Skip To Main Content

Сведения об обновлении "Сезон 04, перезагрузка" для Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone

Пацаны готовы захватить город! Встречайте королевскую битву на карте Vondel, эпический финал РЕЙДА в режиме "Спецоперации" и другие новинки!

  • Сведения об обновлении
  • Четвертый сезон

Сведения об обновлении "Сезон 04, перезагрузка" для Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone

Пацаны готовы захватить город! Встречайте королевскую битву на карте Vondel, эпический финал РЕЙДА в режиме "Спецоперации" и другие новинки!

  • Сведения об обновлении
  • Четвертый сезон

СРЕДА, 12 ИЮЛЯ

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

СТАБИЛЬНОСТЬ

 
  • Данное обновление включает в себя ряд исправлений, предотвращающих критические сбои. Мы продолжаем работать над повышением стабильности игры на всех платформах. 

 

БОЕВОЙ ПРОПУСК

Вы получили доступ к сектору [CLASSIFIED]. В нем вы найдете пять дополнительных предметов, в том числе новый дробовик MX "Страж".

В отличие от обычных секторов боевого пропуска, все пять предметов особого сектора с MX "Страж" доступны после прохождения испытаний:

  • Эмблема "Надежность": убейте 10 исполнителей прицельными выстрелами из дробовиков
  • Визитка "Стрельба" убейте 10 исполнителей выстрелами от бедра из дробовиков
  • Экран загрузки "Стрелок Хатч": убейте 10 исполнителей выстрелами в голову из дробовиков
  • Жетон удвоения оружейного опыта на 1 час: убейте 10 исполнителей с одного выстрела из дробовика
  • MX "Страж": получите все награды сектора

 

ИСПОЛНИТЕЛИ 

 

Новые исполнители

Пацаны: Старлайт, Хоумлендер и Черный Нуар

 

Набор исполнителя Старлайт:

  • Три чертежа оружия с трассерами: 

    • Штурмовая винтовка "Защитник Де-Мойна"

    • Профессиональный пистолет-пулемет "Спасительница мира"

    • Пистолет "Слепящий свет" 

  • Добивающий удар "Необходимое зло"

  • Амулет для оружия, экран загрузки, наклейка на оружие и эмблема

 

Набор исполнителя Хоумлендера:

  • Три чертежа оружия с трассерами: 

    • Штурмовая винтовка "Бравада"

    • Профессиональная штурмовая винтовка "Проблема "Воут"

    • Профессиональный пистолет-пулемет "Комплекс превосходства"

  • Добивающий удар "Лазер - каждому"

  • Деколь для оружия, эмблема, экран загрузки и амулет для оружия

 

Набор исполнителя Черного Нуара:

  • Два чертежа оружия с трассерами:

    • Снайперская винтовка "Молчание"

    • Штурмовая винтовка "Тихая ярость" 

  • Холодное оружие "Клинки Нуара"

  • Добивающий удар "Тс-с"

  • Амулет для оружия, экран загрузки, наклейка на оружие и эмблема

     

Иззи

Доступен в наборе исполнителя Иззи с трассерами

 

СОБЫТИЯ

Пацаны: дьявольские испытания камуфляжа

 

В обновлении "Сезон 04, перезагрузка" вас ждут офигенно дьявольские испытания камуфляжа! 

 

  • Штурмовые винтовки: убить 50 исполнителей выстрелами в голову

  • Боевые винтовки: убить 25 исполнителей выстрелами в спину

  • Пистолеты-пулеметы: убить 250 исполнителей

  • Дробовики: убить 30 исполнителей из положения лежа

  • Ручные пулеметы: убить 30 исполнителей из оружия с глушителем

  • Пехотные винтовки: убить 30 исполнителей выстрелами с упора

  • Снайперские винтовки: 10 раз убить по 3 противника за одну жизнь

  • Пистолеты: убить 50 противников на дальней дистанции

  • Гранатометы: убить 40 исполнителей

  • Холодное оружие: убить 30 противников


Пройдя все десять испытаний, вы получите универсальный камуфляж, совместимый со всеми видами оружия, а также амулет, подтверждающий ваше мастерство.

