Skip To Main Content

Учебный лагерь Call of Duty®: Vanguard - оружие и снаряжение

Хотите получить полный обзор оружия, который будет в сетевой игре Vanguard? Пришло время проверить арсенал и убедиться, что все в порядке к запуску 5 ноября.

Учебный лагерь Call of Duty®: Vanguard - оружие и снаряжение

Хотите получить полный обзор оружия, который будет в сетевой игре Vanguard? Пришло время проверить арсенал и убедиться, что все в порядке к запуску 5 ноября.

Исполнители, готовьтесь.

В сетевой игре и "Зомби", а также в Warzone™ в начале первого сезона исполнители отряда специальных операций могут использовать более 36 видов оружия Vanguard, модифицируя его в соответствии с предстоящей миссией и используя оружейника как часть полной пользовательской экипировки.

Прежде чем исследовать обновленного оружейника, не говоря уже о выборе мощных серий убийств, которые можно заработать в сетевой игре, вот как можно составить комплект:

Оружие и комплекты - основы

Комплект - это способ настроить свои собственные комбинации оружия и других предметов, таких как перки, снаряжение, полевые модификации, серии убийств в сетевой игре или артефакты в "Зомби".

До тех пор, пока вы не достигнете четвертого уровня (рядовой первого класса), в сетевой игре и "Зомби" доступны только комплекты по умолчанию. Эти подготовленные разработчиками комплекты снаряжения демонстрируют, насколько глубоко вы можете настроить комплекты снаряжения для персонального стиля игры (или нескольких стилей) в следующих категориях:

Основное оружие:  ваш главный инструмент уничтожения живой силы и техники противника.

Дополнительное оружие: альтернативное средство борьбы с врагами.

Перки: способности, которые дают преимущество на поле боя. Перки делятся на три категории: синие (перк 1), красные (перк 2) и желтые (перк 3).

Боевое снаряжение: также известное как "Боевое", этот набор ручных средств поражения наносит смертельный урон вражеской пехоте. Некоторые виды боевого снаряжения также могут быть эффективны против транспорта, технических средств и разрушаемых объектов.

Тактическое снаряжение: также известное как "Тактическое", оно обычно не наносит смертельного урона (за одним заметным исключением), но зато дает разнообразные тактические преимущества, например, сбивая с толку врага.

Артефакт ("Зомби"): эти сверхъестественные реликвии дают мощные способности против нежити, например, увеличение урона, когда вы стоите в огненном круге. Это заменяет все вышеперечисленное в пользовательском снаряжении, кроме одного оружия - основного или дополнительного - в "Зомби". Артефакты недоступны в начале матча и могут быть использованы после определенного количества уничтоженных зомби.

Помимо настраиваемого снаряжения в сетевой игре, есть дополнительные предметы, которые можно активировать во время матча:

Полевые модификации (сетевая игра): обеспечьте тактическое преимущество в битве, например, пополнив запасы боеприпасов себе и всему отряду. Полевая модификация недоступна в начале матча; вместо этого у нее есть определенное время перезарядки, спустя которое она становится доступной.

Серии убийств (сетевая игра): особо мощные способности, одно применение которых может изменить весь ход сражения. Чтобы получить к ним доступ, требуется убить определенное число противников в течение одной жизни. Вы можете заработать доступ к трем сериям убийств за матч. Их нельзя изменить во время игры.

Во всех режимах основное внимание в снаряжении уделяется его виду оружия; у каждого оружия есть свои индивидуальные особенности, выходящие за рамки классических сильных и слабых сторон своей категории. Десять категорий основного и дополнительного оружия, в которые попадает все оружие для снаряжения, следующие:

Оружейник - персонализация оружия Vanguard

Система оружейника позволяет исполнителям модифицировать каждое основное оружие, а также дополнительное, с помощью модулей, которые изменяют их функции и внешний вид.

Большинство видов оружия Vanguard может быть оснащено до 10 модулями, которые открываются с помощью оружейного опыта, который можно получить, сражаясь с этим видом оружия. Все модули имеют свои преимущества, а некоторые имеют и недостатки, поэтому вам нужно хорошо подумать, от чего вы готовы отказаться ради дополнительной полезности.

Виды модулей:

Дуло: устройства, устанавливаемые на дульный срез оружейного ствола. В их число входят компенсаторы для ослабления отдачи, глушителя для маскировки и дульные ускорители для повышения скорострельности.

