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Lancement de Call of Duty®: Modern Warfare® II - Tout ce que vous devez savoir avant le début de la nouvelle ère avec l'accès anticipé à la Campagne*.

  • MWII

De l'accès anticipé à la Campagne au début de la Saison 1, préparez-vous à de l'action ininterrompue dans Modern Warfare® II.

  • Actus
  • Annonces

Lancement de Call of Duty®: Modern Warfare® II - Tout ce que vous devez savoir avant le début de la nouvelle ère avec l'accès anticipé à la Campagne*.

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De l'accès anticipé à la Campagne au début de la Saison 1, préparez-vous à de l'action ininterrompue dans Modern Warfare® II.

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Introduction à la nouvelle ère de Call of Duty

Bienvenue dans la nouvelle ère de Call of Duty®.

Toute personne ayant effectué une précommande ou préachat numérique de Call of Duty: Modern Warfare II bénéficie de l’accès anticipé à la Campagne* du jeu le 20 octobre, soit jusqu'à une semaine avant le lancement officiel du jeu le 28 octobre.

Cette période d'accès anticipé marque la fin d’une attente de 141 jours depuis l'annonce de la révélation du jeu le 2 juin, pendant laquelle de nombreuses informations ont été partagées :

-       Tout d'abord, nous avons découvert la Task Force 141, en faisant un rapide plongeon dans la Campagne à travers le monde, avec l'une de ses missions : En eaux troubles.

-       À travers plusieurs largages d’informations, le développeur principal Infinity Ward a expliqué les concepts de développement clés de Modern Warfare II, y compris pour sa nouvelle armurerie.  

-       Call of Duty®: Next a dévoilé une foule d’informations. Nous avons vu en action le mode Multijoueur innovant, découvert l'évolution d’Opérations spéciales, et même été plus loin dans le futur avec Call of Duty: Warzone 2.0, un jeu qui partage le même moteur (et les mêmes lieux) que Modern Warfare II.

-       Puis nous avons joué à la plus grande Bêta de l'histoire de Call of Duty, avec un aperçu du mode Multijoueur de Modern Warfare II révélé à plus de membres de la communauté que jamais auparavant.

*Une semaine sur la base d'un temps d’accès estimé : le temps de jeu réel est sujet à d'éventuelles interruptions et les différences de fuseaux horaires s’appliquent

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Cette annonce est le dernier largage d’informations avant votre introduction pratique à la nouvelle ère de Call of Duty avec l’accès anticipé à la Campagne de Modern Warfare II

Et avec elle commence une période passionnante de deux mois de contenu, à travers le début de la Saison 1 et la sortie de Call of Duty®: Warzone™ 2.0 :

 

Le 19 octobre à 19 h 00 CEST sur toutes les plateformes.

Le prétéléchargement de l’accès anticipé à la Campagne de Modern Warfare II est disponible.

Précommandez dès maintenant une version numérique et bénéficiez de l'expérience de la Campagne en accès anticipé, prête à jouer.

 

Le 20 octobre à 19 h 00 CEST sur toutes les plateformes.

L’accès anticipé à la Campagne de Modern Warfare II est disponible.

Découvrez ce qui a fait de la Task Force 141 l'escouade emblématique et légendaire qu'elle est aujourd'hui, alors que l’incroyable histoire à travers le monde continue après Call of Duty®: Modern Warfare® (2019).

 

Le 19 octobre à 19 h 00 CEST sur Xbox.

Le 20 octobre à 13 h 00 CEST déploiement régional sur PlayStation

Le 26 octobre à 19 h 00 CEST sur PC (Steam et Battle.net)

Le prétéléchargement complet du jeu commence.

Selon la plateforme, prétéléchargez le reste de Modern Warfare II avant ou pendant l'accès anticipé à la Campagne pour vous assurer que les modes Multijoueur et Opérations spéciales sont prêts à être joués au lancement.

27 octobre - Consoles : 13 h 00 et 19 h 00 CEST selon les régions / PC : voir la carte

Modern Warfare II est officiellement lancé.

En plus de la Campagne, plongez dans un mode Multijoueur immersif et à l’échelle mondiale, ainsi que dans une expérience coopérative évoluée avec Opérations spéciales. De plus, RICOCHET Anti-Cheat sera totalement fonctionnel dans le monde entier avec des mesures de sécurité nouvelles et actualisées.