 

ОРУЖИЕ

 

Новое оружие

  • MX "Страж" (дробовик) 

    • Автоматический дробовик 12-го калибра 

    • Доступен при прохождении испытания в новом боевом пропуске

 

Общее

 

  • Улучшена система очередности выстрелов в полуавтоматическом режиме и при стрельбе очередями: 

    • Мы доработали систему очередности выстрелов для более точного определения момента открытия огня и предотвращения случайного "заклинивания". В результате процесс стрельбы из большинства пистолетов и полуавтоматических боевых винтовок стал более плавным. 

 

  • Шкалы базовых характеристик оружия теперь более точно отражают его функциональность 

 

  • Цифровые значения характеристик модулей теперь более точно отражают их функциональность 

 

 

Новые модули 

 

» Подствольные модули « 

 

  • Корвус Факел 
    • Подствольный дробовик с патронами "Дыхание дракона" 
      • Доступен для всех видов оружия, поддерживающих подствольные дробовики, после прохождения испытания

 

Баланс оружия

Warzone 

Существенное изменение профилей урона в Warzone в начале сезона 04 привело к общему увеличению длительности огневых контактов. В обновлении "Сезон 04, перезагрузка" мы решили сделать дополнительный акцент на точности стрельбы. Для этого мы изменили профили урона всех видов оружия в Warzone с учетом новой парадигмы баланса, уделив особое внимание наиболее эффективному оружию. Эти изменения приведут к расширению диапазонов времени на убийство: то есть из некоторых видов оружия вы будете убивать противников быстрее точными выстрелами и медленнее - неточными. С другой стороны, благодаря этому в оружейной экосистеме игры появятся ниши для всех классов оружия.

 

» Пистолеты-пулеметы « 

 

  • ISO 45 
    • Уменьшен урон на ближних дистанциях 
    • Уменьшен урон от попаданий в голову | Только MWII 
    • Увеличен разброс при стрельбе от бедра 
 
  • Вазнев-9К 
    • Уменьшены дистанции, считающиеся ближними и средними  

 

 

» Штурмовые винтовки « 

 

  • Кастов-762 
    • Уменьшен урон от попаданий в голову | Только MWII 
    • Замедлено прицеливание 

 

  • Кастов-74У 
    • Уменьшен урон от попаданий в голову | Только MWII 
    • Увеличен разброс при стрельбе от бедра 

 

  • TAQ-56 
    • Уменьшен урон от попаданий в голову | Только MWII 

» Дробовики « 

 

  • КВ "Залп" 
    • Уменьшен урон на средней дистанции | Только MWII 

 

  • Брайсон-800 
    • Уменьшен урон от попаданий в голову, верхнюю часть торса, ноги и руки | Только MWII 
    • Немного уменьшена дальность, считающаяся средней | Только MWII 

 

  • Брайсон-890 
    • Уменьшен урон от попаданий в руки | Только MWII 
    • Увеличен урон от попаданий в нижнюю часть торса | Только MWII 
    • Повышена скорость перемещения при прицеливании 

 

  • Экспедит-12 
    • Увеличен урон от попаданий в голову и верхнюю часть торса | Только MWII
    • Ускорено прицеливание 
    • Уменьшен разброс при стрельбе от бедра 

 

» Пехотные винтовки «  

 

  • "Темпус" "Поток" 
    • Уменьшен урон на ближних и средних дистанциях | Только MWII 
    • Уменьшен урон от попаданий в шею | Только MWII 
    • Замедлено прицеливание 

 

  • EBR-14 
    • Снижена скорость перемещения при прицеливании 
    • Снижена скорость движения вбок при стрельбе от бедра 

 

  • "Локвуд" MK2 
    • Ускорено прицеливание 
    • Повышена скорость перемещения 

 

  • SA-B 60 
    • Повышена скорость перемещения 

 

Исправления оружия

 

  • Исправлена ошибка подствольных гранатометов, из-за которой прямое попадание гранаты в игрока на дистанции взведения не сопровождалось эффектами взрыва

  • Описание 22" кавалерийского ствола для LA-B 330/SP-X 80 теперь содержит упоминание о том, что этот ствол блокирует установку дульных модулей 

