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Note sulla patch della Stagione 5 di Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

Vecchi nemici. Nuove alleanze.

  • Note patch
  • Stagione cinque

Note sulla patch della Stagione 5 di Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

Vecchi nemici. Nuove alleanze.

  • Note patch
  • Stagione cinque

MERCOLEDÌ 2 AGOSTO

GLOBALE

STABILITÀ

  • Questo aggiornamento apporta numerose correzioni per ridurre l'incidenza dei crash più noti. Per noi resterà prioritario migliorare la stabilità e limitare la frequenza dei crash su tutte le piattaforme.

 

BATTLE PASS

  • Artù della Shadow Company si unisce a BlackCell

    • Uno degli uomini migliori della Shadow Company, Artù, è [[OMISSIS]].

      Tutto quello che sappiamo è che è un vero guerriero. Non conosciamo il suo volto, solo il suo nome in codice. È una leggenda, ma su di lui non ci sono altre informazioni.

      E l'unico partner di cui ha bisogno è il suo secondo in comando: Merlino, dell'unità K9.

 

  • Nuova funzionalità - Animali tattici

    • Modern Warfare® II offre una nuova opzione agli operatori, che ora potranno avere dei compagni al loro fianco in Multigiocatore, Battle royale e DMZ. Questo consentirà loro di avere l'inestimabile vantaggio di un compagno fedele, oltre che a una devastante mossa finale.

      Merlino, come gli altri animali tattici, non può essere ferito in alcun modo e svolge un ruolo nelle mosse finali... Ricorda solo di equipaggiare la mossa finale separatamente dal compagno quando modifichi l'operatore scelto.

       

  • Novità: Battle Buddy

    • Un'altra novità di Modern Warfare II è Battle Buddy, degli "assistenti" virtuali che annunciano gli eventi della partita con un tocco di personalità.

      "Gwen" è la prima e il suo schermo arma (che lei preferisce a Battle Buddy) è incluso con Artù e il suo compagno dell'unità K9, Merlino. Assicurati solo di sfoderare una buona prestazione quando la equipaggi, perché non ha tempo da perdere con missioni non riuscite.

      Annuncerà l'attivazione delle serie di uccisioni, le uccisioni (incluse quelle con armi o equipaggiamenti specifici) e altri eventi personali di gioco, soprattutto quando vinci o giochi bene una partita.

 

OPERATORI

 

Nuovi operatori

Oz

  • Quando il generale Shepherd gli ha chiesto di comandare la divisione di difesa informatica di un gruppo mercenario, Oz era pronto a entrare nella Shadow Company… In qualità di "leader de facto", Oz ha abilità e competenze di altissimo livello sia nelle operazioni speciali sul campo sia nella guerra cibernetica.

     

Graves

  • È tornato. Avrai molte domande. Ma Graves non ha tempo per risponderti. Sostiene di non essere mai salito a bordo del carro armato distrutto dalla 141 e di essere pronto a tornare in azione.

 

Mila

  • La biografia di questo operatore è [[OMISSIS]].

     

Velikan

  • Il guardiano dell'Edificio 21 per la Shadow Company è appena stato estromesso dal Gruppo Konni, perciò ora questo "gigante" è pronto per nuove operazioni.

     

EVENTI

Scontro tra fazioni

  • Scegli la Task Force 141 o la Shadow Company. Vince la fazione con il maggior numero di eliminazioni al termine dell'evento. I giocatori possono cambiare fazione in qualsiasi momento dell'evento. Completa tutte e 5 le sfide di ogni fazione per sbloccare una ricompensa Maestria per quella fazione. Completando tutte le sfide della fazione vincente, otterrai ricompense aggiuntive. 

    Scegli una fazione, lotta fino alla fine, ottieni ricompense e poi attendi altri ordini alla conclusione dell'evento, prima di raggiungere la metà della stagione. L'evento avrà inizio il 4 agosto.

     

Call of Duty celebra 50 anni di hip hop

  • Nel corso della Stagione 5 celebreremo 50 anni di hip hop con una serie di contenuti gratuiti** e bundle speciali in Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone:
    • Ricompense accesso giornaliero:
      • 3 brani da guerra
      • Esclusivo progetto arma
    • Operatori: 
      • Snoop Dogg 
      • Nicki Minaj (durante la stagione)
      • 21 Savage (metà stagione)

 

GAMEPLAY

 

Movimento

  • Scivolata

    • La scivolata ora dura di meno ma è più veloce, in modo che i giocatori coprano la stessa distanza in un tempo più breve

    • Ora il giocatore può fare fuoco leggermente prima dopo aver iniziato una scivolata

 

  • Salto

    • Leggero aumento del bonus alla velocità laterale durante il salto

    • Lieve riduzione della penalità al movimento all'atterraggio durante quest'ultimo

       

ARMI

 

Nuove armi

FR Avancer (fucile d'assalto)

  • Questo fucile Bullpup può dominare il campo di battaglia grazie a una cadenza di fuoco fuori dal comune e a una manovrabilità eccezionale. 

    • Sbloccabili tramite il Battle Pass

       

Carrack .300 (fucile di precisione)

  • Questo fucile di precisione Bullpup semiautomatico vanta una cadenza di fuoco eccezionale e un design unico che gli conferisce maneggevolezza e stabilità senza pari in movimento.