 

Du 28 octobre au 15 novembre

Pré-saison de Modern Warfare II

Montez en grade pour débloquer tous les éléments de l’attirail de base, complétez l'arbre de progression de chaque plateforme d'armes pour débloquer toutes les armes et tous les accessoires, et progressez dans le système de niveaux de chaque kit d’Opérations spéciales avant la Saison 1. Une fois le jeu lancé, les détenteurs de l'édition Coffre d’armes auront accès au coffre d’armes FJX Cinder** et au Pack d’opérateur Équipe rouge 141. Pour ceux qui ont débloqué des récompenses pendant l'accès anticipé à la Campagne et la Bêta, les récompenses seront disponibles une fois le jeu complet lancé.

 

Le 16 novembre

Call of Duty: Warzone 2.0, les modes Zone démilitarisée et Battle Royale sont lancés en même temps que la Saison 1 de Modern Warfare II.

En plus d'une foule d'autres contenus, une carte Multijoueur préférée des fans de retour et des missions Opérations spéciales supplémentaires arrivent dans Modern Warfare II. Tous les joueurs peuvent se rendre sur la toute nouvelle carte Al Mazrah dans Call of Duty: Warzone 2.0, survivre à une toute nouvelle expérience dans Zone démilitarisée, et profiter d'un nouveau système de Passe de combat et de deux armes gratuites. Les détenteurs de l'édition Coffre d’armes peuvent obtenir leur déblocage saisonnier gratuit de Passe de combat et 50 passages de niveau***

 

Le 14 décembre

La Saison 1 Rechargée présente Raid.

Opérations spéciales introduit le tout premier épisode de Raid que les opérateurs doivent maîtriser. De plus, une autre carte Multijoueur légendaire arrive dans Modern Warfare II, tandis que la première mise à jour post-lancement de Call of Duty: Warzone 2.0 est réalisée.

 

 

SEMAINE ZÉRO : PRÉSENTATION DE L’ACCÈS ANTICIPÉ À LA CAMPAGNE

Disponible avec une précommande ou préachat numérique, l'accès anticipé à la Campagne vous donne accès à :

 

– Une introduction immersive à Modern Warfare II. Profitez de toute la période d'accès anticipé pour découvrir la Task Force 141, ses liens avec les Forces spéciales mexicaines et l'ensemble de l’histoire fondatrice du prochain chapitre de l'univers Modern Warfare.

– Une longueur d'avance pour gagner les récompenses débloquées en fin de Campagne. Le plan d'arme « Garde de l'union », quatre opérateurs de base et des éléments esthétiques sont à vous pour jouer en Multijoueur, dans Opérations spéciales et Call of Duty: Warzone 2.0 simplement en terminant la Campagne. De plus, vous disposerez de plus de temps pour obtenir des récompenses spécifiques aux plateformes.

 

Campagne — Le prochain chapitre de l’histoire de Modern Warfare

La campagne de Modern Warfare II est une suite indirecte de l'histoire de Modern Warfare® (2019), reprenant trois ans après la formation initiale de la Task Force 141.

Sous la supervision de la cheffe de station Kate Laswell, le capitaine John Price crée le groupe international d’Opérations spéciales avec des membres triées sur le volet issus de son passé militaire légendaire : John « Soap » MacTavish et Simon « Ghost » Riley, et Kyle « Gaz » Garrick, l'ancien sergent du Special Air Service qui a travaillé aux côtés de Price pendant les événements de Modern Warfare.

Au cours des 36 mois suivants, la Task Force 141 s'assombrit pour effectuer des missions top secrètes autour du globe, ce qui mène au début de l'histoire de Modern Warfare II :

Lorsqu'une frappe aérienne des États-Unis tue un général étranger, son successeur jure de se venger, en s'associant à un cartel international de la drogue pour transporter des missiles balistiques américains volés. Disposant de voies de contrebande de stupéfiants, un réseau terroriste est sur le point de lancer une attaque au missile contre des cibles américaines, à moins que la Task Force 141 ne puisse les arrêter...

Mais pour cela, devront-ils devenir comme ceux qu'ils cherchent à arrêter ?

En incarnant et en côtoyant des membres de la Task Force 141, des Forces spéciales mexicaines et de la Shadow Company, vous voyagerez sur plusieurs continents pour empêcher une crise mondiale tout en démêlant un réseau de crimes et de tromperies. Qu'il s'agisse de piloter des hélicoptères de combat, de se battre au sein d'un convoi, d'identifier des cibles de grande valeur ou de naviguer furtivement sous l'eau, vous devrez devenir un véritable opérateur de haut rang pour survivre à cette Campagne palpitante.