  • Описание модуля "СуперТак-VI" для FTAC "Осада" теперь содержит упоминание о том, что этот модуль блокирует установку дульных модулей 

  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою игры при выборе чертежа "Жидкое пламя" и замене ствольной коробки

     

ЗВУК

 

Изменения

 

  • Снижена частота воспроизведения предупреждений о малом боезапасе

 

Исправления звука

 

  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному воспроизведению звуков троса

  • Исправлена ошибка, из-за которой последний звуковой эффект попадания мог не воспроизводиться

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки электрошокера могли воспроизводиться некорректно

     

СООБЩЕСТВО

 

Изменения

 

  • Игровая функция поиска групп - просмотр групп

    • Мы доработали систему поиска групп, чтобы игрокам было проще находить союзников с похожими предпочтениями в области способов связи и стилей игры. В частности, по отзывам сообщества мы внесли следующие изменения:

      • Динамические предпочтения - помимо типов связи, в расширенный список предпочтений добавлены основные и дополнительные стили игры (например, выполнение операций фракций, киберспортивные тренировки или любительская игра).

      • Реклама групп - лидеры теперь могут транслировать объявления о своих группах и привлекать игроков с похожими предпочтениями. Наберите в свой отряд подходящих напарников, чтобы получить больше возможностей для командной игры.

      • Просмотр групп и присоединение - ждать больше не нужно! Теперь вы можете просмотреть список доступных групп с подходящими предпочтениями и немедленно вступить в одну из них. Примечание: требуется точное соответствие

      • Повышение удобства - интерфейс игры в целом исправлен и доработан для более удобного пользования.

 

  • Отзывы сообщества - опросы в игре

    • Ваше мнение важно для нас! Начиная с обновления "Сезон 04, перезагрузка" мы будем задавать по одному вопросу случайно выбранным игрокам после каждого боя. Благодаря вашим отзывам Call of Duty станет еще интересней и увлекательней для всех пользователей.

       

UI/UX

 

Изменения

 

  • Добавлено уведомление о получении жетонов боевого пропуска

  • Оптимизировано меню развития оружия

     

ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

 

  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению некорректной текстуры для ствола "Рубидий"

  • Исправлена ошибка, из-за которой перк "Выживание" не приводил игроков в состояние последнего рывка в командных режимах с возрождением

  • Исправлена ошибка, из-за которой заложник в контракте "Спасение заложников" не падал на землю, если несущий его игрок был ранен или убит с помощью снаряжения

  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою игры при выборе чертежа "Жидкое пламя" и замене ствольной коробки 

  • Исправлена ошибка, позволявшая выбирать недоступные камуфляжи на PS5 

  • Исправлена ошибка, из-за которой в закрытой игре не могли участвовать 32 игрока

  • Исправлена ошибка, из-за которой исключение участника из игры сопровождалось двумя разными сообщениями в ленте убийств

  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению временного текста на экране загрузки

  • Исправлена ошибка, из-за которой для 18" ствола "Демо Файервол" отображались разные преимущества и недостатки при установке на "Брайсон-800" и "Брайсон-890"

  • Описание 22" кавалерийского ствола для LA-B 330/SP-X 80 теперь содержит упоминание о том, что этот ствол блокирует установку дульных модулей 

  • Описание модуля "СуперТак-VI" для FTAC "Осада" теперь содержит упоминание о том, что этот модуль блокирует установку дульных модулей 

  • Исправлена ошибка, из-за которой установка рукояти для быстрого извлечения на чертежи парных пистолетов приводила к провалу модели игрока в пол

  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр "Подсказки по игровому процессу" повторно включался после отключения 

  • Исправлена ошибка, из-за которой полицейский щит оставался на верстаке в арсенале при его выборе в качестве дополнительного оружия 

  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Наземная война" могли не отображаться индикаторы союзников и бойцов отряда

  • В описании рукоятки "Брюн" Q900 исправлено ошибочное утверждение о том, что она повышает скорость бега 

  • Исправлена ошибка, из-за которой графика противогаза оставалась на экране после смерти персонажа

  • Исправлена ошибка, из-за которой королевский боевой нож в повторах смерти заменялся временным техническим изображением

  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка спрятать предмет при перезарядке оружия приводила к потере контроля над камерой

  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности сменить комплект при первом посещении стрельбища

  • Исправлена ошибка, затруднявшая покидание транспортных средств, припаркованных под определенными углами

     

ПАРАМЕТРЫ PC

 

  • Упрощено перемещение предметов из рюкзака в подходящие ячейки снаряжения при управлении с помощью клавиатуры и мыши, а также геймпада.

