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콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 및 워존 시즌 5 패치 노트

옛 적들 새로운 동맹

  • 패치 정보
  • 시즌 5

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 및 워존 시즌 5 패치 노트

옛 적들 새로운 동맹

  • 패치 정보
  • 시즌 5

8월 3일 목요일

글로벌

안정성

  • 이번 업데이트에서는 익히 알려진 충돌 현상을 줄이기 위한 여러 부분의 수정을 진행하였습니다. 이번 업데이트는 물론, 항상 모든 플랫폼에서 안정성을 높이는 작업 및 충돌 현상을 수정하는 작업을 우선으로 하겠습니다.

 

배틀 패스

  • 섀도우 컴퍼니의 아서, 블랙셀 합류

    • 섀도우 컴퍼니의 최고 중 한 명인 아서는 [[편집됨]]이다.

      우리가 아는 것은 그가 뼛속까지 전사라는 것뿐입니다. 얼굴은 없고 콜사인만 있습니다. 그는 분명히 전설적이지만 관련된 기록은 발견되지 않았습니다.

      그리고 그가 그의 부사령관인 멀린의 K9 부대와 연관시키는 유일한 동반자입니다.

 

  • 새로운 전술 애완 동물 동반자 기능

    • 모던 워페어 II 2022의 새로운 기능으로 오퍼레이터는 멀티플레이어, 배틀 로얄, DMZ 모드에서 동료를 동반할 수 있습니다. 이것은 파괴적인 처형 동작과 함께 동반자 관계의 비할 데 없는 이점을 제공합니다.

      멀린과 다른 전술 애완동물은 어떤 식으로든 해를 입힐 수 없으며 처형 동작에서 활약합니다. 선택한 오퍼레이터를 편집할 때 동료와 별도로 처형 동작을 장착하는 것을 잊지 마십시오.

       

  • 신규: 배틀 버디

    • 모던 워페어 II 2022에 새로 추가된 또 다른 기능은 추가 개성을 가진 미니 아나운서 역할을 하는 가상 "조수"인 배틀 버디입니다.

      "그웬"은 "배틀 버디"와 달리 그녀가 선호하는 건 스크린이 아서와 그의 K9 유닛 멀린과 함께 패키지로 제공되기 때문에 첫 번째입니다. 그녀는 성공적인 임무 외에는 아무것도 도울 시간이 없기 때문에 장비를 잘 갖추면 됩니다.

      그녀는 킬스트릭 활성화, 처치(특정 무기 또는 장비 포함) 및 기타 게임 내 개인 이벤트, 특히 경기에서 승리하거나 좋은 성적을 거둘 때 축하해줍니다.

 

오퍼레이터

 

새로운 오퍼레이터

오즈

  • 셰퍼드 장군이 그에게 새로운 PMC 그룹의 사이버 방어 부서를 이끌도록 요청했을 때, 오즈는 섀도우 컴퍼니에 합류할 준비가 되어 있었습니다... "사실상의 리더"인 오즈는 지상에서 엘리트 특수 작전 도구와 사이버 전쟁 기술을 모두 사용합니다.

     

그레이브즈

  • 그가 돌아왔습니다. 묻고 싶은 일이 많으실 겁니다. 안타깝게도 그레이브스는 바쁜 몸이라 대답 할 시간이 없습니다. 그는 141의 손에 폭발 한 탱크에 결코 없었으며 이제는 다시 현장에 복귀했다고 말합니다.

 

밀라

  • 이 대원의 바이오 정보는 [[편집됨]]

     

벨리칸

  • 빌딩 21의 섀도우 컴퍼니 소장이 코니 그룹에 의해 쫓겨났기 때문에 이제 이 "거인"은 새로운 작전을 수행할 준비가 되었습니다.

     

이벤트

진영 쇼다운.

  • 태스크 포스 141 아니면 섀도우 컴퍼니중 하나를 선택하십시오. 이벤트가 끝날 때 적을 가장 많이 제거한 진영이 승리합니다. 플레이어는 이벤트 기간 동안 언제든지 진영을 변경할 수 있습니다. 각 진영의 5개 챌린지를 모두 완료하면 해당 진영의 마스터리 보상을 해제할 수 있습니다. 승리한 진영의 모든 챌린지를 완료하면 추가 보상을 획득할 수 있습니다. 

    진영을 선택하고, 마지막 순간까지 싸우고, 보상을 받고, 시즌 중반 이전에 이벤트가 종료되는 대로 추가 명령을 기다리십시오.이 이벤트는 8월 5일에 시작됩니다.

     

콜 오브 듀티, 힙합 50주년 기념

  • 힙합의 50주년을 기념하여 모던 워페어 II 2022 와 콜 오브 듀티: 워존 은 시즌 05 기간 동안 무료 콘텐츠와 특별 번들을 제공합니다.
    • 일일 로그인 보상:
      • 3 전투 음악
      • 독점 무기 도안
    • 오퍼레이터: 
      • 스눕 독 
      • 니키 미나즈 (시즌 내)
      • 21 Savage (시즌 중반)

 

게임플레이

 

이동

  • 슬라이딩

    • 슬라이드 시간이 단축되고 슬라이드 속도가 증가하여 플레이어가 더 짧은 시간에 동일한 거리를 이동할 수 있습니다.

    • 플레이어가 슬라이드를 시작한 후 약간 더 빨리 발사할 수 있도록 허용했습니다.

 

  • 점프

    • 점프하는 동안 측면 속도 부스트가 약간 증가합니다.

    • 착지 감속 페널티가 약간 감소

       

무기

 

새로운 무기

FR 어밴서 (돌격 소총)

  • 눈부신 발사 속도와 뛰어난 기동성을 갖춘 이 공격적인 불펍 소총은 올바른 사람에게 쥐어지면 전장을 지배할 수 있습니다.

