jest zamknięty; klucz można kupić na stacjach zaopatrzeniowych.
Motor crossowy
Motor crossowy to zwinny i szybki środek transportu, dzięki któremu operatorzy mogą gubić wrogów w wąskich alejkach, wykonywać ciasne skręty i przedostawać się na drugą stronę mapy, wprawdzie bez większej osłony, ale w wielkim stylu.
Kierowca może wykonać 9 unikalnych trików.
Zdobywaj premie za wykonywanie trików i kombinacji!
Naprawiono błąd, który resetował skórki operatorów i wykończenia po zawieszeniu gry na konsolach.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy gracze nie otrzymywali prawidłowo przedmiotów z Czarnej Komórki (sezon 04).
Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł kupić nagrody z Karnetu Bojowego, jeśli miała ona ekskluzywną wersję z Czarnej Komórki (sezon 04).
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ekrany tabletów po aktywacji zakrywały część ekranu.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że w menu postępów na interfejsie użytkownika prestiż 6. był zamieniony z prestiżem 10.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że schemat „Zbiórka w ataku” dla karabinu Kastov-74u czasami nie był dostępny w grze.
Naprawiono błąd uniemożliwiający rzucanie przedmiotów na szklane powierzchnie, który sprawiał, że przedmioty upuszczone na szkło unosiły się w powietrzu, gdy to szkło zostało rozbite.
Naprawiono błąd, który wyświetlał tekst zastępczy po ukończeniu wyzwania odblokowującego karabin Cronen Squall, „30x zabij operatora »Trafieniem w głowę«, używając karabinu bojowego”.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że symbole 2PD broni i Karnetu Bojowego wyświetlały się nieprawidłowo na ikonie listy gier.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że otwieranie tabletu SBP (nagrody za serię) pod koniec meczu, bez jego używania, skutkowało wyświetlaniem interfejsu czujnika pulsu przed lub podczas powtórki ostatniego zabójstwa.
Usunięto lukę, która pozwalała graczom przenosić kamuflaż „Kolekcjoner” z jednej broni na drugą, bez konieczności jego odblokowania.
Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie gry na PC podczas korzystania z funkcji przyciągania okien.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że skórki operatorów u graczy z Xbox resetowały się do domyślnych, gdy konsola Xbox wyłączyła się z powodu bezczynności.
Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe działanie widżetu „Listy zgonów”.
Przedstawiamy „Tryb eco”
Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy gracze nie otrzymywali nagród za „Rajd”, choć powinni. Gracze, którzy zetknęli się z tym błędem, otrzymają nagrody prawidłowo po ukończeniu gry w przyszłości.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ikony celów nie wyświetlały się poprawnie.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że strona „Dane” wyświetlała nieprawidłową liczbę danych.
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe odblokowanie nagrody za zdobycie 150 nośników z danymi. Gracze muszą ukończyć dowolną misję dodatkową, aby otrzymać tę nagrodę.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze tracili kombinezon szturmowy, jeśli mieli go na sobie podczas przecinania drzwi w trzecim epizodzie „Rajdu na Atomgrad”.
Nowe mapy
Punta Mar (6 na 6)
Punta Mar to niedawno ewakuowana atrakcja turystyczna w Las Almas – niegdyś tętniące życiem miasteczko na wzgórzu z widokiem na piękną południowoamerykańską plażę.
Przygotuj się do walki na wzgórzu i u jego podnóży, przedzieraj się przez sklepy, dachy i opuszczone rezydencje, i przejmij kontrolę nad obszarem otoczonym brukowanymi ulicami.
Strike (6 na 6)
Do Call of Duty powraca uwielbiana przez fanów mapa Strike. Weterani poznają ją mimo kilku zmian wprowadzonych na niej w Modern Warfare II!
Lounge („Strzelanina”)
Ta kompaktowa mapa do „Strzelaniny” i innych trybów dla małych zespołów mieści się w ekskluzywnym klubie. Wdrap się na balkon lub wejdź na niego po schodach i ciesz się widokiem na główną salę, a gdy w środku zrobi się zbyt gorąco, szukaj szczęścia w pokoju gier lub w świetle reflektorów, na scenie z fortepianem.
Canal („Strzelanina”)
Położona w obrębie Vondel, mapa Canal składa się z piwnic pod brukowanymi ulicami, a akcja toczy się w kanałach, pomiędzy mostami, gdzie woda i zacumowana łódź przydają się w planowaniu taktycznym. Przygotuj się na walkę w zwarciu, przedzierając się przez browar i restaurację.