  • Система комплектов теперь позволяет с легкостью менять основное и дополнительное оружие.

     

СПЕЦОПЕРАЦИИ

НАЛЕТ НА АТОМГРАД

 

Доступен четвертый эпизод Рейда "Атомград"

 

В обновлении "Сезон 04, перезагрузка" вас ждет заключительный эпизод рейда, рассчитанный на отряд из трех исполнителей.

 

Пригласив двух верных друзей или случайных наемников из сообщества Call of Duty (найденных с помощью системы поиска групп), вы сможете закончить начатое дело.

 

  • Пройдя четвертый эпизод рейда "Атомград" на обычной сложности, вы получите эксклюзивный облик для Фары 

  • Пройдя четвертый эпизод рейда "Атомград" на сложности "Ветеран", вы получите оружейный камуфляж "Снаряд"

  • Найдя секретное оружие в четвертом эпизоде рейда "Атомград", вы получите оружейный камуфляж "Потускневший"

  • В таинственном ящике, доступном после завершения четвертого эпизода рейда "Атомград", вы можете найти амулет для оружия, карточку игрока и экран загрузки

 

"Осторожней с доверием, сержант. Близкие ранят больней всего". - Гоуст, Modern Warfare II

 

СОВМЕСТНАЯ ИГРА

 

Изменения

 

  • Для экипировки CP 10-го ранга теперь отображаются напоминания о ее эффектах в начале операций 

  • Экипировка CP c 5-го по 10-й ранг теперь обозначается особым значком рядом с панелью роли/брони

  • Добавлены новые награды за взятие 100 и 150 фрагментов данных

     

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

 

  • Исправлена ошибка, позволявшая дублировать бронепластины, бросая их на землю

  • Исправлена ошибка, позволявшая получить полную броню при взятии одной бронепластины

     

     

СЕТЕВАЯ ИГРА

КАРТЫ

 

Новая карта

Vondel Waterfront

  • В обновлении "Сезон 04, перезагрузка" мы добавляем новую живописную сетевую карту 6x6 под названием Vondel Waterfront... Среди ее каналов и плавучих домов есть интересные обходные пути, а в центральной части возвышаются две основные стратегические позиции. Хотя в целом эта карта покажется знакомой всем, кто играл на Vondel, для сохранения баланса в стандартных режимах ее пришлось немного изменить.

     

СПИСОК ИГР

 

  • Vondel Waterfront 24/7

  • Серия убийств подтверждена

  • Боевое превосходство

  • Shipment 24/7

  • Shoot House 24/7

     

ОБЩЕЕ

 

Изменения

 

  • В районе Santa Seña Border Crossing больше не взрываются транспортные средства. Они по-прежнему могут получать урон, но больше не могут убивать игроков.

  • Улучшена регистрация попаданий в мишени на стрельбище

  • Динамические облики исполнителей теперь работают на стрельбище

     

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

 

  • Исправлена ошибка, из-за которой мишени не возвращались в исходное состояние при повторном входе на стрельбище

  • Исправлено несколько ошибок, влиявших на определение меткости при смене оружия на стрельбище

  • Исправлена ошибка, из-за которой перк "Выживание" не приводил игроков в состояние последнего рывка в командных режимах с возрождением

  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Наземная война" могли не отображаться индикаторы союзников и бойцов отряда

  • Исправлена ошибка, из-за которой в закрытой игре не могли участвовать 32 игрока

     

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWII

 

Ограничения обновления "Сезон 04, перезагрузка"

  • Оружие

    • MX "Страж"

       

WARZONE

ВСЕ О WARZONE

СОБЫТИЯ

Хоумлендер готовится применить лазерный взгляд.

