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Call of Duty®: Modern Warfare® II Saison 3 — Informations sur la carte Pelayo’s Lighthouse

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Notre mission : détail de la carte, tactiques et astuces pour une carte Multijoueur 6v6 située sur une île au milieu d'une tempête déchaînée.

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  • Saison trois

Call of Duty®: Modern Warfare® II Saison 3 — Informations sur la carte Pelayo’s Lighthouse

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Notre mission : détail de la carte, tactiques et astuces pour une carte Multijoueur 6v6 située sur une île au milieu d'une tempête déchaînée.

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Pelayo’s Lighthouse

Espagne

Jour 168, 18 h 15

Factions déployées : SpecGru / KorTac

Alors que la pluie tombe sur les falaises de cette petite île escarpée, un phare guide les navires de passage dans la nuit. Pourtant, les épaves qui se trouvent à proximité témoignent de l'immense danger que représente la navigation sur ces mers rocailleuses.

Bienvenue dans Pelayo's Lighthouse, l'une des deux nouvelles cartes Multijoueur qui arrivent avec le lancement de la Saison 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II. Combattez au milieu d'une tempête sur un terrain accidenté et cherchez un abri dans le bâtiment principal au centre de l'île. Surveillez les bâtiments de maintenance dispersés lorsque vous traversez la carte... Vous ne savez jamais qui peut s'y trouver.

Sur une île aussi meurtrière, une préparation en amont peut s'avérer très utile. Voici ce qu'il faut savoir :

 

Points d'apparition : KorTac

Zone d'apparition de KorTac (sud) — Débarcadère

KorTac mène un assaut amphibie sur la carte via le débarcadère sud. Un phare se dresse au loin, et le bunker tout proche offre un bref répit dans la tempête.

En se déplaçant vers le nord en direction du point d’apparition de l'ennemi, les opérateurs peuvent emprunter l’un des chemins côtiers pour combattre à découvert. L’un des chemin mène au bâtiment principal sur la gauche et l’autre aux docks sur la droite. Si vous vous dirigez vers le bâtiment principal, pensez à prendre position près de l'antenne au sud. Vous aurez ainsi une bonne vue sur les ennemis qui se dirigent vers votre point d’apparition de départ. Lorsque vous approchez des docks, préparez-vous à des combats à plus longue portée.

 

Points d'apparition : SpecGru

Zone d'apparition de SpecGru (nord) — Héliport

Les forces SpecGru descendent en hélicoptère sur l'héliport nord. En raison de l'étroitesse de la carte, l’enjeu est à peu près la même que pour l’ennemi. Les deux camps se dirigeront à toute vitesse vers le bâtiment principal central et les docks. Le point d’apparition de SpecGru étant un peu plus près du bâtiment principal que le point d’apparition sud de KorTac, il est possible de prendre de l'avance en se positionnant à l’intérieur. Les opérateurs munis de mitraillettes et de fusils à pompe voudront peut-être se positionner à l'intérieur pour repousser les ennemis qui arrivent depuis la brèche.

Ceux qui souhaitent s'engager dans un combat à distance peuvent s'installer derrière la barque sur le sentier côtier au nord des docks. Cela leur confère une couverture partielle et une forte visibilité vers le sud.

 

Cartographie : planifiez votre itinéraire

Pour les besoins de ce guide, nous avons divisé Pelayo’s Lighthouse en quatre sections principales :

  • Débarcadère
  • Bâtiment principal
  • Docks
  • Héliport

Débarcadère

La partie sud de la carte, rocheuse, est constituée d'un terrain ouvert et irrégulier qui descend jusqu’au niveau de l’eau. Les opérateurs peuvent s'en tenir à ce bord extérieur, en utilisant les hautes parois rocheuses comme couverture, ou se déplacer dans l'un des trois espaces clos ici : le bunker, le réservoir d'eau, ou à l'intérieur des murs extérieurs de l’antenne.  

