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Modern Warfare II inaugure le nouveau système de signalement de Call of Duty, qui inclut la capacité d'interdire le chat vocal aux joueurs toxiques

  • MWII

Un tout nouveau système de signalement débarque dans Call of Duty, en commençant par Modern Warfare II. Parmi les nouvelles fonctionnalités, l'interdiction du chat vocal et textuel aux joueurs toxiques.

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Modern Warfare II inaugure le nouveau système de signalement de Call of Duty, qui inclut la capacité d'interdire le chat vocal aux joueurs toxiques

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Un tout nouveau système de signalement débarque dans Call of Duty, en commençant par Modern Warfare II. Parmi les nouvelles fonctionnalités, l'interdiction du chat vocal et textuel aux joueurs toxiques.

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Call of Duty®: Modern Warfare® II est le premier jeu de la franchise à introduire ce système de signalement entièrement remanié afin de proposer aux joueurs davantage de moyens pour signaler des comportements offensants ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour permettre à nos équipes de modération de lutter contre la toxicité.

Conformément à notre Charte de sécurité et de sanctions, ce système amélioré permet également à nos équipes de modération d'interdire certaines fonctionnalités aux joueurs dont le mauvais comportement est avéré.

Par exemple, s'il est confirmé qu'un joueur tient des propos offensants dans le chat vocal, notre système amélioré permet désormais à notre équipe de modération de couper le micro de ce joueur dans tous les chats vocaux en jeu. De la même manière, notre système peut limiter les fonctionnalités de chat textuel aux joueurs qui en abusent.

Ces fonctionnalités seront également présentes au lancement de Call of Duty: WarzoneTM 2.0, plus tard dans l'année, et constitueront un élément fondamental de tous les futurs jeux Call of Duty.

L'intégration de ce nouveau système de signalement et des fonctionnalités de modération a été possible grâce au travail acharné du département d'assistance à la clientèle d'Infinity Ward, de High Moon Studios, de Sledgehammer Games, de Demonware, de Treyarch et d'Activision, entre autres.

Consultez notre Charte de sécurité et de sanctions pour en savoir plus.

Contexte de signalement en jeu

Nous savons que toutes les situations en jeu ne se ressemblent pas, c'est pourquoi notre système de signalement permet désormais aux joueurs de préciser le contexte de leur signalement.

Cette boîte de dialogue facultative permet aux joueurs d'apporter plus de précisions à la situation. Cette option et l'ensemble des nouveautés contribuent au troisième pilier du Code de conduite de l'univers Call of Duty qui invite à « rester vigilant », en mettant plus d'outils à disposition des joueurs, pour les aider à signaler tout comportement offensant ou inapproprié dont ils peuvent être témoins.

Vos signalements en jeu sont essentiels pour identifier et modérer les mauvais comportements. Ensemble, nous pouvons contribuer à faire de nos jeux une expérience positive pour tous.

Code de conduite

Avant de découvrir le jeu, les joueurs verront s'afficher à l'écran le Code de conduite. L'acceptation du Code de conduite est obligatoire et un message apparaîtra lorsque les joueurs voudront lancer pour la première fois une sélection Multijoueur.

L'écran d'acceptation du Code de conduite a fait son entrée lors du deuxième week-end de la Bêta ouverte de Modern Warfare II, témoignant de notre volonté de lutter contre la toxicité dans la plus grande Bêta de l'histoire de Call of Duty.

La lutte contre la toxicité est pour nous un engagement continu. Nous espérons progresser ensemble sur ce front tandis que nous continuons à nous battre pour rendre Call of Duty plus juste et plus amusant pour tous.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE et WARZONE sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc.

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