    • 배틀 패스에서 잠금 해제

       

캐랙 .300 (SR)

  • 이 반자동 불펍 저격 소총은 매우 높은 발사 속도와 동급 최고의 핸들링과 이동 시 안정성을 위한 독특한 디자인이 특징입니다.

    • 배틀 패스에서 잠금 해제

       

커스터마이징 투척 단검

  • 플레이어는 이제 살상 장비 스킨을 선택할 수 있습니다(경기 내에만 해당).

     

     

무기 밸런싱 

 

» LMG «

  • RAPP H

    • 반자동 피해 증가

    • 반자동 사격 속도 감소

 

다음 무기 변경 사항은 워존에만 적용됩니다. 우리는 일반적으로 워존의 무기 밸런스 상태에 만족하지만 우리의 작업은 결코 끝나지 않습니다. 내부 데이터에 따르면 크로넨 스콜은 여전히 우리가 원하는 것보다 더 나은 성능을 발휘하고 있으며, 실행 가능한 무기 풀을 제한할 수 있을 정도입니다. 이러한 변경 사항의 주요 초점은 모든 수준의 플레이에서 게임 플레이 옵션을 넓히는 것입니다. 모든 무기가 차트 상위권에 오를 수 있는 것은 아니지만, 그래도 괜찮습니다. 그 무기들이 특정 플레이 스타일을 가능하게 하거나 흥할 수 있는 틈새 시장을 가지게 하는것이 우리의 목표입니다. 아래에서 상위 및 하위 수행자 간의 경쟁의 장을 평준화하는 것을 목표로 하는 변경 사항을 찾을 수 있습니다.



» AR «  

 

  • 키메라

    • 중근거리 피해량 증가 

 

  • M13B

    • 헤드샷 배수 증가



» BR «

 

  • 크로넨 스콜

    • 최대 피해량 감소

    • 최소 피해량 증가

    • 목 피해량 배수 감소

    • 상체 윗부분 피해량 배수 감소

    • 상체 아랫부분 피해량 배수 감소

    • 사지 피해량 배수 감소

 

 

» LMG «

 

  • HCR 56

    • 사지 피해량 배수 감소 

 

  • RAAL MG 

    • 헤드샷 배수 증가 



» SMG «

 

  • MX9

    • 중근거리 피해량 증가

    • 목 배수 증가

    • 상체 윗부분 배수 증가

    • 상체 아랫부분 배수 증가

 

  • 미니박

    • 중거리 피해량 단계 추가

    • 최소 피해량 감소

    • 헤드샷 배수 증가

 

  • 라흐만 서브

    • 최대 유효 사거리 감소

    • 중근거리 유효 사거리 감소

 

  • 벨 46

    • 목 배수 증가

    • 상체 윗부분 배수 증가

    • 상체 아랫부분 배수 증가

 

  • BAS-P

    • 최대 유효 사거리 증가

    • 목 배수 증가

    • 상체 윗부분 배수 증가

    • 상체 아랫부분 배수 증가

 

  • 페넥 45

    • 최대 피해량 증가



마지막으로, 우리는 워존의 시그널 50을 둘러싼 우려를 알고 있습니다. 우리의 데이터는 시그널 50의 성능의 정상 범위를 벗어났다는 것을 시사하지 않지만, 플레이어에게 미치는 경험적 영향은 우리에게 똑같이 중요합니다. 현재로서는 시그널 50을 변경할 필요가 없다고 생각하지만 데이터와 피드백을 면밀히 모니터링할 것입니다.

 

 

장비

 

조정 사항

 

  • 드릴 차지

    • 플레이어가 드릴 차지에 맞았을 때 드릴링으로 인한 피해가 감소하여 폭발로 인한 사망 확률이 더 커집니다.

 

  • 정찰 드론

    • 정찰 드론의 체력 바는 이제 드론에 접근할 때마다 업데이트됩니다.

 

  • 전술 카메라 

    • 전술 카메라를 사용하지 않을 때 오디오 왜곡이 제거되었습니다.

       

특전

 

조정 사항

 

  • 폭탄 분대

    • 폭탄 스쿼드는 완전히 무장했을 때 플레이어에게 직접 붙어있는 폭발로 인한 사망으로부터 보호합니다. 워존만 해당

 

  • 빠른 회복

    • 빠른 회복이 활성화된 누군가를 공격하는 시각적 효과가 추가되었습니다.

    • 빠른 회복이 장착된 목표를 공격하면 이제 체력 재생 효과가 활성화되었을 때 시각적으로 표시됩니다.

       

오디오

 

조정 사항

 

  • 오디오 밸런스가 더욱 개선되어 일부 사운드를 다른 사운드보다 증폭합니다(예: 음성 채팅을 사용할 때 비행기 오디오가 믹싱됩니다.)

  • 사주 경계가 장착되었을 때 적에 대한 시각적 신호를 보완하기 위해 애완 동물의 오디오 표시기를 추가했습니다. 이 소리는 근처의 짧은 반경 내에 있는 적 플레이어도 들을 수 있습니다.

     

오디오 버그 수정

 

  • 나이프 픽업이 잘못된 소리를 재생할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 범위를 벗어난 소리가 잘못 반복되는 문제를 수정했습니다.

     

     

UI/UX

 

조정 사항

 

업데이트된 CODHQ 랜딩 페이지 

  • CODHQ의 게임 섹션에 게임 모드 타일을 추가하여 플레이어가 CODHQ 메뉴에서 특정 행으로 이동할 수 있도록 합니다.

     

 

로비의 스킨 캐러셀

  • 플레이어가 매치를 검색하는 동안 선택한 오퍼레이터의 스킨을 변경할 수 있는 캐러셀이 추가되었습니다.

전투 세부 정보 위젯

  • 플레이어 사망 시 정보를 제공하는 새로운 위젯을 추가했습니다.

    • 누가 당신을 죽였는지, 어떤 무기, 몇 발을 쏘았는지 등

  • 위젯은 해당되는 경우 여러 플레이어와 환경 피해를 나열합니다.

