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Notes de correctif de la Saison 1 de Modern Warfare II et du lancement de Warzone 2.0

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  • Notes de correctif

Notes de correctif de la Saison 1 de Modern Warfare II et du lancement de Warzone 2.0

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Bannière de la Saison 1 de Call of Duty Modern Warfare II

 

Bonjour, chers joueurs de MWII et WZ2 !

La Saison 1 marque le lancement du jeu gratuit Call of Duty: Warzone 2.0 et de la très attendue expérience DMZ. Nous espérons que vous êtes prêt à découvrir de nouvelles cartes, de nouveaux modes, de nouvelles missions et bien plus encore.

 

Feuille de route de la Saison 1 de Call of Duty Modern Warfare II

En plus de tout ce nouveau contenu, nous tenions aussi à partager plus d’informations sur les mises à jour de MWII avec ces notes de correctif. Vous retrouverez également ci-dessous des informations sur les modes Battle Royale et DMZ de Warzone 2.0.

Des mises à jour de la communauté supplémentaires seront implémentées à l'avenir dans Warzone 2.0 grâce à nos partenaires de Raven Software. De notre côté, nous consacrerons nos communiqués au contenu et au suivi de Modern Warfare II.

 

MERCREDI 16 NOVEMBRE

LANCEMENT DE LA SAISON 1

 

GLOBAL

 

RICOCHET ANTI-CHEAT

Dès le lancement de la Saison 1, le système RICOCHET Anti-Cheat™ sera déployé au niveau mondial dans les modes Battle Royale et DMZ de Warzone 2.0. RICOCHET Anti-cheat est actuellement opérationnel dans Call of Duty: Modern Warfare II. Pour en savoir plus sur la #TeamRICOCHET, cliquez ici.



PASSE DE COMBAT

La Saison 1 marque le lancement de notre tout nouveau Passe de combat, dans lequel les joueurs pourront choisir les récompenses qu'ils souhaitent obtenir au fur et à mesure de leur progression. Avec plus de 100 niveaux de contenu à débloquer, ce nouveau système de Passe de combat sous forme de carte permet de personnaliser sa progression. Les joueurs peuvent également utiliser des jetons de combat de passages de niveau pour progresser. Obtenez plus d'informations sur le Passe de combat en vous rendant sur le blog Call of Duty.



ARMES

 

Les nouvelles armes disponibles dans la Saison 1, comme la mitraillette BAS-P ou le fusil de précision Victus XMR, sont variées et adaptées à tous les styles de jeu. Affrontez vos adversaires à moyenne portée avec le M13B, un fusil d'assaut qui dispose d'une cadence de tir élevé et d'une grande stabilité... Si vous êtes prêt à relever le défi pour le débloquer. Ces nouvelles armes vous permettront de diversifier vos attirails afin de profiter pleinement de tous les nouveaux modes palpitants de la Saison 1. Rendez-vous dans le Passe de combat pour découvrir comment débloquer ces armes, et bien plus encore.

 

PROGRESSION 

  • Les joueurs peuvent désormais progresser au-delà du niveau 55 et obtenir des récompenses Prestige. La progression saisonnière ne sera pas réinitialisée. 

 

PACKS

  • Voici les packs qui seront disponibles dans la boutique dès le premier jour de la Saison 1 :

    • Guerrier exécutif

    • Violente étreinte

    • Aube atomique

    • Humain tactique

    • Pack de lancement de la CDL

       

NOUVELLES ARMES

Fusil de précision Victus XMR

Fusil de précision Victus XMR

  • Arme gratuite disponible dans le Passe de combat de la Saison 1 (A7).

En tant que fusil de précision à plus longue portée de notre arsenal, nous nous attendons à ce que le Victus XMR soit le favori des joueurs lorsqu'ils s'attaqueront à l'immensité d'Al Mazrah. Vous pourrez également débloquer la toute première lunette de visée avec indicateur d’impact de balle intégré en montant l'arme de niveau.

 

Mitraillette BAS-P

Mitraillette BAS-P

  • Arme gratuite disponible dans le Passe de combat de la Saison 1 (A6).

 

Fusil d’assaut M13B

  • Débloqué dans un pack de la boutique ou grâce à un défi de déblocage d'arme. 



ÉQUILIBRAGE DES ARMES 

 

 

» Fusils d'assaut «

  • Augmentation du tressaillement à longue portée sur tous les fusils d'assaut.

 

Kastov 545 

  • Augmentation de la vitesse de visée.

  • Amélioration de la visibilité avec la mire en mode visée.

 

Kastov-74u 

  • Réduction de la vitesse de visée.

  • Augmentation de la dispersion des tirs au jugé.

 

M4 

  • Réduction de la dispersion des tirs au jugé.

 

M16 

  • Augmentation de la cadence de tir.

  • Réduction de la dispersion des tirs au jugé.

  • Augmentation de la vitesse de recentrage après un effet de recul.

  • Amélioration du groupement des tirs.

  • Augmentation de la vitesse de déplacement en visant.