Пацаны: полевая модификация "Временный V"

Побеждайте в Warzone с помощью сверхспособностей. Применив новую полевую модификацию "Временный V", игрок получает одну из четырех сверхспособностей, выбранную случайным образом. Эти способности непохожи на обычные полевые модификации... Получив любую из них с помощью "Временного V", вы сможете применять ее в любое удобное время. Но если вы погибнете до того, как примените способность, то она будет утрачена точно так же, как и любая полевая модификация. 

"Временный V" позволяет получить следующие сверхспособности:

  • Заряженный прыжок - возможность прыгать по карте, не получая урона от падений и нанося урон по площади при приземлении.
  • Ударная электроволна - мощный электрический взрыв, который наносит урон игрокам, а также уничтожает транспорт и снаряжение.
  • Лазерный взгляд - вы взлетаете в воздух и прицельно стреляете лазерным лучом, прожигающим противников насквозь.
  • Телепортация - возможность мгновенно телепортироваться вверх.

Полевая модификация "Временный V" доступна во всех списках игр Warzone, включая DMZ, но недоступна в рейтинговой игре. В режиме DMZ полевая модификация "Временный V" ограничена как по функциям (к примеру, отсутствует заряженный прыжок), так и по частоте появления.

 

 

"КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА", "ВОЗРОЖДЕНИЕ", "ДОБЫЧА" И "СДЕРЖИВАНИЕ"

 

Изменения, перечисленные в разделе ниже, относятся только к различным вариантам "Королевской битвы", включая режимы "Королевская битва", "Возрождение" и "Добыча".

 

СПИСОК ИГР

Расписание списков игр на первые 3 недели обновления "Сезон 04, перезагрузка".
В честь прихода режима "Королевская битва" на карту Vondel первая неделя обновления "Сезон 04, перезагрузка" будет полностью посвящена этому новшеству. Оставшееся время до конца сезона "Королевская битва" будет проходить на карте Al Mazrah.

Напоминаем, что мы продолжим еженедельно обновлять режимы, доступные в списке игр.

Новости об изменении списка игр и других плановых мероприятиях публикуются на нашей доске объявлений Warzone в Trello.

 

КАРТЫ

Штабеля бочек в центре новой карты ГУЛАГа.

Обновления карт

Vondel | Королевская битва

  • Новый ГУЛАГ
    • Эта новая карта ГУЛАГа, доступная только на Vondel, предназначена для боев 1х1 и содержит три возможные линии атаки. В центре находится круглая постройка с проемом, через который можно напрямую пройти от одной главной точки появления к другой.
Старые стены в центральной части новой карты ГУЛАГа.
Длинные коридоры для зрителей на новой карте ГУЛАГа.

РЕЖИМЫ

Большие экраны на стадионе с рекламой нового события "Пацаны".

Новые режимы

  • Королевская битва Vondel
    • Смещения кругов, ящики с комплектами, ГУЛАГ и ограниченные шансы на выживание. Традиционная "Королевская битва" для 72 игроков приходит на карту Vondel.

 

ОБЩЕЕ

Черный Нуар готовится к бою - только холодное оружие.

Новые возможности

  • Список карт
    • В меню списков игр добавлен 15-минутый таймер, показывающий, сколько времени осталось до переключения между картами Ashika Island и Vondel в некоторых режимах группы "Возрождение".
Начиная с режима "Возрождение - тройки" карта будет каждые 15 минут меняться с Ashika Island на Vondel или наоборот. Эта функция позволит игрокам насладиться всем разнообразием карт и режимов Warzone. Мы будем следить за ее работой и, возможно, продолжим ее развитие в будущем. 
  • Стрельбище Удобство
    • Теперь у игроков есть возможность установить на мишени от 1 до 3 бронепластин или убрать с них всю броню с помощью меню паузы.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Оператор меняет позицию с помощью нового личного дрона возвращения.