Подствольная планка: насадка, используемая для лучшего управления оружием с помощью рукояток и сошек, в дополнение к штыку, для большего урона в ближнем бою и увеличения дальности поражения.

Ствол: изменение ствола оружия может значительно изменить его работу: от коротких и легких стволов, которые увеличивают скорость управления за счет скорости пули и начальной отдачи, до удлиненных стволов, которые увеличивают дистанцию поражения за счет скорости движения и точности стрельбы от бедра.

Магазин: вы можете не только поставить барабанный магазин увеличенной емкости, но и сменить калибр патронов, что радикально повлияет на скорострельность, урон, бронебойность и другие характеристики.

Тип боеприпасов: меняйте боеприпасы, используемые в магазине вашего оружия. Типы боеприпасов включают ЦМО для дополнительного проникновения пули через поверхности и зажигательные патроны, наносящие урон в течение времени после попадания пули.

Оптика: устройство прицеливания, обеспечивающее более четкое обнаружение цели. Оптика бывает разных форм и размеров, а также с разными настройками увеличения.

Задняя рукоять: материал, из которого изготовлена рукоятка, влияет на контроль оружия. Материалы с высоким коэффициентом трения, такие как сосновая смола, обеспечивают отличный контроль отдачи, а гладкие материалы, такие как ткань, улучшают вашу скорость прицеливания.

Приклад: задняя часть или "приклад" оружия. Более тяжелые приклады повышают точность стрельбы и помогают контролировать оружие, а более легкие могут повысить скорость перемещения.

Мастерство: эта категория напрямую влияет на мастерство вашего исполнителя в обращении с оружием. Примеры: "Ловкость рук" для более быстрой перезарядки и "Стальные нервы" для повышения точности при ранении или оглушении.

Комплект: еще одна категория, ориентированная на исполнителей. Примеры: "Резерв", позволяющий получить дополнительный опыт за ликвидации, и "Тяжеловес", с которым атаки ближнего боя с оружием производят больший урон.

Статистика оружия

Добавление и удаление модулей в основном изменяют четыре основных характеристики оружия: огневую мощь, скорость, точность и боеприпасы, которые отображаются в меню оружейника.

Огневая мощь : объем урона, наносимого оружием пехоте и технике противника, а также скорость его нанесения. На огневую мощь влияют такие дополнительные характеристики, как урон (в единицах здоровья, которых в большинстве режимов по 100 у каждого игрока), скорострельность (в выстрелах в минуту) и начальная скорость пули (в метрах в секунду).

Скорость: влияние оружия на скорость перемещения исполнителя и удобство прицеливания. На скорость влияют такие дополнительные характеристики, как скорость перемещения (максимальная для тактического бега, в милях в час) и время изготовки к стрельбе после бега (в миллисекундах).

Точность: сила отдачи, стабильность и разброс при стрельбе от бедра. На точность влияют такие дополнительные характеристики, как стойкость к ранением (сила сбивающих прицел рывков при ранениях, в ньютонах) и скорость центровки (ускорение оружия при возвращении в стандартное положение после выстрела, в метрах в секунду в квадрате).

Боеприпасы: емкость магазина, скорость перезарядки и другие свойства боеприпасов, подлежащие измерению. На боеприпасы влияют такие дополнительные характеристики, как проникающая способность (сила воздействия пули на преграду, в ньютонах, важна для стрельбы сквозь разрушаемые стены) и маскировка (срок, на который выстрел демаскирует стрелка, в секундах).

Оружие также может быть персонально настроено и иметь индивидуальные задачи и определенные конфигурации, сохраненные в виде модификаций оружия, которые отображаются рядом с чертежами оружия в оружейнике:

Косметика оружия: камуфляж, который покрывает оружие милитаристским или художественным рисунком; амулеты для оружия, которые свешиваются с оружия; прицелы, которые доступны, когда на оружие установлен оптический модуль. Подобные изменения не влияют на игровой процесс (кроме сеток, которые изменяют картинку в прицеле), но зато дают массу возможностей для самовыражения.

Испытания оружия: это наборы задач, связанные с оружием, которые открывают дополнительные камуфляжи и бонусный опыт. Просмотрите доступные испытания в оружейнике на вкладке рядом с настройкой.