     

이동 수단

 

알 마즈라의 새로운 차량

 

 

MRAP

  • 화물 트럭의 크기와 생김새를 갖춘 MRAP는  추가 장갑판과 포탑으로 중무장 되어 있어 느리지만 효과적인 공격 또는 방어 차량입니다.

    • 전방에 유탄 터렛, 후방에 기관총 포탑

    • MRAP 운전자는 연막 수류탄을 발사 할 수 있습니다.

    • 배틀로얄과 DMZ에 잠겨 있는 스폰; 열쇠는 보급 위치에서 구입할 수 있습니다.

       

더트 바이크

  • 가장 민첩한 차량인 더트 바이크는 오퍼레이터가 좁은 골목길에서 적을 물리치고, 회전을 수행하고, 엄폐물 없이 다양한 스타일로 모든 맵을 가로질러 갈 준비가 되어 있습니다.

    • 운전자는 9 가지 독특한 트릭을 수행 할 수 있습니다.

    • 트릭과 콤보를 수행하여 보너스를 받으십시오!

       

글로벌 버그 수정

 
  • 오퍼레이터 스킨과 처형 동작이 콘솔에서 일시 중단된 후 초기화될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 플레이어가 블랙셀 아이템을 올바르게 획득하지 못하는 문제를 수정했습니다(시즌 04).

  • 플레이어가 보상의 블랙셀 독점 버전(시즌 04)에서 배틀 패스 보상을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 활성화될 때 태블릿 화면이 화면의 일부를 덮을 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 진행 메뉴 UI에서 명성 6이 명성 10으로 교체되는 문제를 수정했습니다.

  • 간혹 '수확의 시간' 카스토프-74u 도안이 게임 내에서 장착되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 유리에 떨어뜨리면 물체가 공중에 떠 있다가 유리 표면에 물체를 떨어뜨리는 기능을 비활성화하여 깨지는 문제를 수정했습니다.

  • 크로넨 스콜을 해제하기 위해 "배틀 라이플로 대원 헤드샷 30명 처치" 챌린지를 완료할 때 이름이 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 배틀 패스 및 무기 2XP 태그가 플레이목록 타일에 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 매치 종료 시 SAE 킬스트릭 태블릿을 열었지만 사용하지 않으면 최종 처치 전/도중에 하트비트 센서 UI가 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 완성주의자 위장을 해제하지 않고 무기로 전송할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • PC에서 스냅 레이아웃을 사용하는 동안 게임이 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • Xbox 플레이어의 오퍼레이터 스킨이 Xbox 시간 초과 후 기본값으로 재설정되고 꺼지는 문제를 수정했습니다.

  • 킬피드 위젯이 제대로 작동하지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.

     

PC 및 콘솔 설정

 

"에코 모드" 소개

  • 그래픽 설정 메뉴에 있으며 세 가지 옵션이 있습니다.
    • 꺼짐 : 절전 없이 이전 업데이트와 동일한 동작입니다.
    • 최소(기본값): 프레임 속도는 60hz로 제한되고 멀티플레이어 및 워존 로비에 대해서만 3D 장면 해상도가 약간 떨어집니다. 평균 20%의 전력 절감 효과를 제공합니다.
    • 완전: 프레임 속도는 30hz로 제한되며 멀티플레이어 및 워존 로비에 대해서만 3D 장면 해상도가 더 많이 떨어집니다. 평균 50%의 전력 절감 효과를 제공합니다.

 

스펙 옵스

버그 수정

 

  • 일부 플레이어가 예상대로 레이드 보상을 받지 못하는 문제를 수정했습니다. 이 버그의 영향을 받은 플레이어는 향후 완료 시 보상을 올바르게 받게 됩니다. 

  • 목표 아이콘이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 

  • 첩보 페이지에 잘못된 수의 첩보 조각이 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 150-첩보 보상이 제대로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다. 플레이어는 보상을 받기 위해 하나의 추가 임무를 완료해야 합니다

  • 아톰그라드 레이드 에피소드 03에서 플레이어가 문을 자르는 동안 착용할 경우 강습병 슈트를 잃어버리는 문제를 수정했습니다.

     

멀티플레이어

 

새로운 맵

푼타 마르 (6v6)

  • 푼타 마르 (Punta Mar)는 라스 알마스 (Las Almas)에서 최근에 대피 명령이 내려온 한 관광 명소로, 한때 아름다운 남미 해변이 내려다 보이는 언덕 위의 번화 한 마을이었습니다.자갈길을 중심으로 한 지역을 장악하기 위해 상점을 통과하고, 옥상을 가로질러, 버려진 주택을 통과하여 언덕을 오르내릴 준비를 하십시오.

     

스트라이크 (6v6)

  • 팬들이 가장 좋아하는 스트라이크가 콜 오브 듀티로 돌아오며 모던 워페어 II 2022에서 몇 가지 업데이트를 거쳐 베테랑 플레이어에게 친숙할 것입니다!

     

라운지 (건파이트)

  • 건파이트 및 기타 소규모 분대 모드를 위한 이 컴팩트한 맵은 높은 규모와 옥탄가 클럽에서 진행됩니다. 계단을 오르거나 발코니로 올라가 메인 챔버를 가로질러 전망을 감상하고, 센터가 너무 뜨거워지면 게임룸이나 그랜드 피아노 뒤 무대의 스포트라이트 아래에서 운을 시험해 보십시오.

     

운하 (건파이트)

  • 본델에 인근에 위치한 운하는 위의 조약돌 거리 아래에 지하실을 갖추고 있으며, 물이나 정박해 있는 보트가 전술 계획에 유용하게 사용될 수 있습니다. 양조장과 레스토랑을 누비며 근접전을 준비하십시오.