Prenez toute la semaine pour explorer cette histoire, et vous trouverez peut-être des informations essentielles en chemin...

 

Campagne — Préparez le lancement avec des récompenses de fin de Campagne et des récompenses spécifiques aux plateformes

La campagne de Modern Warfare II offre des récompenses de fin de Campagne à utiliser dans les modes Multijoueur, Opérations spéciales et Warzone 2.0.

Voici tout ce que vous pouvez débloquer dans l'ordre :

  • Carte de visite : « La détermination de Soap »
  • Emblème : « Ce qui est fait est fait »
  • Un jeton Double EXP de 30 minutes
  • Un jeton Double EXP d’arme de 30 minutes
  • Carte de visite : « Enchaîné »
  • Opérateur de base : Chuy
  • Un jeton Double EXP de 30 minutes
  • Un jeton Double EXP d’arme de 30 minutes
  • Carte de visite : « Gaz »
  • Opérateur de base : Nova
  • Un jeton Double EXP d’une heure
  • Un jeton Double EXP d’arme d’une heure
  • Carte de visite : « Opérations de la Shadow Company »
  • Opérateur de base : Reyes
  • Un jeton Double EXP d’une heure
  • Un jeton Double EXP d’arme d’une heure
  • Opérateur de base : Hutch

Cette variante de fusil d'assaut est l'arme de prédilection du capitaine Price. Elle est livrée avec quatre accessoires pré-équipés : le viseur reflex Aim OP-V4, le laser PEQ SZ 1MW, le silencieux FSS Covert V et la poignée verticale Lockgrip Precision-40 en accessoire de canon.

Ces accessoires font de ce plan d'arme une excellente arme principale. C'est un excellent point de départ pour les joueurs de tous niveaux dans tous les modes de jeu. Par rapport à l'arme de base, ce plan d'arme offre une plus grande stabilité lors de la visée, un recul vertical et horizontal réduit et une bonne visibilité, parmi d’autres avantages comme la suppression du son.

De plus, vous pouvez profiter de la période d'accès anticipé pour débloquer la plupart des récompenses spécifiques à la plateforme, qui sont autant de points de fierté et d'entraînement pour les autres modes.

L'un de ces défis consiste à terminer la Campagne sur l'un des niveaux de difficulté les plus difficiles : Vétéran et Réalisme. Ce dernier désactive tous les ATH et réduit la santé pour un véritable test de capacité. Terminez-la, et vous serez paré pour affronter les ennemis IA dans Opérations spéciales, en Multijoueur et dans Warzone 2.0.

Les récompenses et les objets peuvent être débloqués à tout moment dans Modern Warfare II. Cependant, avec une semaine complète d'accès anticipé, c'est l'occasion de tout gagner en Campagne avant le lancement complet de Modern Warfare II.

 

APERÇU DU MULTIJOUEUR ET D’OPÉRATIONS SPÉCIALES

 

Multijoueur — Innovant, immersif et à l’échelle mondiale. Plus d'informations à venir avant la sortie.

Le Multijoueur de Modern Warfare II définit le « gameplay émergent » en mettant l'accent sur la variété. Ceux qui ont joué à la Bêta ont déjà eu un aperçu de l'assortiment de modes, de lieux et d’attirails.

Le premier jour, vous pourrez jouer à 12 modes uniques : 10 modes traditionnels sur les cartes principales et 2 modes de Guerre terrestre sur les cartes de combat.

Ces cartes sont regroupées dans l'une des trois catégories régionales :

La forteresse d'Al Bagra, située sur la rive sud de la région, est une des cartes Multijoueur d'Al Mazrah.

 

Al Mazrah

Cette zone métropolitaine et sa périphérie au sein de la République d'Adal sert de région principale pour Call of Duty: Warzone 2.0.

Plusieurs cartes principales et cartes de combat seront basées dans cette région, ce qui fait du mode Multijoueur un endroit phénoménal pour découvrir en détail certains de ses points d'intérêt.

L'une des cartes Multijoueur de Las Almas est Mercado Las Almas, située au centre de la ville du sud-est de la région.

 

Las Almas

Lieu d'intérêt majeur dans la Campagne de Modern Warfare II, Las Almas est une région d'Amérique centrale dont le territoire est similaire à celui d'Al Mazrah.

En mode Multijoueur, la région accueillera une répartition équitable de cartes principales et de cartes de combat.

Une carte Multijoueur provenant d'un autre endroit de l'univers Modern Warfare II.