  • Augmentation de la vitesse de déplacement en tirant.

  • Réduction du recul en mode semi-automatique.

  • Réduction des dégâts en mode semi-automatique. 

 

STB 556

  • Réduction des dégâts à courte portée.

  • Réduction de la cadence de tir améliorée en sprint.



» Fusils de combat «

 

FTac Recon 

  • Amélioration de la vitesse de visée.

  • Chargeur de 5 cartouches : amélioration de la vitesse et du maniement.

  • Augmentation du tressaillement causé par les balles.

  • Réduction de la dispersion des tirs au jugé.

 

SO-14

  • Amélioration du tir au jugé en mode automatique.

 

» Armes de poing «

 

  • Augmentation du tressaillement à courte portée sur toutes les armes de poing.



» Mitrailleuses «

 

  • Augmentation du tressaillement à longue portée sur toutes les mitrailleuses.



» Fusils tactiques «

 

SA-B 50

  • Légère augmentation du tressaillement quand vous êtes touché.

 

SP-R 208

  • Importante augmentation du tressaillement quand vous êtes touché.



» Fusils à pompe «

 

  • Augmentation du tressaillement à courte portée sur tous les fusils à pompe.

 

Lockwood 300

  • Réduction de la portée des dégâts.

     

Bryson 800

  • Augmentation des dégâts à courte portée.

  • Augmentation de la dispersion des tirs au jugé.



» Mitraillettes «

 

  • Augmentation du tressaillement à longue portée sur toutes les mitraillettes.

 

FFS Hurricane 

  • Augmentation de la vitesse de déplacement en visant.

  • Augmentation des dégâts de tirs dans la tête.

  • Augmentation de la portée des dégâts à distance.

 

Minibak 

  • Réduction de la vitesse de déplacement.

  • Réduction de la portée des dégâts.

  • Réduction de la vitesse de visée.

  • Augmentation de la dispersion des tirs au jugé.

 

PDSW 528

  • Augmentation de la vitesse de déplacement.

  • Augmentation de la portée des dégâts.

  • Augmentation de la vitesse de visée.

  • Réduction de la dispersion des tirs au jugé.

  • Ajout d'accessoires (laser et lampe torche).

    • Laser 1 mW Artemis

    • Laser 1 mW Tir rapide

    • Laser 5 mW Tir précis

    • VLK LZR 7 mW

    • Laser 7 mW incliné

    • Laser Schlager ULO-66

 

VEL 46 

  • Augmentation de la portée des dégâts.



» Fusils de précision «

 

Signal .50

  • Correction des caractéristiques des canons du Signal .50 :

    • Allégé Fifty 21,5"

    • SA Fifty-H7 23,5"



CORRECTIONS DE BUGS LIÉS AUX ARMES

 

  • Correction d'un problème concernant les accessoires de munitions du Schlager TTF3 Riser pour le fusil d'assaut STB 556.

  • Résolution d'un bug concernant le tir en position allongée.

  • Correction d'un bug avec le bipied stabilisateur, désormais utilisable.

  • Correction des dégâts incendiaires infligés au fil du temps afin de ne pas faire tressaillir le joueur.



OPÉRATEURS

 

De nouveaux opérateurs

 

Zeus KorTac

Zeus | KorTac

  • Dernier représentant de sa famille, Zeus a fondé le corps « Thunder », un groupe de lutte antiterroriste qui a pour mission de traquer les membres d'Al-Qatala.

  • Débloqué automatiquement en achetant le Passe de combat de la Saison 1.



MISES À JOUR DES VÉHICULES

 

Équilibre

  • Réduction du multiplicateur de dégâts critiques de 1,6 à 1,25 pour le char lourd.

  • Réduction des dégâts infligés aux chars par le PILA de 30 à 25 %.

  • Réduction des dégâts infligés aux véhicules par l'explosion d'un autre véhicule (le pourcentage varie selon le modèle).

 

Correctif de bugs

  • Les joueurs ne se retrouvent plus bloqués en sortant du bateau pneumatique.

  • Sortir du bateau pneumatique vous fait maintenant apparaître à l'intérieur du bateau. Vous ne serez plus coincé dans l'eau derrière le bateau lorsque vous vous déplacez.

  • Correction d'un problème où un véhicule pouvait être projeté à la suite d'une collision ou lorsque deux véhicules tentaient de se repousser.

  • Correction d'un problème où la caméra du véhicule se réinitialisait après avoir réparé une roue.

  • Correction d'un problème où un véhicule se retrouvait définitivement coincé lorsqu'un autre véhicule atterrissait au-dessus de lui.

 

MULTIJOUEUR

 

Cartes

  • Shoot House (6v6) est maintenant disponible dans la Saison 1. Située à Las Almas, cette carte suscitera l'intérêt des nouveaux joueurs comme des vétérans. Obtenez toutes les informations sur ce lieu ici.

 

  • Cartes de combat

    • Correction du problème d'herbe qui flotte à Sarrif Bay.

    • Correction des problèmes de texture à Santa Seña.