Арсенал: ваше личная коллекция чертежей оружия и пользовательских модификаций. Пользовательские модификации - это слоты для сохранения, которые открываются при повышении уровня оружия. Настройте оружие с помощью модулей и косметики, назовите его и сохраните в качестве пользовательской модификации для быстрого доступа при создании новых комплектов. Чертежи оружия поставляются с предварительно настроенными модулями и уникальной косметикой. Полученные чертежи собираются в арсенале и могут быть изменены в оружейнике.

Перки

Перки бывают одной из трех категорий - 1, 2 и 3. Выберите один перк из каждой категории, чтобы получить специальные способности для вашего исполнителя. Доступны следующие перки:

Перк 1

Усиление: снижает урон от взрывчатки на 15%. Двойное уменьшение получаемого урона в положении присев и лежа, а также при стрельбе с упора. Уменьшение задержки восстановления здоровья после взрывов.

Подготовка: выживание: максимальное сопротивление оглушающим эффектам. Невосприимчивость к ядовитым газам.

Ниндзя: бесшумное передвижение. Уменьшение урона при падении. Снижает эффективность вражеского следопыта.

Бесстрашие: невосприимчивость к эффектам, замедляющим движение.

Призрак: скрывает обнаружение с помощью самолетов-шпионов, вражеских разведданных и полевых микрофонов. Снижает эффективность местных информаторов.

Хладнокровие: серии убийств, управляемые ИИ, не будут нацелены на вас, а серии убийств, управляемые игроком, не будут выделять вас. На вас не распространяется перк "Бдительность". Уменьшает дальность появления маркеров обнаружения для врагов.

Перк 2

Следопыт: враги оставляют за собой следы. Возможность видеть метки на местах гибели противников, а также скрывать метки смерти своих жертв.

Радар: противники, стреляющие из оружия без глушителя, отображаются на вашей мини-карте.

Повышенная бдительность: в случаях, когда в вас целится противник, находящийся вне поля зрения, игра будет предупреждать вас миганием интерфейса.

Наблюдатель: позволяет видеть снаряжение, полевые модификации и серии очков противника сквозь стены. Также отмечает их для союзников, удерживая в прицеле. Взламывайте вражескую технику и полевые модификации.

Передовая разведка: показ индикаторов подкрепления противника на мини-карте. Расширение области, отображаемой на мини-карте.

Острый взгляд: достаточно оглушенные цели будут подсвечены на короткое время, делая их видимыми сквозь стены и затемняющие эффекты.

Перк 3

Бегом марш: удвойте продолжительность тактического спринта. Скорость перемещения в положении присев повышена на 30%.

Диверсия: дополнительное боевое снаряжение при возрождении. У брошенных боевых предметов отображается индикатор, показывающий путь приземления устройства.

Легковес: увеличивает скорость передвижения.

Перебор: возможность носить две единицы основного оружия.

Тактик: пополнение запасов тактического снаряжения каждые 30 сек.

Мародер: пополнение боеприпасов у мертвых исполнителей.

Снаряжение

Используйте свое снаряжение, чтобы нанести удар врагам, скрыть свое местоположение, подлечиться и запутать врага.

Боевое снаряжение

MK2 осколочная граната: подрыв с задержкой.

Граната Гэммона: взрывается при попадании.

Метательный нож: извлекаемый нож, смертельный при броске во врага.

Термит: взрывное устройство, интенсивно горящее некоторое время после столкновения с преградой. Прилипает к различным поверхностям.

Подрывной заряд: большой заряд взрывчатки, прилипающий к поверхностям с возможностью дистанционного подрыва.

Коктейль Молотова: самодельная зажигательная бомба, взрывающаяся при столкновении с преградой.

Тактическое снаряжение

Оглушающая граната No 69: замедляет движение и прицеливание жертвы.

Дымовая граната: создает дымовую завесу, затрудняющую обзор.

Стимулятор: армейский медицинский препарат, ускоряющий регенерацию ран и восстанавливающий силы для тактического бега.

Газовая граната MK V: взрывается при ударе о землю, выделяя стойкое облако слезоточивого газа, которое вызывает замедление движений, затуманивание зрения и кашель.

Шпрингмина-44: взрывчатка, срабатывающая с близкого расстояния.

Отвлекающая граната: сработав, она отвлекает противника звуками перестрелки и фальшивыми радиолокационными сигнатурами.