 

Reste du monde

Le dernier groupe de lieux en Multijoueur est un assortiment de cartes principales sans région spécifique. Un mélange de lieux au sein de la Campagne et complètement en dehors de l'ensemble du scénario principal, ces cartes complètent l'univers Modern Warfare II avec des aperçus de ce qui se passe en dehors d'Al Mazrah et de Las Almas.

Avant la sortie du jeu complet, vous trouverez sur ce blog une analyse complète de toutes les fonctionnalités Multijoueur, y compris les cartes, les modes et les sélections au lancement, ainsi que des conseils sur la création d’un attirail, et bien plus encore.

 

 

Opérations spéciales — Coop rejouable, Raid à venir dans la Saison 1

Évolution du mode Opérations spéciales de Modern Warfare (2019), cette expérience coopérative proposera initialement trois missions au lancement, se déroulant toutes à Al Mazrah :

Situation difficile

Infiltrez une ville au cœur de la nuit pour découvrir des informations et des preuves laissées par Al Qatala avant exfiltration. La furtivité est la clé pour survivre.

Zone défendue

De multiples tourelle antiaérienne empêchent les renforts d'entrer dans Al Mazrah. À l'aide d'un véhicule, naviguez dans les rues sinueuses d'une banlieue pour les détruire, puis foncez vers l'avion d'exfiltration pour vous échapper.

Défenseur : Mont Zaya

Une déclaration d'amour aux fans des modes de survie : défendez l'observatoire contre des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles qui tentent de faire exploser des bombes. Entre chaque vague, les opérateurs peuvent dépenser de l'argent pour obtenir des objets, tels que des série d'éliminations, des kits d'auto-réanimation et des plaques d'armure.

Dans Opérations spéciales, les opérateurs auront accès à un sac à dos pour ranger leur équipement et à l'un des trois kits qui sont similaires à un ensemble d’atouts, d'améliorations de combat et de séries d’éliminations dans le mode Multijoueur :

Assaillant : kit axé sur l'augmentation de l'armure avec une amélioration de combat Boîte d’armure. Les niveaux suivants incluent des munitions de la tenue de combat (comme un mini Mastodonte), une capacité d'armure accrue et des stimulants gratuits inclus dans le sac à dos.

Infirmier : kit axé sur des réanimations plus rapides avec une amélioration de combat Pistolet de réanimation pour des réanimations instantanées à distance. Les niveaux suivants incluent un drone bombardier gratuit, des avantages similaires à l’atout Pas de course, ainsi que des claymores et des mines antichars gratuits inclus dans le sac à dos.

Ingénieur : kit axé sur une meilleure utilisation de l'équipement avec une amélioration de combat Impulsion sensorielle pour voir les ennemis proches. Les niveaux suivants incluent la possibilité de réapprovisionner automatiquement les équipements tactiques et mortels au fil du temps, la possibilité de transporter de l'équipement supplémentaire, et un capteur cardiaque et une lunette d’observation gratuits inclus dans le sac à dos.

Les kits sont améliorés en gagnant des étoiles au cours des missions et des défis liés aux missions, ce qui confère à ces trois missions de lancement une grande rejouabilité.

Nous vous recommandons vivement de terminer les trois missions d’Opérations spéciales avec trois étoiles et d'avoir au moins un kit ayant atteint le Grade 5 avant que Raid, une suite directe de la Campagne, ne soient introduit dans Opérations spéciales plus tard dans la Saison 1.

 

Progression — Le voyage au lancement, plus d'infos avant la sortie

Ce ne sont pas seulement les grades militaires traditionnels qui vous attendent au lancement de Modern Warfare II.

Avant la Saison 1, qui comportera un nouveau système de Passe de combat et de Prestige saisonnier, les joueurs auront accès aux systèmes de progression suivants :

  • Grades militaires : des niveaux 1 à 55, débloquez toutes les plateformes d'armes, les objets d’attirail en Multijoueur et les kits d’Opérations spéciales.
  • Les plateformes d’armes : chaque plateforme d'armes comportera des défis de camouflage et de maîtrise. La plupart comprendront des arbres de progression permettant de débloquer des accessoires spécifiques à la plateforme et des accessoires universels. Certains vous permettront également de débloquer des récepteurs, qui servent d'armes fonctionnelles supplémentaires dans la plateforme.
  • Kits d’Opérations spéciales : chaque kit d’Opérations spéciales peut être amélioré (jusqu’au Grade 10) en rejouant des missions ou en relevant des défis pour gagner des étoiles.
  • Défis de déblocage des opérateurs de base : gagnez 18 opérateurs grâce à des défis liés à la Campagne, au Multijoueur et à Opérations spéciales.
  • Défis quotidiens : dans les modes Multijoueur et Opérations spéciales, relevez trois défis chaque jour pour obtenir des récompenses d’EXP et débloquer un défi bonus, qui offre le triple d’EXP d'un défi quotidien ordinaire.
  • Défis supplémentaires : les défis des jalons de carrière, comme gagner des parties dans des modes de jeu spécifiques, seront également disponibles pour des récompenses d’EXP et d’éléments esthétiques.

