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Bienvenue dans le mode Zombies de Call of Duty®: Vanguard — Interview avec l'équipe de Treyarch

Plongez dans le Zombies de Call of Duty®: Vanguard avec Craig Houston, Tony Bedard et Gavin Locke, de l'équipe de Treyarch, qui répondront à certaines des questions les plus pressantes concernant “Der Anfang”, le nouveau chapitre de la saga sur l'Éther noir.

Bienvenue dans le mode Zombies de Call of Duty®: Vanguard — Interview avec l'équipe de Treyarch

Plongez dans le Zombies de Call of Duty®: Vanguard avec Craig Houston, Tony Bedard et Gavin Locke, de l'équipe de Treyarch, qui répondront à certaines des questions les plus pressantes concernant “Der Anfang”, le nouveau chapitre de la saga sur l'Éther noir.

Appel entrant du professeur Gabriel Krafft : il y a un problème à Stalingrad. Un gros problème, même. Il semblerait que les nazis aient trouvé une façon alternative de remporter cette fichue guerre... et malheureusement pour nous, ils ont passé un marché avec une entité de l'Éther noir dans l'espoir de rendre le IIIe Reich victorieux.

Préparez-vous au plus grand combat de votre vie. À la sortie de Call of Duty: Vanguard le 5 novembre prochain, nos agents des forces spéciales auront besoin de toute l'aide disponible pour survivre face à l'armée de morts-vivants. Afin de mieux comprendre ce qui nous attend dans le prochain chapitre de l'Éther noir, nous avons voulu en savoir plus sur l'histoire et le gameplay de “Der Anfang” et nous nous sommes entretenus avec Craig Houston, Tony Bedar et Gavin Locke, respectivement scénariste superviseur, scénariste principal et directeur adjoint de la conception chez Treyarch, le studio à l'origine de l'univers zombie de l'Éther noir.

Entrons sans tarder dans le vif du sujet :

L'histoire du Zombies de Vanguard

Comment le mode Zombies de Vanguard fait-il progresser l'intrigue de l'Éther noir ?

Vanguard Zombies révèle que des entités de la dimension de l'Éther noir sont entrées en contact avec les humains il y a plusieurs siècles de cela. Nous comprenons un peu mieux ce qui se passait dans l'Éther noir avant que les événements du Projet Terminus ne chamboulent tout.

D'ailleurs, c'est l'incident avec le cyclotron de Terminus qui déclenche les événements du Zombies de Vanguard. La brèche dimensionnelle active des artefacts en dormance récupérés par les nazis, ce qui offre à Wolfram Von List, un commandant SS, l'occasion de s'associer à un seigneur de l'Éther noir et de remporter ainsi à lui seul la Seconde guerre mondiale au nom du IIIe Reich.

Cependant, il doit faire face à un petit groupe de soldats des forces spéciales alliées ayant noué un lien similaire avec d'autres entités de l'Éther noir. Donc, en gros, nous avons de nouveaux personnages dans un décor différent de celui du Zombies de Black Ops Cold War, mais les enjeux de la mission et les implications mondiales sont tout aussi importants.

Qui est le nouvel antagoniste ?

Notre principal antagoniste est l'Oberführer Von List, commandant du bataillon SS Die Wahrheit. Ses soldats ont parcouru la planète en quête d'objets mystiques jusqu'à ce que leurs recherches finissent par payer avec un objet ancien qui fait naître une symbiose entre Von List et un ancien seigneur de l'Éther noir, Kortifex l'Immortel. Kortifex partage avec lui sa capacité de réanimer les morts et le monde risque désormais de se faire envahir par une armée de zombies nazis.

Quelles sont les autres entités de l'Éther noir ?

Norticus le Conquérant dirigeait autrefois les armées de Kortifex dans l'Éther noir. Aujourd'hui, c'est son ennemi juré. Saraxis l'Obscure est sournoise et manipulatrice ; elle considère les humains comme des pantins. Inviktor le Destructeur est un grand soldat de première ligne, il vit pour le combat et est toujours partant pour un bain de sang. Bellekar la Sorcière maîtrise la magie runique de l'Éther noir ; elle est fascinée par les humains et leur goût pour la guerre. À mesure qu'ils progresseront dans le jeu, les joueurs en apprendront davantage sur ces entités et leur révolte contre Kortifex.

Comment nos personnages humains interagissent-ils avec ces entités ?

Lorsqu'un humain interagit avec un artefact, il noue un lien avec l'entité de l'Éther noir qu'il héberge. Chacune de ces entités confère une capacité différente. Empoignez l'épée d'Inviktor pour obtenir son attaque Anneau de feu. Le masque de Bellekar octroie le pouvoir Couverture éther, la corne de Norticus le pouvoir Souffle de glace et le dragon de Saraxis la Mine à énergie.