     

플레이목록

 

최신 모드

하복

  • 플레이어는 경기 시작 시 하나의 조정으로 시작합니다. 한 분대가 12킬(12, 24, 36, 48, 60)의 배수에 가장 먼저 도달하면 게임은 14개의 사용 가능한 조정 풀에서 두 팀의 경기에 새로운 조정을 추가합니다. 다음은 그 중 다섯 가지 예입니다.
    • 탄약 공급기: 제거 시 무기(재고 탄약에서)를 자동으로 재장전합니다. 
    • 경량화: 달의 중력. 선수의 점프 높이에만 영향을 미치며, 투척 장비나 탄도에는 영향을 미치지 않습니다.
    • 화염탄: 화염 끝이 있는 석궁과 화염병만 사용할 수 있습니다. 모든 무장은 강화가 활성화되는 즉시 이 장비로 변경됩니다
    • 히어로 랜딩: 큰 낙하에서 착지하면 주변에 파편 같은 폭발이 일어납니다.
    • 관점 전환: 모든 사람이 3인칭 카메라 시점으로 전환합니다.

 

대형 깃발 뺏기

  • 더 큰 규모로 나아가고 싶으신가요? 그런 다음 배틀 맵은 시즌 05의 고전적인 깃발 뺏기 경기를 위한 준비가 되었습니다. 기하로의 거리에 있든 물에 잠긴 마이제 습지대에 있든 20v20 스케일의 대형 깃발 뺏기는 장대한 경기를 위한 레시피입니다.

     

건파이트 변형.

  • 시즌 05 내내 사용할 수 있는 세 가지 변형이 있는 2v2 건파이트 경기장에 들어가십시오. 다음을 확인하십시오:
    • 건파이트 커스텀 (출시): 표준 건파이트 규칙이 있지만 가져오는 무기는 좋아하는 무장에서 가져옵니다.
    • 건파이트 저격수(시즌 내): 좋아하는 저격수 또는 저격수 소총으로 도구를 만들고 보조, 전술 및 살상 장비는 집에 두십시오.
    • 아머드 건파이트(시즌 중): 2v2 교전 중에 더 많은 보호가 필요하십니까? 그런 팬이 가장 좋아하는 모드의 변형인 아머드 건파이트에 오신 것을 환영합니다. 방어구가 활성화되었습니다! 각 분대원은 방어력 150, 생명력 100을 가지고 전투에 임하며, 교체용 플레이트나 체력 재생은 없습니다. 다른 모든 건파이트 규칙(승리 조건, 연장전, 연장전 깃발 뺏기)이 적용되지만 그에 따라 테이크다운 전술을 조정해야 합니다.

 

버그 수정

 

조정 사항

 

  • 팀 소생이 활성화된 모드에서 플레이어에게 너무 가까이 떨어지는 무기를 제거했습니다.

  • 총격전 무기 테이블이 시즌 05까지의 도안을 포함하도록 업데이트되었습니다.

  • 플레이어는 지정된 무기 범주(예: SR 한정)

  • 비공개 매치에서 그라인드의 기본 점수 제한을 75점으로 업데이트했습니다.

  • 감염된 비공개 매치에서 "케어 패키지 드롭 시간" 옵션이 제거되었습니다. 
  • 이번 시즌 05 업데이트에서는 멀티플레이어 전반에서 UAV 기능과 관련하여 일부 경기에서 미니맵 점의 길이와 가시성에 영향을 미치는 지속적이고 간헐적인 문제를 해결했습니다.

 

버그 수정

 

  • 비공개 매치에서 레이더 항상 켜기가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 본델 워터프론트에서 점령을 플레이할 때 A 지점의 아이콘이 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 산타 세냐 국경 교차로에서 매치의 다른 모든 플레이어가 사망한 경우 봇이 잘못된 위치로 이동하려고 시도하는 문제를 수정했습니다.

  • 하드코어 비공개 매치에서 체력 팩이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 죄수 구출에서 죄수를 구출한 후 NVG를 전환할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 사이버 어택에서 플레이어가 EMP를 거는 동안 근접 공격을 스팸하여 뷰 모델 애니메이션을 잠글 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 포로 구출에서 경계 밖에 있는 포로를 데리러 올 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 영역 캡처 모드에서 영역이 비어 있는 영역과 제어된 영역 사이에서 깜박이는 문제를 수정했습니다. 

  • 포로 구출 작전에서 캐리어가 경계를 벗어난 상태에서 사망한 경우 죄수가 머리 없이 T 포즈를 취하던 문제를 수정했습니다.

  • 건 게임에서 폭발성 탄환 처치가 무기 진행도를 작동시키지 않던 문제를 수정했습니다.

     

MWII 2022 랭크 플레이

MWII 랭크 플레이 시즌 05에서는 프로 리-이슈 TAQ-56, 디비전 무기 위장 등을 포함한 새로운 시즌 보상을 해제할 수 있습니다. 

다음은 신규 및 복귀 경쟁자를 위해 염두에 두어야 할 시즌 05 세부 정보입니다. 리프레쉬가 필요하십니까? 콜 오브 듀티 블로그의 중요한 내용들이 바로 여기에서 다루어졌으며 CDL 경쟁 설정 V 1.4.1 이 도움이 될 것입니다.

 

시즌 5 중요 변경점

경쟁 게임 설정

  • 신규 시즌 5 제한
    • 돌격소총
      • FR 어밴서
    • 저격소총
      • 캐랙 .300
  • CDL 경쟁 설정 외에 제한 사항 반환
    • 돌격소총
      • 템푸스 레이저백
    • 기관단총
      • ISO 45
    • 산탄총
      • MX 가디언
    • 근접 무기
      • 톤파
    • 부속
      • 코르부스 토치 언더배럴

스킬 레이팅(SR) & 디비전

  • 시즌 말 스킬 초기화
    • 각 시즌이 끝날 때마다, 마지막 스킬 디비전에서 다음 시즌을 시작할 위치를 결정합니다. 
      • 브론즈에서 크림슨 I 사이의 플레이어는 이전 시즌 종료 단계보다 세 단계 낮아진 티어에서 시작합니다.
        • 예시: 시즌 4을 골드 III에서 끝낸 플레이어는 시즌 5를 실버 III에서 시작합니다.
      • 크림슨 II 이상의 플레이어는 시즌 5를 다이아몬드 I로 시작합니다.