    • Sbloccabili tramite il Battle Pass

       

Coltelli da lancio personalizzati

  • I giocatori ora possono selezionare le skin per l'equipaggiamento letale (solo in partita)

     

     

Bilanciamento armi 

 

» Mitragliatrici leggere «

  • RAPP H

    • Danni con fuoco semiautomatico aumentati

    • Cadenza ridotta con fuoco semiautomatico

 

Le seguenti modifiche alle armi riguardano solo Warzone. Anche se in generale siamo soddisfatti dello stato del bilanciamento delle armi in Warzone, siamo sempre al lavoro per migliorare. I dati ci hanno indicato che il Cronen Squall ha ancora prestazioni superiori a quelle che vorremmo, tanto da limitare il pool di armi utilizzabili. L'obiettivo principale delle nostre modifiche è e sarà sempre quello di ampliare le opzioni di gioco a ogni livello. Non tutte le armi hanno il potenziale per essere le migliori, e va bene così. Il nostro obiettivo è che le armi permettano di avere un certo stile di gioco o che siano particolarmente forti in determinate situazioni. Qui di seguito troverai le modifiche che mirano a riequilibrare alcune tra le armi più e meno performanti.



» Fucili d'assalto « 

 

  • Chimera

    • Danno a corto e medio raggio ridotto 

 

  • M13B

    • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato



» Fucili da battaglia «

 

  • Cronen Squall

    • Danno massimo ridotto

    • Danno minimo aumentato

    • Moltiplicatore di danni al collo ridotto

    • Moltiplicatore di danno del busto superiore ridotto

    • Moltiplicatore di danno del busto inferiore ridotto

    • Moltiplicatori di danno agli arti ridotto

 

 

» Mitragliatrici leggere «

 

  • HCR 56

    • Moltiplicatori di danno agli arti ridotto 

 

  • RAAL MG 

    • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato 



» Mitragliette «

 

  • MX9

    • Danno a corto e medio raggio aumentato

    • Moltiplicatore danni al collo aumentato

    • Moltiplicatore danni al torso superiore aumentato

    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato

 

  • Minibak

    • Step di danno aggiunto per il medio-lungo raggio

    • Danno minimo ridotto

    • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato

 

  • Lachmann Sub

    • Portata danni massima ridotta

    • Portata danni a corto e medio raggio ridotta

 

  • VEL 46

    • Moltiplicatore danni al collo aumentato

    • Moltiplicatore danni al torso superiore aumentato

    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato

 

  • BAS-P

    • Portata danni massima aumentata

    • Moltiplicatore danni al collo aumentato

    • Moltiplicatore danni al torso superiore aumentato

    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato

 

  • Fennec 45

    • Danno massimo aumentato



Infine, siamo a conoscenza delle preoccupazioni relative al Signal 50 in Warzone. Sebbene i nostri dati non suggeriscano una performance fuori dalla norma per quest'arma, riteniamo altrettanto importante l'esperienza che i nostri giocatori hanno con essa.Al momento non riteniamo necessario apportare modifiche al Signal 50, ma continueremo a monitorare con attenzione i dati e il feedback della community.

 

 

EQUIPAGGIAMENTO

 

Miglioramenti

 

  • Carica perforante

    • Danni da perforazione ridotti quando un giocatore resta bloccato con una carica perforante, cosa che aumenta le possibilità di morte per esplosione

 

  • Drone da ricognizione

    • La barra della salute del drone da ricognizione ora si aggiorna ogni volta che si accede al drone

 

  • Telecamera tattica 

    • Eliminata la distorsione dell'audio quando non si riesce a utilizzare una telecamera tattica

       

SPECIALITÀ

 

Miglioramenti

 

  • Squadra artificieri

    • Squadra artificieri impedirà di morire a causa di oggetti di equipaggiamento esplosivo attaccati direttamente al giocatore quando esso è completamente corazzato | Solo Warzone

 

  • Recupero rapido

    • Aggiunte indicazioni visive per attaccare qualcuno con Recupero rapido attivo

    • Se si entra in un obiettivo equipaggiando Recupero rapido, ora sarà possibile vedere quando è attivo l'effetto di rigenerazione della salute.

       

AUDIO

 

Miglioramenti

 

  • Ulteriore miglioramento del bilanciamento dell'audio in modo da favorire alcuni suoni rispetto ad altri (es. l'audio dell'aereo sarà abbassato mentre si usa la chat vocale)

  • Aggiunto un indicatore audio degli animali per integrare l'indicazione visiva dei nemici quando si equipaggia Massima allerta. Il suono è udibile anche dai giocatori nemici nelle immediate vicinanze.

     

Correzione di bug relativi all'audio

 

  • Risolto un problema a causa del quale si poteva udire un suono non corretto per i coltelli

  • Risolto un problema per cui il suono per il "fuori confine" si ripeteva in modo errato

     

     

Interfaccia

 

Miglioramenti

 

Landing page di COD HQ aggiornata 

  • Aggiunte caselle per la modalità di gioco alla sezione dei giochi di COD HQ, per consentire ai giocatori di andare a una specifica riga dal menu COD HQ

     

 

Carosello delle skin nella lobby

  • Aggiunto un carosello che permette ai giocatori di cambiare la skin dell'operatore selezionato durante la ricerca di una partita.

Widget per i dettagli di combattimento

  • Aggiunto un nuovo widget che fornisce informazioni alla morte del giocatore:

    • Chi ti ha ucciso, con quale arma, con quanti colpi, ecc.

  • Il widget elencherà più giocatori e danni ambientali, se dovesse essere necessario

     

VEICOLI

 

Nuovi veicoli ad Al Mazrah

 

 

MRAP

  • L'MRAP, dalle dimensioni e forma simili a quelle del camion, è un veicolo pesantemente corazzato e dotato di torrette, relativamente lento ma perfetto sia per l'attacco che per la difesa.

    • Torretta lanciagranate davanti, torretta per mitragliatrice sul retro

    • Chi guida l'MRAP può lanciare granate fumogene

    • Ingressi bloccati in Battle royale e DMZ; è possibile acquistare la chiave presso le stazioni d'acquisto

       

Moto da cross

  • L'agile moto da cross permetterà agli operatori di seminare i nemici nei vicoli più stretti, affrontare tornanti come se niente fosse e attraversare ogni mappa senza la minima protezione, ma con il massimo dello stile.