Новые возможности

Все карты | Все режимы

  • Бронежилеты Снаряжение
    • С тел убитых противников теперь можно подбирать бронежилеты.
    • Добавлено 3 новых типа бронежилетов:
      • Врач
        • Обычный бронежилет, повышающий скорость реанимации тяжелораненых.
        • Повышает скорость начала восстановления здоровья.
      • Бронежилет связиста
        • Необычный бронежилет, повышающий эффективность БПЛА путем показа на мини-карте направления взгляда каждого противника.
      • Скрытный бронежилет
        • Редкий бронежилет, защищающий от БПЛА и других электронных систем наведения.

Al Mazrah | Королевская битва

  • Посылка с деньгами Открытое событие
    • В ходе этого нового события над картой пролетают 3 самолета, сбрасывающие 12 ящиков.
    • Каждый ящик содержит примерно $10 000 наличными и 2-4 случайно выбранных бронежилета.
    • Это событие может произойти между третьим и пятым кругом.

Vondel | Все режимы

  • Личный дрон возвращения (ЛДВ)Полевая модификация
    • Личный дрон возвращения представляет собой одноразовый предмет снаряжения. Будучи примененным, он поднимает игрока в воздух, транспортирует на новое место, а затем снова сбрасывает на землю.

Vondel | "Королевская битва", "Возрождение"

  • Сигналы разведки Контракт
    • Найдя и взломав три разных телефона, ваш отряд будет получать вознаграждения в течение короткого времени.
    • Каждый живой боец отряда может получить до 10 выплат по $500. Таким образом, максимальное вознаграждение, которое можно получить за 3 минуты 20 секунд, составляет $5000.
  • Тотальное сканирование Открытое событие
    • Тотальное сканирование возвращается! Получив предупреждение о сканировании, немедленно ложитесь или ныряйте под воду, иначе ваше местонахождение будет раскрыто.

Все карты | "Возрождение"

  • Общественные станции Открытое событие
    • После того как возрождение становится недоступным, в случайных местах карты сбрасываются мобильные станции покупки, доступные всем желающим.

 

Старлайт накапливает световой заряд.

Изменения

Все карты | Все режимы

  • Ящики с броней и боеприпасами Удобство
    • Механика пополнения запасов боевого и тактического снаряжения теперь соответствует экипировке.
    • Дополнительные предметы, найденные в ящиках с броней или боеприпасами и не поместившиеся в ячейки комплекта, теперь падают на землю. Вы сами решаете, оставить их или убрать в рюкзак.
  • Противогаз Удобство
    • Анимация надевания противогаза, автоматически начавшаяся в воздухе, теперь прерывается, если игрок раскрывает парашют.
  • Перк "Авиаразведка"
    • Используя БПЛА одновременно с "Видом сверху", игроки теперь могут обнаруживать противников с перком "Призрак".
Мы решили добавить более эффективную меру противодействия "Призраку", чтобы разнообразить тактику "Королевской битвы" и открыть дорогу для новых стилей игры.
  • Медицинские шкафы
    • Количество стимуляторов, появляющихся в медицинских шкафах, уменьшено с 2 до 1.

Все карты | Королевская битва

  • Высота возвращения
    • Высота, с которой игроки возвращаются в бой, уменьшена на 9% от исходной высоты для каждого круга.
    • Уменьшение прекращается на восьмом круге, после которого высота становится постоянной.
      • Разница в высоте возвращения между началом боя и последним изменением составляет примерно 60%.
Мы заметили, что игроки стараются дольше оставаться в воздухе, чтобы занять более выгодную позицию в финальном рейтинге. Считая, что это противоречит духу "Королевской битвы", мы добавили уменьшение высоты возвращения после каждого смещения круга. Благодаря этому разница между нахождением в воздухе и на земле станет более справедливой. 

Vondel | Все режимы

  • Увеличение денежных сумм
    • Минимальная сумма денег, которую игрок может найти на карте, увеличена с $100 до $500. 
    • Это относится ко всем источникам трофеев, включая кассовые аппараты и ящики с припасами.