    • Correction de divers problèmes et autres bugs sur toutes les cartes de combat.

 

  • Cartes de base

    • Correction des problèmes de pénétration des balles sur certaines cartes.

    • Correction des problèmes de collision entre les joueurs et les équipements.

    • Correction des problèmes d'éclairage des casernes dans Al Bagra Fortress.

    • Correction de certains problèmes d'emplacement des boucliers balistiques.

    • Correction de divers bugs.



Modes

  • Multijoueur
    • Le niveau 1 est disponible avec la Saison 1.  

 

  • Opérations spéciales

    • La mission Défenseur : Mont Zaya modifiée est désormais disponible.

    • La mission Position de supériorité est désormais disponible.

    • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas réanimer un coéquipier près d'une boîte de munitions.

    • Récupérer des renseignements vous permet désormais de gagner des étoiles.

      • Vous obtenez des étoiles lorsque vous collectez 5 renseignements ; 2 pour chaque renseignement.

 

  • Solo

    • Correction d'un problème pouvant bloquer les joueurs dans l'ascenseur lors de la mission Compte à rebours.

    • Correction d'un problème empêchant le lancement de la séquence pendant la seconde moitié de la mission Tuer ou capturer.



Équipement

  • Lorsque la charge pénétrante se colle au bouclier antiémeute, le joueur qui utilise ce dernier est tué (même s'il dispose de l'atout Brigade anti-bombes).



Séries d'éliminations

  • Les mines à dispersion adhèrent désormais à tous les véhicules.

  • Les éliminations alliées ne confèrent plus de points d'assistance au joueur quand le drone de brouillage est opérationnel.

 

UI/UX

  • Le rapport de combat a été ajouté en mode Multijoueur standard.

  • Le menu des cartes de visite a été modifié afin d’afficher les défis.

  • Ajout de l'onglet Personnaliser (ainsi que d'écrans de chargement personnalisés).

  • Autres nouveaux types de contenu :

    • Exécutions d'opérateur

    • Écrans d'arme

    • Pistes audio

  • Mises à jour de l'onglet Armes :

    • Les marques des armes sont visibles.

    • La navigation dans les différents plans d'armes a été simplifiée.



Moshpit CDL

  • En raison de problèmes constatés récemment, la sélection Moshpit CDL ne sera pas accessible le 16 novembre comme cela était prévu. En attendant que les corrections nécessaires soient effectuées, suivez @Treyarch sur Twitter pour connaître la date à laquelle la sélection sera disponible.

  • Lorsque la sélection sera disponible, vous pourrez jouer de façon compétitive en 4 contre 4 avec les mêmes modes, cartes et paramètres que la Call of Duty League 2023.

    • Certains types d'armes, d'accessoires, d'équipements, d'atouts, d'améliorations de combat et de séries sont restreints conformément aux règles officielles de la compétition CDL. 

    • Modes de jeu et cartes :

      • Recherche et destruction CDL

        • Al Bagra Fortress

        • Breenburgh Hotel

        • El Asilo

        • Ambassade

        • Mercado Las Almas

      • Point stratégique CDL

        • Al Bagra Fortress

        • Breenburgh Hotel

        • Ambassade

        • Mercado Las Almas

        • Zarqwa Hydroelectric

      • Contrôle CDL

        • Al Bagra Fortress

        • Breenburgh Hotel

        • El Asilo

 

N'oubliez pas de consulter notre tableau Trello officiel afin de vous tenir au courant des problèmes que nous avons identifiés et des éventuelles mises à jour qui seront implémentées.

 

 

WARZONE 2.0

SÉLECTIONS

Bannière Warzone 2.0

Battle Royale

  • Solos

    • Joueurs max : 150

    • Assimilation* : désactivée

  • Duos

    • Joueurs max : 150

    • Assimilation* : complément d'équipe

  • Quatuors

    • Joueurs max : 152

    • Assimilation* : complément d'équipe

  • 3e personne

    • En trio

      • Joueurs max : 150

      • Assimilation* : complément d'équipe

  • Détraqué

    • En trio

      • Joueurs max : 150

      • Assimilation* : jusqu'à 6 joueurs par escouade

 

Pour être informé des mises à jour de la sélection et des événements à venir, consultez le Tableau Trello dédié à Warzone.

 

*Dans les modes DMZ en équipe, ainsi que dans les sélections spéciales en Battle Royale, vous aurez la possibilité de vous joindre à des opérateurs ennemis et ainsi former une plus grande escouade. La mention « complément d'équipe » signifie que les escouades peuvent assimiler des joueurs jusqu'à atteindre leur taille d'origine. 



MODES

Modes Warzone 2.0

Battle Royale

Core

  • Le meilleur mode en son genre. Rendez-vous à Al Mazrah pour découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités de Warzone 2.0.

3e personne

  • Pour la première fois dans l'histoire de Warzone, vous pourrez jouer en positionnant la caméra derrière votre opérateur. Vous aurez également la possibilité de passer de l'épaule gauche à l'épaule droite pour viser. Vous devrez repenser entièrement votre façon de vous déplacer et d'attaquer, ainsi que votre stratégie globale.