    • Il conducente può eseguire 9 acrobazie uniche

    • Esegui acrobazie e combinazioni per ottenere bonus!

       

CORREZIONI GLOBALI

 
  • Risolto un problema per cui le skin operatore e le mosse finali potevano resettarsi dopo la sospensione su console

  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non ricevevano correttamente gli oggetti di BlackCell (Stagione 4)

  • Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a ottenere le ricompense del Battle Pass quando si trovavano nella versione esclusiva per BlackCell della ricompensa (Stagione 4)

  • Risolto un problema per cui gli schermi dei tablet potevano coprire parte dello schermo quando venivano attivati

  • Risolto un problema per cui nell'interfaccia utente del menu di progressione il Prestigio 6 veniva scambiato con il Prestigio 10

  • Risolto un problema che occasionalmente impediva l'equipaggiamento in gioco del progetto "Prendi questo" per Kastov-74u

  • Risolto un problema per cui gli oggetti potevano fluttuare in aria se lasciati cadere su un vetro che veniva poi rotto disattivando la possibilità di far cadere gli oggetti sulle superfici di vetro

  • Risolto un problema a causa del quale veniva visualizzato un nome provvisorio al completamento della sfida "Esegui 30 uccisioni operatore con colpo alla testa usando fucili da battaglia" per sbloccare il Cronen Squall

  • Risolto un problema a causa del quale i tag di PE arma e Battle Pass doppi potevano apparire in modo errato nella casella della playlist

  • Risolto un problema per cui aprendo, ma non usando, la tavoletta della serie di uccisioni Esplosivo aereo strategico alla fine di una partita, viene mostrata l'interfaccia del sensore di battito cardiaco prima/durante l'uccisione finale

  • Corretto un exploit che consentiva ai giocatori di trasferire le mimetiche Completista alle armi senza sbloccarle

  • Risolto un problema che poteva causare una visualizzazione errata del gioco se si utilizzava lo snap layout su PC

  • Risolto un problema a causa del quale le skin operatore dei giocatori Xbox tornavano quelle predefinite dopo il timeout e lo spegnimento dell'Xbox

  • Risolto un problema che poteva causare il malfunzionamento del widget del feed uccisioni

     

IMPOSTAZIONI PC E CONSOLE

 

Arriva la "modalità Eco"

  • Disponibile nel menu delle impostazioni grafiche con tre opzioni:
    • No: stessa impostazione di tutti gli aggiornamenti precedenti, senza risparmio energetico.
    • Minimo (predefinito): framerate limitato a 60 hz e leggero calo della risoluzione della scena 3D solo per le lobby di Warzone e Multigiocatore. Consente un risparmio energetico medio del 20%.
    • Massimo: framerate limitato a 30 hz e maggiore calo della risoluzione della scena 3D solo per le lobby di Warzone e Multigiocatore. Consente un risparmio energetico medio del 50%.

 

OPERAZIONI SPECIALI

RISOLUZIONE DI BUG

 

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ricevere le ricompense di Incursione come previsto. I giocatori che hanno riscontrato questo bug riceveranno correttamente le ricompense una volta completati gli obiettivi in futuro. 

  • Risolto un problema che causava l'incorretta visualizzazione delle icone obiettivo 

  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di un numero di informazioni errato nella pagina Informazioni

  • Risolto un problema per il quale la ricompensa per le 150 informazioni non veniva sbloccata correttamente. I giocatori devono completare una qualsiasi missione aggiuntiva per ricevere la ricompensa

  • Risolto un problema per cui i giocatori perdevano la tuta d'assalto se indossata mentre tagliavano una porta nell'Episodio 3 di Incursione Atomgrad

     

MULTIGIOCATORE

MAPPE

 

Nuove mappe

Punta Mar (6v6)

  • Punta Mar è un resort turistico recentemente evacuato a Las Almas, cittadina collinare un tempo fiorente sorta di fronte a una splendida spiaggia sudamericana.

    Preparati a lottare in ogni punto della collina, passando per negozi, tetti ed edifici abbandonati per prendere il controllo di un'area che ha il suo fulcro in una strada acciottolata.

     

Strike (6v6)

  • L'amatissima mappa di Strike torna in Call of Duty. Questa location risulterà familiare a tanti veterani, ma avrà anche alcuni aggiornamenti pensati apposta per Modern Warfare II!

     

Lounge (Scontro)

  • Questa mappa compatta per Scontro (e altre modalità per squadre di piccole dimensioni) è ambientata in un club di alto livello... e l'adrenalina sarà ancora più alta. Usa le scale o sfrutta uno dei balconi per tenere d'occhio l'intera sala principale e, se la situazione dovesse scaldarsi troppo, tuffati nella sala da gioco o sotto i riflettori del palco, dietro il piano a coda.

     

Canal (Scontro)

  • In Canal, situata nelle vicinanze di Vondel, troverai delle cantine nascoste sotto l'acciottolato della strada. La maggior parte degli scontri si svolgerà sui ponti sul canale, dove potrai sfruttare al meglio le opzioni tattiche offerte dall'acqua e dalle barche ormeggiate. Preparati: il percorso tra il birrificio e il ristorante non sarà privo di combattimenti.

     

PLAYLIST

 

Nuove modalità

Havoc

  • I giocatori iniziano la partita con un modificatore. La prima volta che una squadra raggiungerà un multiplo di 12 uccisioni (12, 24, 36, 48 e 60) verrà applicato un nuovo modificatore a entrambe le squadre, scelto tra i 14 disponibili. Eccone cinque, a titolo di esempio:
    • Caricatore automatico: ricarica automaticamente un'arma (dalla scorta di munizioni) all'eliminazione. 
    • Stivali alati: gravità lunare. Si applica solo all'altezza dei salti, non agli oggetti lanciati né ai proiettili
    • Colpo fiammeggiante: solo balestre con dardi infuocati e Molotov. Tutti i giocatori ricevono questo equipaggiamento all'attivazione del modificatore.
    • Atterraggio eroico: atterrare da grandi altezze innesca un'esplosione attorno a te.
    • Cambio di prospettiva: tutti passano a una visuale in terza persona.