Nowe tryby
Zamęt
Wielkie zdobądź flagę
Chcesz więcej? W sezonie 05 na mapach bojowych rozgrywane będą mecze w klasycznym trybie „Zdobądź flagę”. Bez względu na to, czy ich areną staną się ulice Guijarro, czy bagna Mawizeh, „Wielkie zdobądź flagę” w wersji 20 na 20 to przepis na iście epickie mecze.
Warianty strzelaniny
Dostosowanie
Usunięto możliwość upuszczania broni zbyt blisko graczy w trybach z aktywną reanimacją drużynową.
Zaktualizowano tabelę broni w „Strzelaninie”, aby uwzględniała schematy z sezonu 05.
Graczom zabrana zostanie broń dodatkowa, jeśli grają w „Strzelaninę” korzystającą z określonej kategorii broni (np. „Tylko snajperki”)
Zaktualizowano domyślny limit punktów dla „Kieratu” w meczach prywatnych do 75 punktów.
Naprawione błędy
Naprawiono błąd na mapie Santa Seña Border Crossing, który sprawiał, że boty próbowały dostać się do niewłaściwych lokacji, jeśli wszyscy pozostali gracze w meczu byli martwi.
Naprawiono błąd w meczach prywatnych, który uniemożliwiał upuszczanie apteczek w trybach „Hardcore”.
Naprawiono błąd w „Ratunku więźnia”, który sprawiał, że gracze nie mogli przełączać noktowizorów po ewakuacji więźnia.
Naprawiono błąd w „Cyberataku”, który sprawiał, że spamując przycisk walki wręcz podczas podkładania ładunku IEM, gracze mogli zablokować animacje wyświetlaną dla ich modeli.
Naprawiono błąd w „Ratunku więźnia”, który pozwalał graczom podnosić więźniów poza obszarem gry.
Naprawiono błąd w trybach z przejmowaniem stref, który wywoływał migotanie pomiędzy strefą niezajętą a kontrolowaną.
Naprawiono błąd w „Ratunku więźnia”, który sprawiał, że więzień przyjmował pozycję „T” (bez głowy), jeśli niosący go gracz zginął poza obszarem gry.
Naprawiono błąd w „Zabawie bronią”, który sprawiał, że zabójstwa z użyciem pocisków wybuchowych nie skutkowały awansem do kolejnych broni.
Gra rankingowa w sezonie 05 w MWII oferuje NOWE nagrody sezonowe do odblokowania, takie jak „TAQ-56 – reedycja Pro”, kamuflaże dywizji i nie tylko.
Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat sezonu 05 dla nowych i powracających graczy. Musisz sobie wszystko odświeżyć? Odwiedź w tym celu blog Call of Duty (tutaj) i bądź na bieżąco dzięki znajomości zasad turniejowych CDL (wer. 1.4.1).
Najważniejsze zmiany w sezonie 05
Zasady turniejowe
SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje
Nagrody za grę rankingową w MWII w sezonie 05
Nagrody za zwycięstwa w sezonie 05
Nagrody dywizji na koniec sezonu
Sprawdź poniżej nowe animowane kamuflaże dla dywizji Top 250 z sezonu 05!
Szukasz kamuflaży dla Złota, Platyny, Diamentu, Szkarłatu i Opalu? Kliknij ten link do tweeta @Treyarch, aby je zobaczyć! (Możesz też nas obserwować!)
Informacje o aktualizacji w poniższej sekcji odnoszą się wyłącznie do „Battle Royale” , w tym do standardowych meczów w trybach „Battle Royale”, „Odnowa”, „Grabież” i nie tylko.
Przypominamy, że wciąż będziemy co tydzień dodawać i usuwać kolejne mapy z listy gier.
Regularne informacje o listach gier i innych wydarzeniach można znaleźć na specjalnej tablicy Trello Warzone.
Wszystkie mapy | Wszystkie tryby
Al Mazrah | Battle Royale
Dotychczas przywróciliśmy kilka elementów mechaniki drugiej szansy i dodaliśmy kilka nowych, aczkolwiek niewiele ze względu na obawy przed zbytnio klaustrofobiczną atmosferą w środkowej fazie meczu i opóźnieniem punktu kulminacyjnego. W sezonie 05 zwiększamy mechanikę drugiej szansy („Zestaw wejścia do gułagu”, „Pakiet relokacji”, „Flara wsparcia” i obniżona cena wykupienia), aby gracze mogli częściej wracać do obszaru działań. Jednocześnie zmniejszamy liczbę graczy w standardowych trybach „Battle Royale”, aby zapobiec zbytniemu chaosowi, przyspieszyć dobieranie graczy, skrócić czas przebywania w lobby przedmeczowym i polepszyć ogólną jakość meczu. Zmiany te w połączeniu z szybszym ruchem kręgów zwiększą tempo w „Battle Royale” i wydłużą czas samej rozgrywki!