Détraqué

  • Transgressez les restrictions d'effectif en utilisant l'assimilation pour recruter jusqu'à 6 joueurs dans votre escouade ! Dans ce mode de jeu, mieux vaut faire attention aux alliances qui se font et se défont à tout moment. Vous pourriez bien vous retrouver en infériorité numérique face à vos adversaires.

 

DMZ

  • En trio

    • Joueurs max : 66

    • Assimilation : jusqu'à 6 joueurs par escouade

    • Les joueurs en solo ou en duo peuvent choisir de ne pas utiliser la fonctionnalité d'assimilation.

 

Nous sommes impatients de vous faire découvrir le mode DMZ avec le lancement de Warzone 2.0. Le mode DMZ est une expérience en monde ouvert dangereuse, riche et complexe, où les joueurs pourront choisir le niveau d'intensité qui leur convient.

En lien avec ce qui a été dit sur l'article de blog que nous avons publié la semaine passée, voici quelques informations indispensables à connaître avant votre première infiltration dans la zone d'exclusion d'Al Mazrah :

  • Dans le mode DMZ, c'est vous qui décidez des conditions de victoire et des enjeux.

    • Les joueurs choisissent des missions auprès de trois factions. Celles-ci montent de niveau au fur et à mesure que vous remplissez les objectifs. Chaque mission est assortie d'une récompense unique. De plus, la difficulté des missions augmente progressivement.

    • Les escouades peuvent également accepter des contrats sur place pour gagner de l'argent et de l'EXP.

    • Les nombreux espaces sécurisés d'Al Mazrah peuvent être débloqués à l'aide de clés spécifiques à récupérer sur la carte.

    • Si vous vous sentez prêt à relever un défi encore plus difficile, attaquez d'autres opérateurs et tentez de récupérer le butin qu'ils transportent.

    • Cependant, votre objectif principal est de vous exfiltrer.

  • Lorsque les joueurs se préparent au déploiement, ils peuvent choisir de s'équiper d'armes assurées (fabriquées en progressant dans l'armurerie), ou de se procurer des armes de contrebande. Si vous perdez une arme assurée en mode DMZ, celle-ci se rechargera. Les joueurs peuvent attendre la fin du temps de rechargement ou récupérer de l'argent pour accélérer le processus et récupérer leur arme assurée. Les armes de contrebande sont des armes obtenues en mode DMZ. Elles ne peuvent être modifiées et si vous les perdez, vous ne pouvez plus les récupérer.

  • Nous avons hâte que vous découvriez le mode DMZ. Nous sommes impatients que notre communauté puisse explorer les nombreuses zones sécurisées de la carte et nous sommes curieux de voir les affrontements auxquels vous prendrez part afin de mettre la main sur la valise d'armes. Al Mazrah est un endroit dangereux… Nous vous recommandons vivement d'économiser vos munitions, de rester groupés et de surveiller vos arrières. Bonne partie de chasse.



CARTE

Carte Warzone 2.0

Bienvenue à Al Mazrah

Al Mazrah est une nouvelle carte particulièrement vaste qui englobe la zone métropolitaine et la périphérie rurale de cette ville située dans la République unie d'Adal. Cet immense territoire comprend 6 secteurs, 25 zones, 18 points d'intérêt principaux, des dizaines de points d'intérêt secondaires, des points de repère stratégiques… Et ce tout nouveau champ de bataille ne demande qu'à être découvert ! Comme il s'agit de la plus grande carte de Battle Royale que nous ayons jamais créée, nous sommes certains que vous trouverez un point de déploiement parfaitement adapté à votre style de jeu. 

 

Carte Al Mazrah de Call of Duty: Warzone 2.0

Points d'intérêt principaux

  • Oasis

  • Taraq Village

  • Rohan Oil

  • Al Safwa Quarry

  • Al Mazrah City

  • Zarqwa Hydroelectric

  • Mawizeh Marshlands

  • Sattiq Caves

  • Zaya Observatory

  • Al Sharim Pass

  • Ahkdar Village

  • Sa’id City

  • Hafid Port

  • Sawah Village

  • El Samman Cemetery

  • Sarrif Bay

  • Al Bagra Fortress

  • Al Malik Airport

 

Points de repère

  • Cache de munitions

  • Banque d'Adal

  • Burger Town

  • Tours de communication

  • Caserne de pompiers

  • Station-service (sur terre)

  • Station-service (en mer)

  • Marché

  • Poste de police

  • Centre médical

 

Si vous souhaitez découvrir de plus près Al Mazrah et tout ce que cette ville a à offrir, consultez le guide tactique officiel de la carte !

 

Carte du Goulag

Nouveau Goulag

Cette forteresse médiévale abandonnée au large d'Al Mazrah est désormais utilisée par la Shadow Company pour de sinistres activités.



