Skip To Main Content

Notas de Patch da Temporada 05 de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

Velhos inimigos. Novas alianças.

  • Notas do patch
  • Época Cinco

Notas de Patch da Temporada 05 de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

Velhos inimigos. Novas alianças.

  • Notas do patch
  • Época Cinco

QUARTA-FEIRA, 2 DE AGOSTO

GLOBAL

ESTABILIDADE

  • Esta atualização contém várias correções para reduzir o número de falhas conhecidas. Continuamos a dar prioridade a uma maior estabilidade e às correções de falha em todas as plataformas.

 

PASSE DE BATALHA

  • Arthur, da Shadow Company, Chega à BlackCell

    • Um dos melhores operadores da Shadow Company, Arthur, é [[EDITADO]].

      Só o que sabemos é que ele é um guerreiro por inteiro. Não há um rosto, apenas um codinome. Ele parece ser uma lenda, mas não há registros legíveis encontrados.

      E a única companhia dele é com seu parceiro, uma unidade canina chamada Merlin.

 

  • Novo Recurso Pet Companheiro Tático

    • Uma novidade no Modern Warfare® II, os operadores terão a opção de levar companheiros consigo nos modos Multijogador, Battle Royale e DMZ. Isso oferece o benefício incomparável de uma companhia com um golpe finalizador destruidor.

      Merlin, e outros pets táticos, não pode ser ferido de maneira alguma e participa dos golpes finalizadores... Lembre-se de equipar o golpe finalizador separado do companheiro na hora de editar o operador que você escolher.

       

  • Novo: Parceiro de Batalha

    • Uma nova adição ao Modern Warfare II é um Parceiro de Batalha, "assistentes" virtuais que funcionam como um minianunciante com uma personalidade extra.

      "Gwen" é a primeira, e sua tela de arma, que ela prefere em oposição ao "Parceiro de Batalha", vem junto com Arthur e Merlin, sua unidade canina. Apenas jogue bem com ela equipada, pois ela não tem tempo para ajudar com qualquer outra coisa que não seja uma missão bem-sucedida.

      Ela solicitará ativações de séries de baixas, incluindo de armas ou equipamentos específicos, e outros eventos pessoais no jogo, ainda mais ao vencer uma partida ou jogar bem.

 

OPERADORES

 

Novos Operadores

Oz

  • Quando o General Shepherd pediu que ele assumisse a liderança em uma divisão de defesa cibernética de um novo grupo PMC, Oz estava pronto para se juntar à Shadow Company… Como seu 'líder de facto', Oz usa tanto suas ferramentas de operações especiais de elite quanto suas habilidades em guerra cibernética.

     

Graves

  • Ele voltou. Você deve ter perguntas. E o Graves não tem tempo para respostas. Ele diz que nunca esteve naquele tanque que explodiu nas mãos da 141, e já está de volta aos negócios.

 

Mila

  • A inteligência biográfica deste operador foi [[EDITADO]]

     

Velikan

  • O diretor da Shadow Company no Edifício 21 acabou de ser deposto pelo Grupo Konni. Então, agora esse “gigante” está pronto para novas operações.

     

EVENTOS

Confronto de Facções

  • Escolha entre Força-Tarefa 141 ou Shadow Company. Vence a Facção com mais eliminações no final do evento. Os jogadores podem trocar de Facção a qualquer momento durante o evento. Complete todos os 5 desafios para cada Facção para desbloquear uma Recompensa de Maestria para aquela Facção. Completar todos os desafios para a Facção vencedora garante recompensas adicionais. 

    Escolha um lado, lute até o último minuto, receba recompensas e aguarde novas ordens quando o evento terminar, antes do meio da temporada. Este evento terá início no dia 4 de agosto.

     

Call of Duty Comemora 50 Anos de Hip Hop

  • Em comemoração aos 50 anos do hip hop, Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone terão conteúdo gratuito e pacotes especiais disponíveis ao longo da Temporada 05.
    • Recompensas de login diário:
      • 3 Hits de Guerra
      • Projeto de Arma Exclusivo
    • Operadores: 
      • Snoop Dogg 
      • Nicki Minaj (na temporada)
      • 21 Savage (meio da temporada)

 

JOGABILIDADE

 

Movimentação

  • Deslizar

    • Diminuição do tempo de deslizamento e aumento da velocidade de deslizamento, para que o Jogador cubra a mesma distância em um período de tempo menor.

    • Permite que o jogador atire um pouco mais cedo após entrar em um deslize

 

  • Pule

    • Pequeno aumento no impulso da velocidade lateral durante um salto

    • Pequena redução na penalidade de desaceleração do pouso durante o pouso

       

ARMAS

 

Novas armas

FR Avancer (Fuzil de Assalto)

  • Com cadência ofuscante e manobrabilidade excepcional, nas mãos certas, este fuzil bullpup agressivo pode dominar o campo de batalha. 

    • Desbloqueável no Passe de Batalha

       

Carrack .300 (Fuzil de Precisão)

  • Este Fuzil de Precisão bullpup semi-automático apresenta cadência excepcionalmente alta e um design exclusivo para o melhor manuseio e estabilidade na categoria quando o assunto é movimento.