MWII 랭크 플레이 시즌 05 보상

시즌 5 승리 보상

  • 시즌 5에서는 다음 보상을 제공합니다.
    • 5승: '시즌 05 컴페티터' 무기 스티커
    • 10번 승리: 프로 리-이슈 TAQ-56 무기 도안
    • 25승: '빅 브레인 플레이' 무기 장식
    • 50승: '가열차게' 대형 무기 데칼
    • 75승 : 'MWII2022 랭크 플레이 시즌 05' 로딩 화면
    • 100승: 'MWII2022 시즌 05 랭크 베테랑' 무기 위장

시즌 종료 디비전 보상

  • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 대응하는 보상이 제공됩니다. 
  • 스킬 디비전 스킨:
    • 달성한 최고 디비전을 나타내는 스킬 디비전 스킨입니다. CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있습니다. 한 스킬 디비전에서 해제한 스킨은 영구히 유지되며, 이후 시즌이나 다른 모든 곳에서도 사용할 수 있습니다.
      • 탑 250: 탑 250 스킬 디비전에서 시즌을 마무리하면 '탑 250 컴페티터' 스킨을 해제합니다. 이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 해당 디비전에 속해 있어야 합니다.
      • 골드 ~ 오팔: 시즌 도중 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 따라 '골드 컴페티터', '플래티넘 컴페티터', '다이아몬드 컴페티터', '크림슨 컴페티터', '오팔 컴페티터' 중 해당하는 스킨을 얻습니다. 
  • 시즌 디비전 보상
    • 랭크 플레이 시즌에는 시즌 종료 시 전용 디비전 보상이 주어집니다. 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전을 드러내는 보상입니다. 
    • 보상 업데이트
      • 05시즌부터 플레이어는 계속해서 가장 높은 디비전에서 휘장을 획득할 수 있습니다. 골드 이상으로 올라가는 플레이어는 이전에 무기 장식을 제공했던 매 시즌마다 새로운 보상을 받게 됩니다. 05시즌에는 시즌 디비전 위장과 함께 새로운 보상 로테이션이 시작됩니다.
    • 시즌 5의 보상은 다음과 같습니다. 
      • 탑 250: '시즌 5 탑 250' 움직이는 무기 위장, 휘장, 콜링 카드
        • 이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 탑 250 디비전에 속해 있어야 합니다.
      • 오팔: '시즌 5 오팔' 무기 위장, 휘장, 콜링 카드
      • 크림슨: '시즌 5 크림슨' 무기 위장과 휘장
      • 다이아몬드: '시즌 5 다이아몬드' 무기 위장과 휘장
      • 플래티넘: '시즌 5 플래티넘' 무기 위장과 휘장
      • 골드: '시즌 5 골드' 무기 위장과 휘장
      • 실버: 휘장
      • 브론즈: 휘장
    • 랭크 플레이 1위: 시즌 5를 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 어딜 가도 뽐낼 수 있는 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

아래에서 새로운 시즌 05 탑 250 디비전 움직이는 위장을 확인하십시오!

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워존 2.0

배틀 로얄, 리서전스, 약탈, 락다운

다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 표준 배틀 로얄, 리서전스, 약탈 등의 배틀 로얄에 해당하는 설명입니다.

 

플레이목록

플레이목록에 있는 모드는 지금과 같이 한 주 단위로 순환됩니다.

플레이목록과 기타 예정 이벤트에 대한 정기 업데이트는 전용 워존 Trello board를 확인해 주십시오.

 

모드

  • 요새 리서전스 인 시즌
    • 알 바그라 요새와 그 주변 지역이 리서전스 맵 로테이션에 추가됩니다.

 

  • 아머드 로얄 시즌 중
    • 이 배틀 로얄 모드에서 큰 차이로 분대를 강화하십시오 - 당신은 자신의 MRAP에 떨어지고 있으며, 포탑, 보호 차폐 및 이동식 구매 스테이션을 갖춘 이 거대한 차량을 사용, 강화 및 수리하는 동시에 자신의 거대 트럭을 운영하는 라이벌을 절단하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

 

일반


모든 맵 | 모든 모드

  • 다시 플레이 매치메이킹 상태 편의성 
    • 이제 플레이어들은 다시 플레이 로딩 화면에서 매치메이킹 상태를 확인할 수 있습니다.  
  • 챔피언 퀘스트
    • 이제 플레이어는 다음 요소를 찾는 동안 타이머를 진행하기 위해 사용 가능한 모든 요소를 유지해야 합니다.

알 마즈라 | 배틀 로얄

  • 플레이어 수
    • 알 마즈라 배틀 로얄의 모든 스쿼드 규모는 플레이어 수가 150명에서 100명으로 줄었습니다.
    • 랭크는 추후 공지가 있을 때까지 150명으로 유지됩니다.
지금까지 우리는 몇 가지 두 번째 기회 메커니즘을 다시 도입하고 새로운 메커니즘을 포함시켰지만, 게임 중반에서 밀실 공포증을 느끼게 만들고 경기의 클라이막스를 질질 끌지 않을까 하는 우려로 인해 거의 하지 않았습니다. 시즌 05에서는 플레이어가 더 자주 워존으로 돌아올 수 있도록 이러한 두 번째 기회 메커니즘(굴라그 키트, 재배치 팩, 지원군 플레어 및 복귀 가격 감소)을 조정합니다. 동시에 핵심 배틀로얄 모드에서 플레이어 수를 줄여 매치가 너무 혼란스러워지는 것을 방지하고 매치 메이킹 시간을 개선하고 게임 전 대기실을 더 원활하게 하며 전반적으로 더 나은 매치 품질을 제공합니다. 더 빨라진 서클의 움직임과 결합된 이러한 변경 사항은 더 많은 게임 플레이 가동 시간으로 배틀 로얄 경기의 템포를 높일 것입니다! 