En plus de partager leurs précieuses capacités de combat, ces entités guideront les joueurs, les encourageront et les seconderont dans les différents défis qu'ils devront relever dans des lieux emblématiques.

Que viennent faire nos agents des forces spéciales dans tout ça ?

Les forces spéciales Vanguard débarquent à Stalingrad pour répondre à l'appel de détresse du professeur Krafft, un démonologue forcé de se mettre au service de Von List. D'ailleurs, s'ils sont observateurs, les joueurs auront probablement déjà trouvé des pages du journal de Krafft dans le Zombies de Black Ops Cold War !

Les soldats se retrouvent alors pris au piège au milieu d'un sort de confinement conjuré par Kortifex. Privés de contact avec leurs supérieurs, ils doivent affronter des vagues de morts-vivants, sous les conseils radio de Krafft tandis que leurs “partenaires” de l'Éther noir communiquent avec eux par télépathie. Nous sommes donc plongés dans une ambiance militaire très Seconde Guerre mondiale, mais avec une touche unique d'horreur/fantastique.

En quoi cela se répercute-t-il sur le décor du Zombies de Vanguard ?

L'histoire se passe dans des lieux emblématiques de la Seconde Guerre mondiale : les ruines de Stalingrad, les fermes dévastées de Merville, les toits d'un Paris occupé par les nazis et le camp militaire japonais de Shi No Numa. Tous ces lieux sont envahis par le sortilège de barrière de Kortifex et présentent des effets visuels sombres et perturbants. Les joueurs trouveront des tas de corps exhumés à Stalingrad, des sanctuaires et des sacrifices au sommet de l'Hôtel Royal, avec des crânes et des runes disséminées un peu partout.

Mécaniques de gameplay et rythme des parties

Pouvez-vous nous décrire une partie typique ?

La partie commence en plein cœur de Stalingrad. Il y a une petite zone de départ dans laquelle vous pouvez éliminer des zombies, accéder à diverses machines d'amélioration, visualiser les trois premiers portails d'objectif, et d'autres surprises. La première grande décision des joueurs sera de choisir avec quel portail d'objectif ils souhaitent interagir.

Le jour du lancement, trois objectifs seront disponibles : Attaque éclair, Transmission et Récolte. Pour des parties courtes, nous conseillons aux joueurs de choisir les objectifs et lieux où ils ont le plus de chances de réussir ou bien de se concentrer sur l'ouverture de la zone de la carte qui contient leurs atouts favoris. Pour de longues sessions de jeu, les joueurs devront user de stratégie afin d'ouvrir des zones de la carte et battre des records personnels. 

Quels genres d'ennemis rencontreront les joueurs ?

Les premiers ennemis que rencontreront les joueurs sont des zombies de base, réanimés par Kortifex et Von List. Bien qu'au départ, ces zombies seront faciles à éliminer, leur santé, leur vitesse et leur puissance d'attaque augmenteront à mesure que la partie progressera.

Après quelques objectifs, ils commenceront à voir des Boom schreiers explosifs : une sorte de mine de proximité ambulante, mais rapide et qui peut s'avérer extrêmement mortelle. Ensuite, ils affronteront le Sturmkreiger : une abomination de plus de 2 mètres équipée d'une mitrailleuse. Mieux vaut vite se mettre à couvert en cas d'affrontement, car il n'hésitera pas à massacrer toute la horde pour atteindre sa cible.

Que se passe-t-il lorsque les joueurs terminent un objectif ?

Terminer des objectifs est essentiel au gameplay, cela permet d'obtenir de l'essence et des matériaux, deux monnaies de jeu qui font leur retour. Mais surtout, les joueurs recevront un cœur sacrificiel qui sert à obtenir des bonus au nouvel autel des pactes.

La boîte Mystère devient également plus généreuse avec le temps, offrant aux joueurs une chance de booster leur puissance. De nouvelles fontaines d'atouts seront disponibles à mesure que la carte s'ouvrira. À la fin du quatrième objectif, les joueurs auront la possibilité de lancer l'événement facultatif Exfiltration afin de terminer la partie sur une victoire au moment voulu.

Comment fonctionne l'autel des pactes ?

L'autel des pactes permet principalement au joueur de construire son gameplay pour cette manche. Après chaque objectif, les joueurs reçoivent un cœur sacrificiel à dépenser à l'autel des pactes contre une grande variété d'améliorations aléatoires, telles que Munitions Gremlin, Putréfaction du cerveau ou Terres hostiles. L'autel des pactes propose également des pactes dont la rareté et la puissance augmentent au fur et à mesure de la partie. Il est donc recommandé de guetter les pactes légendaires si on veut survivre longtemps.