    • Desbloqueável no Passe de Batalha

       

Facas de Arremesso Personalizáveis

  • Agora, os jogadores podem selecionar skins de Equipamento Letal (somente na partida)

     

     

Ajustes de Armas 

 

» Metralhadoras Leves «

  • RAPP H

    • Dano semiautomático aumentado

    • Reduzimos a cadência de tiro de disparos semiautomáticos

 

As seguintes alterações de armas são aplicáveis apenas ao Warzone. Embora estejamos geralmente satisfeitos com o estado do ajuste de armas no Warzone, nosso trabalho nunca termina. Dados internos mostraram que o Cronen Squall ainda está funcionando melhor do que gostaríamos (a ponto de restringir o conjunto de armas viáveis). Nosso foco principal dessas mudanças é e sempre será ampliar as opções de jogo em todos os níveis do jogo. Nem todas as armas têm potencial para ficar no topo das paradas, e está tudo bem. Contanto que essas armas permitam um estilo de jogo ou tenham um nicho no qual possam prosperar, esse é o nosso objetivo. Abaixo, você encontrará alterações que visam nivelar o campo de jogo entre alguns dos melhores e piores desempenhos.



» Fuzis de Assalto « 

 

  • Chimera

    • Aumentamos o dano a curta e média distância 

 

  • M13B

    • Multiplicador para Tiro na Cabeça



» Fuzis de Batalha «

 

  • Cronen Squall

    • Reduzimos o dano máximo

    • Aumentamos o dano mínimo

    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido

    • Multiplicador de dano na parte superior do tronco reduzido

    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco reduzido

    • Multiplicador de dano em membros reduzido

 

 

» Metralhadoras Leves «

 

  • HCR 56

    • Multiplicador de dano em membros reduzido 

 

  • RAAL MG 

    • Multiplicador para Tiro na Cabeça 



» Submetralhadoras «

 

  • MX9

    • Aumentamos o dano a curta e média distância

    • Multiplicador do pescoço aumentado

    • Aumentamos o multiplicador da parte superior do torso

    • Aumentamos o multiplicador da parte inferior do torso

 

  • Minibak

    • Etapa de dano adicionada no alcance médio ao longo

    • Reduzimos o dano mínimo

    • Multiplicador para Tiro na Cabeça

 

  • Lachmann Sub

    • Reduzimos o alcance de dano máximo

    • Reduzimos o alcance de dano a curta e média distância

 

  • VEL-46

    • Multiplicador do pescoço aumentado

    • Aumentamos o multiplicador da parte superior do torso

    • Aumentamos o multiplicador da parte inferior do torso

 

  • BAS-P

    • Aumentamos o alcance de dano máximo

    • Multiplicador do pescoço aumentado

    • Aumentamos o multiplicador da parte superior do torso

    • Aumentamos o multiplicador da parte inferior do torso

 

  • Fennec 45

    • Aumentamos o dano máximo



Por fim, estamos cientes das preocupações em torno do Signal 50 no Warzone. Embora nossos dados não sugiram que o Signal 50 esteja fora da faixa normal de desempenho, seu impacto na experiência dos jogadores é igualmente importante para nós. No momento, não achamos necessário fazer alterações no Signal 50, mas continuaremos monitorando os dados e seus comentários de perto.

 

 

EQUIPAMENTO

 

Ajustes

 

  • Bomba Antibunker

    • Dano reduzido de perfuração quando um Jogador está preso com uma Bomba Antibunker, proporcionando uma oportunidade maior de morte por explosão

 

  • Drone de Reconhecimento

    • A barra de saúde do Drone de Reconhecimento agora é atualizada toda vez que o drone é acessado

 

  • Câmera Tática 

    • Distorção de áudio removida ao não usar uma Câmera Tática

       

VANTAGENS

 

Ajustes

 

  • Esquadrão antibombas

    • Esquadrão Antibomba protegerá contra morte por equipamento explosivo preso diretamente ao jogador quando totalmente blindado | Warzone apenas

 

  • Regeneração Rápida

    • Foram adicionadas dicas visuais para atacar alguém com Regeneração Rápida ativada

    • Inserir um objetivo com Regeneração Rápida equipado agora mostrará visualmente quando o efeito de regeneração de saúde estiver ativo.

       

ÁUDIO

 

Ajustes

 

  • Equilíbrio de áudio aprimorado para favorecer alguns sons em detrimento de outros (ou seja, o áudio do avião será mixado ao usar o bate-papo por voz)

  • Foi adicionado um indicador de áudio de animais de estimação para complementar a indicação visual de inimigos quando o Alerta Vermelho está equipado. Este som também pode ser ouvido por jogadores inimigos em um curto raio próximo.

     

Correções de Erros de Áudio

 

  • Foi corrigido um problema em que coletas de faca podiam reproduzir um som incorreto

  • Foi corrigido um problema em que o som fora dos limites se repetia incorretamente

     

     

Interface/Experiência de Usuário

 

Ajustes

 

Página inicial do CODHQ atualizada 

  • Adiciona blocos de modo de jogo à seção de jogos do CODHQ, permitindo que os jogadores pulem para uma linha específica do menu CODHQ

     

 

Carrossel de Skins na Sala

  • Foi adicionado um carrossel que permite aos Jogadores alterar a aparência do Operador selecionado enquanto procuram uma Partida.

Ferramenta de detalhes de combate

  • Foi adicionada uma nova ferramenta que fornece informações sobre a morte do Jogador:

    • Quem te matou, que arma, quantos tiros, etc

  • A ferramenta listará vários Jogadores e danos ambientais quando aplicável

     

VEÍCULOS

 

Novo Veículo em Al Mazrah

 

 

MRAP

  • Um veículo de tamanho e formato parecidos com os de um Caminhão de Carga, o MRAP está equipado para combate pesado com blindagem e torres adicionais, tornando-o um veículo mais lento, mas eficaz para ataque ou defesa.

    • Torreta de granada na frente, torreta de metralhadora atrás

    • O motorista do MRAP pode lançar granadas de fumaça

    • Aparece trancado no Battle Royale e em DMZ; a chave pode ser comprada em Estações de Compras

       

Moto

  • Uma forma ágil e rápida de transporte, a Moto Off-road está pronta para ajudar Operadores a deixarem inimigos para trás em becos estreitos, fazer curvas fechadas em um piscar de olhos e atravessar qualquer mapa sem muita cobertura, mas com muito estilo.