 

Cattura la bandiera - Grande

  • Vuoi fare le cose più in grande? Con la Stagione 5, nelle mappe da battaglia potrai lanciarti in partite Cattura la bandiera. Che si svolga per le strade di Guijarro o a Mawizeh Marshlands, Cattura la bandiera - Grande in 20v20 è la ricetta perfetta per ottenere partite davvero epiche.

     

Varianti di Scontro

  • Metti piede nell'arena 2v2 di Scontro in tre nuove varianti, disponibili lungo tutto l'arco della Stagione 5. Le nuove modalità sono:
    • Scontro personalizzato (al lancio): utilizza le regole di Scontro, ma permette di usare armi scelte tra i propri equipaggiamenti preferiti.
    • Scontro - Solo cecchini (metà stagione): afferra il tuo fucile tattico o di precisione preferito e dimenticati di armi secondarie ed equipaggiamento tattico e letale.
    • Scontro corazzato (durante la stagione): ti senti troppo vulnerabile nelle battaglie 2v2? Scontro corazzato fa per te! In questa variante della celebre modalità le regole sono identiche a quelle di Scontro standard, con un'enorme differenza: potrai usare la corazza! Ognuno entra in gioco con 150 punti di corazza e 100 di salute, ma nessuna piastra di scorta né rigenerazione. Le altre regole di Scontro non cambiano (condizioni di vittoria, supplementari, come catturare la bandiera dei supplementari). Dovrai essere tu a modificare il tuo approccio tattico per massimizzare le eliminazioni.

 

RISOLUZIONE DI BUG

 

Miglioramenti

 

  • Ora le armi non arrivano eccessivamente vicino ai giocatori nelle modalità con rianimazioni di squadra attive.

  • Aggiornata la tabella delle armi di Scontro per includere i progetti fino alla Stagione 5

  • Ai giocatori verranno tolte le armi secondarie nel caso in cui giochino a Scontro con specifiche categorie di armi (ad es.: solo cecchini)

  • Impostato a 75 il punteggio richiesto di default per vincere nelle partite private di Avvoltoio

  • Eliminata l'opzione "Frequenza approvvigionamenti" nelle partite private di Infezione 
  • Questo aggiornamento della Stagione 5 ha risolto problemi continui e saltuari riguardanti il funzionamento degli UAV nel Multigiocatore, che avevano un impatto sia sulla lunghezza che sulla visibilità dei punti della minimappa in alcune partite.

 

Risoluzione di bug

 

  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento di "Radar sempre attivo" nelle partite private
  • Risolto un problema che causava la sovrapposizione delle icone sul Punto A quando si giocava a Controllo a Vondel Waterfront
  • Risolto un problema a Santa Seña Border Crossing per cui i bot tentavano di raggiungere posizioni non valide se tutti gli altri giocatori in partita erano morti

  • Risolto un problema che poteva impedire l'arrivo di pacchetti salute nelle partite private Veterano

  • Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano ad attivare i visori notturni dopo l'estrazione di un prigioniero in Soccorso prigionieri

  • Risolto un problema in Attacco informatico per cui i giocatori potevano bloccare l'animazione viewmodel usando attacchi corpo a corpo ripetuti mentre piazzavano la EMP

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di prelevare il prigioniero fuori dai confini in Soccorso prigionieri

  • Risolto un problema nelle modalità di cattura delle zone per cui la zona continuava a passare da non occupata a controllata 

  • Risolto un problema in Soccorso prigionieri per cui il prigioniero si metteva a T e risultava senza testa se chi lo trasportava moriva fuori dai confini

  • Risolto un problema per cui le uccisioni con proiettili esplosivi non facevano progredire nella sequenza delle armi in Gioco delle armi

     

MODALITÀ CLASSIFICATA MWII

La Stagione 5 della modalità classificata di MWII offre NUOVE ricompense stagionali da sbloccare, tra cui l'arma Riedizione TAQ-56 Pro, le mimetiche arma per la divisione e molto altro. 

Qui sotto forniamo dettagli specifici sulla Stagione 5, sia per i principianti sia per i veterani della modalità classificata. Serve un ripasso generale? Puoi trovare maggiori informazioni in questo post del blog di Call of Duty e nella pagina sulle Impostazioni competitive della CDL V 1.4.1.

 

Principali novità della Stagione 5

Impostazioni di gioco competitive

  • Nuove restrizioni per la Stagione 5
    • Fucili d'assalto
      • FR Avancer
    • Fucili di precisione
      • Carrack .300
  • Restrizioni riproposte, in aggiunta alle impostazioni competitive CDL
    • Fucili d'assalto
      • Tempus Razorback
    • Mitragliette
      • ISO 45
    • Fucili a pompa
      • MX Guardian
    • Corpo a corpo
      • Tonfa
    • Accessori
      • Corvus Torch sottocanna

SR (Punti Valutazione Abilità) e divisioni

  • Retrocessione automatica a fine stagione
    • Al termine di ogni stagione, la divisione abilità raggiunta determina il piazzamento iniziale nella stagione successiva: 
      • I giocatori da Bronzo a Cremisi I vengono retrocessi di tre livelli rispetto a quello in cui si erano piazzati alla fine della stagione precedente.
        • Esempio: un giocatore piazzatosi in Oro III alla fine della Stagione 4, inizia la Stagione 5 in Argento III.
      • I giocatori in Cremisi II e oltre iniziano la Stagione 5 in Diamante I.