En quoi le gameplay est-il transformé ?

Le système de pactes permet aux joueurs d'adopter des styles de jeu spécifiques. Par exemple, certains joueurs préfèrent les armes de corps à corps et les équipements aux armes à feu. Dans ce cas, le style serait composé de Soif de sang (les attaques au corps à corps infligent plus de dégâts et vous soignent), Filon mère (chance de conserver l'équipement après utilisation) et Désintégration (les ennemis tués par une explosion ont une chance d'exploser). Mais puisque les joueurs n'ont accès qu'à quelques pactes à la fois, ils peuvent choisir de changer de style de jeu en pleine partie si un pacte légendaire se débloque !

Quels types d'armes seront disponibles dans le Zombies de Vanguard ?

Les joueurs auront accès à quasiment toutes les armes et tous les équipements emblématiques de la Seconde Guerre mondiale. Ils s'élancent avec l'arme principale et l'artefact de leur choix. Mais cette fois, finis les achats aux murs, les joueurs obtiendront des armes en ouvrant des coffres, en tuant des zombies et en tentant leur chance à la boîte Mystère. La fameuse Bombe singe fait également son retour !

Combien de temps dure une partie ?

La plupart des parties peuvent se terminer en environ 20 minutes avec une exfiltration réussie. Cela implique de terminer quatre objectifs et de survivre à l'événement d'exfiltration. Cependant, seule une petite portion du centre de Stalingrad sera ouvert à ce stade. Pour les joueurs qui souhaitent prolonger le plaisir, qui sait combien de temps ils prendront ?

L'expérience varie-t-elle beaucoup d'une partie à l'autre ?

À chaque nouvelle partie, les objectifs, leur emplacement et les pactes proposés seront différents de ceux de la partie précédente. Les joueurs devront donc adapter leur style de jeu aux outils qui leur sont mis à disposition, ce qui permet de varier le gameplay.

Jouer en coopération avec d'autres joueurs permet également de rendre la partie plus intéressante. Mieux vaut-il définir des rôles pour qu'un seul joueur prenne le pacte Résurrectionniste ? Ou est-il préférable que chaque joueur maximise son attaque en espérant que ça suffise ?

Que réserve “Der Anfang” aux fans occasionnels ou nouvelles recrues du mode Zombies ?

“Der Anfang” associe des éléments du Zombies à manches traditionnel à des mécaniques de gameplay à objectifs introduites dans Black Ops Cold War, en plus d'innovations encore jamais vues dans un Zombies. Les joueurs sont donc plongés dans une expérience effrénée où l'action est le maître-mot.

Les débutants peuvent commencer à éliminer des zombies dès le lancement de la partie. Tout est réuni pour que les joueurs terminent des objectifs, obtiennent des récompenses et améliorent leurs armes et capacités pour affronter des ennemis toujours plus forts. Pour les joueurs occasionnels qui souhaitent faire une brève partie ou finir sur une victoire, il existe l'option de l'exfiltration, qui permet d'abandonner le combat en toute sécurité avec de l'EXP bonus et un sentiment de satisfaction.

Que réserve “Der Anfang” aux fans inconditionnels du mode Zombies ?

Les vétérans retrouveront de nombreux éléments familiers dans “Der Anfang”... mais aussi plein de nouveautés. Plus les joueurs terminent d'objectifs, plus ils pourront améliorer leurs armes, leur armure, leurs capacités, etc. À mesure qu'ils progresseront à travers des espaces de jeu toujours plus difficiles, ils ressentiront la même adrénaline que lors des manches les plus intenses du Zombies classique.

Stalingrad, Paris, Merville et Shi No Numa cachent également de nombreuses radios et pierres runiques de l'Éther noir avec lesquelles il est possible d'interagir pour découvrir des renseignements et en savoir plus sur les personnages, les lieux et la trame de ce chapitre de la saga sur l'Éther noir. Cette histoire continuera d'évoluer après le lancement de Vanguard, amenant les joueurs dans de nouveaux décors avec de nouveaux objectifs et de nouveaux personnages. Les vétérans trouveront largement leur compte dans cette toute nouvelle expérience Zombies.

Précommandez le jeu dès maintenant

Affrontez Von List et Kortifex l'Immortel dès le lancement de Vanguard, le 5 novembre. Rendez-vous sur CallofDuty.com pour commander le jeu dès maintenant et recevoir l'opérateur Arthur Kingsley ainsi que la mitraillette Virtuose Raid nocturne à utiliser immédiatement dans Call of Duty®: Black Ops Cold War et Call of Duty®: Warzone™.

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