언제나 그렇듯이 우리는 참여 속도가 건전하게 유지되도록 정서와 데이터를 신중하게 검토할 것입니다. , 플레이어는 여전히 새로운 개인 기록을 추구할 수 있습니다. 모드에서 두 번째 기회 역학이 제한되기 때문에 현재 워존 랭크 플레이에는 이러한 수정이 적용되지 않습니다.

 

게임플레이

새로운 기능

알 마즈라, 아쉬카 섬 | 배틀로얄, 리서전스

  • 즐겨찾기 보급 상자루팅
  • 지원군 플레어 특수 능력
  • 휴대용 재배치 드론(P.R.D.) 특수 능력
  • 신호 첩보 계약
  • 점령 스캔 공개 이벤트
  • 고가치 공개 이벤트
  • TAV 이동 수단
본델과 함께 데뷔한 흥미진진한 새로운 게임플레이 추가 기능을 다른 맵에 도입하고 싶습니다. 개인화된 무장 상자를 찾는 것부터 P.R.D를 부여하는 이동성 등 - 이러한 추가 기능은 친숙한 영역에 접근할 수 있는 새로운 방법을 제공할 것입니다.

알 마즈라 | 배틀 로얄

  • MRAP 차량 | 시즌 중
    • 화물 트럭의 크기와 생김새를 갖춘 MRAP는  추가 장갑판과 포탑으로 중무장 되어 있어 느리지만 효과적인 공격 또는 방어 차량입니다.
    • MRAP 키는 구매 스테이션에서 $50,000에 구입할 수 있으며, 이를 통해 맵에 있는 세 대의 차량 중 하나를 시동하고 운전할 수 있습니다. .
      • 키는 플레이어의 배낭에서 사용해야 합니다.
    • 이 차량은 솔로와 랭크전에서 비활성화됩니다.
  • 더트 바이크 이동 수단
    • 곡예를 선보일 수 있는 민첩하고 빠른 교통 수단은 한푼도 들지 않습니다.
  • 보급 위치
    • 알 마즈라의 위치가 새로워져 새로운 전투 시나리오와 전략을 제공합니다.
    • 이제 수량 제한 행에 새 항목이 포함됩니다.
      • 지원군 플레어
        • 개수: 1
        • 가격: $5,000
      • P.R.D.
        • 개수: 2
        • 가격: $2,000
      • 부활 키트
        • 개수: 2
        • 가격: $4,000
      • 견고한 방독면
        • 개수: 2
        • 가격: $3,500

 

본델 | 배틀 로얄

  • 챔피언 퀘스트
    • 챔피언 퀘스트가 본델에 도착했습니다 - 알 마즈라와 유사하게 목표는 3 가지 요소를 수집하고 심고 방어하는 것입니다!
    • 달라진 점? 요소에는 새로운 효과가 있습니다.
      • 갈륨: 이전에 들고 있던 근처의 모든 팀원을 마치 스냅샷 수류탄이 당신에게 영향을 준 것처럼 표시합니다.
      • 중수소: 운반자를 피로하게 하여 플레이어가 기침을 하게 합니다.
      • 넵투늄: 플레이어와 탑승장비를 포함하여 가까운 거리에 있는 모든 것을 주기적으로 감전시킵니다.
    • 본델의 챔피언 퀘스트는 무기 도안, 장식 등을 포함한 독특한 보상을 제공합니다.

 

조정 사항

모든 맵 | 모든 모드

  • 폭탄 분대
    • 폭탄 스쿼드 특전은 완전히 무장했을 때 플레이어에게 직접 붙어있는 폭발로 인한 사망으로부터 보호합니다.
  • 복귀 가격
    • 가격이 $3,000에서 $4,000로 인하
    • 이 변경 사항은 랭크 플레이에는 적용되지 않습니다.
  • P.R.D. 행동
    • 강하 속도 향상
    • 향상된 공중 이동성
    • 상승 시 속도 증가 
이제 모든 전장에서 P.R.D가 드롭됨에 따라 이륙하는 데 걸리는 시간이 줄어들어 이전보다 훨씬 더 높게, 이전보다 더 민첩하게 이동할 수 있습니다.

알 마즈라 | 배틀 로얄

  • 서클 타이밍
    • 가스가 처음 움직이기 전의 "지연 시간"은 이제 220초에서 90초로 줄었습니다.
    • 가스가 다음 크기로 붕괴되는 데 걸리는 시간의 "축소 시간"은 이제 270초에서 215초로 줄었습니다.
    • 이 변경 사항은 랭크 플레이에는 적용되지 않습니다.
우리는 이동 전 대기 시간을 줄이고 더 빨리 정리되는 그림을 위해 첫 번째 서클의 시간을 약 3분 정도 단축하고 있습니다. 초기 서클이 더 일찍 표시되고 실행 되므로 침투하기 전에 안전한(또는 안전하지 않은 영역)을 더 명확하게 강조 표시합니다. 나머지 경기는 이전과 마찬가지로 진행됩니다. .
  • 서클 크기
    • 초기 서클의 크기를 줄였습니다.
    • 이 변경 사항은 랭크 플레이에는 적용되지 않습니다.
  • 전리품
    • 다음 아이템의 생성률 증가:
      • 굴라그 토큰
      • 재배치 팩
      • 지원군  플레어

본델 | 배틀 로얄, 리서전스

  • 서클 배치
    • 첫 번째 서클은 이제 배틀 로얄 및 리서전스에 더 집중되어 있습니다

본델 | 리서전스

  • 강화 플레어 개선 편의성
    • 이제 강화 플레어가 배치에 실패할 경우 보상을 받을 수 있습니다.
    • 강화 플레어는 이제 매치에 아직 연결되어 있는 플레이어의 우선 순위를 지정합니다. 