Ricompense Stagione 5 - Modalità classificata MWII

Ricompense vittorie Stagione 5

  • Nel corso della Stagione 5 potrai ottenere le seguenti ricompense:
    • 5 vittorie: adesivo arma "Concorrente Stagione 5"
    • 10 vittorie: progetto arma Riedizione TAQ-56 Pro
    • 25 vittorie: portafortuna arma "Cervellotico"
    • 50 vittorie: decalcomania arma grande "Surriscaldato"
    • 75 vittorie: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 5 MWII"
    • 100 vittorie: mimetica arma "Élite Stagione 5 classificata MWII"

Ricompense divisione a fine stagione

  • Al termine di ogni stagione, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione massima raggiunta nella stagione. 
  • Skin divisioni abilità:
    • Ottieni una skin Divisione abilità per gli operatori uomo e donna CDL di entrambe le fazioni che testimonia la divisione abilità massima che hai raggiunto. Le skin che sblocchi da una certa divisione abilità restano disponibili e utilizzabili in qualsiasi modalità di gioco anche nelle stagioni successive:
      • Top 250: sblocca la skin "Concorrente Top 250" terminando una stagione nella divisione abilità Top 250. Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a questa ricompensa.
      • Da Oro a Iridescente: ottieni la skin "Concorrente Oro", "Concorrente Platino", "Concorrente Diamante", "Concorrente Cremisi" o "Concorrente Iridescente" a seconda della divisione abilità massima che hai raggiunto durante la stagione. 
  • Ricompense divisione stagionali
    • Ogni stagione della modalità classificata offre una collezione speciale di ricompense divisione conferite a fine stagione per commemorare la divisione abilità massima raggiunta. 
    • Aggiornamento ricompense
      • A partire dalla Stagione 5, continuerai a ottenere emblemi associati alla divisione più alta che hai raggiunto. Se arrivi almeno in Oro, al posto del consueto portafortuna arma riceverai una nuova ricompensa ogni stagione. Per la Stagione 5, abbiamo pensato di iniziare questa nuova rotazione di ricompense con le mimetiche Divisione stagionali.
    • Queste sono le ricompense della Stagione 5: 
      • Top 250: mimetica arma animata, emblema e biglietto da visita "Top 250 Stagione 5"
        • Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a queste ricompense.
      • Iridescente: mimetica arma, emblema e biglietto da visita "Iridescente Stagione 5"
      • Cremisi: mimetica arma ed emblema "Cremisi Stagione 5"
      • Diamante: mimetica arma ed emblema "Diamante Stagione 5"
      • Platino: mimetica arma ed emblema "Platino Stagione 5"
      • Oro: mimetica arma ed emblema "Oro Stagione 5"
      • Argento: emblema
      • Bronzo: emblema
    • Primo posto in modalità classificata: il giocatore che terminerà la Stagione 5 nella prima posizione della classifica Top 250 riceverà un biglietto da visita e un emblema unici da sfoggiare con orgoglio.

Qui sotto puoi vedere la nuova mimetica arma animata per la divisione Top 250 della Stagione 5!

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Vuoi rifarti gli occhi con le mimetiche arma riservate alle divisioni Oro, Platino, Diamante, Cremisi e Iridescente? Segui questo link per vederle sul profilo Twitter di @Treyarch! (E segui anche il nostro profilo!)

WARZONE 2.0

BATTLE ROYALE, RITORNO, MALLOPPO E OCCUPAZIONE


Le note sulla patch elencate in seguito si riferiscono esclusivamente alla modalità Battle royale, che include ma non è limitata a Battle royale standard, Ritorno, Malloppo e altre.

 

PLAYLIST

Continueremo a ruotare le modalità in evidenza nella playlist a cadenza settimanale.

Puoi trovare aggiornamenti periodici su playlist e altri eventi programmati nella board Trello di Warzone.

 

MODALITÀ

  • Ritorno - Al Bagra Fortress (nel corso della stagione)
    • La rotazione delle mappe Ritorno includerà anche Al Bagra Fortress e le aree circostanti.

 

  • Corazzato royale (nel corso della stagione)
    • Supporta la tua squadra in questa modalità Battle royale che presenta una grossa novità: entrerai in campo all'interno di un tuo MRAP personale, un veicolo corazzato munito di torretta, scudo protettivo e stazione di acquisto mobile che dovrai utilizzare, rinforzare e riparare, fronteggiando al tempo stesso quelli degli operatori rivali.

 

VARIE


Tutte le mappe | Tutte le modalità

  • Stato matchmaking Gioca ancora Migliorie generali 
    • Ora puoi vedere il tuo stato nella schermata di caricamento Gioca ancora durante il matchmaking.  
  • Missione dei campioni
    • Ora devi avere tutti gli elementi disponibili per far avanzare il timer e proseguire.

Al Mazrah | Battle royale

  • Numero di giocatori
    • Nella Battle royale ad Al Mazrah, il numero di giocatori massimo (per tutte le dimensioni squadra) è stato ridotto da 150 a 100.
    • In modalità classificata, per ora la soglia massima resta fissata a 150 giocatori.
Di recente abbiamo introdotto diverse meccaniche, alcune mai viste prima nella serie, che danno una seconda possibilità in caso di morte, in parte per rendere meno claustrofobiche le fasi intermedie e più snelli i finali di partita. Con la Stagione 5 interverremo su queste meccaniche (kit gulag, pacchetto rischieramento, bengala di rischieramento e rientri a prezzo scontato) per permettere ai giocatori di Warzone di tornare in gioco ancora più spesso. Allo stesso tempo, la riduzione del numero massimo di giocatori nelle modalità Battle royale principali scongiurerà il rischio che la partita sembri troppo caotica, garantendo altresì un netto miglioramento per tempi di matchmaking, lobby pre-partita ed esperienza di gioco complessiva. Queste modifiche, insieme a movimenti dei cerchi più rapidi, ridurranno i tempi morti per dare vita a partite Battle royale ancora più intense! 