Полевые модификации

Полевые модификации - это мощные комплекты, которые со временем заряжаются. Чем они мощнее, тем дольше время зарядки.

Ящик с припасами: установка ящика с патронами и снаряжением, которым могут пользоваться все бойцы вашей команды. При попадании пули ящик взрывается. Скорость перезарядки: высокая.

Голиаф: дистанционно-управляемое гусеничное шасси с зарядом взрывчатки. Работает в течение 30 секунд, после чего взрывается. Может быть подорвано заранее. Скорость перезарядки: низкая.

Мертвая тишь: временно приглушает ваши шаги и делает вас незаметным для самолетов-шпионов, вражеской разведки и полевых микрофонов. Убийства с помощью стрелкового и холодного оружия продлевают действие. Скорость перезарядки: высокая.

Генератор помех: заглушает мини-карту ближайших врагов. Скорость перезарядки: высокая.

Портативное укрытие: быстро разворачиваемое портативное укрытие. Скорость перезарядки: высокая.

Бронепластины: бронежилет, предотвращающий получение урона туловищу до разрушения. Скорость перезарядки: низкая

Полевой микрофон: показ на мини-карте противников, движущихся рядом с вами. Скорость перезарядки: средняя.

Тактический маркер: помечает локацию как следующую точку возрождения. Скорость перезарядки: средняя.

Мертвый груз: записывает ваш текущий счет серии убийств и возвращает его при следующем возрождении. Скорость перезарядки: высокая.

Серии убийств

Серии убийств - это мощные способности, применение которых может изменить весь ход сражения. Чтобы получить к ним доступ, требуется убить определенное число противников в течение одной жизни. Одновременно можно использовать три серии убийств, но не более одной для каждой категории убийств.

Три убийства

Разведданные: ненадолго показывают на мини-карте находящихся рядом противников. Разведданные предоставляются только тому игроку, кто их вызвал.

Четыре убийства

Посылка: сброс одного контейнера, содержащего случайно выбранную серию убийств.

Самолет-шпион: вызов самолета-шпиона, отмечающего позиции противника на мини-картах всех ваших союзников. Этот самолет может быть сбит.

Перехватчик: вызов самолета, блокирующего мини-карты всех противников. Этот самолет может быть сбит.

Пять убийств

Планирующая бомба: дистанционно управляемая бомба с большим радиусом поражения.

Минометный обстрел: бросок сигнальной шашки. По району, в котором она упадет, производится серия минометных залпов.

Машина войны: получение полуавтоматического гранатомета с ограниченным количеством гранат. Гранатомет остается у вас в течение любого количества жизней, пока не будет израсходован его боезапас.

Шесть убийств

Сторожевой пес: вызывает сторожевую собаку для защиты. Собаке можно приказать сопровождать вас или охранять указанное вами место.

Истребитель: вызов истребителей, которые выполняют проходы над автоматически выбранными областями карты.

Семь убийств

Бомбовый удар: бомбардировщики союзников совершают три прохода, обстреливая районы с высокой концентрацией врагов.

Машина смерти: получение пулемета с ограниченным количеством разрывных патронов. Пулемет остается у вас в течение любого количества жизней, пока не будет израсходован его боезапас.

Восемь убийств

Спецгруз: сброс трех посылок, каждая из которых дает случайную серию убийств.

Девять убийств

Пиронавт: игрок получает защитный костюм и огнемет с неограниченным боезапасом. Оба предмета теряются после смерти.

Десять убийств

Боевые псы: разместите стаю свирепых атакующих собак, которые выслеживают ближайших врагов.

Напалмовый удар: вы отмечаете место для поддержки с воздуха, чтобы обрушить напалм сверху, который убивает врагов и оставляет после себя огненный след, который враги не могут пересечь, пока не он не рассеется.

Двенадцать убийств

Местные информаторы: в активном состоянии показывает местонахождение и направление всех врагов на карте.

Ваши первые индивидуальные комплекты снаряжения - чертежи оружия из набора "Первая оперативная группа"

Используя чертеж штурмовой винтовки "Щитовик", чертеж снайперской винтовки "Снежная буря" и чертеж пистолета-пулемета "Грозовая туча" в качестве основы, мы создали три совершенно разных комплекта снаряжения, демонстрирующих возможности системы классов оружия.