Avec l'ajout des ruines à l’est et la position de force sur les docks, chacun de ces espaces offre aux opérateurs la liberté de se défendre contre les ennemis venant du nord. Ne vous installez pas trop confortablement à un endroit unique, car une grenade bien lancée ou un tir de lanceur peut facilement bouleverser votre position.

Bâtiment principal

Situé au centre de la carte, le bâtiment principal se compose de trois niveaux explorables avec de nombreux points d'entrée et de sortie. Depuis l'arrière de la maison, orienté au sud, descendez dans la cave et le bar, montez une échelle jusqu'à une fenêtre du deuxième étage ou entrez par la porte arrière pour accéder au niveau principal de la maison. Une deuxième échelle extérieure mène au toit du bureau, un trou dans les tuiles donnant accès à la pièce du dessous. La façade de la maison comporte plusieurs entrées, toutes menant au premier étage, avec quelques points d'entrée supplémentaires sur les côtés.

Dans le bâtiment principal, la cuisine, le bureau et le salon s'articulent autour d'un escalier central menant à un grenier et à deux chambres, chacune dotée d'une fenêtre unique offrant une vue sur le terrain en contrebas. La cave souterraine, le bar et la buanderie sont plus étroitement confinés, bien que disposés de manière à offrir un chemin rapide sous la maison avec une exposition minimale aux étages supérieurs.

Docks

Un bateau échoué au large de la côte est une métaphore appropriée pour les batailles intenses qui se dérouleront ici. Alors que le bâtiment principal offre plusieurs niveaux avec de nombreux angles droits, les docks présentent un environnement plus fluide et plus ouvert. Des chemins partant du sud, de l'ouest et du nord mènent à la zone, ce qui garantit un trafic piétonnier important. Dirigez-vous vers l'atelier pour vous dissimuler, ou prenez le risque de devenir le roi de la colline en vous hissant sur les grandes caisses en bois et en faisant exploser tous ceux qui croisent votre chemin.

Héliport

Entouré de l'ancien hangar et de l'atelier, l'héliport couvre la partie nord de la carte. Montez sur le rotor principal de l'hélicoptère pour avoir une bonne vue de la zone, y compris le chemin de terre menant aux quais, les marches en pierre de la rampe de mise à l'eau et l'artère principale menant à l'avant du bâtiment principal. L'angle incliné et les affleurements rocheux offrent des possibilités de couverture même à découvert, alors essayez de prendre de la hauteur pour avoir une meilleure vue d'ensemble du danger qui arrive.

 

Tactiques pour les novices

Prêt à tout

L'élévation rocheuse de la carte et la dispersion des bâtiments créent des couloirs moins bien définis que sur les cartes Multijoueur plus traditionnelles. À un moment donné, vous pouvez être coincé entre des affleurements rocheux et, l'instant d’après, vous avez une vue imprenable sur les docks. Soyez prêt à faire face à toutes les situations en combinant l’atout de base Surarmement et l’atout bonus Réflexe, qui vous permet de passer rapidement à l'arme la mieux adaptée à la situation, et de recharger rapidement lorsque vous êtes engagé dans des combats plus longs.

Lancez une charge pénétrante

Avec des positions de pouvoir étroitement enfermées comme le réservoir d'eau, l'antenne, le vieux hangar et l'atelier, il y a beaucoup d'occasions de lancer une charge pénétrante pour éliminer l'ennemi à l'intérieur. Que l'explosion les atteigne ou que vous les attendiez alors qu'ils tentent d'échapper à l'explosion, le résultat final est le même.

 

Tactiques pour les vétérans

Sortez vos lunettes d’observation

Considérez la lunette d’observation comme un équipement tactique pour aider vos coéquipiers à traquer les opérateurs ennemis en les marquant à la vue de tous (tant qu'ils n'ont pas l’atout Sang-froid). Sur le terrain accidenté et balayé par les tempêtes de cette carte, l'ajout d'un marqueur est un atout bienvenu.