 

ОРУЖИЕ

 

Напоминаем об изменениях оружия, особенно сильно затрагивающих Warzone: 

Существенное изменение профилей урона в Warzone в начале сезона 04 привело к общему увеличению длительности огневых контактов. В обновлении "Сезон 04, перезагрузка" мы решили сделать дополнительный акцент на точности стрельбы. Для этого мы изменили профили урона всех видов оружия в Warzone с учетом новой парадигмы баланса, уделив особое внимание наиболее эффективному оружию. Эти изменения приведут к расширению диапазонов времени на убийство: то есть из некоторых видов оружия вы будете убивать противников быстрее точными выстрелами и медленнее - неточными. С другой стороны, благодаря этому оружейная экосистема игры станет более здоровой за счет появления выгодных ниш для всех классов оружия.

 

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА WARZONE

 

Ограничения обновления "Сезон 04, перезагрузка"

  • Оружие
    • MX "Страж"

 

UI/UX

Исполнитель, ведущий бой в положении лежа.
  • Счетчик бронепластин Удобство
    • Теперь игрок может видеть общее количество имеющихся у него неиспользуемых бронепластин на панели отряда.
  • Рюкзак Удобство
    • Сообщение "Рюкзак [полон]", позволяющее бегло оценить оставшуюся вместимость рюкзака, теперь отображается в центре нижней части интерфейса.
  • Стоимость выкупа Удобство
    • Сумма денег, с которой ликвидированный игрок вернется в бой, теперь отображается в правой части панели отряда.
  • Геройский поход Удобство
    • На экране разбора операции после подрыва бомбы теперь отображается информация о наградах.
  • Повтор смерти Удобство
    • Ликвидированные игроки теперь видят краткую информацию о противниках, которые внесли вклад в их убийство. 
    • В частности, эта информация включает в себя число попаданий, совершенных каждым игроком.
  • Режим "Возрождение" Удобство
    • Мы улучшили интерфейс режима "Возрождение" в целом, особенно для зрителей.
    • Панель отряда также улучшена: теперь информация о скором возрождении бойцов подается более наглядно.
    • Новый сигнал "Рекомендовать действовать осторожно"
      • Теперь игрок может предложить уцелевшим союзникам проявить осторожность, если большая часть команды уже уничтожена.

 

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам появляться за пределами игровой зоны.
  • Исправлена ошибка, позволявшая участникам боя в ГУЛАГе ликвидировать зрителей с помощью гранат с семтексом.
  • Исправлена ошибка, позволявшая зарабатывать опыт путем обстрела собственных станций покупки.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игроку вернуться с предметами в своем рюкзаке, после чего рюкзак переставал работать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из боя в режиме "Изоляция" не отображался разбор операции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой целью контракта "Ликвидация" мог оказаться игрок, находящийся в ГУЛАГе.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая подбирать брошенные полицейские щиты из тайников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, погибший в момент закрытия окна возрождения, по-прежнему мог возродиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик боеприпасов мог исчезнуть с экрана после использования дрона возвращения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из закрытого боя в рейтинговой игре Warzone ограничения на оружие продолжали действовать в обычной "Королевской битве".
  • Исправлена ошибка, из-за которой графика противогаза оставалась на экране после смерти персонажа.

 

DMZ

 

Изменения, перечисленные в разделе ниже, относятся только к режиму DMZ.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

 

  • Поступили сообщения, что в район Building 21 пытаются проникнуть силы неизвестного противника. Будьте осторожны, исполнители...
  • Встречайте "Временный V"! Подробности в разделе Warzone выше. По сравнению с "Королевской битвой", в режиме DMZ эта полевая модификация ограничена как по функциям (к примеру, отсутствует заряженный прыжок), так и по частоте появления.