#same

Points clés

Nouvelles forteresses et sites noirs

  • Les forteresses sont une toute nouvelle fonctionnalité à multiples facettes qui va fondamentalement changer la façon dont certains joueurs choisissent de passer leur temps. Ce sont des endroits particulièrement dangereux mais qui permettent aux équipes d'obtenir rapidement un attirail complet et un drone, pour un positionnement stratégique. Les équipes qui seront les premières à nettoyer une forteresse recevront une clé de site noir unique : une invitation à défier les combattants ennemis pour le butin le plus précieux qu'Al Mazrah a à offrir. Les sites noirs sont uniquement disponibles en Battle Royale. 

 

Nouvelle expérience dans le goulag de Warzone 2.0

Nouvelle expérience dans le Goulag

  • Ce nouveau goulag en 2 contre 2 vous permettra de vous redéployer de diverses manières, notamment par le biais d'une toute nouvelle méthode basée sur la coopération. Les duos pourront choisir d'éliminer l'escouade ennemie afin de se libérer avant les prolongations. Les joueurs apparaîtront avec un pistolet ou un fusil à pompe, un équipement mortel et un équipement tactique. Du butin au sol de qualité supérieure apparaîtra au centre de la carte et sa valeur augmentera progressivement au fil de la partie.  Une fois que les prolongations auront commencé, le geôlier apparaîtra. Les 4 joueurs auront alors le choix de travailler ensemble pour éliminer cet adversaire, ce qui leur permettra de se redéployer sur le champ de bataille. En fin de compte, quelle que soit la façon dont vous remporterez la victoire, vous vous redéploierez avec tout le butin que vous aurez obtenu et vous pourrez tenter votre chance une nouvelle fois.

 

Nouveaux cercles multiples

  • Au hasard, et à tout moment au cours d'une partie en Battle Royale, le cercle pourra se diviser en trois cercles plus petits, qui finiront par se reformer pour la confrontation finale. Puisque la faculté des joueurs à se déplacer est essentielle dans le cas présent, nous avons élargi la liste des véhicules disponibles. Vous pourrez également choisir de vous déplacer en équipe par voie aérienne, terrestre ou maritime.

 

Nouveau système d'attirail

  • Équipements perso.

    • Les attirails personnalisés peuvent être configurés dans l'armurerie. Ils comprennent une arme principale, une arme secondaire, un équipement mortel au choix, un équipement tactique au choix et un pack d'atouts au choix adapté aux différents styles de jeu.

  • Stations de ravitaillement

    • L'arme principale que les joueurs concevront pour leur attirail sera disponible à l'achat dans les stations de ravitaillement qui se trouvent à Al Mazrah.

  • Caisses dans les forteresses - Nouvelles récompenses disponibles dans les points de repère

    • En Battle Royale, les joueurs qui désirent avoir accès à l'intégralité de leur attirail le plus rapidement possible devront redoubler d'efforts. Les attirails complets peuvent être obtenus en récompense lorsque vous terminez l'une des trois forteresses actives de la carte défendues par des adversaires IA.

  • Largages d'équipement

    • Vous ne vous sentez pas encore prêt pour braver une forteresse ? Grâce au nouvel événement public qui aura lieu en milieu de partie, les joueurs pourront récupérer un certain nombre de largages d'équipement. Un largage individuel ne peut être utilisé qu'une fois par joueur au sein d'une même équipe. Toutefois, il pourra toujours être récupéré par les autres équipes sur le terrain.

       

Système de butin de Warzone 2.0

Nouveau système pour le butin

  • Les joueurs auront accès au nouveau système de sac à dos et d'inventaire, spécifiquement adapté aux modes Battle Royale et DMZ, et permettant d'obtenir du butin de manière plus stratégique. 

  • En Battle Royale, du butin jaillira des caisses de ravitaillement et tombera au sol, ce qui permettra aux joueurs se trouvant à proximité de le ramasser automatiquement. Le butin récupéré sera stocké aux emplacements adéquats.

  • En mode DMZ, les joueurs découvriront le nouveau sac à dos. Ils devront choisir minutieusement quand récupérer des objets et apprendre à gérer leur inventaire.

  • Différents éléments peuvent contenir du butin. C'est le cas, entre autres, des sacs en toile, des caisses enregistreuses, des casiers d'armes et des armoires à pharmacie. 

  • Après avoir été éliminés, vos adversaires laisseront également tomber un sac à dos qui utilise ce nouveau système.

 

Et bien plus encore…

 

Warzone 2.0 a été entièrement développé en parallèle avec Modern Warfare II. Les principales innovations introduites dans le mode Multijoueur de MWII ont également été intégrées à Warzone 2.0.

Ci-dessous, nous aborderons les nouvelles fonctionnalités de Modern Warfare II, ainsi que les fonctionnalités déjà disponibles dans la version originale de Warzone. Celles-ci ont été associées pour créer une expérience Battle Royale inédite.

 

Nouveau butin contextuel

  • Des conteneurs et du butin au sol seront disponibles dans des endroits spécifiques de la carte.

    • Par exemple, Des autoréanimations sont stockées dans des armoires à pharmacie, tandis que des porte-plaques sont conservés dans des postes de police.