Frappez-les depuis le sol

Bien que la majeure partie de l'espace soit ouverte au ciel, les joueurs ne sont jamais très loin d'une couverture intérieure, ce qui rend un peu plus difficile les éliminations par des attaques aériennes. Si vous avez du mal à obtenir des éliminations depuis les airs, concentrez-vous plutôt sur les séries de reconnaissance et d’attaques au sol. Créez des pièges dans le bâtiment principal à l'aide de la mine à fragmentation, déployez une tourelle en hauteur ou faites appel à un drone explosif pour vous déplacer à l'intérieur des bâtiments.

 

Tactiques de prestige

Piquez une tête

Alors que certains opérateurs s'en tiendront au chemin extérieur de l'île pour se faire discrets, ceux qui cherchent à déstabiliser leurs adversaires préféreront sauter dans les eaux déchaînées pour nager autour de leurs ennemis. C'est plus lent, mais si le timing est bon, vous pouvez passer derrière les lignes ennemies sans qu'elles ne se doutent de rien.

Œil de lynx

L’étroitesse de la carte oriente la plupart des combats dans le sens nord/sud. Pour mieux comprendre les mouvements de l'ennemi, optez pour l’atout ultime Œil de lynx, non seulement pour la mini carte plus grande, mais aussi pour sa capacité à révéler la direction de l'ennemi grâce aux pings des drones et des radars, vous permettant ainsi de savoir si vous êtes sur le point de tomber nez à nez avec un opérateur ou si vous avez l'opportunité de le prendre à revers.

 

Itinéraires et rotations dans les modes à objectifs

Informations sur le mode Domination

Luttez pour le drapeau B.

Sur cette carte, les drapeaux A et C sont situés près des points d’apparition, et bien qu'ils puissent changer de propriétaire au cours de la partie, ils sont généralement trop éloignés l'un de l'autre pour que vous puissiez les garder longtemps, et vous risquez de disperser votre équipe en le faisant. L'action se concentre alors sur le bâtiment principal, où le drapeau B trône dans le salon du premier étage.

Le chemin le plus direct vers B consiste à passer par les fenêtres ouest. Bien sûr, cela vous expose à des tirs venant de tous les coins du bâtiment, mais un soutien solide peut vous aider à consolider votre position. Si l'ennemi réussit à prendre et à conserver le drapeau B, envisagez de le remplacer par le drapeau au point d’apparition. C'est un moyen sûr d'éloigner les ennemis de la position centrale, afin que vous puissiez reprendre vos efforts au drapeau B.

Informations sur le mode Recherche et destruction

Recherche et destruction est très amusant sur cette carte, car les opérateurs se cherchent sous une pluie battante, et n’ont qu’une vie par manche. Le site de la bombe A est situé dans les docks, à côté du bateau à moteur remorqué, et le site de la bombe B est situé dans le bureau arrière du bâtiment principal. L'équipe qui attaque commence au nord, à l'héliport, tandis que l'équipe qui défend commence à l'extérieur du bunker sud.

Chaque site répond à un style de jeu distinct, le site de la bombe aux docks favorisant les combats à distance, les opérateurs échangeant des coups de feu sur la côte, et le site de la bombe au bâtiment principal favorisant les combats rapprochés. Lorsque vous approchez des docks, essayez de diviser l'équipe et d'approcher de deux angles pour une attaque en tenaille. Pour le bâtiment principal, pensez à lancer une grenade sensorielle en entrant pour repérer les ennemis qui s'y trouvent.

Informations sur le mode Point stratégique

Rejoignez le bâtiment principal au début de la partie pour prendre d'assaut le premier Point stratégique situé dans le salon du premier étage. Comme il est facile de sauter directement sur le point depuis les fenêtres ouest, attendez-vous à ce qu'il y ait du trafic dans la zone et profitez-en pour faire quelques éliminations avant de vous diriger vers l'objectif.

Les quatre autres points apparaissent dans l'ordre suivant : docks (contre le muret de pierre près de l’eau), héliport (autour de l'hélicoptère), à l'intérieur du bunker sud, et enfin dans une épave au large de la côte ouest, juste à l'extérieur du bâtiment principal. Espérons que vous êtes un bon nageur.