Attendez-vous à ce que tous ces systèmes de progression soient détaillés dans un article de blog dédié lors de la sortie du jeu.

 

LA MEILLEURE FAÇON DE SE PRÉPARER POUR WARZONE 2.0, DISPONIBLE LE 16 NOVEMBRE.

Grâce aux modes Multijoueur et Opérations spéciales de Modern Warfare II, vous vous familiariserez avec le cœur de Call of Duty: Warzone 2.0 :

Opérateurs — 25 disponibles au lancement. Dix-huit peuvent être débloqués pendant la pré-saison de Modern Warfare II. De plus, obtenez deux opérateurs Mil-Sim avec quatre tenues uniques débloquées par défaut, quatre débloquées via l'édition Coffre d’armes, et un opérateur exclusif PlayStation pour ceux qui précommandent sur le PlayStation Store.

Armes — Plus de 30 plateformes d'armes au lancement pour plus de 50 armes uniques. Obtenez entre une et six armes uniques par plateforme. Les propriétaires de l'édition Coffre d’armes ont accès au coffre d'armes FJX Cinder, qui contient tous les récepteurs et accessoires pour l'une des plateformes d'armes disponibles au lancement. Les participants à la Bêta auront accès à leurs deux plans d'armes, s'ils ont été débloqués pendant la Bêta.

Mécanismes de jeu. Les mouvements, les tirs et les autres caractéristiques fondamentales sont partagés entre tous les jeux de l'univers Modern Warfare II.

RICOCHET Anti-Cheat™. Le système surveillera activement le jeu et prendra des mesures contre les tricheurs dans Modern Warfare II, en apprenant comment ils opèrent pour atténuer les jeux déloyaux dans les deux jeux.

 

Opérateurs — Rencontrez SpecGru et KorTac, y compris Oni, une exclusivité PlayStation.

Après les événements de la Campagne, deux groupes militaires privés, SpecGru et KorTac, sont fondés en tant que Forces spéciales louant leurs services, capables de mener des opérations tactiques internationales.

Ces deux factions sont prêtes à être déployées dans les modes Multijoueur et Opérations spéciales de Modern Warfare II dès le lancement. Tous les joueurs auront automatiquement accès aux opérateurs Mil-Sim par défaut pour chaque faction, qui disposent de quatre tenues uniques.

Dix-huit autres opérateurs peuvent être débloqués grâce aux défis de la Campagne, du Multijoueur et d’Opérations spéciales, qui seront détaillés plus tard dans le mois, dans le cadre de notre aperçu de progression.

De plus, les opérateurs Price, Farah, Soap et Ghost sont disponibles via le Pack Équipe rouge 141 de l'édition Coffre d’armes. Oni est quant à lui une exclusivité pour les précommandes sur PlayStation****.

Une fois débloqués, tous ces opérateurs seront également disponibles dans Call of Duty: Warzone 2.0, aux côtés des nouveaux opérateurs qui arriveront dans la Saison 1 et plus tard.

Voici la liste complète des opérateurs non-Mil-Sim des deux factions :

Opérateurs SpecGru

Jesus « Chuy » Ordaz : soldat mexicain engagé dans le Cuerpo de Fuerzas Especiales, sur recommandation d'Alejandro Vargas. Grâce aux connaissances qu'il a acquises lors de son service dans les Forces spéciales mexicaines, il forme actuellement les habitants à se défendre contre la corruption des cartels, même s'ils sont dépassés en nombre et en armes.

Sobieslaw « Gromsko » Kościuszko : hussard polonais des temps modernes faisant partie de Jednostka Wojskowa 2305, alias le GROM (Groupe de réaction opérationnelle et de manœuvres). Connu pour sa formation médicale approfondie et sa capacité à mener des opérations secrètes, comme le suggère la devise du groupe.