    • O motorista pode realizar 9 truques exclusivos

    • Ganhe um bônus por realizar truques e combos!

       

CORREÇÃO DE ERROS GLOBAIS

 
  • Corrigido um problema em que as Skins do Operador e os Golpes Finalizadores podiam ser redefinidos após a suspensão nos consoles

  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não recebiam itens BlackCell corretamente (Temporada 04)

  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia obter recompensas do Passe de Batalha na versão exclusiva BlackCell da recompensa (Temporada 04)

  • Corrigido um problema em que as telas do tablet podiam cobrir parte da tela quando ativadas

  • Corrigido um problema em que, na IU do menu de progressão, o Prestígio 6 era trocado pelo Prestígio 10

  • Corrigido um problema que ocasionalmente impedia o Projeto 'Pontuador' para Kastov-74u de ser equipado no jogo

  • Corrigido um problema em que objetos podiam flutuar no ar se caíssem em vidro que era quebrado ao desativar a capacidade de soltar objetos em superfícies de vidro

  • Corrigido um problema em que um nome de espaço reservado era exibido ao concluir o desafio “Obtenha 30 baixas de operador com tiros na cabeça com fuzis de batalha.” para desbloquear o Cronen Squall

  • Corrigido um problema em que as etiquetas do Passe de Batalha e 2XP de Arma podiam aparecer incorretamente no bloco de Lista de Jogos

  • Corrigido um problema em que abrir, mas não usar, o tablet da Série de Baixas SAE no final de uma partida mostraria a IU do sensor de pulsação antes/durante a morte final

  • Corrigida uma exploração em que os jogadores podiam transferir camuflagens do Completão para armas sem desbloqueá-las

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo fosse exibido incorretamente ao usar layouts de encaixe no PC

  • Corrigido um problema em que as Skins de Operador dos jogadores no Xbox eram redefinidas para o padrão depois que o Xbox expirava e desligava

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a ferramenta de registro de baixas funcionasse incorretamente

     

CONFIGURAÇÕES PARA PC E CONSOLE

 

Apresentando o “Modo Eco”

  • Encontrado no menu Configurações de Gráficos, com três opções:
    • Desligado: Mesmo comportamento de todas as atualizações anteriores sem economia de energia.
    • Mínimo (padrão): taxa de quadros limitada a 60 hz e leve queda na resolução de cenas 3D apenas para as salas Multijogador e Warzone. Gera uma economia média de energia de 20%.
    • Completo: taxa de quadros limitada a 30 hz e maior queda na resolução de cenas 3D apenas para as salas Multijogador e Warzone. Gera uma economia média de energia de 50%.

 

OP. ESPECIAIS

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores não recebessem as recompensas da Incursão como esperado. Os jogadores que foram afetados por este erro receberão as recompensas corretamente após a(s) conclusão(ões) futura(s). 

  • Corrigido um problema que fazia com que os ícones de objetivo não fossem exibidos corretamente 

  • Corrigido um problema que fazia com que a página de Intel exibisse um número incorreto de peças de Intel

  • Corrigido um problema que impedia o desbloqueio correto da recompensa por 150 inteligências. Os jogadores são obrigados a completar qualquer missão adicional para que ela seja concedida

  • Corrigido um problema em que os jogadores perderiam seu Traje de Assalto se usado ao cortar uma porta em Atomgrad durante o Capítulo 03 de Incursão

     

MULTIJOGADOR

MAPAS

 

Novos mapas

Punta Mar (6v6)

  • Punta Mar é uma atração turística recentemente evacuada em Las Almas — antes uma cidade movimentada em uma colina com vista para uma bela praia sul-americana.

    Prepare-se para lutar subindo e descendo aquela colina, manobrando através de lojas, telhados e residências abandonadas para assumir o controle de uma área centrada em uma rua de paralelepípedos.

     

Strike (6v6)

  • O Strike favorito dos fãs retorna ao Call of Duty e será familiar para muitos jogadores veteranos com algumas atualizações para o Modern Warfare II!

     

Lounge (Tiroteio)

  • este mapa compacto para Tiroteio e outros modos de esquadrão pequeno está ambientado em um clube poderoso de alta escala. Pegue as escadas ou suba até uma sacada para ter uma visão da sala principal e, quando o centro ficar muito quente, tente a sorte na sala de jogos ou sob os holofotes do palco atrás do piano de cauda.

     

Canal (Tiroteio)

  • Situato nas vizinhanças de Vondel, o Canal apresenta porões abaixo das ruas de paralelepípedos acima, com a ação acontecendo entre as pontes do canal onde a água ou um barco atracado são úteis em seu planejamento tático. Prepare-se para o combate corpo a corpo enquanto percorre a cervejaria e o restaurante.

     

LISTA DE JOGO

 

Novos modos

Devastação

  • Os jogadores começam com um modificador no início de uma partida. Quando um esquadrão é o primeiro a atingir um múltiplo de 12 baixas – 12, 24, 36, 48 e 60 – o jogo adiciona um novo modificador à partida para ambas as equipes, de um conjunto de 14 modificadores disponíveis. Aqui estão exemplos de cinco deles:
    • Alimentador de munição: recarrega automaticamente uma arma (da munição do estoque) após a eliminação. 
    • Sem Tocar o Chão: Gravidade da Lua. Afeta apenas a altura do salto do jogador, não o equipamento arremessado ou a balística.
    • Especialista: Somente bestas com pontas em chamas e Molotovs. Todos os Armamentos mudam imediatamente após a ativação do modificador.
    • Pouso de Herói: A aterrissagem de uma grande queda causa uma explosão semelhante a uma granada de fragmentação ao seu redor.
    • Mudança de Câmera: todos trocam para uma visão de câmera em terceira pessoa.