 

UI/UX

  • 배틀로얄 연승 추적기
    • 이제 메뉴와 게임 내에 챔피언 퀘스트를 향한 진행 상황을 표시하는 연승 추적기가 있습니다.
  • 총 탄약 수 편의성
    • 현재 장착된 무기의 배낭과 플레이어 무장에 있는 탄약의 총량을 표시합니다.
  • 총 스쿼드 현금 편의성
    • 스쿼드 위젯에 총 스쿼드 현금이 표시됩니다.

 

워존 랭크 플레이

시즌 05는 알 마즈라 태양 아래 경쟁의 두 번째 전체 시즌을 위해 워존 랭크 플레이에 프로 이슈 햄록, 디비전 무기 위장 등을 포함한 새로운 보상을 제공합니다.

다음은 신규 및 복귀 경쟁자를 위해 염두에 두어야 할 시즌 05 세부 정보입니다. 리프레시가 필요하십니까? 바로 여기 콜 오브 듀티 블로그에서 다루었습니다.

 

시즌 5 중요 변경점 및 수정사항

글로벌 배틀 로얄 변경

  • 위의 게임플레이 섹션에서 배틀 로얄 및 알 마즈라에 대한 몇 가지 중요한 업데이트를 확인하십시오.

 

경기 규칙 업데이트

  • 새로운 탑승장비 및 게임플레이 요소
    • 이동 수단
      • 전술 수륙 양용 이동 수단 (TAV)
      • 더트 바이크
    • 계약
      • 신호 첩보
    • 게임플레이 요소
      • P.R.D (개인 재배치 드론)
      • 지원군 플레어
  • 이동 수단 무력화, 이벤트, 게임플레이 요소
    • 이동 수단
      • MRAP
    • 이벤트
      • 점령 스캔 공개 이벤트
      • 고가치 공개 이벤트
    • 게임플레이 요소
      • 즐겨찾기 보급 상자
  • 제한된 무기 & 장비
    • 무기
      • X13 오토
      • 바실리스크
      • MX 가디언
      • KV 브로드사이드
    • 부속
      • 폭발성 탄약 (SR)
      • 드래곤 브레스 탄약 (샷건)

 

스킬 레이팅(SR) & 디비전

  • 최종 배치 SR
    • 배치 마일스톤에서 획득하는 SR이 증가했습니다.
    • 업데이트된 배치 SR:
      • 상위 40: 15(10에서 증가)
      • 상위 30: 30(20에서 증가)
      • 상위 20: 45(30에서 증가)
      • 상위 10: 60(40에서 증가)
      • 상위 5: 80(50에서 증가)
      • 상위 3: 100(60에서 증가)
      • 상위 2: 125(80에서 증가)
      • 승리: 150 (100에서 증가)
이 조정은 배치 마일스톤 SR이 경기 내내 더 큰 영향력을 발휘하는 데 도움이 될 것입니다. 플레이어는 여전히 높은 스킬 디비전을 달성하기 위해 높은 순위와 함께 높은 킬과 어시스트를 획득해야 합니다.
  • 시즌 말 스킬 초기화
    • 각 시즌이 끝날 때마다, 마지막 스킬 디비전에서 다음 시즌을 시작할 위치를 결정합니다. 
      • 브론즈에서 크림슨 I 사이의 플레이어는 이전 시즌 종료 단계보다 세 단계 낮아진 티어에서 시작합니다.
        • 예시: 시즌 4을 골드 III에서 끝낸 플레이어는 시즌 5를 실버 III에서 시작합니다.
      • 크림슨 II 이상의 플레이어는 시즌 5를 다이아몬드 I로 시작합니다.

 

워존 랭크 플레이 시즌 05 보상

시즌 5 챌린지 보상

  • 시즌 5에서는 다음 보상을 제공합니다.
    • 순위 챌린지
      • '탑 15' 25회 완료: '팝 오프' 대형 데칼
      • '탑 5' 25회 완료: 피로 이슈 ISO 햄록 무기 도안
      • 1위: '스트레이트 덥' 무기 장식
    • 킬 & 어시스트 챌린지
      • 킬 또는 어시스트 25회 달성: 'WZ 시즌 05 컴페티터' 스티커
      • 킬 또는 어시스트 250회 달성: 'WZ 랭크 플레이 시즌 05' 로딩 화면
      • 킬 또는 어시스트 1000회 달성: 'WZ 시즌 05 베테랑 랭크' 위장
 

시즌 종료 디비전 보상

  • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 대응하는 보상이 제공됩니다. 
  • 보상 업데이트
    • 05시즌부터 플레이어는 계속해서 가장 높은 디비전에서 휘장을 획득할 수 있습니다. 골드 이상으로 올라가는 플레이어는 이전에 무기 장식을 제공했던 매 시즌마다 새로운 보상을 받게 됩니다. 05시즌에는 시즌 디비전 위장과 함께 새로운 보상 로테이션이 시작됩니다.
  • 시즌 디비전 보상
    • 랭크 플레이 시즌마다 시즌 종료 시 전용 디비전 보상이 주어집니다. 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전을 드러내는 보상입니다.
    • 시즌 5의 보상은 다음과 같습니다. 
      • 탑 250: 'WZ 시즌 5 탑 250' 움직이는 무기 위장, 휘장, 콜링 카드
        • 이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 탑 250 디비전에 속해 있어야 합니다.
      • 오팔: 'WZ 시즌 5 오팔' 무기 위장, 휘장, 콜링 카드
      • 크림슨: 'WZ 시즌 5 크림슨' 무기 위장과 휘장
      • 다이아몬드: 'WZ 시즌 5 다이아몬드' 무기 위장과 휘장
      • 플래티넘: 'WZ 시즌 5 플래티넘' 무기 위장과 휘장
      • 골드: 'WZ 시즌 5 골드' 무기 위장과 휘장
      • 실버: 휘장
      • 브론즈: 휘장
    • 랭크 플레이 1위: 시즌 5를 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 어딜 가도 뽐낼 수 있는 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

 

아래에서 새로운 워존 랭크 플레이 시즌 05 탑 250 디비전 움직이는 위장을 확인하십시오!