Эти легендарные чертежи с трассерами являются частью набора "Первая оперативная группа", включенного в издание Vanguard Ultimate Edition, наряду с тематическими обликами исполнителей для Лукаса, Полины и Уэйда.

Если вы ищете вдохновение или надежные комплекты оружия для сетевой игры в первый день, ознакомьтесь с нашими рекомендациями:

Комплект 1: тактик

Основное: чертеж штурмовой винтовки "Щитовик"

Дульный ускоритель, рукоять "Карвер", 220-мм скорострельный ствол "Краусник", магазины на 30 патронов 7,62 мм "Горенко", удлиненные, доработанный прицел M38/Slate 2,5x, рукоятка с насечкой, высокоточный приклад VDD 27

Дополнительное: Панцершрек

Перки: Хладнокровный, Инженер, Тактик.

Боевое: граната Гэммона

Тактическое: Газовая граната MK V

Штурмовая винтовка "Щитовик" поставляется с восемью предварительно настроенными модулями, которые позволяют максимально использовать оружие в ближнем бою и на средней дистанции. Благодаря улучшенной скорострельности и замене патронов меньшего калибра, значительному усилению контроля отдачи и точности, это оружие стреляет быстро и надежно. Соедините его с гранатометом "Панцершрек", чтобы помочь своей команде, уничтожая вражеский транспорт и серии убийств.

В качестве перков используйте "Хладнокровный", чтобы избежать возмездия при нацеливании на серию убийств, и используйте "Инженер", чтобы видеть, отмечать и взламывать вражеское оборудование, полевые модификации и серии убийств. Заметили место с большим количеством оборудования внутри? Запустите ракету, а затем зачистите территорию с "Щитовиком".

С "Тактиком" ваша газовая граната MK V со временем восстанавливается, поэтому не стесняйтесь бросать его в опорные пункты врага и узкие проходы. Наконец, детонация гранаты Гэммона при ударе делает ее идеальным смертоносным оружием для отталкивания врагов от важных целей.

Комплект 2: разведчик-снайпер

Основное: чертеж снайперской винтовки "Снежная буря"

Глушитель "Квиксильвер", каркасная рукоять "Модель IV", 270-мм укороченный ствол, быстросъемные магазины на 3 патрона 7,62х54 мм R, бронебойные патроны, рукоятка с кожаным покрытием, приклад Ковалевской С01

Дополнительное: 1911

Перки: Призрак, Радар, Бегом марш

Боевое: подрывной заряд

Тактическое: дымовая граната

Снайперская винтовка "Снежная буря" с легкостью устраняет врагов одним выстрелом. Ее семь предварительно настроенных модулей включают глушитель для тихих выстрелов, более легкий магазин для быстрой перезарядки и бронебойные пули для дополнительного урона по транспорту и сериям убийств, что особенно полезно при сбивании вражеских самолетов-шпионов. Используйте его с 1911, чтобы получить возможность работать с близкого расстояния в экстренных случаях.

Перки "Призрак", "Радар" и "Бегом марш" обеспечивают отличную синергию в качестве снайпера. С помощью радара вы будете видеть врагов, отмеченных на миникарте, когда они стреляют из бесшумного оружия. Быстро занимайте позицию с увеличенной продолжительностью тактического спринта "Бегом марш" и используйте "Призрак", чтобы избежать обнаружения во время движения.

Что касается снаряжения, бросьте дымовую гранату, когда вам нужно убежать или скрыться на открытой местности, и поставьте подрывной заряд, чтобы взорвать приближающихся врагов в нужный момент.

Комплект 3: ликвидатор

Основное: Чертеж пистолета-пулемета "Грозовая туча"

Дульный тормоз No. 3, ручной упор m1941, 134-мм скорострельный ствол "Варубати", магазины на 30 патронов, хрупкие боеприпасы, открытый коллиматор, обрезиненная рукоятка, приклад "Сираиси" Тип-100, "Кураж", "Скорость"

Дополнительное: боевой нож FS

Перки: Ниндзя, Бдительность, Легковес

Боевое: метательный нож

Тактическое: стимулятор

Пистолет-пулемет "Грозовая туча" - один из самых мощных видов оружия с большим уроном. Его колоссальные десять модулей включают ствол, увеличивающий скорострельность и дальность поражения, а также крупнокалиберные патроны для увеличения мощности, веса и отдачи. С перком "Кураж", позволяющим стрелять во время спринта, это просто универсальная конфигурация оружия для ближнего боя. Используйте его с боевым ножом FS, чтобы уничтожить врагов близко и тихо.