 

Grande Capture a Bandeira.

  • Quer amplificar as coisas? Então os Mapas de Batalha estão prontos para algumas partidas clássicas de Capture a Bandeira na Temporada 05. Seja nas ruas de Guijarro ou nos alagados de Mawizeh Marshlands, o Grande Capture a Bandeira em escala 20v20 é uma receita para partidas épicas.

     

Variantes de Tiroteio.

  • Entre na arena de Tiroteio 2v2 com três variantes diferentes disponíveis ao longo da Temporada 05. Procure o seguinte:
    • Tiroteio Personalizado (Lançamento): trazendo as regras padrão do Tiroteio, mas o artilharia que você traz é retirada de seus Armamentos favoritos.
    • Tiroteio de Franco-Atiradores (na temporada): Equipe-se com seu Fuzil de Precisão ou Fuzil de Atirador favorito e deixe os secundários, táticos e letais em casa.
    • Tiroteio Blindado (Na Temporada): Precisa de mais proteção durante seus confrontos 2v2? Então, receba as boas-vindas ao Tiroteio Blindado, uma variação do modo favorito dos fãs, apresentando as regras padrão do Tiroteio com uma diferença distinta; a blindagem está habilitada! Cada companheiro de esquadrão entra na briga com 150 PV de blindagem, 100 de Saúde e sem placas de substituição ou regeneração de saúde. Todas as outras regras do Tiroteio se aplicam (condições de vitória, prorrogação, captura da bandeira da prorrogação), mas suas táticas de derrubada devem ser ajustadas de acordo.

 

CORREÇÕES DE ERROS

 

Ajustes

 

  • Foram removidas quedas de armas muito perto dos jogadores em modos com reviver equipe ativo.

  • Tabela de armas do Tiroteio atualizada para incluir Projetos até a Temporada 05

  • Os jogadores terão suas armas secundárias removidas se jogarem Tiroteio com categorias de armas específicas (ex. Somente Franco-atiradores)

  • Atualizamos o limite padrão de pontuação no Radical para 75 pontos em Partidas Privadas

  • Removida a opção “Entrega do Pacote de Ajuda” em Partidas Privadas de Infectado 
  • Esta atualização da Temporada 05 abordou problemas contínuos e intermitentes com a funcionalidade de VANTs no Multijogador que afetavam o comprimento e a visibilidade dos pontos do minimapa em algumas partidas.

 

Correções de Bugs

 

  • Corrigido um problema que impedia o 'Radar sempre ligado' de funcionar corretamente em Partidas Privadas
  • Corrigido um problema que fazia ícones se sobreporem no Ponto A ao jogar Controle em Vondel Waterfront
  • Corrigido um problema em Santa Seña Border Crossing, onde os bots tentavam ir para locais inválidos se todos os outros jogadores na partida estivessem mortos

  • Corrigido um problema que poderia impedir que os pacotes de saúde caíssem em Partidas Privadas no modo Extremo

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam alternar entre OVNs após extrair um prisioneiro em Resgate de Prisioneiros

  • Corrigido um problema no ataque cibernético em que os jogadores podiam bloquear a animação do modelo de exibição gerando corpo a corpo ao plantar o PEM

  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores pegar o prisioneiro fora do limite em Resgate de Prisioneiros

  • Corrigido um problema nos modos de captura de zona em que a zona oscilava entre desocupada e controlada 

  • Corrigido um problema no Resgate de Prisioneiros em que o prisioneiro ficava na pose de um T sem cabeça se o carregador morresse fora dos limites

  • Corrigido um problema em que mortes por balas explosivas não geravam progressão na escada de armas do Jogo de Armas

     

JOGO POR RANKING MWII

A Temporada 05 do Jogo por Ranking do MWII apresenta NOVAS Recompensas Sazonais para desbloqueio, incluindo o reemissão profissional do TAQ-56, Camuflagens de Divisão de Armas e muito mais. 

Abaixo, estão os detalhes específicos da Temporada 05 a serem lembrados para competidores novos e recorrentes. Precisa dar uma atualizada? O blog do Call of Duty te dá cobertura aqui e as configurações competitivas dq CDL V 1.4.1 te ajudam a se informar.

 

Alterações de Destaque da Temporada 05

Configurações do jogo competitivo

  • Restrições da Nova Temporada 05
    • Fuzis de assalto
      • FR Avancer
    • Fuzis de precisão
      • Carrack .300
  • Restrições de retorno além das configurações competitivas da CDL
    • Fuzis de assalto
      • Tempus Razorback
    • SMT
      • ISO 45
    • Escopetas
      • MX Guardian
    • Corpo a corpo
      • Tonfa
    • Acessórios
      • Acoplamento Corvus Torch

CH (Classificação de Habilidade) e Divisões

  • Reajuste de Habilidade no Fim da Temporada
    • No fim de cada Temporada, sua Divisão de Habilidade final determinará onde você começará na temporada seguinte: 
      • Jogadores de Bronze à Carmesim voltam três escalões abaixo daquela em que terminaram a Temporada.
        • Exemplo: um Jogador que termina a Temporada 04 no Ouro começará a Temporada 05 no Prata III.
      • Jogadores Carmesim II e acima começarão a Temporada 05 no Diamante I.