생년월일을 입력하세요.

날짜: 월: Year:
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골드, 플래티넘, 다이아몬드, 크림슨 또는 무지개 빛깔의 무기 위장을 찾고 계십니까? 이 @Treyarch 트윗 링크를 클릭하면 볼 수 있습니다! (저희도 팔로우해주십시오!)

 

버그 수정

  • 배틀로얄 경기에서 일부 플레이어에게 일시적인 장애를 일으킬 수 있는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 배틀로얄 게임 모드에서 살상 장비 스킨이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 비공개 배틀 로얄 경기에서 분대 세부 정보 버튼이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 구매 스테이션에서 특전 패키지 아이콘이 상당한 지연과 함께 로드되는 문제를 수정했습니다.
  • 맵 주변에서 기차 소리가 무음으로 들리거나 끊기는 문제를 수정했습니다.
  • 주목표 계약을 맺은 플레이어에게 주목표 수배 깃발이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 비공개 매치 로비에 참가할 수 없던 문제를 수정했습니다.

 

DMZ

 

다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 DMZ에만 해당하는 설명입니다.

알 마즈라(Al Mazrah), 아쉬카 섬(Ashika Island), 본델(Vondel)이 모두 공격을 받고 있습니다.

기존 파벌과 새로운 위협인 코니 사이의 전투가 벌어집니다.

양측은 그들이 가진 모든 것을 가지고 싸울 것이며, 전투 활성 지역으로 알려진 곳에서 킬 스트릭을 부를 것입니다. 첩보는 단일 진영 지역에 비해 활성 전투 지역에 고품질 보급품과 장비가 더 많이 존재한다고 제안합니다.

알 마즈라에서는 모든 카르텔이 코셰이 콤플렉스 내에서 작전 중 사망합니다. 코니는 이를 발견하고 완전히 뜯어내며 도시 아래에 숨겨진 터널을 추가로 발견했습니다.

우리는 또한 Konni Group에게 건물 21을 잃었습니다. 당신의 도움으로 우리는 그것을 되찾을 수 있습니다.

모든 대원 여러분께: 섀도우 컴퍼니는 이제 여러분의 가족입니다. 우리는 DMZ 배제 구역에 있는 어떤 대원에게도 첫 발을 내딛지 않을 것이며, 코니와의 전투에서 당신과 팔짱을 끼고 싸울 것입니다.

 

게임플레이

 

신규 특수 능력

위장

  • 순수한 잠입 교전을 위해 제작된 위장 특수 능력을 통해 DMZ 전투원(AI) 진영의 일원으로 나타날 수 있습니다. 위장과 DMZ 장비를 갖추십시오. 같은 진영의 전투원은 엄폐물을 날려버리고 공격적으로 행동하지 않는 한 공격하지 않습니다.

 

배틀 리바이브

  • 자가 부활을 완료할 때 아드레날린이 솟구치는 실험적인 각성제: 순수한 배틀 레이지가 혼합된 자가 부활입니다! 최후의 저항에서 일어나기 위해 사용하면 즉시 배틀 레이지의 효과가 활성화되어 더 빨리 치유할 수 있습니다. 전술 스프린트도 짧은 시간 동안 지속적으로 새로 고쳐집니다.

 

자가 소생 상자

  • 방어구 상자와 마찬가지로 이 특수 능력에는 여러 개의 자가 소생 키트가 들어 있습니다. 분대 기반 침투에 적합합니다.

 

신규 장비

스쿠버 방독면.

  • 이것은 재호흡기 역할도 하는 방독면으로 방사성 바람, 가스로부터 보호하고 장기간 수중 호흡을 허용합니다.

 

업데이트

새로운 미션과 긴급 미션.

  • 새로운 미션과 새로운 긴급 미션(해제된 경우)는 시즌 05에서 사용할 수 있습니다.

신규 진영.

  • 섀도우 컴퍼니가 전장에 합류했습니다. 오퍼레이터들은 이 PMC 그룹의 새로운 임무에 접근할 수 있습니다.

오인 사격

  • 알 마즈라의 최근 개발로 인해 섀도우 컴퍼니는 이제 제한 구역의 오퍼레이터와 동맹을 맺었습니다. 그러나 아군 사격은 용납되지 않으며 이 그룹을 도발시 적이 될 것입니다.

 

조정 사항

  • 일부 미션 설명의 명확성 향상 

  • 일부 제외 구역에서 침투 위치를 조정했습니다.

     

버그 수정

 

  • 잘못된 동화 아이콘을 일으키는 문제를 수정했습니다. 

  • 도안이 특정 '무기 획득' 임무에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • DMZ 전에 협동으로 이동할 때 메모 메뉴가 오작동할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 특정 아이템이 DMZ 인벤토리에서 취소되는 문제를 수정했습니다. 

  • 제한 구역에서 SAM 사이트와의 여러 충돌 문제를 수정했습니다.

  • 대상물 임무의 연기가 사라지는 문제를 수정했습니다. 

  • 신호 첩보 계약에서 소리가 누락되는 문제를 수정했습니다.

  • IR 비콘 배치 작업에서 소리가 누락되는 문제를 수정했습니다.

  • 적의 무기 도안을 배낭 슬롯에 넣은 후 가끔 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 빌딩 21에서 일부 플레이어에게 개발자 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.

그럼 행운을 빕니다! 재밌게 즐겨 주시고, 서로를 존중합시다! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.