 

Nouveaux mouvements

  • Plonger

    • Les joueurs sont désormais capables de plonger.

  • Nager

    • Les Les opérateurs sont maintenant capables de nager ! Tirez parti de cette nouvelle fonctionnalité pour vous cacher, vous repositionner ou livrer un combat sous l'eau à l'aide de votre arme de poing.

  • Sortir d'un véhicule par une fenêtre

    • Les passagers d'un véhicule peuvent désormais se pencher par la fenêtre (à condition que la porte du véhicule soit intacte) et engager le combat en utilisant une arme équipée.

  • Grimper sur un véhicule en mouvement

    • Les passagers d'un véhicule peuvent désormais grimper sur le toit d'un véhicule en mouvement en passant par la fenêtre de ce dernier.

  • Se suspendre aux murs

    • Les joueurs peuvent désormais s'agripper aux rebords d'un mur ou au toit d'un véhicule et regarder par-dessus ce dernier ou tirer avec leur arme de poing avant de grimper.

 

Nouvelle station de ravitaillement

  • Les stations de ravitaillement ont été améliorées et ajustées.

    • L'inventaire des objets et les stocks disponibles peuvent varier d'une station à l'autre.

    • Il est possible d'acheter des armes principales personnalisées moyennant une somme importante.

    • Lors de l'événement public Braderie, de nouveaux objets seront ajoutés à l'inventaire des stations de ravitaillement.

    • En mode Battle Royale, les joueurs auront la possibilité de racheter leurs alliés tombés au combat.

    • En mode DMZ, les joueurs pourront acheter des armes de contrebande et vendre des objets récupérés sur la carte.

 

Nouveau système de transport de plaques d'armure

  • Au début d'une partie, les joueurs disposent de moins d'emplacements par défaut pour les plaques d'armure. Sur le champ de bataille, les joueurs devront chercher de quoi transporter des plaques d'armure afin de débloquer des emplacements supplémentaires (trois au maximum). Les joueurs qui sont équipés de trois plaques d'armure résistent aux dégâts qui leur seraient normalement fatals en un coup.

 

Nouveaux ennemis

  • En mode Battle Royale, des soldats d'Al-Qatala seront présents dans différents endroits, dont le goulag, les forteresses et les sites noirs. Les niveaux de difficulté de ces adversaires varient. Il peut s'agir de simples unités de renfort, ou bien de mastodontes aussi forts que des boss.

 

Nouvelle mécanique d'assimilation

  • Cette toute nouvelle interaction permet aux joueurs d'inviter leurs adversaires à rejoindre leur escouade, dont la taille maximale varie en fonction du mode de jeu.

  • Cette fonction permet aux escouades qui ont perdu un joueur de le remplacer afin de tenter de remporter la victoire.

 

Nouvelle mécanique d'interrogation

  • Découvrez l'emplacement des joueurs et de l'équipement ennemis et gagnez une récompense de 1 000 $ en réussissant à interagir avec un adversaire à terre avant qu'il ne soit éliminé.

 

Nouveau chat de proximité

  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec les autres joueurs (si la fonctionnalité a été activée) qu'ils rencontrent au cours d'une partie via un chat vocal de proximité.

 

Nouveaux packs d'atouts

Lors de la création d'un attirail personnalisé, les joueurs seront invités à sélectionner l'un des packs d'atouts suivants, lesquels sont adaptés aux différents styles de jeu :

  • Vanguard

    • Pas de course | Brigade anti-bombes | Ravitaillement | Alerte maximale

  • Commando

    • Pillard | Gros bras | Main leste | Alerte maximale

  • Furtif

    • Pas de course | Traqueur | Observateur | Fantôme

  • Éclaireur

    • Pillard | Gros bras | Concentration | Fantôme

  • Sentinelle

    • Endurci au combat | Brigade anti-bombes | Sang-froid | Surcadençage

  • Directeur

    • Pas de course | Gros bras | Main leste | Surcadençage

  • Spécialiste en armes

    • Surarmement | Gros bras | Observateur | Survivant

  • Recon

    • Pas de course | Traqueur | Concentration | Œil de lynx

 

Les nouveaux atouts que vous trouverez dans les packs d'atouts détaillés ci-dessus sont les suivants :

 

  • Œil de lynx

    • Les drones et radars révèlent la direction de l'ennemi.

  • Brigade anti-bombes

    • Les explosions non liées à une série d'éliminations vous infligent moins de dégâts. Le délai d'explosion est réinitialisé lorsque vous ramassez une grenade active.

  • Main leste

    • Rechargez, utilisez l'équipement et changez d'arme plus rapidement.

  • Concentration

    • Vous retenez votre souffle plus longtemps, et le balancement de l'arme est réduit quand vous regardez dans le viseur.

  • Surcadençage

    • Les améliorations de combat sont rechargeables et il vous est possible de stocker une charge supplémentaire. Vitesse de chargement réduite de 20 %.