Jak zawsze, będziemy uważnie analizować nastroje i dane, aby upewnić się, że tempo walk pozostaje na odpowiednim poziomie, a gracze nadal mogą bić rekordy osobiste. Modyfikacje te nie zostaną na razie wprowadzone do gry rankingowej w Warzone ze względu na obowiązujące tam restrykcje w mechanice drugiej szansy.
Nowe funkcje
Al Mazrah, Ashika Island | Battle Royale, Odnowa
Z niecierpliwością czekamy, by wprowadzić na innych mapach dodatkowe funkcje rozgrywki, które zadebiutowały na Vondel. Spersonalizowane skrzynie z uzbrojeniem, zapewniające mobilność osobiste drony relokacji i nie tylko – to dodatki, które dostarczą nowych sposobów radzenia sobie w znanym terenie.
Al Mazrah | Battle Royale
Vondel | Battle Royale
Dostosowanie
Wszystkie mapy | Wszystkie tryby
Udostępniając ODR na wszystkich mapach, skróciliśmy jednocześnie czas potrzebny, by wzbić się w powietrze, dzięki czemu można lecieć wyżej i mieć większą zwrotność niż wcześniej.
Al Mazrah | Battle Royale
Oszczędzamy około 3 minut na pierwszym kręgu dzięki połączeniu krótszego oczekiwania na ruch gazu z szybszym zmniejszaniem się kręgu. Krąg początkowy jest widoczny wcześniej, dzięki czemu możesz sprawdzić bezpieczne i niebezpieczne strefy jeszcze przed infiltracją. Dalsza część meczu toczy się w takim samym tempie, jak dotychczas.
Vondel | Battle Royale, Odnowa
Vondel | Odnowa
W sezonie 05, drugim sezonie rywalizacji pod słońcem Al-Mazrah, w grze rankingowej w Warzone wprowadzone zostają nowe nagrody, w tym „ISO Hemlock – wersja Pro”, kamuflaże dywizji i nie tylko.
Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat sezonu 05 dla nowych i powracających graczy. Musisz sobie wszystko odświeżyć? Odwiedź w tym celu blog Call of Duty (tutaj).
Najważniejsze zmiany i poprawki w sezonie 05
Globalne zmiany w trybie Battle Royale
Aktualizacje zasad meczowych
SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje
Ta zmiana sprawi, że punkty SR zdobywane za osiąganie kamieni milowych pozycji będą miały większy wpływ na cały mecz. Gracze nadal będą musieli zdobywać duże liczby zabójstw i asyst, a także zajmować wysokie miejsca, aby dostać się do najwyższych dywizji umiejętności.
Nagrody za grę rankingową w WZ w sezonie 05
Nagrody za wyzwania w sezonie 05
Nagrody dywizji na koniec sezonu
Sprawdź poniżej nowe animowane kamuflaże dla dywizji Top 250 z gry rankingowej w Warzone w sezonie 05!
Szukasz kamuflaży dla Złota, Platyny, Diamentu, Szkarłatu i Opalu? Kliknij ten link do tweeta @Treyarch, aby je zobaczyć! (Możesz też nas obserwować!)
Informacje o aktualizacji w poniższej sekcji dotyczą tylko DMZ.
Trwa atak na Al Mazrah, Ashika Island i Vondel.
W bitwach biorą udział istniejące frakcje i nowe zagrożenie, grupa Konni.
Obie strony rzucą wszystkie siły do walki, wzywając nagrody za serie w tak zwanych „strefach wojny”. Wywiad donosi, że w „strefach wojny” jest więcej zaopatrzenia i sprzętu wysokiej jakości niż w miejscach kontrolowanych przez pojedyncze frakcje.
Wszyscy członkowie kartelu w rejonie Koschei Complex w Al Mazrah zginęli. Grupa Konni znalazła to miejsce i oczyściła, przy okazji znajdując tunele ukryte pod miastem.
Na rzecz grupy Konni straciliśmy również Budynek 21. Z twoją pomocą możemy go odzyskać.
