Skip To Main Content

Руководство по режиму Call of Duty®: Warzone™ "Возрождение, подкрепление" от Beenox

После переосмысления Alcatraz как Rebirth Island для Call of Duty®: Black Ops Cold War и Warzone™, и выслушав мнение сообщества, разработчики Beenox готовы выпустить крупнейшее обновление карты с перезагрузкой второго сезона "Возрождение, подкрепление".

Руководство по режиму Call of Duty®: Warzone™ "Возрождение, подкрепление" от Beenox

После переосмысления Alcatraz как Rebirth Island для Call of Duty®: Black Ops Cold War и Warzone™, и выслушав мнение сообщества, разработчики Beenox готовы выпустить крупнейшее обновление карты с перезагрузкой второго сезона "Возрождение, подкрепление".

Возрождение, подкрепление - обновление от Beenox

Rebirth Island перестроен, переделан и усилен в перезагрузке второго сезона Warzone и Call of Duty®: Vanguard - режим, разработанный Beenox с помощью Raven Software, берет свое начало почти 10 лет назад.

Завтра на Rebirth Island произойдет крупнейшее обновление за всю историю. Благодаря многочисленным изменениям достопримечательностей, новому улучшенному освещению, событию, которое вознаградит тоннами XP и дополнительными предметами, и многим другим, Rebirth Reinforced прославляет историю карты и предлагает новые впечатления для игроков.

Все это построено на годе изучения внутренних и внешних отзывов, как сказал креативный директор Beenox Этьен Пулио:

"Мы играем в Warzone каждый день вместе с сообществом и всегда продолжаем бросать себе вызов, чтобы создать улучшенный опыт", - сказал он. "Мне не терпится увидеть реакцию на режим "Возрождение, одиночки" или новый пост торговли оружием, который мы добавили на карту, а также все изменения, которые создадут новые варианты игры для всех игроков Warzone.Мы хотим, чтобы новые и опытные игроки могли заново открыть для себя все секреты Rebirth Island и получить удовольствие от этой великолепной карты!"

От Alcatraz до режима "Возрождение, подкрепление": история Острова Возрождения

До Персея и истории Black Ops Cold War, или, фактически, спустя много времени после того, как их история завершилась, Treyarch представили оригинальную островную тюрьму Mob of the Dead, культовый классический режим зомби, который вышел в Call of Duty®: Black Ops II 16 апреля 2013 года.

Эта карта, которая вскоре будет известна как Alcatraz, вернулась при запуске Call of Duty®: Black Ops 4 в 2018 году вместе с Blood of the Dead, продолжением, которое связало сюжет режимов. Black Ops 4 также дала Call of Duty первый опыт жанра королевской битвы с "Затмением" - в рамках этого 2 апреля 2019 года карта Alcatraz была выпущена как более мощная альтернатива основной карте "Затмения" с небольшим лобби.

Затем менее чем через год пришел режим Warzone.

50 миллионов игроков вступили в бой в первый месяц, и все студии, которые разделили успех игры, собрались вместе, чтобы узнать, как она может развиваться в ближайшие годы.

"Работая над Warzone, Beenox получили задание вернуть Alcatraz из "Затмения" в новой обновленной версии для веселого и динамичного опыта", - сказал Пулио. "Мы руководили разработкой Острова Возрождения и всех его режимов. и разработали эту карту в сотрудничестве с другими студиями в Warzone, чтобы убедиться, что уровень качества соблюдается, и, с учетом всех полученных нами отзывов, [чтобы] убедиться, что новый Остров Возрождения будет первоклассным на консолях и ПК".

Поскольку Call of Duty перешел из Call of Duty: Modern Warfare в следующую часть Black Ops, Пулио вспоминает, как Beenox часто приглашали Treyarch, чтобы убедиться, что "суть оригинальной карты и все замечательные аспекты Alcatraz" по-прежнему ощущаются в этой новой версии.

"Мы должны были убедиться, что карта учитывает все показатели опыта игроков в Warzone , - сказал он, - и мы придаем карте достаточно новых ощущений, чтобы опытные и новые игроки могли открывать для себя новые области для игры".