  • Ravitaillement

    • Allez au combat avec un équipement mortel supplémentaire. Recharge l'équipement après un délai de 30 secondes. Anciennement connu sous le nom Livraison express.

  • Gros bras

    • Lancez votre équipement plus loin. Affichez sa trajectoire.

  • Survivant

    • Les ennemis que vous mettez à terre sont automatiquement signalés. Les alliés vous réaniment plus rapidement.

 

Nouvel équipement

  • Tactique

    • Charge électrique

      • Dispositif électrique qui colle aux surfaces et aux adversaires. Électrocute les ennemis, détruit les équipements, fait tirer les adversaires de manière incontrôlée et détraque les véhicules.

  • Explosez tout

    • Charge pénétrante

      • Charge équipée d'une lance thermique capable de se planter dans les surfaces avant d'exploser.

 

Nouvelles séries d'éliminations

  • Mine à dispersion

    • Envoyez un dispositif qui éjecte un amas de petites mines dans les environs immédiats.

  • Frappe de mortier

    • Ordonnez plusieurs frappes de mortier sur une position.

 

Nouvelles améliorations de combat

  • Rage de combat

    • Stimulant expérimental qui provoque une poussée d'adrénaline. Votre santé se restaure rapidement, vous résistez aux équipements tactiques et aux explosifs, et le sprint tactique est constamment régénéré. Cet effet persiste même lorsque vous subissez des dégâts.

  • DDoS

    • Déclenche un dispositif qui désactive les systèmes électroniques et brouille les capteurs ennemis dans les environs immédiats pendant une courte durée.

  • Leurre gonflable

    • Mine leurre de proximité. Après activation, la cible en kevlar est brusquement déployée pour tromper et distraire l'ennemi.

  • Radar portatif

    • Émet un signal radar régulier pour détecter les ennemis à proximité.

  • Pistolet de réanimation

    • Équipez-vous d'un pistolet de réanimation capable de réanimer vos coéquipiers ou vous-même. Un tir à des endroits critiques peut blesser les cibles hostiles.

  • Mine de suppression

    • Mine terrestre qui, lorsqu'enclenchée, émet une onde sonore constante qui brouille la vision de l'ennemi et ralentit ses mouvements.

 

Nouveaux contrats

  • Perceur de coffre

    •  Faites exploser trois coffres marqués contenant du ravitaillement ennemi.

  • Infos

    • Localisez un disque dur contenant des renseignements ennemis et rendez-vous à la station de téléchargement indiquée.

  • [CLASSIFIÉ]

    • [CLASSIFIÉ]

 

Nouveau système de durabilité des véhicules

  • Certains véhicules lourds ou de taille moyenne s'arrêteront de fonctionner lorsqu'ils sont touchés par des explosifs, plutôt que d'être purement et simplement détruits, afin de permettre aux joueurs de contre-attaquer.

 

Nouveau système de carburant et de réparation des véhicules

  • Carburant

    • La plupart des véhicules utilisent de l'essence comme carburant. Vous en consommez au fil du temps, ce qui finit par rendre le véhicule inutilisable.

  • Stations-service (sur terre et en mer)

    • Elles peuvent être utilisées par les joueurs pour réparer les véhicules et faire le plein.

  • Jerricanes

    • Outre les stations-service, il est possible de faire le plein en utilisant les jerricanes que l'on trouve un peu partout sur la carte. Vous pouvez les ranger dans votre sac à dos et les utiliser pendant que vous conduisez le véhicule.

  • Réparations

    • Les véhicules peuvent être réparés dans les stations-service disponibles un peu partout sur la carte. Les pneus endommagés peuvent également être réparés en interagissant directement avec eux.

       

Nouveaux véhicules de Warzone 2.0

Nouveaux véhicules

En plus de ceux que vous connaissez déjà, toute une série de nouveaux véhicules vous attend à Al Mazrah. Ces derniers vous permettront d'engager le combat avec vos adversaires ou de vous repositionner sur le champ de bataille de différentes manières. 

Voici quelques-uns des véhicules disponibles :

  • Véhicules terrestres

    • Tête en l'air

      • Ce véhicule ouvert tout-terrain offre peu de protection, mais permet de se rendre rapidement d'un objectif à l'autre.

    • GMC HUMMER EV

      • Rapide et silencieux, ce super camion est entièrement électrique et tout-terrain.

    • Berline

      • Un véhicule de transport civil à quatre portes sans protection particulière. Bonne chance.

    • VÉHICULE TACTIQUE LÉGER

      • Véhicule de combat léger spécialisé, conçu pour rouler sur des terrains difficiles et des champs de bataille peu conventionnels. Disponible avec ou sans mitrailleuse de calibre .50 embarquée.

    • SUV

      • Un 4x4 civil tout-terrain avec un châssis coffre, idéal pour les exfiltrations rapides.

         

  • Véhicules aériens

    • Hélicoptère lourd

      • Hélicoptère de recherche et de sauvetage lourdement blindé. Il sert à transporter des troupes dans la zone de combat et peut déployer des fusées éclairantes lorsqu'il est ciblé par des missiles antiaériens.