Gustavo « Gus » Rodriguez : policier costaricien au sein de l'unité de contre-terrorisme et d'otages Unidad Especial de Intervencion, spécialisé dans le sauvetage et la protection rapprochée. Anciennement membre de l'agence de maintien de l'ordre Fuerza Pública de son pays.

Kleópatros « Kleo » Gavras : femme officier des forces spéciales de l'escadron Amphibie Zeta (Z'MAK), faisant partie des Forces armées grecques. Spécialisée dans le combat furtif et connue pour ses « yeux verts d'Hadès », la dernière chose que ses ennemis voient avant leur mort.

Tse « Luna » Míngzhū : diplômée de West Point, issue d'une famille d'immigrés de Singapour, faisant partie de la branche terrestre au sein du Special Activity Center (SAC) de la CIA suite à un refus de promotion. A joué un rôle essentiel dans la traque de la cellule d'Al Qatala responsable des attentats terroristes de Londres lors de la Campagne de Modern Warfare (2019).

Nila « Nova » Brown : cheffe de la L Compagnie britannique du 42 Commando, au sein des Royal Marines, spécialisée dans le sauvetage d'aviateurs abattus. Troisième génération de pilote dans sa famille, son surnom lui a été attribuée après sa mission dans la Royal Air Force, où elle a sacrifié son avion pour en détruire un autre, créant un effet « supernova ».

Enzo « Reyes » : ancien membre du Régiment d'opérations spéciales du Canada (RCOS) avec une connaissance encyclopédique de l'histoire militaire et des tactiques de petites équipes. Après avoir menti sur son âge et falsifié des signatures pour être sélectionné, il s'est heurté aux instructeurs avant de servir plusieurs fois dans les régions d’Al-Mazrah et d’Urzikstan, avant de partir en 2020 pour rejoindre des « forces clandestines » multinationales.

Zhiqiang « Zimo » Wong : entrepreneur militaire privé chinois, anciennement membre des Sharp Blade Commandos.

« Farah » Karim (Équipe rouge 141) : fondatrice et commandante du Front de Libération de l'Urzikstan. Une alliée de confiance de la Task Force 141 et la sœur éloignée de Hadir (un atout d'Al Qatala dont le sort est actuellement inconnu).

Simon « Ghost » Riley (Équipe rouge 141) : lieutenant au sein de la Task Force 141, servant sur de courts déploiements pour des missions secrètes dans des lieux classés confidentiels. Un passé top secret. Un homme de peu de mots. Un soldat légendaire qui n'a pas besoin d'être présenté.

John « Price » (Équipe rouge 141) : ancien membre du 22e régiment du Special Air Service, connu sous le signe d'appel « Bravo Six ». Dirige actuellement l'escadron d'opérations de la Task Force 141, avec l'aide de la cheffe de station de la CIA, Kate Laswell, et sous la supervision du général Shepherd, dans le cadre de l'Alliance Five Eyes.

Johnny « Soap » Mactavish (Équipe rouge 141) : tireur d'élite hors pair et expert en démolition recruté dans la Task Force 141. Le plus jeune candidat de l'histoire de la Royal Army à avoir réussi les épreuves de sélection du Special Air Service (SAS). Connu pour avoir « fait le ménage » en tant qu'officier hautement décoré sous la tutelle du capitaine John Price.

Opérateurs KorTac

Tor « Aksel » Eriksen : spécialiste polyvalent du Marinejegerkommandoen norvégien. Considéré comme un Viking des temps modernes, il dispose d'un éventail complet de compétences, allant du saut en parachute à haute altitude, en passant par le déminage et jusqu’au sauvetage d'otages.

« Calisto » Allard : descendante franco-espagnole de la dernière famille royale de France qui s'est rebellée pour rejoindre les Chasseurs Alpins de la 27e brigade d'infanterie de montagne. Une experte du combat en haute altitude connue pour son incroyable précision, avec son arme de prédilection : l'arc.

Declan Mac « Conor » : membre des garde-côtes islandais recruté par Kate Laswell pour une opération spéciale.

« Fender » Takacs : Zászlós (adjudant) hongrois des forces de défense du pays, spécialisé dans les cibles de grande valeur, les démolitions et les combats urbains. Élevé sans connaître l'identité de son père, un « grand » opérateur de la CIA, on lui a dit de toujours cacher son visage, ce qu'il fait avec un casque personnalisé.