Recompensas da Temporada 05 no Jogo por Ranking MWII

Recompensas de Vitória da Temporada 05

  • Durante a Temporada 05, os Jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
    • 5 vitórias: Adesivo de arma "Competidor da Temporada 05"
    • 10 vitórias: Projeto de Arma TAQ-56 Edição Pro
    • 25 vitórias: Pingente de arma "Cerebral"
    • 50 vitórias: Decalque de arma grande "Esquentando"
    • 75 vitórias: Tela de carregamento "Jogo por Ranking da Temporada 05 de MWII"
    • 100 vitórias: Camuflagem de arma "Veterano do Ranking - Temporada 05 de MWII"

Recompensas de Divisão do Fim da Temporada

  • No fim de cada Temporada, os Jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.J
  • Skins de Divisão de Habilidade:
    • Ganhe uma Skin de Divisão de Habilidade para ser usado por operadores masculinos e femininos de ambas as facções que representa sua Divisão de Habilidade mais alta. Quando a Skin da Divisão de Habilidade for desbloqueada, ela poderá ser usada permanentemente nas Temporadas seguintes e em qualquer jogo.
      • 250 Melhores: Desbloqueie a Skin "Competidor dos 250 Melhores" ao terminar a Temporada na Divisão de Habilidade 250 Melhores. Os jogadores devem estar na Divisão no fim da Temporada para receber estar recompensa.
      • Ouro - Iridescente: Obtenha a Skin"Competidor Ouro", "Competidor Platina", "Competidor Diamante", "Competidor Carmesim" ou "Competidor Iridescente" de acordo com a Divisão de Habilidade mais alta alcançada ao longo da Temporada. 
  • Recompensas de Divisão da Temporada
    • Cada Temporada do Jogo por Ranking contará com o próprio conjunto de Recompensas de Divisão, que será concedido no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada. 
    • Atualização das Recompensas
      • A partir da Temporada 05, os jogadores continuarão a ganhar Emblemas associados à sua Divisão mais alta. Aqueles que chegarem ao Ouro e acima receberão uma nova recompensa a cada temporada em que anteriormente oferecíamos um Pingente de Arma. Para a Temporada 05, estamos iniciando esta nova rotação de recompensas com Camuflagens da Divisão de Temporada.
    • As recompensas da Temporada 05 são as seguintes: 
      • 250 Melhores: Camuflagem de Arma Animada, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 - 250 Melhores"
        • Os jogadores devem estar na Divisão 250 Melhores no fim da Temporada para receber estas recompensas.
      • Iridescente: Camuflagem de arma, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 - Iridescente"
      • Carmesim: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Carmesim"
      • Diamante: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Diamante"
      • Platina: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Platina"
      • Ouro: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Ouro"
      • Prata: Emblema
      • Bronze: Emblema
    • Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o Jogador que terminar a Temporada 05 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.

Confira abaixo a nova Camuflagem de Arma Animada da Divisão dos 250 Melhores na Temporada 05!

Digite sua data de nascimento

Date: Month: :
Video Thumbnail

Procurando a camuflagem de arma ouro, platina, diamante, carmesim ou iridescente? Clique neste link para um tweet da @Treyarch para ver todas! (E segue a gente também!)

WARZONE 2.0

BATTLE ROYALE, RESSURGÊNCIA, SAQUE, LOCKDOWN

As notas dessa atualização detalhadas na seção abaixo são exclusivas do Battle Royale, o que inclui, entre outros, o Battle Royale padrão, Ressurgência e Saque.

 

LISTA DE JOGO

Como um lembrete, nós continuaremos a fazer um rodízio de modos na lista de jogos semanalmente.

Para saber mais sobre as novidades da Lista de Jogos e outros Eventos Programados, confira o Warzone Trello Board especial.

 

MODOS

  • Ressurgência em Al Bagra na temporada
    • Al Bagra Fortress (e seus vastos arredores) será adicionada à rotação de mapas de Ressurgência.

 

  • Blindado Royale na temporada
    • Reforce seu Esquadrão neste modo Battle Royale com uma grande diferença - você está entrando no seu próprio MRAP, e cabe a você usar, fortalecer e consertar este veículo enorme com sua torreta, blindagem protetora e Estação de Compra móvel, enquanto corta rivais operando seus próprios caminhões gigantes.

 

GERAL


Todos os mapas | Todos os modos

  • Status de busca por partida ao Jogar Novamente Qualidade de Vida 
    • Agora, jogadores verão seu status de busca de partida durante a Tela de Carregamento de Jogar Novamente.  
  • Missão do Campeão
    • Os jogadores, agora, precisam segurar todos os elementos disponíveis para progredir no cronômetro enquanto localizam o próximo.

Al-Mazrah | Battle Royale

  • Contagem de jogadores
    • Todos os tamanhos de esquadrão no Battle Royale em Al Mazrah tiveram suas contagens de jogadores reduzidas de 150 para 100.
    • O Modo por Ranking permanecerá com 150 jogadores por enquanto.
Até agora, reintroduzimos várias mecânicas de segunda chance e incluímos novas, embora espalhadas devido a preocupações de fazer o meio do jogo parecer claustrofóbico e prolongar o clímax de uma partida. Na Temporada 05, estamos aumentando essas mecânicas de segunda chance (Kit do Gulag, Pacote de Remobilização, Sinalizador de Reforços e Preços de recompra reduzidos) para que os jogadores possam retornar ao Warzone com mais frequência. Ao mesmo tempo, estamos reduzindo o número de jogadores em nossos principais modos Battle Royale, o que evitará que a partida pareça muito caótica, mas fornecerá melhores tempos de organização de partidas, salas pré-jogo mais rápidas e uma melhor qualidade geral da partida. Essas mudanças combinadas com movimentos circulares mais rápidos irão elevar o ritmo de uma partida Battle Royale com mais tempo de jogo! 

Como sempre, analisaremos cuidadosamente o sentimento e os dados para garantir que o ritmo de engajamento permaneça saudável e que os jogadores ainda possam buscar novos recordes pessoais. Essas modificações não serão feitas no Jogo por Ranking do Warzone neste momento devido à restrição da mecânica de segunda vida no modo. 