Do wszystkich operatorów: Kompania Cieni jest teraz waszą rodziną. Nie oddamy pierwszego strzału do żadnego operatora w żadnej strefie zamkniętej w „DMZ” i będziemy walczyć z wami ramię w ramię przeciwko grupie Konni.
Nowe ulepszenia polowe
Przebranie
Ulepszenie polowe stworzone z myślą o dyskretnych działaniach, które pozwala ci przebrać się za bojownika (SI) jednej z frakcji z „DMZ”. Bojownicy tej samej frakcji nie będą cię atakować, chyba że zdradzisz swoją przykrywkę i zaczniesz zachowywać się wobec nich agresywnie.
Reanimacja podczas walki
Eksperymentalny stymulant oferujący zastrzyk adrenaliny podczas samoreanimacji: samoreanimacja zmieszana z szałem bojowym! Po użyciu w „Ostatnim bastionie”, natychmiast aktywuje efekt „Szału bojowego”, pozwalając ci na szybsze leczenie. Sprint taktyczny jest również na krótko odświeżany.
Skrzynia z samoreanimacją
Podobnie jak skrzynia z pancerzem, to ulepszenie polowe mieści wiele zestawów do samoreanimacji. Idealne do infiltracji zespołowych.
Nowe wyposażenie
Maska tlenowa
Jest to maska przeciwgazowa, funkcjonująca również jako maska tlenowa. Zapewnia ochronę przed radioaktywnymi wiatrami i gazem, i umożliwia oddychanie pod wodą przez dłuższy czas.
Aktualizacje
Nowe misje i pilne misje
Nowe misje i nowe pilne misje (jeśli zostaną odblokowane) będą dostępne w sezonie 05.
Nowa frakcja
Kompania Cieni dołączyła do walki. Operatorzy mogą uzyskać dostęp do nowych misji dla tej grupy najemników.
Bratobójczy ogień
Ze względu na ostatnie wydarzenia w Al Mazrah, Kompania Cieni sprzymierzyła się z operatorami we wszystkich strefach zamkniętych. Jednakże ostrzał sojuszniczy nie będzie tolerowany, a grupa okaże wrogość, jeśli zostanie sprowokowana.
Dostosowanie
Poprawiono klarowność opisów niektórych misji.
Dostosowano miejsca infiltracji w niektórych strefach zamkniętych.
Naprawiono błąd skutkujący wyświetlaniem nieprawidłowej ikony asymilacji.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że schematy broni nie były liczone na poczet realizacji niektórych misji typu „zdobądź broń”.
Naprawiono błąd, który skutkował nieprawidłowym działaniem menu notatek po przejściu przez tryb kooperacji, przed wejściem do „DMZ”.
Naprawiono błąd w „DMZ”, który sprawiał, że niektóre przedmioty były usuwane z ekwipunku.
Naprawiono szereg błędów związanych z kolizją w lokacjach z bateriami przeciwlotniczymi w strefach zamkniętych.
Naprawiono błąd, który skutkował znikaniem dymu w misji „Quid Pro Quo”.
Naprawiono błąd skutkujący nieodtwarzaniem dźwięków z kontraktu „Dane sygnałów”.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umieszczaniu nadajnika podczerwieni nie towarzyszyły odpowiednie dźwięki.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że schematy broni pozyskane od wrogów były czasami wyświetlane nieprawidłowo po włożeniu ich do plecaka.
Naprawiono błąd w Budynku 21, który sprawiał, że niektórzy gracze napotykali na błędy typu „Dev Error”.
Powodzenia i miłej zabawy! Bądźcie dla siebie uprzejmi!
➤ Raven Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Toys for Bob
➤ Demonware
➤ Sledgehammer Games
➤ Team Ricochet
Aby być na bieżąco ze znanymi problemami, aktualizacjami i innymi elementami Call of Duty®: Warzone™ 2.0, obserwuj @RavenSoftware.
Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Modern Warfare 2, obserwuj @InfinityWard.
Aby mieć oko na świeże informacje na temat Call of Duty®: Black Ops Cold War, trybu zombie Vanguard i rankingowych trybów wieloosobowych, obserwuj @Treyarch.
Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Vanguard, obserwuj @SHGames.
Aby być na bieżąco z dyskusjami o Call of Duty® na PC, obserwuj @BeenoxCODPC.
Więcej informacji na temat serii znajdziesz na blogu Call of Duty®.
*Powyższe elementy gry są opisane na podstawie aktualnego stanu prac i mogą ulec zmianie na ostatnim etapie działań lub testów, lub aktualizacji, które mogą usunąć lub zmodyfikować część lub wszystkie powyższe elementy.