Come sempre, raccoglieremo dati e feedback per controllare che il ritmo di gioco resti godibile e che i giocatori possano ancora puntare a nuovi record personali. Per ora queste modifiche non interesseranno la modalità Warzone classificata, dove le meccaniche di rientro sono fortemente limitate. 

 

GAMEPLAY

Nuove funzioni

Al Mazrah, Ashika Island | Battle royale, Ritorno

  • Cassa di scorte preferita (bottino)
  • Bengala di rischieramento (potenziamento da campo)
  • Drone di rischieramento portatile (D.R.P.) (potenziamento da campo)
  • SIGINT (contratto)
  • Scansione occupazione (evento pubblico)
  • Alto guadagno (evento pubblico)
  • TAV (veicolo)
Finalmente porteremo nelle altre mappe alcune delle novità introdotte in Vondel. Dalle casse di equipaggiamento personalizzate all'estrema mobilità garantita dal D.R.P., queste meccaniche aggiuntive offriranno nuovi approcci su terreni familiari.

Al Mazrah | Battle royale

  • MRAP (Mine Resistant Ambush Protected) (veicolo) | Nel corso della stagione
    • L'MRAP, dalle dimensioni e forma simili a quelle del camion, è un veicolo pesantemente corazzato e dotato di torrette, relativamente lento ma perfetto sia per l'attacco che per la difesa.
    • Le chiavi dell'MRAP, disponibili nelle stazioni di acquisto al prezzo di 50.000 $, permetteranno di guidare uno dei tre veicoli presenti sulla mappa.
      • La chiave va usata dallo zaino.
    • Questo veicolo non è disponibile né in singolo né in modalità classificata.
  • Moto da cross (veicolo)
    • Un mezzo di trasporto agile e rapido che permette di attraversare il campo di battaglia a tutta velocità.
  • Stazione di acquisto
    • Le zone di Al Mazrah sono state aggiornate per offrire nuove strategie e scenari di combattimento.
    • All'assortimento in quantità limitata sono stati aggiunti nuovi articoli:
      • Bengala di rischieramento
        • Quantità: 1
        • Prezzo: 5.000 $
      • D.R.P.
        • Quantità: 2
        • Prezzo: 2.000 $
      • Kit autorianimazione
        • Quantità: 2
        • Prezzo: 4.000 $
      • Maschera antigas durevole
        • Quantità: 2
        • Prezzo: 3.500 $

 

Vondel | Battle royale

  • Missione dei campioni
    • La Missione del Campione arriva in Vondel: come in Al Mazrah, lo scopo è ottenere 3 elementi, piazzarli e difenderli!
    • La novità? Gli elementi hanno effetti inediti:
      • Gallio: rivela tutti i compagni di squadra che l'hanno tenuto in precedenza, un po' come l'effetto di una granata localizzante.
      • Deuterio: causa spossatezza e ti fa tossire quando ti sforzi eccessivamente.
      • Nettunio: folgora periodicamente tutto ciò che si trova nelle vicinanze, giocatori e veicoli inclusi.
    • La Missione del Campione di Vondel mette in palio un progetto arma, un portafortuna e altre ricompense uniche.

 

Miglioramenti

Tutte le mappe | Tutte le modalità

  • Squadra artificieri
    • Se hai la corazza al massimo, la specialità Squadra artificieri ti protegge dalla morte quando hai un oggetto d'equipaggiamento esplosivo attaccato addosso.
  • Prezzo del rientro
    • Prezzo ridotto da 4.000 $ a 3.000 $
    • Questa modifica non riguarda la modalità classificata.
  • Funzionalità D.R.P.
    • Velocità di dispiegamento aumentata
    • Mobilità aerea migliorata
    • Velocità aumentata in fase di ascesa 
Ora che il D.R.P. è disponibile in tutte le mappe, abbiamo ridotto il tempo che impiega per decollare, così potrai volare più in alto e muoverti ancora più agilmente.

Al Mazrah | Battle royale

  • Tempistiche dei cerchi
    • Il "tempo d'attesa" che prelude al primo movimento del gas scende da 220 a 90 secondi.
    • Il "tempo di chiusura", ovvero quello che il cerchio impiega per collassare e restringersi ulteriormente, scende da 270 a 215 secondi.
    • Questa modifica non riguarda la modalità classificata.
Accelerandone il movimento iniziale e il restringimento, tagliamo di circa 3 minuti la sequenza del primo cerchio. Il cerchio iniziale viene visualizzato e appare nel gioco in anticipo rispetto a prima, per aiutarti a individuare meglio le zone sicure (o non sicure) prima dell'infiltrazione. Le tempistiche dei cerchi successivi restano inalterate.
  • Dimensione dei cerchi
    • Ridotta la dimensione del cerchio iniziale.
    • Questa modifica non riguarda la modalità classificata.
  • Bottino
    • Aumentata la frequenza di comparsa dei seguenti oggetti:
      • Gettoni Gulag
      • Pacchetti rischieramento
      • Bengala di rischieramento

Vondel | Battle royale, Ritorno

  • Posizione dei cerchi
    • Il primo cerchio compare in una posizione più centrale in BR e Ritorno

Vondel | Ritorno

  • Miglioramenti per il bengala di rischieramento Migliorie generali
    • Se non si ottiene l'esito desiderato, il bengala di rischieramento ti viene rimborsato.
    • Ora il bengala di rischieramento dà la priorità ai giocatori ancora connessi alla partita. 