 

JOGABILIDADE

Novos Recursos

Al Mazrah, Ashika Island | Battle Royale, Ressurgência

  • Caixa de Suprimentos Favorita Pilhagem
  • Sinalizador de Reforços Melhoria de Campo
  • Drone de Remobilização Portátil (D.R.P.) Melhoria de Campo
  • Hack de Inteligência Contrato
  • Varredura de Ocupação Evento Público
  • Apostas Altas Evento Público
  • VTA Veículo
Estamos ansiosos para trazer as emocionantes novas adições de jogabilidade que estrearam com Vondel para outros mapas. Desde a localização de caixas de armamento personalizadas, a mobilidade que concede D.R.P. e muito mais - essas adições certamente trarão novas maneiras de abordar o território familiar.

Al-Mazrah | Battle Royale

  • Veículo MRAP (Mine Resistant Ambush Protected) |na temporada
    • Um veículo de tamanho e formato parecidos com os de um Caminhão de Carga, o MRAP está equipado para combate pesado com blindagem e torres adicionais, tornando-o um veículo mais lento, mas eficaz para ataque ou defesa.
    • As chaves do MRAP estão disponíveis em Estações de compra por $50.000, o que ativa a capacidade de ligar e dirigir um dos três veículos localizados no mapa.
      • A chave deve ser usada da Mochila do Jogador.
    • Este veículo está desabilitado em partidas Solo e no Jogo por Ranking.
  • Moto Off-road Veículo
    • Uma forma ágil e rápida de transporte que pode realizar curvas fechadas em um piscar de olhos.
  • Estação de Compra
    • Os locais em Al Mazrah foram atualizados para fornecer novos cenários e estratégias de combate.
    • A fila de Estoque Limitado agora contém novos itens:
      • Sinalizador de Reforços
        • Contagem: 1
        • Preço: $ 5.000
      • D.R.P.
        • Contagem: 2
        • Preço: $ 2.000
      • Kit de Autorreanimação
        • Contagem: 2
        • Preço: $ 4.000
      • Máscara de Gás Durável
        • Contagem: 2
        • Preço: $ 3.500

 

Vondel | Battle Royale

  • Missão do Campeão
    • A Missão de Campeão chegou a Vondel - semelhante a Al Mazrah, o objetivo é coletar 3 elementos, plantá-los e defendê-los!
    • A reviravolta? Os elementos têm novos efeitos:
      • Gálio: Revela todos os membros da equipe nas proximidades que o seguraram anteriormente como se tivessem sido afetados por uma Granada de Detecção.
      • Deutério: Cansa seu portador, fazendo com que o jogador tenha tosse quando faz muito esforço.
      • Neptúnio: Periodicamente eletrocuta tudo nas proximidades, incluindo Jogadores e Veículos.
    • A Missão de Campeão em Vondel oferece recompensas exclusivas, incluindo um Projeto de Arma, Pingente e muito mais.

 

Ajustes

Todos os mapas | Todos os modos

  • Esquadrão antibombas
    • A Vantagem Esquadrão Antibomba protegerá contra morte por equipamento explosivo preso diretamente ao jogador quando totalmente blindado.
  • Preço de Reaquisição
    • Preço reduzido de $ 4.000 para $ 3.000
    • Esta mudança não se aplica ao Jogo por Ranking.
  • Comportamento do D.R.P.
    • Maior velocidade de implantação
    • Mobilidade aérea melhorada
    • Aumento da velocidade ao subir 
Com quedas de D.P.R. em todos os mapas, diminuímos o tempo que leva para decolar, enviando você muito mais alto do que antes, enquanto permite que você seja mais ágil do que antes.

Al-Mazrah | Battle Royale

  • Cronometragem do Círculo
    • O “tempo de atraso” antes do primeiro movimento do gás foi reduzido de 220 segundos para 90 segundos.
    • O “tempo de fechamento” de quanto tempo o gás leva para entrar em colapso para o próximo tamanho agora foi reduzido de 270 segundos para 215 segundos.
    • Esta mudança não se aplica ao Jogo por Ranking.
Estamos cortando cerca de 3 minutos da lógica do primeiro círculo com uma combinação de redução do tempo de espera antes do movimento e colapso mais rápido.O círculo inicial é mostrado e entra em jogo mais cedo, o que destacará mais claramente as áreas seguras (ou não tão seguras) antes de você se infiltrar.Com o restante das partidas, o ritmo do círculo se desenrola como antes.
  • Tamanho do Círculo
    • O tamanho do círculo inicial foi reduzido.
    • Esta mudança não se aplica ao Jogo por Ranking.
  • Pilhagem
    • A taxa de aparecimento foi aumentada para os seguintes itens:
      • Vales do Gulag
      • Pacote de Remobilização
      • Sinalizador de Reforços

Vondel | Battle Royale, Ressurgência

  • Posicionamento do Círculo
    • O primeiro círculo agora está mais centrado no BR e na Ressurgência

Vondel | Ressurgência

  • Melhorias no Sinalizador de Reforços Qualidade de Vida
    • Os jogadores agora terão seu Sinalizador de Reforços reembolsado se ele não for ativado.
    • O Sinalizador de Reforços, agora, prioriza os jogadores que ainda estão conectados à partida. 

 

Interface/Experiência de Usuário

  • Rastreador de sequência de vitórias no Battle Royale
    • Agora, existe um rastreador de sequência de vitórias no menu e no jogo para exibir seu progresso em uma Missão de Campeão.
  • Contagem Total de Munição Qualidade de Vida
    • Mostra a quantidade total de munição na mochila e no armamento do jogador na arma atualmente equipada.
  • Dinheiro Total do Esquadrão Qualidade de Vida
    • Na ferramenta de esquadrão, o dinheiro total do esquadrão será exibido.