На протяжении всего процесса проектирования, реализации и тестирования Beenox стремились соблюдать размер и плотность карты, предлагая при этом широкий спектр возможностей.

"Мы не хотели вкладывать слишком много элементов, чтобы навигация пешком и на транспортных средствах была удобной для игрока", - сказал он. "В разных частях карты происходят разные типы перестрелок, и я думаю, что это одна из причин, по которой игрокам нравятся Rebirth Island и режим Возрождение: каждый игрок COD найдет что-то для своего стиля игры".

Начиная с первого сезона Black Ops Cold War и заканчивая вторым сезоном Vanguard, Rebirth Island принимал миллионы и миллионы исполнителей. Это было убежище во время "Разрушения Верданска", мост между Верданском '84 и Caldera, место проведения последней "Проверки железом" и даже место проведения турнира в прятки для сообщества.

В то время Beenox постоянно информировали о том, как сообщество реагирует на Rebirth Island и обновления, а также они являлись основной студией разработки Call of Duty для ПК и других проектов.

«Мы прислушались к отзывам сообщества, - сказал Пулио, - и в режиме "Возрождение, укрепление" мы пересмотрели некоторые участки карты, чтобы предоставить больше игровых ситуаций и добавить более глубокие возможности навигации для игроков".

Обновленная достопримечательность: Stronghold, известная как Security Area, укреплена

Одной из основных областей обратной связи была достопримечательность, официально известная как Security Area.

"Эта достопримечательность была одной из наименее популярных на старом Rebirth Island, поэтому мы хотели вдохнуть в эту область второе дыхание, чтобы игроки оказались в более привлекательном месте с другими областями, за которые можно сражаться на карте", - сказал Пулио. "Новые здания и постройки добавят сложности сражениям, особенно когда матч заканчивается в этой области".

Хотя это по-прежнему самая низкая достопримечательность на карте, область, теперь известная как Stronghold, имеет расширенные ворота контрольно-пропускного пункта, новое здание радара и аэростат для переброски. Все эти дополнения предлагают возможности для лучшей ротации, ближнего и вертикального боя, а также исследования.

С главной дороги острова основной вход в Stronghold проходит через здание контрольно-пропускного пункта. В нем есть две будки, набор двухэтажных зданий, соединенных переходом через платную зону, и соединенная конструкция гаража.

В дополнение к крыше здания есть несколько окон второго этажа на дорожке здания над платной зоной и по обеим сторонам улицы, которые обеспечивают укрытие, предлагая вид сверху на собственно Stronghold. Здание контрольно-пропускного пункта способствует ближнему бою из-за узких коридоров и структуры помещений. Это также отличное место для поиска добычи или ящиков с припасами, которые могут появиться здесь или в гаражах.

За воротами блокпоста находится другое новое здание: радиолокационная станция. После замены коммуникационной башни, которая когда-то стояла на приподнятой круглой бетонной платформе, это здание имеет несколько точек входа на первом этаже, а также внешнюю металлическую лестницу на крышу.

Внутри здания есть узкий коридор, несколько комнат, в которых могут быть ящики с припасами и предметы, а также лестница на второй этаж. Здесь есть больше возможностей для поиска предметов, несколько разбиваемых окон, выходящих на остальную часть Stronghold, и лестница, ведущая в круглую комнату управления радаром.

Хотя план выглядит рискованно, эта радиолокационная комната может быть лучшим вариантом исполнителя, чтобы вести снайперскую стрельбу по врагам из области жилых помещений по направлению к центру карты. Она предлагает наибольшую высоту по сравнению с любым другим зданием в Stronghold, так что, по крайней мере, его можно считать положением силы, если не известности.

И, на случай, если произойдет сужение круга, рядом со зданием есть аэростат переброски - один из множества на острове. Используйте его как вариант быстрого побега.

Обновленные достопримечательности: Docks и Ship на заводе

После запуска Rebirth Island Beenox заметили, что чего-то не хватает:

"На острове нет лодок! Это же неправильно, им (Персею) нужно доставлять кое-какие припасы на остров, и с этой новой достопримечательностью у вас появится новая возможность искать трофеи и готовиться к битве с другими врагами в близлежащих районах", - сказал Пулио.