 

Interfaccia

  • Tracciatore serie di vittorie Battle royale
    • Nel menu e durante la partita è stato aggiunto un tracciatore delle serie di vittorie, utile per controllare l'avanzamento in una Missione del Campione.
  • Quantità di munizioni totale Migliorie generali
    • Ora puoi visualizzare la quantità totale di munizioni per l'arma in uso, contando sia quelle nello zaino sia quelle nell'equipaggiamento.
  • Denaro totale della squadra Migliorie generali
    • Ora il widget della squadra mostra anche il denaro totale posseduto dalla squadra.

 

WARZONE CLASSIFICATA

Si alza il sipario sulla seconda stagione competitiva sotto il sole di Al Mazrah! La Stagione 5 aggiunge nuove ricompense in modalità Warzone classificata, tra cui l'arma Hemlock Pro, mimetiche arma Divisione e altro ancora.

Qui sotto forniamo dettagli specifici sulla Stagione 5, sia per i principianti sia per i veterani della modalità classificata. Serve un ripasso generale? Puoi avere maggiori informazioni in questo post del blog di Call of Duty.

 

Principali novità e correzioni della Stagione 5

Modifiche globali a Battle royale

  • Nella sezione dedicata al gameplay qui sopra trovi elencati alcuni importanti aggiornamenti per Battle royale e Al Mazrah.

 

Regole delle partite aggiornate

  • Nuovi veicoli e nuove meccaniche di gioco
    • Veicoli
      • Veicolo tattico anfibio (TAV)
      • Moto da cross
    • Contratti
      • SIGINT
    • Meccaniche di gioco
      • D.R.P. (drone di rischieramento portatile)
      • Bengala di rischieramento
  • Veicoli, eventi e meccaniche di gioco non disponibili
    • Veicoli
      • MRAP
    • Eventi
      • Scansione occupazione - Evento pubblico
      • Alto guadagno (evento pubblico)
    • Meccaniche di gioco
      • Cassa di scorte preferita
  • Armi e oggetti d'equipaggiamento non ammessi
    • Armi
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Accessori
      • Munizioni esplosive (fucili di precisione)
      • Munizioni Soffio del drago (fucili a canna liscia)

 

SR (Punti Valutazione Abilità) e divisioni

  • SR piazzamento finale
    • I punti SR conferiti per i traguardi piazzamento sono stati aumentati.
    • Nuovi SR piazzamento:
      • Top 40: 15 (in precedenza 10)
      • Top 30: 30 (in precedenza 20)
      • Top 20: 45 (in precedenza 30)
      • Top 10: 60 (in precedenza 40)
      • Top 5: 80 (in precedenza 50)
      • Top 3: 100 (in precedenza 60)
      • Top 2: 125 (in precedenza 80)
      • Vittoria: 150 (in precedenza 100)
Questa modifica renderà ancora più importanti i punti SR conferiti dai traguardi piazzamento.Dovrai comunque ottenere un gran numero di uccisioni e assist per raggiungere le divisioni abilità più alte.
  • Retrocessione automatica a fine stagione
    • Al termine di ogni stagione, la divisione abilità raggiunta determina il piazzamento iniziale nella stagione successiva: 
      • I giocatori da Bronzo a Cremisi I vengono retrocessi di tre livelli rispetto a quello in cui si erano piazzati alla fine della stagione precedente.
        • Esempio: un giocatore piazzatosi in Oro III alla fine della Stagione 4, inizia la Stagione 5 in Argento III.
      • I giocatori in Cremisi II e oltre iniziano la Stagione 5 in Diamante I.

 

Ricompense Stagione 5 WZ classificata

Ricompense sfide Stagione 5

  • Nel corso della Stagione 5 potrai ottenere le seguenti ricompense:
    • Sfide piazzamento
      • Piazzati 25 volte nella "Top 15": decalcomania grande "Scoppiato"
      • Piazzati 25 volte nella "Top 5": progetto arma ISO Hemlock Pro
      • Piazzati in prima posizione: portafortuna arma "Dritto al punto"
    • Sfide uccisioni e assist
      • Esegui 25 uccisioni o assist: adesivo "Concorrente Stagione 5 WZ"
      • Esegui 250 uccisioni o assist: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 5 WZ"
      • Esegui 1.000 uccisioni o assist: mimetica "Élite Stagione 5 classificata WZ"
 

Ricompense divisione a fine stagione

  • Al termine di ogni stagione, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione massima raggiunta nella stagione. 
  • Aggiornamento ricompense
    • A partire dalla Stagione 5, continuerai a ottenere emblemi associati alla divisione più alta che hai raggiunto. Se arrivi almeno in Oro, al posto del consueto portafortuna arma riceverai una nuova ricompensa ogni stagione. Per la Stagione 5, abbiamo pensato di iniziare questa nuova rotazione di ricompense con le mimetiche Divisione stagionali.
  • Ricompense divisione stagionali
    • Ogni stagione della modalità classificata prevede una collezione speciale di ricompense divisione conferite a fine stagione per commemorare la divisione abilità massima raggiunta.
    • Queste sono le ricompense della Stagione 5: 
      • Top 250: mimetica arma animata, emblema e biglietto da visita "Top 250 Stagione 5 WZ"
        • Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a queste ricompense.
      • Iridescente: mimetica arma, emblema e biglietto da visita "Iridescente Stagione 5 WZ"
      • Cremisi: mimetica arma ed emblema "Cremisi Stagione 5 WZ"
      • Diamante: mimetica arma ed emblema "Diamante Stagione 5 WZ"
      • Platino: mimetica arma ed emblema "Platino Stagione 5 WZ"
      • Oro: mimetica arma ed emblema "Oro Stagione 5 WZ"
      • Argento: emblema
      • Bronzo: emblema
    • Primo posto in modalità classificata: il giocatore che terminerà la Stagione 5 nella prima posizione della classifica Top 250 riceverà un biglietto da visita e un emblema unici da sfoggiare con orgoglio.