Notez la position de force dans les ruines au sud des docks où les opérateurs peuvent viser une bonne partie de l'objectif. Restez derrière le matériel de pêche empilé dans Point stratégique pour couper complètement la ligne de mire, afin de vous concentrer sur les ennemis arrivant du nord et de l'ouest. Faites également attention au timing lorsque vous vous battez pour le Point stratégique à l’héliport. Vous ne voulez pas vous frayer un chemin pour vous rendre compte que vous devez faire demi-tour et vous rendre à l'autre bout de l'île pour le prochain Point stratégique.

 

Conseils pratiques

1. Tellement de pouvoir. Cette carte regorge de positions de pouvoir, depuis les fenêtres du deuxième étage du bâtiment principal jusqu'aux bâtiments environnants, en passant par d'autres points d'observation. Lors de vos premiers déploiements, observez attentivement les points les plus dangereux de la carte et la façon dont les autres opérateurs utilisent l'environnement pour les surmonter.

2. Au pas de course ! L'allongement de la durée du sprint tactique offert par Pas de course est inestimable ici, car il vous permet de vous mettre en position rapidement. Une fois que vous aurez maîtrisé les différentes positions de pouvoir sur la carte, vous voudrez passer rapidement de l'une à l'autre, et Pas de course est là pour ça.

3. Fumigène et pluie. Vous vous faites constamment couper la route vers le bâtiment principal et les quais ? Essayez d'utiliser l'amélioration de combat Largage de fumigène pour déployer un mur d'obscurité qui vous aidera à dissimuler vos mouvements. Il se recharge lentement, alors gardez-le pour les moments cruciaux.

4. Pas de reconnaissance ici. La longueur de la carte et les irrégularités du terrain permettent de trouver facilement un endroit sûr pour sortir un lanceur et faire tomber les drones et drones de brouillage ennemis du ciel. Rendez service à votre équipe et gardez le ciel libre de tout soutien ennemi.

5. Faites des réserves avec Ravitaillement. Le bâtiment principal ne demande qu'à être inondé d'équipements lancés alors que les opérateurs se précipitent de tous les côtés. Si vous souhaitez mener la danse avec des grenades, pensez à l’atout bonus Ravitaillement pour apparaître avec un équipement mortel supplémentaire et recharger votre stock d'équipement au fil du temps.

6. Flanc de la côte ouest. Des deux chemins côtiers, celui de l'ouest offre une meilleure dissimulation que celui des docks de l'est. Envisagez de passer par ce côté de l'île si vous souhaitez traverser sans être exposé aux principaux points chauds de la carte.

7. Frappe de mortier en approche. Grâce aux nombreuses positions surélevées, vous avez souvent la possibilité d'effectuer une frappe de mortier dévastatrice contre vos adversaires. Depuis le bâtiment principal, faites pleuvoir la destruction sur les ennemis autour de l'héliport (depuis les ruines) et lancez une attaque sur les docks.

8. Grenier avec vue. Vous cherchez une position de pouvoir plus discrète pour couvrir la partie nord de la carte ? Entrez dans l'atelier près de l'héliport et montez dans le grenier. Il offre une vue imprenable sur le terrain menant à la façade du bâtiment principal.

9. Essayez le fusil de combat de la Saison 3. Les fusils de combat constituent un choix d'armes solide sur cette carte, surtout si vous préférez vous battre à l'extérieur plutôt qu'à l'intérieur de l'île. Gardez un œil sur le fusil de combat Cronen Squall dans le Passe de combat de la Saison 3 et essayez-le une fois que vous l'aurez débloqué.

10. Affrontez la tempête. Les pluies spectaculaires qui tombent le soir sur Pelayo’s Lighthouse offrent aux opérateurs un champ de bataille épique dans lequel ils peuvent s'affronter. Sortez vos imperméables, concentrez-vous sur la mission qui vous attend et préparez-vous à vous lancer à l'assaut de l'île, encore et encore.

 

Tenez-vous prêts.

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