 

  • Véhicules nautiques

    • Patrouilleur blindé

      • Un véhicule marin renforcé et équipé de mitrailleuses de calibre .50.

    • BATEAU PNEUMATIQUE

      • Un bateau tactique des Forces spéciales facile à manœuvrer.



QUALITÉ DE VIE

Comme nous l'avons mentionné plus haut, Warzone 2.0 est une expérience liée à Modern Warfare II. Par conséquent, les modifications apportées à la qualité de vie seront appliquées dans tous les modes, y compris le mode Multijoueur, le mode Battle Royale et le mode DMZ.

 

Curseur de réglage du champ de vision sur console

  • Les joueurs sur console ont désormais la possibilité de régler leur champ de vision jusqu'à 120 degrés.

 

Amélioration du bruit des pas

  • L'équipe son a apporté d'importantes améliorations au système audio afin de remédier à ce problème majeur.

Score de l'escouade dans l'interface utilisateur

  • Les joueurs pourront désormais voir les scores totaux de leur escouade dans le classement en jeu.

Rejoindre la file d'attente  

 

  • Les joueurs peuvent désormais se joindre à d'autres joueurs lorsqu'ils se trouvent dans la file d'attente.
    • Si un joueur rejoint une équipe complète qui se trouve déjà dans la file d'attente, l'équipe sera retirée de ladite file.

 

 

Armes rangées au déploiement

  • Afin de garantir un début de partie équitable, les armes sont rangées lors du déploiement initial en parachute.

 

Tyroliennes

  • Les joueurs peuvent désormais regarder autour d'eux et tirer avec leur arme lorsqu'ils utilisent une tyrolienne. 

  • Les joueurs peuvent désormais se suspendre à une tyrolienne lorsqu'ils tombent.



Descendre en parachute

  • Les joueurs qui sautent en parachute peuvent désormais se suspendre aux rebords ou les franchir.

 

Se suspendre aux rebords

  • La nouvelle mécanique de jeu permettant de se suspendre aux rebords facilite le franchissement des obstacles volumineux.

 

Récupération automatique des objets

  • Dans le sac à dos, les emplacements occupés par des objets pouvant être stockés sous forme de pile seront automatiquement utilisés lorsque vous récupérez des exemplaires supplémentaires de ces derniers, et ce jusqu'à ce que la pile atteigne sa capacité maximale. Cela est particulièrement utile aux joueurs qui tiennent à anticiper leurs besoins en munitions.



UI/UX

Nouvelles fonctionnalités du menu

 

Roue des pings tactiques

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser la commande d'indicateur (ping) pour communiquer par le biais de visuels personnalisés et de répliques, dont voici quelques exemples :

    • Ping général

    • J'attaque là

    • Je surveille par là

    • Je vais fouiller cette zone

    • On se regroupe ici

    • Silence

    • J'ai besoin d'aide

    • Demande d'assimilation

 

Recherche de groupe

  • Cette fonctionnalité inclut désormais les filtres de préférence suivants :

    • Style de communication en jeu : chat vocal, chat textuel, ping.

    • Langue principale : sélectionnez jusqu'à 3 préférences de langue

    • Style de jeu (principal, secondaire) : compétitif, occasionnel, objectifs, maximum d'éliminations.

  • Pour y accéder, cliquez sur « Trouver un groupe », sélectionnez le mode auquel vous voulez jouer pour accéder à un salon, et trouvez une équipe en fonction de vos préférences.      



 

PARAMÈTRES PC 

  • Commande pour ranger

    • Par défaut, vous devez maintenir la touche « Classement » pour ranger un objet et « Interagir » pour l'équiper. Vous pouvez désormais définir une autre commande à utiliser pour ranger un objet.

  • Visée gyroscopique

    • Vous pouvez désormais viser en utilisant le gyroscope de votre manette.

  • Paramètres du sac à dos : mixte 

    • Cette nouvelle option permet d'utiliser le sac à dos avec la fonction Alterner (curseur) et la fonction Maintenir (sans le curseur).

  • Franchissement en suspension

    • Cette option permet de modifier les commandes utilisées pour s'agripper à un rebord.

 

 

DROIT DEVANT

Tenez-vous au courant des problèmes détectés en jeu grâce à notre tableau Trello officiel. Nous avons inclus les tableaux de Treyarch et de Raven pour simplifier leur consultation.

Nous espérons que vous êtes paré pour votre premier déploiement dans Warzone 2.0. D'autres notes de version seront publiées dans les semaines à venir, et des informations sur le nouveau contenu disponible à la mi-saison vous seront bientôt communiquées.

Suivez Infinity Ward pour vous tenir au courant des dernières mises à jour. Restez cool !

 

*Les fonctionnalités de jeu décrites ci-dessus sont basées sur des fonctionnalités en cours de développement, et sont sujettes à modifications. Les modifications de développement finales, les mises au point du jeu et les mises à jour peuvent conduire à la suppression de certaines des fonctionnalités décrites ci-dessus.

 

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