 

JOGO POR RANKING NO WARZONE

A Temporada 05 traz novas recompensas para o Jogo por Ranking no Warzone em sua segunda temporada completa de competição sob o sol de Al-Mazrah, incluindoISO Hemlock Edição Pro, Camuflagem de Divisão de Armas e muito mais.

Abaixo, estão os detalhes específicos da Temporada 05 a serem lembrados para competidores novos e recorrentes. Precisa dar uma atualizada? O blog do Call of Duty te dá cobertura bem aqui.

 

Alterações e Ajustes de Destaque da Temporada 05

Alterações no Battle Royale global

  • Confira a seção de jogabilidade acima para algumas atualizações importantes no Battle Royale e em Al Mazrah.

 

Atualizações de regras de partidas

  • Novos veículos e elementos de jogabilidade
    • Veículos
      • Veículo Tático Anfíbio (VTA)
      • Moto
    • Contratos
      • Hack de Inteligência
    • Elementos de Jogabilidade
      • D.R.P. (drone de remobilização pessoal)
      • Sinalizador de Reforços
  • Veículos, eventos e elementos de jogo desativados
    • Veículos
      • MRAP
    • Eventos
      • Evento Público: Varredura de Ocupação
      • Evento Públic Apostas Altas
    • Elementos de Jogabilidade
      • Caixa de suprimentos favorita
  • Armas e equipamentos restritos
    • Armas
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Acessórios
      • Munição explosiva (Fuzis de Precisão)
      • Munição de Bafo de Dragão (Escopetas)

 

CH (Classificação de Habilidade) e Divisões

  • Classificação Final CH
    • CH ganha por Marco de Classificação foi aumentado.
    • Classificação de CH atualizada:
      • Top 40: 15 (10 anteriormente)
      • Top 30: 30 (20 anteriormente)
      • Top 20: 45 (30 anteriormente)
      • Top 10: 60 (40 anteriormente)
      • Top 5: 80 (50 anteriormente)
      • Top 3: 100 (60 anteriormente)
      • Top 2: 125 (80 anteriormente)
      • Vitória: 150 (100 anteriormente)
Esse ajuste ajudará o Marco de Classificação da CH a parecer mais impactante durante a partida.Os jogadores ainda precisarão conquistar um número alto de baixas e assistências, além de altas colocações, para alcançar as Divisões de Habilidade mais altas.
  • Reajuste de Habilidade no Fim da Temporada
    • No fim de cada Temporada, sua Divisão de Habilidade final determinará onde você começará na temporada seguinte: 
      • Jogadores de Bronze à Carmesim voltam três escalões abaixo daquela em que terminaram a Temporada.
        • Exemplo: um Jogador que termina a Temporada 04 no Ouro começará a Temporada 05 no Prata III.
      • Jogadores Carmesim II e acima começarão a Temporada 05 no Diamante I.

 

Recompensas da Temporada 05 no Jogo por Ranking WZ

Recompensas de desafio da Temporada 05

  • Durante a Temporada 05, os Jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
    • Desafios de colocação
      • Termine entre os "15 Melhores" 25 vezes: Decalque Grande "Explodindo".
      • Termine entre os "5 Melhores" 25 vezes: Projeto de Arma ISO Hemlock Edição Pro
      • Termine em 1º Lugar: Pingente de Arma 'Dáblio'
    • Desafios de baixas e assistências
      • Obtenha 25 baixas ou assistências: adesivo "Competidor da Temporada 05 do WZ".
      • Obtenha 250 baixas ou assistências: tela de carregamento "Jogo por Ranking do WZ da Temporada 05".
      • Obtenha 1.000 baixas ou assistências: camuflagem "Veterano do Ranking da Temporada 05 do WZ".
 

Recompensas de Divisão do Fim da Temporada

  • No fim de cada Temporada, os Jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.J
  • Atualização das Recompensas
    • A partir da Temporada 05, os jogadores continuarão a ganhar Emblemas associados à sua Divisão mais alta. Aqueles que chegarem ao Ouro e acima receberão uma nova recompensa a cada temporada em que anteriormente oferecíamos um Pingente de Arma. Para a Temporada 05, estamos iniciando esta nova rotação de recompensas com Camuflagens da Divisão de Temporada.
  • Recompensas de Divisão da Temporada
    • Cada Temporada do Jogo por Ranking terá o próprio conjunto de Recompensas de Divisão que serão concedidos no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada pelo Jogador.
    • As recompensas da Temporada 05 são as seguintes: 
      • 250 Melhores: Camuflagem de Arma Animada, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 WZ - 250 Melhores"
        • Os jogadores devem estar na Divisão 250 Melhores no fim da Temporada para receber estas recompensas.
      • Iridescente: Camuflagem de arma, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 WZ - Iridescente"
      • Carmesim: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Carmesim"
      • Diamante: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Diamante"
      • Platina: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Platina"
      • Ouro: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Ouro"
      • Prata: Emblema
      • Bronze: Emblema
    • Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o Jogador que terminar a Temporada 05 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.

 

Confira a nova Camuflagem de Arma Animada dos top 250 na Temporada 05 do Jogo por Ranking do Warzone abaixo!

Digite sua data de nascimento

Date: Month: :
Video Thumbnail

Procurando a camuflagem de arma ouro, platina, diamante, carmesim ou iridescente? Clique neste link para um tweet da @Treyarch para ver todas! (E segue a gente também!)