Одну из этих новых лодок можно найти в Dock, новом названии Shore, который расположен рядом с Control Center. Новая бетонная платформа соединяет старую вертолетную площадку с другой под некоторыми из зубчатых стен острова. Между ними находятся строительные материалы, грузовые контейнеры, кран и вход на новый корабль.

Это судно снабжения имеет открытую главную палубу, частично доступную зону снабжения ближе к уровню моря, обширную жилую секцию и две мачты - фок-мачту и бизань-мачту, на которые можно подняться.

Предметы и ящики с припасами, как правило, падают по всему кораблю, за исключением мачт, которые в основном служат смотровыми площадками. В случае с Docks высота мачт находится почти на уровне верхней части Control Center. 

Аналогичный корабль находится на заводе "Нова-6"; крыша здания почти идеально совмещена с мачтами.

Мачты на обоих кораблях компенсируют их низкое положение на воде. Учитывайте опасность подъема по незащищенным сторонам мачты, прежде чем добраться до этих позиций; в противном случае те, кто на берегу, могут легко сбить вас.

Поскольку смертельная глубина также ограничивает доступность приблизиться к судам и отступить от них, эти районы несут серьезный риск и серьезные награды. Так как благодаря событию "Возрождение, подкрепление" добавляется больше особенностей игры, новые корабли становятся потрясающими местами для создания снаряжения с помощью сбора предметов, открытия ящиков с припасами и даже заключения контрактов, которых другие отряды могут избегать из-за их положения.

Даже если вы избегаете этих кораблей, знание того, что один или два отряда, скорее всего, высадятся возле Control Center или Factory, должно изменить стратегию вашего отряда для навигации по береговой линии Rebirth Island.

Обновленная достопримечательность: Prison Courtyard

Другим важным изменением на Острове Возрождения является реконструкция Prison Courtyard.

Раньше двор можно было рассматривать как смертельную ловушку - открытое пространство практически без укрытия, даже будучи на вершине окружающей его стены.

С режимом "Возрождение, подкрепление" теперь во дворе есть укрытия и зеленые палатки, укрепленная стена с постами охраны и дорожка, полностью огибающая перекрашенную водонапорную башню. Дорожка добавляет дополнительный уровень к нижней части этой конструкции и соединяет ее с зоной тюремных ступеней, используя существующие бетонные дорожки.

Это лишь некоторые из дополнений к этой области - исполнители могут найти новые площадки, лестницы и небольшие проходы, которые могут полностью изменить их перемещение по этой части тюремного блока.

"Мы добавили возможности защитить себя с разных сторон и использовать новые способы взаимодействия с водонапорной башней", - сказал Пулио. "Они добавят новые и интересные способы заново открыть для себя это место, например, когда вы сражаетесь на крыше тюремной камеры".

Возрождение, подкрепление - детали

Наряду с обновлениями на Острове возрождения появилось собственное событие в режиме "Возрождение, подкрепление".

Как и в предыдущих событиях в Warzone, исполнители могут выполнять испытания на участие, чтобы заработать новые косметические предметы, такие как легендарный чертеж пулемета "Токсичная тяжесть" для выполнения всех испытаний.

Помимо обычных целей, есть испытания сообщества; эти более крупные задачи приглашают все сообщество Warzone заглянуть на Остров Возрождения.

Первое из них - это просто зарабатывание убийств на острове. Если все сообщество совершит достаточно убийств после обновления, те, кто участвовал, автоматически получат 25 000 XP и разблокируют использование постов торговли оружием на острове.

После этого первого испытания будут еще три испытания сообщества, каждое из которых даст десятки тысяч XP и дополнительные функции, такие как станции связи, бронетехнику и даже золотые хранилища… последнее из которых также будет иметь множество наград в матче для тех, кто сможет его взломать.

Пост торговли оружием - возможности

Пост торговли оружием добавит небольшое изменение в текущую экономику наличных денег в Warzone, позволяя исполнителям обменивать свое текущее оружие на новое, а также получать бонусные предметы.

"Иногда вы возвращаетесь в бой и находите оружие, которое вам не нравится, или без патронов, - сказал Пулио, - поэтому, если рядом с вами есть пост торговли оружием, самое время обменять свое оружие на полную обойму боеприпасов, готовых уничтожить врагов".