Kim « Horangi » Hong-jin (récompense d’apparence d’opérateur de la Bêta) : joueur sud-coréen devenu soldat de fortune, autrefois affecté à la 13e brigade des missions spéciales des Forces armées de la République de Corée. Expert avec les cibles de grande valeur, ayant une tendance extrême au risque.

Darnell « Hutch » Hutchinson : athlète américain de football universitaire devenu spécialiste des réseaux et des données de la Marine. Avec l'aide de l’association Call of Duty Endowment, il a trouvé un emploi dans le secteur privé de la cybersécurité après quatre ans de service actif, mais il a fini par revenir lorsqu'il a appris l'existence du Forces Cyberspace Command du Corps des Marines (MARFORCYBER).

« König » : Jagdkommando autrichien au sein des Forces spéciales de son pays, uniquement connu pour être un géant avec une cagoule de sniper couvrant son visage.

Rozlin « Roze » Helms : ranger de l'armée américaine, anciennement engagée par les Jackals pour éliminer Al Qatala en Afrique, et par la Shadow Company pour rétablir l'ordre à Verdansk. Très recherchée pour ses compétences en matière de tactiques de petites unités et de combats rapprochés, elle a abandonné son contrat au sein de la tumultueuse compagnie et ses costumes sombres au début de l'année 2022 pour s'aligner sur SpecGru.

Salvatrice « Stiletto » Muselli : officier de police italienne au sein des Forces opérationnelles anti-mafia et anti-drogue des Carabinieri, célèbre pour son couteau à cran d'arrêt caractéristique. Une spécialiste intrépide des combats urbains qui a utilisé son expérience contre la Camorra pour former les forces de police contre d'autres syndicats du crime et cellules terroristes, y compris ceux de Las Almas.

Sami « Zero » Zakaria : opérateur de la Task Force 777 égyptienne, faisant partie de l'unité de contre-terrorisme au sein des premières Forces El-Sa'ka du pays. Son surnom vient de son parcours vers le service : accablé par le chagrin après avoir survécu à l'attaque d'une boîte de nuit qui lui a fait perdre ses sœurs, il a sacrifié sa vie opulente et privilégiée pour une position désintéressée dans la protection des autres.

Hiro « Oni » Watanabe (exclusivité PlayStation) : descendant japonais d'un clan de samouraïs vieux de plusieurs siècles, il a quitté la maison à l'adolescence pour ne pas rejoindre un syndicat du crime comme le voulait son père.Après avoir servi à l'étranger, il a rejoint l’Équipe de combat spéciale de son pays, mais a été renvoyé de l'armée pour déshonneur, grâce à l'influence et au pouvoir de son père, désormais chef de ce même syndicat. Actuellement, Oni est un mercenaire qui fait vœu de justice selon l'ancien code des samouraïs.

 

Armes — Plateformes d'armes et armurerie

Au lancement, vous découvrirez 33 plateformes d'armes uniques à débloquer avec les grades militaires. Chaque plateforme d'armes peut contenir jusqu'à six armes, qui peuvent être obtenues en améliorant le niveau d'armes spécifiques dans une plateforme d'armes.

En débloquant toutes ces plateformes d'armes et en atteignant tous les seuils de progression des plateformes d'armes applicables, vous disposerez de 51 armes principales et secondaires à choisir pour votre attirail :

Vous découvrirez alors dix fusils d'assaut, quatre fusils de combat, sept mitraillettes, six mitrailleuses, quatre fusils à pompe, six fusils tactiques, trois fusils de précision, un bouclier antiémeute, cinq armes de poing, quatre lanceurs et une arme secondaire au corps à corps.

 

Un moteur partagé

Avec les armes et les opérateurs, Modern Warfare II partage ses principales caractéristiques avec Warzone 2.0.

Des mouvements (marche, nage et véhicules) aux tirs et même aux emplacements, jouer à Modern Warfare II permet de se familiariser avec la plupart des éléments que l'on retrouvera dans la prochaine expérience gratuite de Battle Royale.

 

RICOCHET Anti-Cheat dès le 1er jour

Le lancement de Modern Warfare II s'accompagnera d'une nouvelle plateforme de sécurité unifiée qui comporte des mesures d'atténuation que vous connaissez déjà, ainsi que de nouvelles fonctions visant à renforcer le fair-play.

Pour plus d’informations, lisez la mise à jour de l'équipe RIOCHET Anti-Cheat ici.

 

INFOS SUPPLÉMENTAIRES AU LANCEMENT

En dehors de Modern Warfare II, obtenez des récompenses exclusives en jeu en regardant n'importe quel stream Twitch.tv du jeu pendant la semaine de lancement, et célébrez le lancement avec de nouveaux équipements sur le thème de la Task Force 141 dans la boutique Call of Duty.