В качестве перков начните с "Ниндзя", чтобы бесшумно подобраться к своим врагам. "Бдительность" сообщит вам о вражеских исполнителях, которые заметят вас вне вашего поля зрения, а "Легковес" позволит вам быстро переиграть ваши цели.

Завершите ликвидацию с метательным ножом для скрытности в дальнем бою, и используйте стимулятор для самолечения при кровотечении.

10 советов по оружию и снаряжению

1. Новичок? Не все сразу. Поначалу новичку все варианты оружия и снаряжения могут показаться слишком сложными, но не переживайте. Попробуйте стандартные комплекты, затем один или два вида оружия, которые вам нравятся, и придерживайтесь их. По мере того, как вы повышаете уровень и приобретаете уверенность (и модули для этого оружия), вам будет немного легче изучить систему.

2. Приближается посылка. Посылка - отличный способ получить опыт сражения с целым рядом серий убийств, даже с самыми мощными видами, которые пока могут показаться недосягаемыми. Несмотря на то, что у вас меньше шансов получить серию убийств более высокого уровня, и враги или союзники по команде могут украсть вашу награду, иногда это стоит риска.

3. Взаимодействие модулей.Присматриваетесь к длинному стволу для своего пистолета-пулемета, но не хотите уменьшать точность стрельбы от бедра? Все равно используйте его и компенсируйте недостаток рукояткой, улучшающей точность стрельбы от бедра. С таким большим количеством вариантов модулей на оружие почти всегда есть способ получить желаемый результат.

4. Вносите корректировки в середине матча. Vanguard позволяет изменять ваши классы в середине матча, то есть вы всегда можете вносить изменения на лету, если вы не совсем довольны своим текущим снаряжением или вам нужно внести изменения, чтобы лучше сражаться в текущей битве.

5. Класс на любую ситуацию. Хорошей практикой является создание разнообразного снаряжения для разных карт и боевых ситуаций. Потратьте некоторое время на создание классов ближнего, среднего и дальнего действия, стелс-классов, классов противовоздушной обороны и всего остального, что вы можете придумать, чтобы вы могли менять их местами на ходу, в зависимости от ситуации.

6. Подавляйте врагов. Vanguard имеет новую подавляющую систему урона, в которой враги под огнем получают штраф за скорость движения. Пулеметы отлично подходят для подавления врагов, особенно в сочетании с перком "Острый взгляд". Хотите победить подавление? "Бесстрашие" является основным противодействием, так как полностью отменяет все эффекты, снижающие передвижение.

7. Возьмите это оружие. Хороший способ проверить различное оружие и его конфигурации - подобрать оружие, сброшенное павшими исполнителями. Вы можете наткнуться на отличную сборку, о которой не думали, и вы также заработаете оружейный опыт.

8. Используйте свои модификации. С таким количеством доступных модулей неплохо использовать слоты для сохранения ваших собственных модификаций. Таким образом, вы можете переключаться между различными конфигурациями, не меняя каждый раз модули.

9. Улучшайте оружие и в режиме "Зомби". Опыт оружия и модули можно заработать как в режиме"Зомби", так и в сетевой игре. Вы даже можете использовать оружейника, чтобы создать идеальное стартовое оружие для зомби, которое может радикально отличаться от вашей предпочтительной сборки в сетевой игре.

10. Экспериментируйте, экспериментируйте. Благодаря такой глубокой настройке в Vanguard всегда есть новый способ подойти к вашим классам оружия и, следовательно, изменить свой стиль игры. Продолжайте экспериментировать с различными сборками, и вы будете пожинать плоды нового открытия за каждым углом.

Сражайтесь на всех фронтах.

Для получения дополнительной информации о Call of Duty: Vanguard посетите www.callofduty.com и www.youtube.com/callofduty и подпишитесь на @SHGames , @Treyarch , @RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTYVANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE и WARZONE являются зарегистрированными товарными знаками Activision Publishing, Inc.

Чтобы узнать больше об играх Activision, подписывайтесь на @Activision в Twitter, Facebook и Instagram.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.