Пост торговли оружием покажет оружие, которое вы получите в обмен на ваше текущее оружие. В некоторых случаях пост торговли оружием также предлагает денежный бонус и дополнительные награды из определенного набора предметов.

Вот что он может предложить, в зависимости от редкости вашего оружия:

Обычное оружие

  • Случайное оружие обычной редкости с полной обоймой (один магазин или обойма, без дополнительных патронов).

Необычное оружие

  • Обычное оружие с полной обоймой
  • 1 случайное боевое снаряжение
  • 1 случайное тактическое снаряжение

Редкое оружие или оружие ближнего боя (любой редкости)

  • Обычное оружие с полной обоймой (без дополнительной обоймы)  
  • Подсумок с броней   Редкая полевая модификация
  • Противогаз

Эпическое оружие

  • Необычное оружие  с полной обоймой (+2 дополнительные обоймы)
  • Набор для самореанимации
  • 500 или 800 долларов
  • Подсумок с броней или эпическая серия убийств, или эпическая полевая модификация

Легендарное / Ультра / Героическое оружие

  • Редкое оружие с полной обоймой + 2 дополнительные обоймы
  • 800 или 1200 долларов
  • Легендарная серия убийств (например, "Точечный авиаудар")
  • Легендарная полевая модификация (например, боеприпасы "Небула-5") или, в крайне редких случаях, жетон специалиста
  • 1 случайное боевое или тактическое снаряжение (например, граната или светошумовая граната)

**Особое оружие**

  • В зависимости от количества модулей вы можете поучаствовать в сделке на посту торговли оружием. Чем выше число, тем выше сделка.

Существует даже специальное предложение во всех оружейных шкафчиках во время распродажи, где любое оружие можно обменять на невероятное предложение… Но, как и на всех хороших распродажах, мы оставим это для охотников за скидками.

Пять главных советов для режима "Возрождение, подкрепление"

Удерживайте Stronghold. Новая радиолокационная станция в недавно переименованной локации Stronghold имеет фантастические виды на окрестности и на Living Quarters, которые ранее держали мертвой хваткой Security Area. Поднимитесь сюда со снайперской винтовкой для дальних боев, но остерегайтесь врагов, подкрадывающихся по лестнице или залетающих в окна.

2. Корабельное шоу. Находитесь ли вы в Dock или Factory, прогулка по доске к новым кораблям может быть опасной, но полезным путешествием. Остерегайтесь врагов, у которых будет естественное преимущество в в позициях сверху, когда вы грабите судно в поисках добычи… Или, говоря неморским языком: предметы снаряжения, посылки с припасами и контракты.

3. Полный Courtyard. Палатки и укрытия во дворе делают путешествие по нему менее смертным приговором, но самые важные изменения в этом районе связаны с близлежащей водонапорной башней. На каждом из ее уровней можно стрелять через металлические решетки, что облегчает уничтожение снайперов с более низкой позиции.

4. Перебросьте разведку. Аэростаты для переброски можно найти на Rebirth Island, в том числе в Stronghold. Используйте их, чтобы быстро избежать надвигающегося сужения круга или для обнаружения врагов, временно парящих в воздухе.

5. Подготовьтесь к сделке. Посты торговли оружием в режиме "Возрождение, укрепление" предложат невероятную цену за любое оружие, в том числе для обычного оружия, которое может не соответствовать своей редкости. Хотя их фиксированное местоположение представляет определенный риск, посетите эти посты во время матча, чтобы запастись наличными и припасами за счет обмена оружия.

"Мы очень надеемся, что игрокам понравится новый вариант Rebirth Island с новыми игровыми режимами, которые мы запустили в этом обновлении, - сказал Пулио, - и нам не терпится поиграть со всеми вами, продолжать получать ваши отзывы, чтобы улучшать и создавать захватывающие моменты на Rebirth Island".

Больше подробностей о Call of Duty®: Warzone™ можно узнать на сайте www.callofduty.com, канале www.youtube.com/callofduty, а также на страницах @RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE и WARZONE являются товарными знаками Activision Publishing, Inc.

Чтобы узнать больше об играх Activision, подписывайтесь на @Activision в Twitter, Facebook и Instagram.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.