 

Drops Twitch à venir — du 28 octobre au 5 novembre

Gagnez du contenu Modern Warfare II gratuitement, simplement en regardant votre streamer préféré jouer à Call of Duty: Modern Warfare II en direct sur Twitch ! Nous vous avons préparé une collection impressionnante de largages d'objets spéciaux de Modern Warfare II à débloquer entre le 28 octobre et le 5 novembre. Les récompenses des spectateurs sont partagées sur toute la plateforme et seront également disponibles dans Call of Duty: Warzone 2.0.

Une fois que vous avez associé votre compte Call of Duty/Activision à votre compte Twitch Prime, vous pouvez vous attendre au déblocage des sept objets suivants (en continuant à regarder les streamers qui ont ces récompenses activées) :

  • Porte-bonheur d’arme « Médaillon de la 141 » : débloqué après 15 minutes.
  • Carte de visite et emblème « Ange de la mort » : débloqués après 30 minutes.
  • Autocollant d'arme « Un truc entre les dents » : débloqué après 45 minutes.
  • Plan d’arme « Watchdog-141 » : débloqué après 60 minutes.

 

Prêt à gagner ces largages spéciaux ? Alors suivez ces trois étapes faciles :

 

Twitch : Récompenses pour les spectateurs de Call of Duty: Next - Comment les gagner

  1. Inscrivez-vous : créez votre compte Call of Duty/Activision ICI. Notez que si vous avez déjà un compte Activision ou un compte Call of Duty, vous êtes prêt.
  2. Lien : connectez votre compte Twitch Prime avec votre compte Call of Duty/Activision ICI.
  3. Gagnez des récompenses : regardez n'importe lequel de vos streamers Call of Duty préférés jouant à Modern Warfare II et dont les drops sont activés. Assurez-vous que vous êtes connecté avec un compte associé pour gagner des récompenses.

 

Équipez-vous pour le lancement dans la boutique COD

La boutique Call of Duty est rechargée avec l'équipement de la Task Force 141, notamment un sweat à capuche inspiré d'un anime et des dizaines d'autres tenues pour toute l'escouade.

Rendez-vous dans la boutique maintenant et préparez-vous pour le lancement.

 

Précommandez maintenant pour obtenir l’accès anticipé et des récompenses

Alors que cette année passionnante de Modern Warfare II démarre avec l'accès anticipé à la Campagne le 20 octobre, ne restez pas à la traîne avec cette transition vers la nouvelle ère de Call of Duty.

Les joueurs qui précommandent une version numérique de Call of Duty: Modern Warfare II recevront l’accès anticipé à la Campagne complète Modern Warfare II jusqu’à une semaine en avance. Les joueurs qui précommandent l'édition Coffre d’armes de Modern Warfare II recevront cet avantage ainsi que le Pack d’opérateur Équipe rouge 141, le coffre d’armes FJX Cinder**, une saison de Passe de combat, et 50 passages de niveau***.

Plus d’informations ici.

 

Tenez-vous prêts.

*Une semaine sur la base d'un temps d’accès estimé : le temps de jeu réel est sujet à d'éventuelles interruptions et les différences de fuseaux horaires s’appliquent.

**Le design Coffre d'armes est limité au contenu Coffre d'armes du lancement.

***Le Passe de combat et les passages de niveau, ou versions équivalentes, seront accessibles dans Modern Warfare II dès qu’une saison de Passe de combat, ou un système équivalent, sera disponible dans le jeu. L’obtention du Passe de combat s'applique à une saison de Passe de combat de Modern Warfare II, ou à un système équivalent, uniquement. Les détenteurs de l'édition Coffre d’armes sur les plateformes PlayStation recevront 5 passages de niveau supplémentaires en plus des 50 offerts par cette édition spéciale.

****Les joueurs PlayStation reçoivent un contenu bonus non disponible sur les autres plateformes jusqu'au 27 octobre 2023. Abonnement PlayStation Plus requis pour le Multijoueur en ligne.

Un numéro de téléphone mobile doit obligatoirement être lié à votre compte Battle.net® et/ou à votre compte Steam pour jouer à Modern Warfare® II.

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE, WARZONE et RICOCHET ANTI-CHEAT sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc. Toutes les autres marques commerciales et noms commerciaux sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur Twitter, Instagram et Facebook.

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