 

Qui sotto puoi vedere la nuova mimetica arma animata per la divisione Top 250 in Warzone classificata della Stagione 5!

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Vuoi rifarti gli occhi con le mimetiche arma riservate alle divisioni Oro, Platino, Diamante, Cremisi e Iridescente? Segui questo link per vederle sul profilo Twitter di @Treyarch! (E segui anche il nostro profilo!)

 

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolti vari problemi che potevano causare rallentamenti in Battle royale.
  • Risolto un problema in Battle royale che impediva l'applicazione delle skin all'equipaggiamento letale.
  • Risolto un problema di visualizzazione del pulsante per i dettagli squadra nelle partite private di Battle royale.
  • Risolto un problema di caricamento delle icone dei Pacchetti Specialità nelle stazioni di acquisto.
  • Risolto un problema che causava il silenziamento o l'interruzione degli effetti audio del treno in vari punti della mappa.
  • Risolto un problema a causa del quale la bandiera del ricercato non compariva sul giocatore che aveva un contratto Ricercato.
  • Risolto un problema che impediva l'ingresso in una lobby Partita privata.

 

DMZ

 

Le note sulle patch elencate in seguito si riferiscono esclusivamente alla modalità DMZ.

Al Mazrah, Ashika Island e Vondel sono tutte sotto attacco.

Gli scontri infuriano tra le fazioni esistenti e Konni, una nuova minaccia.

Entrambi gli schieramenti combatteranno con tutte le loro forze, ricorrendo a serie di uccisioni in quelle che sono note come Zone di combattimento attive. Le informazioni suggeriscono che rifornimenti e strumenti di qualità superiore siano presenti in quantità maggiore in queste zone rispetto alle aree di singole fazioni.

Ad Al Mazrah, tutti i membri del cartello sono stati uccisi in Koschei Complex. Dopo aver scoperto questa località, Konni l'ha completamente svuotata e ha trovato altri tunnel nascosti sotto la città.

Abbiamo perso anche l'Edificio 21, ora sotto il controllo del Gruppo Konni. Con il tuo aiuto, però, possiamo recuperarlo.

A tutti gli operatori: ora la Shadow Company è la vostra famiglia. Non spareremo per primi a nessun operatore in nessuna zona di esclusione di DMZ, e combatteremo insieme contro Konni.

 

GAMEPLAY

 

Nuovi potenziamenti da campo

Travestimento

  • Pensato per la furtività e nient'altro che la furtività, il potenziamento da campo Travestimento ti permetterà di mimetizzarti tra i membri delle fazioni di DMZ controllate dall'IA. Una volta equipaggiato, i combattenti della DMZ appartenenti a quella fazione non ti attaccheranno, sempre che tu non ti faccia scoprire o assuma atteggiamenti aggressivi.

 

Rianimazione da battaglia

  • Uno stimolante sperimentale che provoca una scarica di adrenalina quando ti rianimi: praticamente un cocktail di autorianimazione e furia combattiva! Usalo per uscire dallo stato di Sopravvivenza, attivare immediatamente gli effetti di furia combattiva e rigenerare più rapidamente la salute. Inoltre, per un breve periodo di tempo potrai usare lo scatto tattico quante volte vorrai.

 

Scatola autorianimazioni

  • Questo potenziamento da campo, simile a una cassa di protezioni, contiene numerosi kit di autorianimazione. Ideale per le infiltrazioni di squadra.

 

Nuovo equipaggiamento

Maschera antigas subacquea

  • Questa maschera antigas funge anche da bombola d'ossigeno, fornendo protezione dai venti e dai gas radioattivi e permettendo di respirare sott'acqua per un periodo prolungato.

 

Aggiornamenti

Nuove missioni e missioni urgenti

  • Nuove missioni e missioni urgenti (se sbloccate) saranno disponibili nella Stagione 5.

Nuova fazione

  • La Shadow Company si unisce alla battaglia. Ora gli operatori possono accedere a nuove missioni offerte da questo gruppo di mercenari.

Fuoco amico

  • A causa di recenti sviluppi ad Al Mazrah, la Shadow Company si è alleata con gli operatori nelle zone di esclusione. Tuttavia, il fuoco amico non sarà tollerato e, se provocato, questo gruppo diventerà OSTILE.

 

Miglioramenti

  • Le descrizioni di alcune missioni sono state riformulate e rese più chiare 

  • Punti d'infiltrazione modificati in alcune zone di esclusione

     

RISOLUZIONE DI BUG

 

  • Risolto un problema relativo all'icona Assimilazione 

  • Risolto un problema a causa del quale alcuni progetti non venivano conteggiati per certe missioni di acquisizione armi

  • Risolto un problema relativo al funzionamento del menu delle note passando alla modalità coop prima di DMZ

  • Risolto un problema a causa del quale certi oggetti venivano rimossi dall'inventario DMZ 

  • Risolti vari problemi di collisione con i siti SAM nelle zone di esclusione

  • Risolto un problema che causava la sparizione del fumo nella missione Equivoco 

  • Risolto un problema di audio mancante per il contratto SIGINT

  • Risolto un problema di audio mancante per le azioni di piazzamento del Segnale IR

  • Risolto un problema di visualizzazione che poteva verificarsi riponendo nello zaino dei progetti arma nemici

  • Risolto un problema che poteva causare l'insorgere di "Dev Error" nell'Edificio 21

Buona fortuna e buon divertimento! Comportati bene! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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*Le funzionalità sopra descritte si basano sullo stato attuale del gioco e potrebbero essere rimosse o modificate in aggiornamenti futuri per necessità di sviluppo o regolazione dell'esperienza.
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L'Accordo di licenza e servizi del software verrà aggiornato. Seguire questo link [https://www.activision.com/it/legal/ap-eula] per visualizzare le modifiche.