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Call of Duty®: Modern Warfare® II - Plongez dans le niveau En eaux troubles de la Campagne

Pour célébrer la révélation du jeu, Infinity Ward a dévoilé un niveau de la Campagne de Modern Warfare® II. Découvrez de quoi il s’agit, et ce que vous avez peut-être manqué.

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Call of Duty®: Modern Warfare® II - Plongez dans le niveau En eaux troubles de la Campagne

Pour célébrer la révélation du jeu, Infinity Ward a dévoilé un niveau de la Campagne de Modern Warfare® II. Découvrez de quoi il s’agit, et ce que vous avez peut-être manqué.

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Sur une plateforme pétrolière dans le golfe du Mexique se trouve une cargaison qui pourrait déclencher un conflit mondial : une arme prête à tout détruire.

La Task Force 141 a trouvé des informations qui montrent que des missiles sont cachés à bord d'une plateforme offshore. Embarquée en mer, une équipe composée de Soap, Ghost et de l'opérateur des Forces spéciales mexicaines Alejandro, nouvel allié et vétéran chevronné, affronte des conditions météorologiques difficiles avant d'affronter son ennemi.

Présentation de l'opération En eaux troubles, une mission de la Campagne de Call of Duty: Modern Warfare II développée par Infinity Ward.

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Ce premier aperçu est un rapide saut dans les profondeurs de la mer, c'est-à-dire dans l'expérience solo du jeu. Il a été révélé pour la première fois lors du Summer Games Fest, animé par Geoff Keighley, où la directrice générale de Call of Duty®, Johanna Faries, et le directeur narratif d'Infinity Ward, Jeff Negus, ont préparé le terrain pour les débuts de la mission à travers le monde.

Présentation

Quelque part dans le golfe du Mexique, trois équipes d’assaut sont sur des vedettes rapides en route vers une plateforme pétrolière.

À l'arrière d'un bateau, Graves, le commandant SMP pour la Shadow Company transmet les informations du quartier général à Soap et Alejandro.

La mission ? La Task Force 141 et la Shadow Company doivent monter à bord de la plateforme, éliminer les forces hostiles et désarmer le missile... Si leurs informations sont correctes et si le missile existe vraiment.

Après avoir reçu l'ordre d'un chef de confiance au quartier général de « se mettre au travail », l'escadron monte en rappel sur la plateforme et commence à nettoyer le bureau inférieur et les passerelles. En la jouant comme Soap, nous commençons à marcher derrière Graves avant de pénétrer dans un bureau et d'en éliminer rapidement la sécurité.

Alors que nous montons la cage d'escalier en position regroupée avec Graves, Alejandro, et un autre opérateur de la Shadow Company, Ghost nous informe par radio qu'il est dans le navire avec l'équipe d’assaut 3 de la Shadow Company. En entrant dans la salle de contrôle, nous avons la confirmation : le missile est sur la plateforme.

C’est désormais le chaos : après avoir ouvert une brèche dans la salle, un opérateur est touché et toute la plateforme est en alerte. Une fusée éclairante s'élève dans le ciel alors que nous récupérons du matériel tactique et descendons sur le pont principal, où nous montons un conteneur sur le navire.

En éliminant toutes les personnes à bord, Soap et Graves ont trouvé le conteneur de missiles sur un héliport... Sauf qu'il manque les commandes.

Graves, qui communique par radio avec un autre officier de haut rang au quartier général pour l'informer que les contrôles sont effectués sur un navire quittant la plateforme, reçoit une réponse sévère :

« Tu as tes ordres, fiston. Arrête ce lancement... »

En redescendant vers le pilote du bateau, nous commençons la poursuite, qui se termine par un atterrissage en catastrophe sur le pont principal, laissant toute l'équipe en sang mais capable de reprendre ses esprits. En nous relevant, nous nous rendons compte que le navire fait face à des eaux agitées. Tout ce qui n'est pas fixé ou humain glisse sur le navire.

Ce n'est qu'un exemple de la manière dont les missions de la Campagne seront plus dynamiques et plus réalistes, un aspect sur lequel le Call of Duty®: Modern Warfare® original a commencé à innover par rapport aux jeux précédents. Non seulement les joueurs devront faire face aux forces ennemies, mais ils devront aussi composer avec les éléments, comme aller sous l'eau pour se faufiler en territoire ennemi.

Nous restons au-dessus du niveau de la mer pour cette mission, mais à peu de choses près. En se déplaçant sur le bateau tout en évitant les tirs ennemis et de se faire écraser par plusieurs tonnes de métal, nous atteignons la cale remplie d'eau où un jaillissement d'eau emporte un soldat avant que nous ne donnions le coup de grâce.

En arrivant à l'entrée du pont, nous nous préparons à pénétrer dans la cabine avec Graves...

Et le reste... Vous y jouerez en octobre.

Des renseignements supplémentaires vous seront communiqués prochainement — Précommandez dès maintenant

Assurez-vous de disposer des dernières informations officielles sur Modern Warfare II en consultant le blog Call of Duty dans les semaines à venir jusqu'à la sortie du jeu.

Les précommandes auprès des distributeurs participants sont disponibles maintenant, ou sur CallofDuty.com. Obtenez des détails sur les éditions disponibles en précommande, y compris l'accès à la Bêta ouverte* et l'édition Coffre d’armes, ici.

Tenez-vous prêts.

*La disponibilité réelle des plateformes et les dates de lancement de la Bêta du mode MJ peuvent changer. Rendez-vous sur www.callofduty.com/beta pour plus d’informations. Durée minimale de la Bêta ouverte : 2 jours. Offre à durée limitée, dans la limite du nombre de codes d'accès anticipé à la Bêta disponibles, auprès des distributeurs participants. Connexion à Internet requise. Un abonnement Multijoueur en ligne peut être requis.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur Twitter, Instagram, et Facebook.

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