 

Изменения

  • На экране разбора операции теперь отображается прогресс, достигнутый игроками в операциях по улучшению
  • Время для просьбы о помощи увеличено с 15 до 20 секунд после уничтожения остального отряда
  • Отсчет таймера просьбы о помощи, начинающийся, когда вы остаетесь последним бойцом своего отряда, теперь приостанавливается при удержании кнопки просьбы о помощи

 

Просьба о помощи и ассимиляция

  • Реанимированный игрок, просящий о помощи, больше не переходит в отряд своего спасителя автоматически.
  • Вместо этого он получает защиту на 30 секунд, в течение которых спаситель и его союзники не могут нанести ему урон.
  • По окончании реанимации проводивший ее игрок получает предложение пригласить спасенного в свой отряд.
  • Подсказки "Просьба о помощи" и "Трофеи" теперь отображаются раздельно:
  • Подсказка "Просьба о помощи" появляется при наведении перекрестья на тело игрока, а подсказка "Трофеи" - на его рюкзак.
  • Сбор трофеев больше не делает невозможным оказание помощи.
  • Добавлена возможность прямой ассимиляции с отправкой запроса одному игроку.
  • Отряд, убивший игрока, который подает запрос о помощи, больше не сможет принять его запрос и реанимировать убитого. Таким образом мы сделали невозможным убийство ради принудительной ассимиляции.

 

Охота на игроков

Игрок, убивший слишком много других игроков в режиме DMZ, получает предупреждение. Если после этого он совершает еще одно убийство, за его голову назначается награда. Местонахождение этого игрока становится известным всем исполнителям противника в зоне отчуждения.

  • Каждый боец отряда, убившего игрока с наградой за голову, получает по $10 000.
  • В районах Building 21 и Koschei Complex эта награда не выдается.

 

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

 

  • Исправлена ошибка, приводившая к запиранию дверей здания, связанного с контрактом "Спасение заложников", после окончания этого контракта

  • Исправлена ошибка, из-за которой заложник в контракте "Спасение заложников" не падал на землю, если несущий его игрок был ранен или убит с помощью снаряжения

  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню улучшений перечислялись некорректные предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой сейф в поезде не учитывался в операции "Подрывник"

  • Исправлена ошибка, из-за которой в операции "Ледокол" учитывались предметы, помещенные во все тайники, а не только в указанный

  • Исправлена ошибка, из-за которой операция "Ложная тревога" могла быть завершена не только на карте Al Mazrah, но и на других картах

  • Исправлена ошибка, из-за которой в операции "Штурмовая группа" не учитывались убийства, совершенные с крыши транспортного средства

  • Исправлен ряд ошибок в описаниях операций

  • Исправлена ошибка, из-за которой завершенные срочные операции не обнулялись в ближайшие дни

  • Исправлена ошибка, из-за которой название операции не отображалось рядом с ее таймером

  • Исправлена ошибка, не позволявшая получить доступ к эвакуированным предметам

  • Исправлена ошибка в операциях, требующих проникновения в Koschei Complex

  • Исправлена ошибка, не позволявшая получить доступ к предметам, полученным путем обмена

  • Исправлена ошибка в контракте "Захват радиоактивных материалов", из-за которой контейнер, опустошенный игроком, не мог быть использован повторно

  • Исправлена ошибка, из-за которой операция "Бесстрашный" ("Фаланга", этап 4) не засчитывалась, если оружейный ящик нес другой боец отряда

  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране разбора операции для некоторых эвакуированных чертежей использовались временные технические изображения

  • Исправлена ошибка, из-за которой в испытании "Страх в твоих глазах" не засчитывались убийства сюрикенами

     

Удачи и приятной игры! Будьте вежливы друг с другом! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Для получения новостей о режимах "Королевская битва" и DMZ игры Call of Duty®: Warzone™ 2.0 подпишитесь на @RavenSoftware.

Для получения новостей о Call of Duty®: Modern Warfare 2 подпишитесь на @InfinityWard.

Для получения новостей о Call of Duty®: Black Ops Cold War, режиме "Зомби" игры Vanguard и рейтинговых сетевых режимах подпишитесь на @Treyarch.

Для получения новостей о Call of Duty®: Vanguard подпишитесь на @SHGames.

Если вы хотите принять участие в обсуждении платформы Call of Duty® для PC, подпишитесь на @BeenoxCODPC.

Другие материалы, касающиеся нашей серии игр, вы найдете в блоге Call of Duty®.

 

*Вышеприведенные описания игровых элементов составлены на этапе разработки. После ее окончания и/или в ходе дальнейшего развития игры они могут быть полностью или частично изменены или удалены.

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.