 

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigidos vários problemas que podem ter causado problemas momentâneos para alguns jogadores em partidas do Battle Royale.
  • Corrigido um problema nos modos de jogo Battle Royale que impedia a aplicação de skins em equipamentos letais.
  • Corrigido um problema em Partidas Privadas de Battle Royale que fazia com que o botão de detalhes do esquadrão fosse exibido incorretamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ícones do Pacote de Vantagens fossem carregados com um atraso significativo nas Estações de Compra.
  • Corrigido um problema que fazia com que os sons do Trem fossem silenciados ou cortados no mapa.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Bandeira de Procurado não aparecesse no jogador que tinha um Contrato de Procurado.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrarem em uma sala de Partida Privada.

 

DMZ

 

As notas dessa atualização detalhadas na seção abaixo são exclusivas do DMZ.

Al Mazrah, Ashika Island e Vondel estão todos sob ataque.

As batalhas acontecem entre facções existentes e uma nova ameaça, Konni.

Ambos os lados lutarão com tudo o que têm, chamando Séries de Baixas no que se conhece como Zonas de Combate Ativas. Inteligência sugere que suprimentos e equipamentos de alta qualidade estão mais presentes nas Zonas de Combate Ativas em comparação com as áreas de uma única facção.

Em Al Mazrah, todo o Cartel está morto em ação dentro do Complexo Koschei.Konni o encontrou, destruiu-o completamente e encontrou alguns túneis ocultos adicionais sob a cidade.

Também perdemos o Prédio 21 para o Grupo Konni. Com a sua ajuda, podemos recuperá-lo.

Para todos os operadores: Agora a Shadow Company é sua família. Não daremos o primeiro tiro em nenhum Operador em nenhuma Zona de Exclusão DMZ e lutaremos lado a lado com você em nossa batalha contra Konni.

 

JOGABILIDADE

 

Novas Melhorias de Campo

Disfarce

  • Construído para combates puramente furtivos, a Melhoria de Campo Disfarce permite que você pareça um membro de uma facção DMZ Combatente (IA). Equipe o Disfarce e Combatentes DMZ da mesma facção não atacarão a menos que você estrague seu disfarce e aja agressivamente contra eles.

 

REANIMAÇÃO EM BATALHA

  • Um estimulante experimental que oferece uma descarga de adrenalina enquanto você completa uma Autorreanimação: uma Autorreanimação misturada com a mais pura Fúria de Batalha! Depois de usá-la para se levantar da Última Batalha, ela imediatamente ativa os efeitos da Fúria de Batalha, permitindo que você se cure mais rapidamente. A Corrida Tática também é constantemente atualizada por um curto período de tempo.

 

Caixa de Autorreanimação

  • Muito parecido com uma Caixa de Blindagem, esta Melhoria de Campo contém vários Kits de Autorreanimação. Perfeita para infiltrações realizadas em esquadrões.

 

Novo Equipamento

Máscaras de Gás de Mergulho

  • É uma Máscara de Gás que também atua como um respirador, fornecendo proteção contra ventos radioativos, gás e permite respiração subaquática por um longo período de tempo.

 

Atualizações

Novas Missões e Urgências

  • Novas Missões e Missões Urgentes (se desbloqueadas) estarão disponíveis na Temporada 05.

Nova Facção

  • A Shadow Company entrou na briga. Operadores podem acessar novas missões deste grupo EMP.

Fogo amigo

  • Devido aos desdobramentos recentes em Al Mazrah, a Shadow Company agora é aliada dos Operadores nas Zonas de Exclusão. No entanto, fogo amigo não será tolerado e este grupo se tornará hostil se for provocado.

 

Ajustes

  • Maior clareza em algumas descrições de Missões 

  • Locais de infiltração ajustados em algumas Zonas de Exclusão

     

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigido um problema que causava um ícone de Assimilação incorreto 

  • Corrigido um problema em que os Projetos não contavam para certas Missões de 'Adquirir Arma'

  • Corrigido um problema em que o menu Notas poderia funcionar incorretamente ao navegar para Cooperativo antes de DMZ

  • Corrigido um problema em que certos itens eram revogados do inventário DMZ 

  • Corrigidos vários problemas de colisão com campos de MSA nas Zonas de Exclusão

  • Corrigido um problema em que a fumaça da missão Quid Pro Quo estava desaparecendo 

  • Corrigido um problema que fazia com que o Contrato Hack de Inteligência tivesse sons ausentes

  • Corrigido um problema em que as ações de posicionamento do Sinalizador IR estavam sem alguns sons

  • Corrigido um problema que fazia com que os Projetos de Armas de inimigos, às vezes, aparecessem incorretamente após serem guardados em um espaço da Mochila

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores encontrassem erros de desenvolvimento no Prédio 21

Boa sorte, e divirtam-se! Comportem-se! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Para acompanhar atualizações periódicas de Call of Duty®: Warzone™ 2.0 sobre problemas em tempo real, notas de patch e mais, siga @RavenSoftware.

Para acompanhar as atualizações periódicas de Call of Duty®: Modern Warfare 2, siga @InfinityWard.

Para acompanhar atualizações de Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies e Modos Multijogador Ranqueados, siga @Treyarch.

Para acompanhar as atualizações periódicas de Call of Duty®: Vanguard, siga @SHGames.

Para atualizações sobre as discussões da plataforma para PC de Call of Duty®, siga @BeenoxCODPC.

E para todos os outros tipos de conteúdo sobre a franquia, confira nosso blog de Call of Duty®.

 

*Os recursos de jogo descritos acima são baseados em recursos ainda em desenvolvimento sujeitos a alterações de acordo com as mudanças da fase final de desenvolvimento e/ou ajustes de jogo ou atualizações que levem à remoção ou modificação de alguns ou de todos esses recursos.

A Licença de Software e o Contrato de Serviço serão atualizados. Siga este link [https://www.activision.com/br/pt/legal/ap-eula] para ver essas alterações.